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魔龍覺(jué)醒安卓版下載:《魔龍覺(jué)醒》新手玩家伙伴選擇攻略 好玩手游下載

魔龍覺(jué)醒安卓版下載:《魔龍覺(jué)醒》新手玩家伙伴選擇攻略

2023-02-17類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-02-17
  • 所屬類別:好玩手游下載
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魔龍覺(jué)醒安卓版下載:《魔龍覺(jué)醒》新手玩家伙伴選擇攻略介紹

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下載魔龍覺(jué)醒相關(guān)攻略

1,《魔龍覺(jué)醒》奴隸市場(chǎng)攻略介紹

奴隸市場(chǎng)是引起玩家間互動(dòng)的新系統(tǒng),通過(guò)俘獲不同的玩家來(lái)獲得利益,開(kāi)啟奴隸時(shí)長(zhǎng)的條件是玩家等級(jí)達(dá)到25級(jí)通關(guān)副本“隱蔽的部落營(yíng)地(2)“。系統(tǒng)開(kāi)啟之后可點(diǎn)擊接口上方的”奴隸市場(chǎng)“圖標(biāo)進(jìn)入接口

奴隸市場(chǎng)規(guī)則

俘獲奴隸:

1. 玩家通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)、護(hù)戒系統(tǒng)、進(jìn)行戰(zhàn)斗,只要戰(zhàn)勝對(duì)手,則對(duì)手就會(huì)成為玩家的“手下敗將”

2. 玩家可以在奴隸市場(chǎng)接口上的“我的奴隸”面板中點(diǎn)擊已開(kāi)啟的籠子查看“手下敗將”列表,進(jìn)行俘獲奴隸;如果對(duì)方已經(jīng)成為別人的奴隸了,則需要先擊敗目標(biāo)的現(xiàn)主人才能俘獲。

3. 主仆關(guān)系只維持24小時(shí),24小時(shí)之后會(huì)自動(dòng)解除關(guān)系,且為主人帶來(lái)經(jīng)驗(yàn)收益;收益是根據(jù)奴隸的等級(jí)與效力的時(shí)間來(lái)獲取對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)越高、效力的時(shí)間越長(zhǎng),則獎(jiǎng)勵(lì)越高

4. 玩家默認(rèn)每天可俘獲奴隸3次,如需額外次數(shù)可花費(fèi)龍幣購(gòu)買,每次10龍幣,不限次數(shù)

俘獲奴隸

抓捕成功畫(huà)面:

5. 玩家每天可以對(duì)已俘獲的奴隸進(jìn)行一次折磨和一次安撫操作,折磨和安撫可以為主角帶來(lái)收益,如果你覺(jué)得該奴隸不需要了,也可以釋放他

a. 安撫方式有:1)帶奴隸去競(jìng)技場(chǎng)看比賽2)帶奴隸去生命樹(shù)摘果子

b. 折磨方式有:1)讓奴隸去競(jìng)技場(chǎng)打掃衛(wèi)生2)扔奴隸去角斗場(chǎng)做苦力3)扔奴隸到龍穴喂龍

c. 安撫與折磨的獎(jiǎng)勵(lì)類型為聲望、金幣、榮譽(yù)、體力四項(xiàng)的少量獎(jiǎng)勵(lì),每次安撫與折磨隨機(jī)給予一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)

奴隸數(shù)量:

系統(tǒng)默認(rèn)每個(gè)玩家開(kāi)啟1個(gè)奴隸牢籠,總的可開(kāi)啟8個(gè)奴隸牢籠,每開(kāi)啟一個(gè)牢籠需要花費(fèi)龍幣100.

解救奴隸:

玩家點(diǎn)擊奴隸市場(chǎng)接口中“解救奴隸”標(biāo)簽來(lái)切換面板,可以在該面板中看到最近50個(gè)被他人俘獲的好友和公會(huì)成員并進(jìn)行解救,點(diǎn)擊“解救”按鈕進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利則解救成功,每個(gè)玩家每天默認(rèn)有3次免費(fèi)解救好友的機(jī)會(huì),如需額外次數(shù)可花費(fèi)龍幣購(gòu)買,每次5龍幣,不限次數(shù)。

奪仆之?dāng)撑c我的舊主

奪仆之?dāng)?/p>

奴隸市場(chǎng)接口的第三個(gè)面板顯示近期搶過(guò)你奴隸的10個(gè)玩家,可以打敗他讓他成為你的奴隸。如果對(duì)方已經(jīng)成為別人的奴隸了,則需要先擊敗目標(biāo)的現(xiàn)主人才能成功俘獲。

我的舊主

奴隸市場(chǎng)接口的第四個(gè)面板顯示近期俘獲過(guò)你的10個(gè)玩家,包括當(dāng)前的主人,點(diǎn)擊角色名后面的“反抗“按鈕進(jìn)行反抗,反抗成功后,他則反過(guò)來(lái)成為你的奴隸。

日志查看

玩家每天可以點(diǎn)擊界面上的日志查看“奴役互動(dòng)日志”。 日志包括俘獲奴隸的記錄,被俘獲的記錄,解救和被解救記錄,安撫奴隸和被安撫記錄,釋放奴隸和被釋放記錄等等。

身份轉(zhuǎn)換

在奴隸市場(chǎng)開(kāi)放之后,玩家的身份會(huì)隨著玩家的操作而轉(zhuǎn)換,在奴隸系統(tǒng)中,玩家身份分為大地主、地主、奴隸、自由人四個(gè)類型,

大地主:當(dāng)你的奴隸數(shù)大于等于4,則身份為大地主,且在你成為大地主的時(shí)候?qū)⑦M(jìn)行世界通告。

地主:當(dāng)你奴隸數(shù)小于4(不等于4)則身份為地主。

奴隸:當(dāng)你被人俘虜,且沒(méi)有俘獲奴隸的情況下,你的身份為奴隸。

自由人:當(dāng)你沒(méi)有奴隸且沒(méi)被人俘虜時(shí)身份為自由人

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2,《魔龍覺(jué)醒》新手玩家伙伴選擇攻略

在《魔龍覺(jué)醒》中,伙伴的選擇無(wú)疑是極其重要的,因?yàn)橛羞@么一句話“不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友”,如果隊(duì)伍中的伙伴不夠強(qiáng)力,那么即使主角再厲害,到了后期也是沒(méi)辦法獨(dú)自一人闖關(guān)的。

因此這里特別想來(lái)談一談新手玩家前期的伙伴招募應(yīng)該注意些什么。

伙伴選擇

說(shuō)到伙伴選擇,一定要慎重,因?yàn)樵凇赌堄X(jué)醒》中,伙伴招募之后需要從1級(jí)開(kāi)始培養(yǎng),如果主角的等級(jí)已經(jīng)比較高的話,那伙伴的升級(jí)是比較困難的,伙伴升級(jí)有以下幾種方法:

1.通過(guò)副本掃蕩來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)(伙伴必須上陣);

2.通過(guò)主角冥想(伙伴必須上陣;

3.通過(guò)祭壇的圣杯來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn),但是這種方法一次只能給一位伙伴增加經(jīng)驗(yàn);

4.通過(guò)生命之樹(shù)獲得經(jīng)驗(yàn),生命之樹(shù)的果實(shí)可以獲得經(jīng)驗(yàn),但是必須打敗樹(shù)妖,每天一共有5個(gè)果實(shí),每摘取一個(gè),上陣伙伴就減少一個(gè),因此難度越來(lái)越大。生命之樹(shù)升級(jí)之后,樹(shù)妖的戰(zhàn)斗力也會(huì)加強(qiáng)。

前期選擇的伙伴,除了最初默認(rèn)的兩個(gè)NPC伙伴—命運(yùn)獵手和烏伊拉爾之外,實(shí)用性最強(qiáng)的就是第三個(gè)2級(jí)可選伙伴—迪克艾格,職業(yè)-霸主;招募迪克雖然需要聲望,但是他的確是非常好的一個(gè)T,也就是我們俗稱的血牛,聲望的話打兩場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)就有了,不管輸贏都有聲望的。

在伙伴的搭配上,非常注重的就是職業(yè)的平衡和互補(bǔ);關(guān)于這點(diǎn)首先讓我們來(lái)看看各個(gè)職業(yè)的特性:

戰(zhàn)士:高防御高HP,物理攻擊一般(主格擋、HP、物攻星相)

法師:高暴擊低防御,法術(shù)攻擊主命中(主暴擊、法攻、HP星相)

刺客:中防御高物攻,主閃避(主閃避、物攻、絕技星相)

霸主:高防御高HP,攻擊較低,主格擋(主格擋、HP、物防星相)

游俠:所有屬性相對(duì)較平衡(沒(méi)有主推的星相,各種都平衡一點(diǎn)就好了,也可以主堆一種,游俠作用不大)

術(shù)士:高暴擊低防御,法術(shù)攻擊主命中(主暴擊、法攻、HP星相)

這樣一看大家心里就有一個(gè)大致的搭配方案了。關(guān)于這點(diǎn),其實(shí)我寫(xiě)的也不盡然都是準(zhǔn)確的,這里只提前期和中期的伙伴搭配即1-7級(jí)的伙伴選擇,后期的伙伴搭更具靈活性,并且不同的職業(yè)和玩法都可以形成一套自己的搭配理念,需要大家自己慢慢去摸索。

前期:

前期的伙伴搭配,建議把命運(yùn)獵手(游俠)丟掉,因?yàn)檫@個(gè)伙伴是在有夠爛,攻擊低不說(shuō),防御也低,拿到迪克艾格之后馬上用迪克換掉他,然后主練迪克,前期的伙伴等級(jí)很快就會(huì)追上,這時(shí)候的三人戰(zhàn)隊(duì)就是:主角+迪克+烏伊拉爾;這樣的搭配完全可以撐到35級(jí)第四個(gè)陣位開(kāi)啟;當(dāng)然在這之前如果你聲望足夠的話,就可以先招募第三個(gè)伙伴:lv4的“ET”;ET咋看平平無(wú)奇,但是他的技能是對(duì)橫排的所有對(duì)手進(jìn)行法術(shù)打擊,如果你把他的暴擊和法攻培養(yǎng)上去了,威力是很可怕的。而且這樣的搭配對(duì)通關(guān)精英副本和51級(jí)開(kāi)啟的龍穴,也是很有利的。

因此,55級(jí)前所有職業(yè)搭配建議:主角+迪克艾格(霸主)+烏伊拉爾(刺客)+ET(術(shù)士)

中期:

中期的伙伴搭配就需要開(kāi)始針對(duì)主角的職業(yè)和固定伙伴的職業(yè)來(lái)進(jìn)行選擇和更換。因?yàn)榘ㄖ鹘且还仓荒苌详?個(gè)人,因此第4個(gè)伙伴的選擇就必須慎重;因?yàn)檫@4個(gè)伙伴會(huì)伴隨你一段較長(zhǎng)的升級(jí)路程。前面有提過(guò)伙伴升級(jí)的不容易,先不說(shuō)聲望能否達(dá)到,即使達(dá)到了,要新伙伴追上目前的等級(jí)也不是那么輕易的。

首先是法師,第四個(gè)伙伴建議選擇lv5的“石守衛(wèi)(戰(zhàn)士)”技能是“防御變身,大幅增加物理防御3回合”可以增加防御力;當(dāng)然這是在聲望不足夠的情況下;如果是那種大額的付費(fèi)玩家,聲望應(yīng)該足夠招l(wèi)v6的伙伴了,那就強(qiáng)烈建議“食人魔戰(zhàn)士(戰(zhàn)士)”,這個(gè)伙伴算是前7級(jí)伙伴中戰(zhàn)士類職業(yè)最強(qiáng)最實(shí)用的一個(gè)。法師的防御略低了一些,但是暴擊高,為了凸顯;另外兩個(gè)伙伴“ET”和“烏伊拉爾”的攻擊力,前面放兩個(gè)肉盾擋著是很有必要的;而且食人魔戰(zhàn)士的技能是“概率暈?!?先不說(shuō)他皮厚耐打,暈??梢愿缴厦行窍啵由蠟跻晾瓲柕臅炑<寄?,再配合法師的暴擊,幾乎可以一夫當(dāng)關(guān)了。

其次是戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的第四個(gè)伙伴建議還是選法師或者術(shù)士,聲望不夠的情況下可以考慮先用lv5的“土靈巨人(法師)”;藥劑什么的先不要喂太多,培養(yǎng)也可以不用,到了聲望夠了,直接招募lv7的紅龍(術(shù)士)。紅龍算是法攻職業(yè)中比較牛的,暴擊和命中都不錯(cuò),技能是“橫向AOE減氣勢(shì)”,可以跟“ET”互相配合,傷害很給力,對(duì)通關(guān)英雄副本和龍穴都有很大的幫助。

最后是刺客,刺客這個(gè)職位比較糾結(jié),因?yàn)樗旧砭褪且粋€(gè)屬性比較突出的職業(yè),閃避算是刺客的保命符,雖然刺客防御不怎樣,但是極高的閃避和物理攻擊也可以讓他在戰(zhàn)斗中所向披靡。一開(kāi)始給刺客配了一個(gè)烏伊拉爾,雙刺客的閃避無(wú)疑是很給力的,但是到了后期,有了星相這個(gè)可以輕易拉開(kāi)戰(zhàn)斗力的功能,就要擔(dān)心對(duì)方是否有堆命中和攻速的星相。因此給刺客再配一個(gè)肉盾是很有必要的,說(shuō)到肉盾,那就與法師一樣了,初期聲望不足的時(shí)候可以考慮使用lv5的“石守衛(wèi)(戰(zhàn)士)”,等聲望達(dá)到之后就果斷選擇“食人魔戰(zhàn)士(戰(zhàn)士)”就好。

布陣

說(shuō)完伙伴,讓我們?cè)賮?lái)談?wù)劜缄?。《魔龍覺(jué)醒》中的布陣其實(shí)非常靈活,而且布陣很講究技巧,往往一場(chǎng)戰(zhàn)斗你失敗之后換一下陣型,就可以反敗為勝。最基本的布陣應(yīng)該大家都懂,前面放肉盾,即防御高血厚的職業(yè),例如戰(zhàn)士or霸主;后面擋著防御低&攻擊高的職業(yè),例如法師&術(shù)士,邊上可以放相對(duì)均衡的職業(yè),例如刺客&游俠。這是針對(duì)普通的副本戰(zhàn)斗或者初次的PK戰(zhàn)斗,在你不知道對(duì)方陣型的情況下可以按照這種基本的規(guī)則來(lái)布陣。在戰(zhàn)斗一次失敗之后,可以對(duì)對(duì)手的整體戰(zhàn)力做一個(gè)評(píng)估,如果對(duì)方的戰(zhàn)斗實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你,那你可以放棄再次挑戰(zhàn),先去提升實(shí)力吧。如果你們的實(shí)力相差不大,可以參照先攻值來(lái)按照相生相克的原理調(diào)整陣位。例如刺客可以對(duì)法師(閃避對(duì)高攻),肉盾對(duì)刺客(高防對(duì)閃避);或者使用田忌賽馬的排除法,主角可以用來(lái)排除較弱的對(duì)手,肉盾可以用來(lái)抵擋高攻。

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