冒險(xiǎn)島魂騎士怎么樣(魂騎士技能屬性介紹)
訪客發(fā)布:2021-04-28 4096
做為目前比較熱門的騎士團(tuán)職業(yè)群之一魂騎士,筆者已經(jīng)在公眾號(hào)的后臺(tái)收到大量小伙伴提到希望能出魂騎士的攻略,因此該職業(yè)的熱度還是非?;鸨摹;牝T士自帶的無(wú)視怪物防御以及BOSS傷害非常不錯(cuò),魂騎士的職業(yè)特點(diǎn)在于存在日月兩種輸出模式,二轉(zhuǎn)以及三轉(zhuǎn)的時(shí)候,會(huì)分別獲得月光灑落以及旭日兩個(gè)狀態(tài)類技能:
月光狀態(tài)可以提高暴擊率,使得魂騎士的攻擊段數(shù)翻倍,但會(huì)降低單段的最終傷害。旭日則會(huì)提升傷害以及攻擊速度。在這兩種狀態(tài)下,魂騎士的攻擊技能會(huì)變?yōu)閮煞N形態(tài)。四轉(zhuǎn)之后,將會(huì)獲得日月輪轉(zhuǎn)的buff類技能:
有時(shí)候看到魂騎士玩家在站街的時(shí)候有幾種形態(tài)(左1為沒(méi)開(kāi)技能的形態(tài),左2為月光灑落形態(tài)、左3為旭日形態(tài)):
在該狀態(tài)下,每釋放一個(gè)技能都會(huì)自動(dòng)切換模式,與魂騎士的四轉(zhuǎn)主要攻擊技能(旭日、月光)形成循環(huán)。
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魂騎士也擁有和其他戰(zhàn)士一樣的100%穩(wěn)如泰山??傮w而言,魂騎士屬于輸出強(qiáng)度不錯(cuò)、操作難度不高的戰(zhàn)士系職業(yè),還是很適合拿來(lái)當(dāng)主號(hào)的。缺點(diǎn)是生存能力相比于圣騎、黑騎有所欠缺。
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另外由于魂騎士釋放技能的過(guò)程中部分技能有所延遲,在貼吧找到了一張可以緩解的辦法(下圖版權(quán)來(lái)源于貼吧吧友:留希,此處表示感謝)
內(nèi)在能力推薦:BOSS傷害、攻擊力、暴擊率(不缺暴擊的情況下也可以替換為別的屬性)。怪怪卡可以考慮使用:14%攻擊力+14%力量屬性的怪怪,有條件的玩家也可以考慮雙攻(2*14%攻擊)。
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1、武器分類選擇,使用的武器分類為:雙手劍(或者單手劍,但是一般采用雙手劍居多,武器攻擊系數(shù)比較高)、副手-寶石
雙手劍推薦使用法弗納懺悔之劍:
副手推薦進(jìn)化圣地之光,投入有限的情況下,可以考慮砸個(gè)A潛,洗個(gè)6%攻擊力外加一排有用的屬性就可以先用著了:
高配主武器可以考慮特米雙手劍:
副手可以考慮銀河圣地之光:
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2、升級(jí)技能選擇:
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一轉(zhuǎn)使用三連斬:
二轉(zhuǎn)月光灑落配合攝魂斬:
三轉(zhuǎn)月光灑落配合月影斬:
四轉(zhuǎn)還是月光灑落配合日月輪轉(zhuǎn)再加新月斬配合:
四轉(zhuǎn)技能中,魂騎士的希納斯騎士:
對(duì)應(yīng)為其他職業(yè)的冒險(xiǎn)島勇士。會(huì)有部分玩家完成4轉(zhuǎn)后發(fā)現(xiàn)沒(méi)有冒險(xiǎn)島勇士,實(shí)際上該技能需要達(dá)到120級(jí)后-點(diǎn)擊接屏幕左側(cè)的白色燈泡,領(lǐng)?。ā颈匦琛柯?lián)盟定期會(huì)議)這個(gè)任務(wù)。完成該任務(wù)后,再次點(diǎn)擊白色燈泡領(lǐng)?。ā颈匦琛可瘾F的召喚),即可獲得希納斯騎士這個(gè)技能。
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3、超級(jí)技能部分:
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主動(dòng)技能:冥河破、守護(hù)者之榮譽(yù)、靈魂之劍
被動(dòng)技能:極速之舞-強(qiáng)化、極速之舞-無(wú)視防御、極速之舞-首領(lǐng)怪殺手、靈魂之眼-增強(qiáng)、斬刺-額外攻擊。
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最終結(jié)果圖(被動(dòng)):
這里值得一提的是魂騎士技能欄里沒(méi)有極速之舞這個(gè)技能,是因?yàn)榛牝T士2-4轉(zhuǎn)的攻擊技能、技能名字以及攻擊方式都會(huì)隨著模式的變化而改變(日月模式)。
月模式的四轉(zhuǎn)單體攻擊
日模式的四轉(zhuǎn)單體攻擊
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簡(jiǎn)單而言,極速之舞是四轉(zhuǎn)單體攻擊技能的統(tǒng)稱,相對(duì)的,斬刺則是四轉(zhuǎn)群體攻擊技能的統(tǒng)稱。因此被動(dòng)選擇極速之舞3個(gè)毫無(wú)疑問(wèn)收益是最大的。
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為什么選擇靈魂之眼-增強(qiáng)【屬性抗性降低10%】,是因?yàn)榇蟛糠諦OSS都有抗性的,例如常見(jiàn)的進(jìn)階魯塔、斯烏黛米安等。你有帶屬性的技能去攻擊BOSS造成的傷害會(huì)被減免,而降低了抗性后相當(dāng)于無(wú)視了10%的防御。由于無(wú)視怪物防御算法不是加法,而是乘一個(gè)系數(shù),這里不展開(kāi)講。而且該技能對(duì)BOSS造成打擊效果后,對(duì)隊(duì)友也是有幫助的,隊(duì)友攻擊BOSS也是屬性抗性降低后的BOSS,可以增加隊(duì)友的輸出。
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斬刺-額外攻擊受益于四轉(zhuǎn)群攻技能增加攻擊次數(shù),可以從原本的6次變更為7次,還是很明顯的:
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4、超級(jí)屬性選擇:
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普通玩家可以考慮優(yōu)先選擇均點(diǎn)加暴擊傷害、傷害、首領(lǐng)怪傷害、無(wú)視防御、暴擊率這幾個(gè),前期力量可以考慮點(diǎn)個(gè)1-2點(diǎn)(30~60點(diǎn)力量性價(jià)比還是可以的,雖然不繼承百分比裝備疊加),前期如果神秘不夠的話,可能做無(wú)名村任務(wù)有點(diǎn)難受,可以考慮加幾點(diǎn)神秘,打怪沒(méi)那么吃力。后續(xù)由于超級(jí)屬性點(diǎn)可以重置,因此后續(xù)可以根據(jù)實(shí)際情況,自己調(diào)整需要的屬性。
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5、V矩陣技能選擇:
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魂騎士的3合1核心比較固定,分別為:冥河破、月光之舞/極速霞光、新月斬/烈日之刺。
參考下圖(順序沒(méi)關(guān)系,湊2個(gè)不同開(kāi)頭的這三個(gè)技能核心就可以了):
V1~V3技能分別為:
V1天人之舞,使用以后可以生成姿勢(shì)相反的攻擊技能殘像:
V2往生極樂(lè),配合冥河破,攻擊力非常高(缺憾是持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng)):
V3靈魂日蝕,該技能是全屏技能(也是這招被稱為魂騎士日月神教毀天滅地):
基本魂騎士V1、V2、V3,可以循環(huán)使用,冷卻可以循環(huán)切換好(可以考慮將這三個(gè)技能放在一起):
至于其他V矩陣技能,前期技能格子不夠的情況下,按需放置,包括但不限于(火眼晶晶、神圣祈禱、強(qiáng)化戰(zhàn)斗指令、進(jìn)階祝福等通用類型技能,實(shí)在需要推薦的話,推薦優(yōu)先級(jí)為:火眼-祝福-戰(zhàn)斗指令,升級(jí)的話則可以將神圣祈禱盡快放上去)。
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6、攻擊BOSS!
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大部分職業(yè),面板無(wú)視90%打進(jìn)階魯塔(貝倫、半半、小丑、女王)以及斯烏黛米安,減傷就不明顯了,裝備提升可以著重考慮BOSS傷害與攻擊力百分比。由于魂騎士沒(méi)有無(wú)敵,還是推薦魂騎士玩家可以考慮做龜龜戒指任務(wù)獲得龜龜無(wú)敵技能:
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常規(guī)操作除了加滿BUFF后,束縛一套技能帶走,還可以在打BOSS的情況下釋放騎士團(tuán)方陣,增加技能輸出:
在挑戰(zhàn)斯烏的情況下,2-3血階段可以將鋼鐵之軀放置上來(lái)(該技能也是真泰山,不會(huì)被斯烏給推開(kāi)導(dǎo)致被電流電死,同理,該技能也對(duì)威爾、老麥的推均有效):
除此之外,魂騎士的技能-日月斬本身也是一個(gè)瞬移技能,瞬間移動(dòng)的過(guò)程中可以穿越傷害,釋放的時(shí)候需要多練習(xí)以便于掌握更好的時(shí)機(jī)(包括斯烏的激光、路西德的半月斬等技能)
釋放該技能的同時(shí),可以銜接突進(jìn)實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)距離位移的效果(用于躲避某些來(lái)不及躲避的技能)。
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