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魔龍覺醒(db.sevenq.uc最新版):《魔龍覺醒》錦標賽攻略介紹 好玩手游下載

魔龍覺醒(db.sevenq.uc最新版):《魔龍覺醒》錦標賽攻略介紹

2023-01-03類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-03
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魔龍覺醒(db.sevenq.uc最新版):《魔龍覺醒》錦標賽攻略介紹介紹

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下載魔龍覺醒相關(guān)攻略

1,《魔龍覺醒》錦標賽攻略介紹

錦標賽是《魔龍覺醒》團隊為了豐富玩家PVP玩點和額外游戲收益而特別打造的全民競技賽。在錦標賽開放期間30級或以上玩家可以在界面上方看見錦標賽的活動圖標,點擊即可進入界面。該系統(tǒng)開啟和副本進度沒有關(guān)系,是屬于全服統(tǒng)一的。

報名:

當服務(wù)器開啟后,服務(wù)器玩家等級需要5個達到70級(包括70級)以上,才開啟錦標賽。報名期間,點擊“錦標賽圖標”會彈出報名窗口,等級達到70級才可以可點擊報名,玩家報名之后可等待開賽,點擊金牌禮包、銀牌禮包可以查看獎勵內(nèi)容。

比賽規(guī)則

錦標賽采用淘汰賽的方式進行活動,初始以爭奪16強的賽程方式進入比賽

淘汰賽:我們賽會分別有“金牌”“銀牌”兩個聯(lián)賽,所以淘汰賽是為了選取進入這2個聯(lián)賽的玩家

已參賽的玩家在每天在賽事開啟的前10分鐘,會收到系統(tǒng)發(fā)送的“小信封”提醒玩家開賽時間并做好戰(zhàn)斗準備。

系統(tǒng)由每月15日上午10點開始報名至周天決賽結(jié)束,持續(xù)一周時間

? 15日上午10:00 開始報名

? 16日下午14:00 報名結(jié)束

? 16日下午 14:00 淘汰賽開始(淘汰賽沒輪間隔10分鐘)

? 17日下午17:00開始16強賽(晉級賽每局間隔1小時)

? 18日下午17:00開始8強賽

? 19日下午17:00開始4強賽

? 20日下午17:00開始半決賽

? 21日下午17:00開始決賽

淘汰賽

淘汰賽分為金牌淘汰賽與銀牌淘汰賽,首先開始的是金牌淘汰賽,金牌淘汰賽結(jié)束之后接著進入銀牌淘汰賽

金牌淘汰賽,如果人數(shù)大于32人時,需要進入戰(zhàn)斗淘汰機制,戰(zhàn)斗淘汰機制為誰先失敗5局,則被淘汰。每局匹配的對手都是需要重新隨機的,不是匹配到一個對手一直打

如果玩家小于或等于32人時,直接全部進入金牌賽,銀牌賽則無人進行。另外參賽人數(shù)需平均,如多出一人,則排到左邊進行輪空

提前被淘汰的玩家直接出局,直接等銀牌賽,淘汰剩余32個人時,則剩余的玩家進入金牌賽

淘汰賽從開始計算,10分鐘進行一輪匹配,匹配的戰(zhàn)斗信息是需要即時顯示

銀牌淘汰賽,金牌結(jié)束后下個10分鐘進入,匹配規(guī)則同金牌賽

淘汰賽匹配流程圖:

16強賽

錦標賽的16強賽將在每月17日下午17:00開啟

進入金牌與銀牌16強的玩家都按照隨機的方式,1:1入座,然后按照5局3勝制進行輪番戰(zhàn)斗,每場戰(zhàn)斗間隔為1小時,間隔期間玩家可以調(diào)整陣型

連勝3局的直接進入8強賽,反則連輸3局的直接出局

8強賽規(guī)則

在16強勝出的玩家,直接晉級到8強

8強賽將在每月18日下午17:00開啟

一樣采用5局3勝制

連勝3局的直接進入8強賽,反則連輸3局的直接出局

之后的4強賽、半決賽和決賽也是按照相同的賽制,一樣采用5局3勝制

連勝3局者勝,反則連輸3局的直接出局

玩家需要達到30級以上才可進行下注,且只有非輪空的情況下才可進行下注

晉級賽正在進行中的時候不能下注,也就是周三至周日的下午5點-21點是不能下注的。每次下注時間為上輪比賽結(jié)束和下輪比賽開始前。

金牌榜與銀牌榜只能同時下注一個

輪空的沒有下注按鈕

在沒有開賽前,對應(yīng)1:1玩家的配對位置都會有顯示下注按鈕,玩家每階段賽事只能下注一次

玩家可以點擊主界面中的“下注” 來查看下注歷史記錄

下注收益

玩家可選的下注金額與玩家等級以及錦標賽賽程有關(guān),具體的金額如下表:

注獎勵是1:1的方式獲得收益,如果下注輸了,則返回一半的下注金額,玩家本金不足的情況下則不能進行下注。在賽事結(jié)束一輪時,玩家下注的金幣就會得到相應(yīng)的返還,提示方式為系統(tǒng)推送“小信封“圖標。

錦標賽輪空規(guī)則

在金牌或銀牌賽中,只有玩家人數(shù)不足32人的時候才會出現(xiàn)輪空的情況,輪空的玩家不戰(zhàn)而勝,直接晉級。

比賽獎勵

賽事一共設(shè)置金牌和銀牌兩個獎勵,具體的獎勵內(nèi)容如下:

金榜獎勵

? 冠軍獎勵:20000聲望、1000W金幣

? 亞軍獎勵:20000聲望、800W金幣。

? 第3-4名獎勵:15000聲望、600W金幣。

? 第5-8名:10000聲望、400W金幣

? 第9-16名:8000聲望、200W金幣

? 第17-32名:5000聲望、100W金幣

銀榜獎勵

? 冠軍獎勵:4000聲望、500W金幣

? 亞軍獎勵:3000聲望、400W金幣

? 第3-4名:2000聲望、300W金幣

? 第5-8名:1000聲望、200W金幣

? 第9-16名: 800聲望、100W金幣

? 第17-32名:500聲望、50W金幣

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2,《魔龍覺醒》新手玩家伙伴選擇攻略

在《魔龍覺醒》中,伙伴的選擇無疑是極其重要的,因為有這么一句話“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”,如果隊伍中的伙伴不夠強力,那么即使主角再厲害,到了后期也是沒辦法獨自一人闖關(guān)的。

因此這里特別想來談一談新手玩家前期的伙伴招募應(yīng)該注意些什么。

伙伴選擇

說到伙伴選擇,一定要慎重,因為在《魔龍覺醒》中,伙伴招募之后需要從1級開始培養(yǎng),如果主角的等級已經(jīng)比較高的話,那伙伴的升級是比較困難的,伙伴升級有以下幾種方法:

1.通過副本掃蕩來獲得經(jīng)驗(伙伴必須上陣);

2.通過主角冥想(伙伴必須上陣;

3.通過祭壇的圣杯來獲取經(jīng)驗,但是這種方法一次只能給一位伙伴增加經(jīng)驗;

4.通過生命之樹獲得經(jīng)驗,生命之樹的果實可以獲得經(jīng)驗,但是必須打敗樹妖,每天一共有5個果實,每摘取一個,上陣伙伴就減少一個,因此難度越來越大。生命之樹升級之后,樹妖的戰(zhàn)斗力也會加強。

前期選擇的伙伴,除了最初默認的兩個NPC伙伴—命運獵手和烏伊拉爾之外,實用性最強的就是第三個2級可選伙伴—迪克艾格,職業(yè)-霸主;招募迪克雖然需要聲望,但是他的確是非常好的一個T,也就是我們俗稱的血牛,聲望的話打兩場競技場就有了,不管輸贏都有聲望的。

在伙伴的搭配上,非常注重的就是職業(yè)的平衡和互補;關(guān)于這點首先讓我們來看看各個職業(yè)的特性:

戰(zhàn)士:高防御高HP,物理攻擊一般(主格擋、HP、物攻星相)

法師:高暴擊低防御,法術(shù)攻擊主命中(主暴擊、法攻、HP星相)

刺客:中防御高物攻,主閃避(主閃避、物攻、絕技星相)

霸主:高防御高HP,攻擊較低,主格擋(主格擋、HP、物防星相)

游俠:所有屬性相對較平衡(沒有主推的星相,各種都平衡一點就好了,也可以主堆一種,游俠作用不大)

術(shù)士:高暴擊低防御,法術(shù)攻擊主命中(主暴擊、法攻、HP星相)

這樣一看大家心里就有一個大致的搭配方案了。關(guān)于這點,其實我寫的也不盡然都是準確的,這里只提前期和中期的伙伴搭配即1-7級的伙伴選擇,后期的伙伴搭更具靈活性,并且不同的職業(yè)和玩法都可以形成一套自己的搭配理念,需要大家自己慢慢去摸索。

前期:

前期的伙伴搭配,建議把命運獵手(游俠)丟掉,因為這個伙伴是在有夠爛,攻擊低不說,防御也低,拿到迪克艾格之后馬上用迪克換掉他,然后主練迪克,前期的伙伴等級很快就會追上,這時候的三人戰(zhàn)隊就是:主角+迪克+烏伊拉爾;這樣的搭配完全可以撐到35級第四個陣位開啟;當然在這之前如果你聲望足夠的話,就可以先招募第三個伙伴:lv4的“ET”;ET咋看平平無奇,但是他的技能是對橫排的所有對手進行法術(shù)打擊,如果你把他的暴擊和法攻培養(yǎng)上去了,威力是很可怕的。而且這樣的搭配對通關(guān)精英副本和51級開啟的龍穴,也是很有利的。

因此,55級前所有職業(yè)搭配建議:主角+迪克艾格(霸主)+烏伊拉爾(刺客)+ET(術(shù)士)

中期:

中期的伙伴搭配就需要開始針對主角的職業(yè)和固定伙伴的職業(yè)來進行選擇和更換。因為包括主角一共只能上陣5個人,因此第4個伙伴的選擇就必須慎重;因為這4個伙伴會伴隨你一段較長的升級路程。前面有提過伙伴升級的不容易,先不說聲望能否達到,即使達到了,要新伙伴追上目前的等級也不是那么輕易的。

首先是法師,第四個伙伴建議選擇lv5的“石守衛(wèi)(戰(zhàn)士)”技能是“防御變身,大幅增加物理防御3回合”可以增加防御力;當然這是在聲望不足夠的情況下;如果是那種大額的付費玩家,聲望應(yīng)該足夠招l(wèi)v6的伙伴了,那就強烈建議“食人魔戰(zhàn)士(戰(zhàn)士)”,這個伙伴算是前7級伙伴中戰(zhàn)士類職業(yè)最強最實用的一個。法師的防御略低了一些,但是暴擊高,為了凸顯;另外兩個伙伴“ET”和“烏伊拉爾”的攻擊力,前面放兩個肉盾擋著是很有必要的;而且食人魔戰(zhàn)士的技能是“概率暈眩”;先不說他皮厚耐打,暈??梢愿缴厦行窍?,加上烏伊拉爾的暈眩技能,再配合法師的暴擊,幾乎可以一夫當關(guān)了。

其次是戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的第四個伙伴建議還是選法師或者術(shù)士,聲望不夠的情況下可以考慮先用lv5的“土靈巨人(法師)”;藥劑什么的先不要喂太多,培養(yǎng)也可以不用,到了聲望夠了,直接招募lv7的紅龍(術(shù)士)。紅龍算是法攻職業(yè)中比較牛的,暴擊和命中都不錯,技能是“橫向AOE減氣勢”,可以跟“ET”互相配合,傷害很給力,對通關(guān)英雄副本和龍穴都有很大的幫助。

最后是刺客,刺客這個職位比較糾結(jié),因為他本身就是一個屬性比較突出的職業(yè),閃避算是刺客的保命符,雖然刺客防御不怎樣,但是極高的閃避和物理攻擊也可以讓他在戰(zhàn)斗中所向披靡。一開始給刺客配了一個烏伊拉爾,雙刺客的閃避無疑是很給力的,但是到了后期,有了星相這個可以輕易拉開戰(zhàn)斗力的功能,就要擔心對方是否有堆命中和攻速的星相。因此給刺客再配一個肉盾是很有必要的,說到肉盾,那就與法師一樣了,初期聲望不足的時候可以考慮使用lv5的“石守衛(wèi)(戰(zhàn)士)”,等聲望達到之后就果斷選擇“食人魔戰(zhàn)士(戰(zhàn)士)”就好。

布陣

說完伙伴,讓我們再來談?wù)劜缄?。《魔龍覺醒》中的布陣其實非常靈活,而且布陣很講究技巧,往往一場戰(zhàn)斗你失敗之后換一下陣型,就可以反敗為勝。最基本的布陣應(yīng)該大家都懂,前面放肉盾,即防御高血厚的職業(yè),例如戰(zhàn)士or霸主;后面擋著防御低&攻擊高的職業(yè),例如法師&術(shù)士,邊上可以放相對均衡的職業(yè),例如刺客&游俠。這是針對普通的副本戰(zhàn)斗或者初次的PK戰(zhàn)斗,在你不知道對方陣型的情況下可以按照這種基本的規(guī)則來布陣。在戰(zhàn)斗一次失敗之后,可以對對手的整體戰(zhàn)力做一個評估,如果對方的戰(zhàn)斗實力遠遠高于你,那你可以放棄再次挑戰(zhàn),先去提升實力吧。如果你們的實力相差不大,可以參照先攻值來按照相生相克的原理調(diào)整陣位。例如刺客可以對法師(閃避對高攻),肉盾對刺客(高防對閃避);或者使用田忌賽馬的排除法,主角可以用來排除較弱的對手,肉盾可以用來抵擋高攻。

最新魔龍覺醒下載點評

游戲不錯,沒有好的運營商,看看人氣就知道了

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