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手機(jī)游戲魔龍覺醒最新版(1.2.163版):《魔龍覺醒》奴隸市場攻略介紹 好玩手游下載

手機(jī)游戲魔龍覺醒最新版(1.2.163版):《魔龍覺醒》奴隸市場攻略介紹

2023-03-02類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-03-02
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手機(jī)游戲魔龍覺醒最新版(1.2.163版):《魔龍覺醒》奴隸市場攻略介紹介紹

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下載魔龍覺醒相關(guān)攻略

1,《魔龍覺醒》奴隸市場攻略介紹

奴隸市場是引起玩家間互動的新系統(tǒng),通過俘獲不同的玩家來獲得利益,開啟奴隸時長的條件是玩家等級達(dá)到25級通關(guān)副本“隱蔽的部落營地(2)“。系統(tǒng)開啟之后可點(diǎn)擊接口上方的”奴隸市場“圖標(biāo)進(jìn)入接口

奴隸市場規(guī)則

俘獲奴隸:

1. 玩家通過競技場、護(hù)戒系統(tǒng)、進(jìn)行戰(zhàn)斗,只要戰(zhàn)勝對手,則對手就會成為玩家的“手下敗將”

2. 玩家可以在奴隸市場接口上的“我的奴隸”面板中點(diǎn)擊已開啟的籠子查看“手下敗將”列表,進(jìn)行俘獲奴隸;如果對方已經(jīng)成為別人的奴隸了,則需要先擊敗目標(biāo)的現(xiàn)主人才能俘獲。

3. 主仆關(guān)系只維持24小時,24小時之后會自動解除關(guān)系,且為主人帶來經(jīng)驗收益;收益是根據(jù)奴隸的等級與效力的時間來獲取對應(yīng)的經(jīng)驗獎勵,等級越高、效力的時間越長,則獎勵越高

4. 玩家默認(rèn)每天可俘獲奴隸3次,如需額外次數(shù)可花費(fèi)龍幣購買,每次10龍幣,不限次數(shù)

俘獲奴隸

抓捕成功畫面:

5. 玩家每天可以對已俘獲的奴隸進(jìn)行一次折磨和一次安撫操作,折磨和安撫可以為主角帶來收益,如果你覺得該奴隸不需要了,也可以釋放他

a. 安撫方式有:1)帶奴隸去競技場看比賽2)帶奴隸去生命樹摘果子

b. 折磨方式有:1)讓奴隸去競技場打掃衛(wèi)生2)扔奴隸去角斗場做苦力3)扔奴隸到龍穴喂龍

c. 安撫與折磨的獎勵類型為聲望、金幣、榮譽(yù)、體力四項的少量獎勵,每次安撫與折磨隨機(jī)給予一項獎勵

奴隸數(shù)量:

系統(tǒng)默認(rèn)每個玩家開啟1個奴隸牢籠,總的可開啟8個奴隸牢籠,每開啟一個牢籠需要花費(fèi)龍幣100.

解救奴隸:

玩家點(diǎn)擊奴隸市場接口中“解救奴隸”標(biāo)簽來切換面板,可以在該面板中看到最近50個被他人俘獲的好友和公會成員并進(jìn)行解救,點(diǎn)擊“解救”按鈕進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利則解救成功,每個玩家每天默認(rèn)有3次免費(fèi)解救好友的機(jī)會,如需額外次數(shù)可花費(fèi)龍幣購買,每次5龍幣,不限次數(shù)。

奪仆之?dāng)撑c我的舊主

奪仆之?dāng)?/p>

奴隸市場接口的第三個面板顯示近期搶過你奴隸的10個玩家,可以打敗他讓他成為你的奴隸。如果對方已經(jīng)成為別人的奴隸了,則需要先擊敗目標(biāo)的現(xiàn)主人才能成功俘獲。

我的舊主

奴隸市場接口的第四個面板顯示近期俘獲過你的10個玩家,包括當(dāng)前的主人,點(diǎn)擊角色名后面的“反抗“按鈕進(jìn)行反抗,反抗成功后,他則反過來成為你的奴隸。

日志查看

玩家每天可以點(diǎn)擊界面上的日志查看“奴役互動日志”。 日志包括俘獲奴隸的記錄,被俘獲的記錄,解救和被解救記錄,安撫奴隸和被安撫記錄,釋放奴隸和被釋放記錄等等。

身份轉(zhuǎn)換

在奴隸市場開放之后,玩家的身份會隨著玩家的操作而轉(zhuǎn)換,在奴隸系統(tǒng)中,玩家身份分為大地主、地主、奴隸、自由人四個類型,

大地主:當(dāng)你的奴隸數(shù)大于等于4,則身份為大地主,且在你成為大地主的時候?qū)⑦M(jìn)行世界通告。

地主:當(dāng)你奴隸數(shù)小于4(不等于4)則身份為地主。

奴隸:當(dāng)你被人俘虜,且沒有俘獲奴隸的情況下,你的身份為奴隸。

自由人:當(dāng)你沒有奴隸且沒被人俘虜時身份為自由人

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2,《魔龍覺醒》進(jìn)階攻略

進(jìn)階系統(tǒng)是提供給玩家主角及伙伴提升實(shí)力的一個系統(tǒng),與之呼應(yīng)的是世界尋龍奪寶系統(tǒng),玩家可以通過尋龍奪寶系統(tǒng)獲得進(jìn)階點(diǎn)來給伙伴及主角進(jìn)階從而達(dá)到提升實(shí)力的效果。主角等級達(dá)到70級時將開放“進(jìn)階功能”。

進(jìn)階境界:目前已知的進(jìn)階境界分為:探險學(xué)徒、探險新手、初級探險者、中級探險者、高級探險者、專業(yè)探險家、探險大師、傳奇探險家、森林流浪者、領(lǐng)域王者(后續(xù)開發(fā)敬請期待)。每一層大境界分為四個小境界,需要四個小境界全部點(diǎn)完之后才能進(jìn)行升階戰(zhàn)斗從而提升HP和實(shí)力

進(jìn)階效果:每層效果都為增加少量HP,只有境界提升才會增加更多的HP。比如“探險學(xué)徒”分為 探險學(xué)徒I、探險學(xué)徒II、探險學(xué)徒III、探險學(xué)徒IV四個小境界,這部分里提升第一個小境界效果為增加1000 HP;后面三個小境界為增加300 HP。而探險學(xué)徒IV升級為 探險新手I又將出現(xiàn)一次加成1000HP。

進(jìn)階戰(zhàn)斗:每次進(jìn)階都需要進(jìn)行一次戰(zhàn)斗,玩家可以選擇用現(xiàn)在隊伍中的伙伴(包括上陣和沒有上陣的伙伴)和主角來進(jìn)行戰(zhàn)斗,初期為3次3怪物戰(zhàn)斗,后期戰(zhàn)斗會多一只怪物。一次出陣只能上兩名角色,分為進(jìn)階者和保護(hù)者,兩者布陣為一排中的前后位置(可以互換)。

進(jìn)階失?。哼M(jìn)階者陣亡不會導(dǎo)致進(jìn)階失敗,只有進(jìn)階者和保護(hù)者都陣亡才會進(jìn)階失敗,進(jìn)階失敗不損失進(jìn)階點(diǎn)。

進(jìn)階所需進(jìn)階點(diǎn)列表:

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