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我在大清當皇帝特別版下載:《我在大清當皇帝》盟戰(zhàn)攻略 數(shù)據(jù)分析 穩(wěn)中求勝 好玩手游下載

我在大清當皇帝特別版下載:《我在大清當皇帝》盟戰(zhàn)攻略 數(shù)據(jù)分析 穩(wěn)中求勝

2022-12-21類別:好玩手游下載

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下載我在大清當皇帝相關(guān)攻略

1,《我在大清當皇帝》盟戰(zhàn)攻略 數(shù)據(jù)分析 穩(wěn)中求勝

正所謂聯(lián)盟是我家,建設(shè)靠大家!

我就不跑題,直入主題的講講盟戰(zhàn)。

盟戰(zhàn)是聯(lián)盟與聯(lián)盟之間的戰(zhàn)斗,根據(jù)大內(nèi)們的說法,是隨機匹配你聯(lián)盟排名前后十名左右的聯(lián)盟進行戰(zhàn)斗。那么也不要想著預(yù)測下一個對手是誰了,中獎的幾率不高。老老實實該怎么派大臣就怎么派大臣吧。

盟戰(zhàn)頻率時每周兩次,合計每月八次或者九次。

我覺得可以按照以下步驟來進行盟戰(zhàn):

第一步:根據(jù)你們盟的實例,設(shè)個目標吧。本月想勝幾次?不要想全勝了,這個太難了。除非是全大R的聯(lián)盟,全體培養(yǎng)8個大臣。

老老實實根據(jù)盟里面大家都培養(yǎng)了幾個大臣,結(jié)合區(qū)里面的普遍情況,看看最理想情況下可以贏幾場!

舉個例子,4級聯(lián)盟,聯(lián)盟一共19個人。平均都培養(yǎng)了3個大臣。而區(qū)里普遍情況是培養(yǎng)了2個大臣,那么可以設(shè)定目標為本月贏4-5場。(這僅僅是設(shè)定一個最初目標,后續(xù)可以酌情改變)

第二步:根據(jù)目標來梳理聯(lián)盟成員戰(zhàn)力吧。想贏幾場就平均幾個戰(zhàn)隊的戰(zhàn)力!

比如目標是贏5場,那么至少要把所有成員的前5戰(zhàn)力的大臣進行梳理,做成excel表格。

想贏3場,那么久把所有成員前3戰(zhàn)力的大臣進行梳理!

第三步:根據(jù)區(qū)服情況來派遣大臣。

如果是新區(qū),可能大多聯(lián)盟不會合理安排戰(zhàn)力,第一次盟戰(zhàn)都會排遣最厲害的大臣。此時第一場一定要酌情派遣。如果不是厲害的盟,第一場全部派遣最差的去輸一場吧。如果是實力還不錯的盟,第一場慎重考慮是否需要贏,派遣最強大臣能否穩(wěn)贏。根據(jù)是否需要贏來排遣大臣。

如果已經(jīng)不是新區(qū)。根據(jù)目標來吧,根據(jù)梳理的戰(zhàn)力平均分配大臣戰(zhàn)力。此處一定要求良好的監(jiān)督,如果一個聯(lián)盟的人心不齊,那么把老鼠屎清理出去吧,雖然不好招人,但是不為全體考慮的人,獨樹一幟的人,是不適合長期合作的。

一定要盡量全員參加,最好的情況是全員都服從安排。

第四步:派將出征吧

需要注意的是,盡量選擇月中來贏。

比如你們的目標是贏4場,那么從第三場開始派遣你們梳理的大臣戰(zhàn)隊吧!

這樣的理由是現(xiàn)在前面幾場輸了可以提升戰(zhàn)力,而月末時通過這種提升可能有些黑馬出現(xiàn)。

所以最好的情況是贏在中間吧!

第五步:酌情調(diào)整戰(zhàn)略。

所謂酌情調(diào)整,是考慮到經(jīng)過幾場戰(zhàn)斗之后發(fā)現(xiàn):你們平均的戰(zhàn)力不足以拿到勝利,你們區(qū)的實力比你設(shè)想的要強一些,或不足以達到目標。

那么只有以下幾個方法可以解決這個問題:

1.想辦法個人提升大臣戰(zhàn)力或集體提升大臣戰(zhàn)力。這需要投資,雖然是永久性的,但需要資質(zhì)果,需要元寶。

2.你們目標定高了,降低一點。

當然還有一種情況是一個月或半個月下來,發(fā)現(xiàn)你們戰(zhàn)力明顯比對戰(zhàn)聯(lián)盟高一大截,此時可以適當提高目標。

最后,稍微補充一下錦囊這個東西吧。1800積分,說真的,不是所有聯(lián)盟都需要。但是,這真的是一種以弱勝強的東西。對于一些聯(lián)盟是非常有必要的。比如根據(jù)聯(lián)盟設(shè)立的每月勝利四場的目標發(fā)現(xiàn),平均每場戰(zhàn)力只差了不到百分之十。而錦囊能夠彌補這部分差距,從而不用降低目標。那么這里有兩點:

1.誰來買錦囊?還是那句話聯(lián)盟是大家的,建設(shè)靠大家??村\囊的需要量,聯(lián)盟的人排隊買吧。

2.何時用錦囊?用什么錦囊?我的個人看法是如果你們錦囊足夠的話??拷鲁鹾驮履┯媒档蛣e人的錦囊(此時很大幾率大部分人使用的最強組合),當自己聯(lián)盟使用了最強組合時,使用增強自己的錦囊。如果錦囊數(shù)量緊張,那么等到聯(lián)盟沖榜或者跨服盟戰(zhàn)的時候再使用吧!

聯(lián)盟是這個游戲唯一在游戲中真正聯(lián)系大家的一個東西,而盟戰(zhàn)真正的體現(xiàn)了一種集體榮譽感。所以,大家不要覺得麻煩,好好的經(jīng)營自己的聯(lián)盟吧!

如果大神覺得我講的一派胡言,您最好指出來,免得我誤導(dǎo)了新人!歡迎批評指教。Over

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2,《我在大清當皇帝》盟戰(zhàn)攻略 策馬趨前 斬敵當先

盟戰(zhàn)是一項高度考驗國盟團隊紀律、綜合實力以及排兵布陣的活動,硬實力是基礎(chǔ),策略和執(zhí)行能夠有效拉升你的勝率。這幾天看了不少玩家的各種盟戰(zhàn)心得,受益匪淺,作為一個大V盟的負責(zé)人之一,我將結(jié)合目前為止我的一些實際操作經(jīng)驗在這里也簡單分享一下我們的心得。如何培養(yǎng)將領(lǐng)不是我本篇討論的主題,本篇將以策略為主。

(1)達到滿員參戰(zhàn)

這也是考驗團隊紀律的時刻,無論什么時候都要做到的一點,滿員參戰(zhàn)代表更多的人數(shù),更多的戰(zhàn)力,哪怕只是小號,也必須要出戰(zhàn)。由于盟戰(zhàn)規(guī)則中連贏5次必須強制退場,滿員出戰(zhàn)可最大限度的利用這條規(guī)則,有時在排兵布陣合理的情況下能夠達到出奇制勝的效果。

(2)知己知彼百戰(zhàn)不殆

這里的知己知彼指的是需要了解自己盟在匹配區(qū)域(國盟積分榜正負10名)內(nèi)和自己實力相差不大的盟,為什么說是相差不大而不是實力相當,因為我們知道盟戰(zhàn)每月8--9次也就是說每人需要培養(yǎng)8-9個軍事資質(zhì)高的將領(lǐng),而這8-9人實力也不盡相同,在我們的制定策略中,有兩個概念,一個是平均戰(zhàn)斗力,一個是峰值戰(zhàn)斗力,假設(shè)A盟平均戰(zhàn)斗力為4億,峰值戰(zhàn)力8億,B盟平均戰(zhàn)斗力2.5億,峰值5.5億,那么A盟在考慮對手時必須將B盟列為注意對象之一,不要覺得平均戰(zhàn)力高很多就可以忽視其存在。拿不久前三區(qū)國盟沖榜期間的一場戰(zhàn)斗做例子,A盟排名第四7級盟對B盟排名第八6級盟,A盟平均戰(zhàn)力在4.5-5億(估算),B盟只有2-2.5億,結(jié)果卻是B盟億6億戰(zhàn)力打敗A盟5.8億戰(zhàn)力。固然有A盟對沖榜不夠重視的因素,但也看出實力有差距并不代表沒有機會,所以必須關(guān)注這些聯(lián)盟。說完了這些,再講講如何了解對手,每次盟戰(zhàn)結(jié)束后要關(guān)注這些對手的戰(zhàn)報,不是簡單的看結(jié)果,而是觀察他們的出將情況,總體戰(zhàn)力。如果平時區(qū)內(nèi)校場足夠留意的話會發(fā)現(xiàn)對方的重要人物是否派出了他的重要大臣,這對于對方之后的戰(zhàn)斗力估算是極其重要的參考依據(jù)。比如A有兩個1億戰(zhàn)斗力的將領(lǐng),其他都在3000W以下,如果發(fā)現(xiàn)本月第一戰(zhàn)他1億戰(zhàn)力的將領(lǐng)已經(jīng)出戰(zhàn),那么在后面2-3戰(zhàn)中他是不太可能派出另一個強將的(沖榜期間另算),所以根據(jù)這個情報完全可以大概估算出這個盟下次可能的戰(zhàn)力范圍(范圍,不是確切數(shù)字,我也不是先知)。所以對于戰(zhàn)力安排來說我從來不建議平均分配8-9次的戰(zhàn)力,而是建議要隨機應(yīng)變,如果你能做到這點,每月你就有可能多贏的一次盟戰(zhàn)的勝利。

(3)排兵布陣真的很重要

這里的排兵布陣主要是指是否將自己盟里的強將放在副盟和精英的位置上。同樣需要視對手情況而定??傮w來說實力相對弱一點的盟如果確定對方的強將以盟主/副盟主身份出戰(zhàn)的話,一定要將自己的強將保護起來放入成員位置中,將盟內(nèi)最弱的將放入副盟和精英位置,利用最多打5個和盟戰(zhàn)出戰(zhàn)順序(盟主-副盟-精英-成員)的規(guī)則來盡量消耗對方的戰(zhàn)力,達到以弱勝強的效果。如果是強盟則一定不能隨意布陣全部押寶在副盟或全部押寶在成員,適當分散自己的強將排布可有效規(guī)避自己火力被浪費的風(fēng)險。這里再講兩個戰(zhàn)例,上次盟戰(zhàn)沖榜期間第二次盟戰(zhàn)前夜,我們發(fā)現(xiàn)我們唯一的對手盟首先把自己的強將都擺上了副盟之位,我們也隨即調(diào)整;對方看到我們的應(yīng)變之后馬上變招,所有強將放到成員位置,我們也隨時盯住他們的變化,就這樣一晚上來回來去的比著對方變陣,雖然最終沒有遇到,但是可以看出雙方在此布陣階段都是見招拆招。第二例則是三區(qū)經(jīng)典的一次以弱勝強,A盟以7.1億戰(zhàn)力擊敗了B盟10.6億戰(zhàn)力,觀看回放就會發(fā)現(xiàn)B盟盟主和第一副盟高達6億的戰(zhàn)力打敗了A盟所有副盟和精英,但這10個人戰(zhàn)力總和為1.2億,造成了4.8億戰(zhàn)力的浪費,最后結(jié)果在相差3.5億戰(zhàn)力鴻溝的不可能情況下,A盟實現(xiàn)了以弱勝強。所以如果觀察到潛在對手在布陣上不夠周密的話,請抓住這個漏洞。

(4)跨服盟戰(zhàn)

全新的跨服盟戰(zhàn)已經(jīng)襲來,我們將面對的是更多不可預(yù)知的挑戰(zhàn),免不了在前幾個月大家都需要碰運氣交學(xué)費。不過在此我還是強調(diào)要盡可能多的收集信息,沒有信息你就無從分析情況,想贏只能是撞大運。

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最新我在大清當皇帝下載點評

真的很不錯,真心建議大家玩,就是和圖片上的不太一樣,不過差不多,大家趕快沖沖沖!

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