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大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙【官方正版】下載:春秋戰(zhàn)國(guó)沙盤(pán)大地圖血性爭(zhēng)霸
2022-11-30類別:好玩手游下載
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大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙【官方正版】下載:春秋戰(zhàn)國(guó)沙盤(pán)大地圖血性爭(zhēng)霸介紹
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1、備戰(zhàn)大廳賽季獎(jiǎng)勵(lì)卡包領(lǐng)取調(diào)整2、全賽季新增活動(dòng)【舉將薦賢】3、增加部隊(duì)?wèi)?zhàn)敗時(shí)的變強(qiáng)途徑指引。4、優(yōu)化戰(zhàn)斗視野內(nèi)容
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下載大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙相關(guān)攻略
1,《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》名士系統(tǒng)(二)
對(duì)各學(xué)派的學(xué)術(shù)技能和事件技能整理如下所示圖:
通過(guò)看表我們知道,每個(gè)學(xué)派的名士在學(xué)派技能上的加成是一致且最高的。因?yàn)榈谝粋€(gè)技能是學(xué)派技能,所以第二個(gè)學(xué)術(shù)技能肯定不是本學(xué)派的技能,事實(shí)上如果是金色的名士,第二個(gè)學(xué)術(shù)技能雖然是別的學(xué)派技能但是加成效果跟該學(xué)派的名士是一致且最高的,而紫色名士則只有該學(xué)派加成的75%左右。
例如:金色名士縱橫家張儀 擁有醫(yī)家的“深謀備御”,技能效果和醫(yī)家扁鵲是一樣。
例如:紫色名士兵家趙奢,擁有儒家的“居謀奇國(guó)”,本城居民產(chǎn)出增加只有10%,只有儒家名士技能效果的60%左右。
關(guān)于升級(jí)之后加成效果,學(xué)術(shù)技能加成效果=初始加成*等級(jí)數(shù)(例如:3級(jí)的儒家名士,居民產(chǎn)出增加45%),事件技能,初始值越高,每升一級(jí)加成效果越高。名士的任命考慮兩個(gè)因素:品質(zhì)、加成效果,針對(duì)名士的加成效果如下:
本城糧草產(chǎn)出增加的名士:
李冰(水50%)、扁鵲(醫(yī)50%)、鄒衍(陰陽(yáng)50%)、許行(農(nóng)50%)、田仲子(農(nóng)50%)、關(guān)尹(道30%)、李悝(法30%)。一級(jí)名士最高可以本城糧草產(chǎn)出增加的250%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城糧草產(chǎn)出增加的1250%。
本城木材產(chǎn)出增加的名士:
列子(道50%)、田駢(道50%)、宋钘(道50%)、關(guān)尹(道50%)、慎到(法50%)、
尹文(名30%)、騶爽(陰陽(yáng)30%)、白丹(水30%)、醫(yī)緩(醫(yī)30%)。一級(jí)名士最高可以本城木材產(chǎn)出增加250%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城木材產(chǎn)出增加1250%。
本城石料產(chǎn)出增加的名士:
隨巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西門(mén)豹(水50%)、鄭國(guó)(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一級(jí)名士最高可以本城石料產(chǎn)出增加250%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城石料產(chǎn)出增加1250%。
本城鐵塊產(chǎn)出增加的名士:
曾參(儒50%)、鄒衍(陰陽(yáng)50%)、騶爽(陰陽(yáng)50%)、公梼生(陰陽(yáng)50%)、公孫發(fā)(陰陽(yáng)50%)、尉繚(兵30%)、醫(yī)和(醫(yī)30%)。一級(jí)名士最高可以本城鐵塊產(chǎn)出增加的250%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城鐵塊產(chǎn)出增加的1250%。
本城居民產(chǎn)出增加的名士:
公孫龍(名15%)、呂不韋(雜15%)、曾參(儒15%)、子夏(儒15%)、子張(儒15%)、子貢(儒15%)、趙奢(兵10%)、田仲子(農(nóng)10%)。一級(jí)名士最高可以本城居民產(chǎn)出增加75%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城居民產(chǎn)出增加375%。
依據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,原本本城居民產(chǎn)量1280/小時(shí),當(dāng)任命名士達(dá)到本城居民產(chǎn)出增加300%,本城居民產(chǎn)量變成了5120/小時(shí),可見(jiàn)此處加成并沒(méi)有上限限制,其他資源就不一一做實(shí)驗(yàn)了,預(yù)測(cè)也是沒(méi)有上限的。
本城征兵時(shí)間減少的名士:
田穰苴(兵8%)、吳起(兵4%)、呂不韋(雜8%)、尸佼(雜8%)。一級(jí)名士最高可以本城征兵時(shí)間減少28%。滿級(jí)最高可以達(dá)到本城征兵時(shí)間減少140%。
有一個(gè)疑問(wèn):當(dāng)征兵時(shí)間減少到了100%是什么情況呢?做了相關(guān)實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論:征兵時(shí)間減少最高可以減少40%,溢出部分無(wú)效(實(shí)驗(yàn)過(guò)程附在篇末)
本城征兵消耗減少的名士:
李斯(法6%)、蘇秦(縱6%)、張儀(縱6%)、陳軫(縱6%)、甘茂(縱6%)、子貢(儒3%)、惠施(名3%)。一級(jí)名士最高可以本城征兵消耗減少30%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城征兵消耗減少150%。
于是有了一個(gè)疑問(wèn):當(dāng)征兵消耗減少到了100%是什么情況呢?做了相關(guān)實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論:征兵消耗減少最高可以減少40%,溢出部分無(wú)效(實(shí)驗(yàn)過(guò)程附在篇末)
本城預(yù)備兵產(chǎn)量增加的名士:
列子(道20%)、扁鵲(醫(yī)20%)、醫(yī)緩(醫(yī)20%)、醫(yī)和(醫(yī)20%)、鄧陵子(墨10%)、公梼生(陰陽(yáng)10%)、尸佼(雜10%)。一級(jí)名士最高可以本城預(yù)備兵產(chǎn)量增加90%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城預(yù)備兵產(chǎn)量增加450%。
本城預(yù)備兵上限增加的名士:
田穰苴(兵20%)、尉繚(兵20%)、吳起(兵20%)、趙奢(兵20%)、蘇秦(縱橫20%)、
甘茂(縱橫10%)、申不害(法10%)、西門(mén)豹(水10%)。一個(gè)城可以上五名名士,所以一級(jí)名士最高可以達(dá)到本城預(yù)備兵上限增加100%,升滿級(jí)之后可以達(dá)到本城預(yù)備兵上限增加500%。
本城建造/升級(jí)/改造時(shí)間減少的名士:
張儀(縱2%)、公孫龍(名2%)、惠施(名2%)、鄧析(名2%)、尹文(名2%)、
許行(農(nóng)1.5%)、許行(農(nóng)1.5%)、隨巢子(墨1.5%)、鄧陵子(墨1.5%)、
高石子(墨1.5%)、子張(儒1%)、田駢(道1%)、宋钘(道1%)、公孫發(fā)(陰1%)、
陳軫(縱1%)、鄭國(guó)(水1%)。一級(jí)名士最高可以達(dá)到本城建造/升級(jí)/改造時(shí)間減少9.5%。升滿級(jí)可以達(dá)到本城建造/升級(jí)/改造時(shí)間減少47.5%。
名士可以用于事件派遣,完成每日任務(wù)以及獲得資源。
糧草:因地制宜(農(nóng))、水經(jīng)山注(水)
木材:禮樂(lè)之制(儒)、無(wú)為而治(道)
石料:名正言順(名)、不辱使命(縱橫家)
鐵塊:兼愛(ài)非攻(墨)、鼓舞士氣(兵)
刀幣:依法治國(guó)(法)、勘定辰宿(陰陽(yáng))
預(yù)備兵:金匱醫(yī)理(醫(yī))
如上要想獲得對(duì)應(yīng)的資源,就必須具備相應(yīng)的事件技能,才能完成該事件派遣。
實(shí)驗(yàn):征兵消耗減少的上限是多少?(圖片被打亂,所以不是每組圖片都是嚴(yán)格一一對(duì)應(yīng),另此次實(shí)驗(yàn)是二測(cè)的數(shù)據(jù),后續(xù)版本數(shù)據(jù)稍有不同,望請(qǐng)指正)
無(wú)任命名士的情況下,各資源消耗如上:糧草9.92萬(wàn),木材4.58萬(wàn),鐵塊2263。
任命名士且征兵消耗減少達(dá)到102%的情況下,各資源消耗如上:糧草5.95萬(wàn),木材2.74萬(wàn),
鐵塊1358。征兵消耗減少了約40%。于是驗(yàn)證如下:
可以證實(shí),征兵消耗減少上限為40%。
實(shí)驗(yàn):征兵時(shí)間減少的上限是多少?
如圖所示,無(wú)任命名士的情況下,征兵數(shù)量5141,時(shí)間45:29
如圖所示,當(dāng)征兵時(shí)間減少達(dá)到100%后,仍需時(shí)間27:17。所以征兵時(shí)間減少上限為40%。
實(shí)驗(yàn):居民產(chǎn)出增加上限是多少?
如圖所示,無(wú)名士任命刀幣產(chǎn)出1280/小時(shí)。
刀幣產(chǎn)出加成達(dá)到300%之后,本城刀幣產(chǎn)量:5120/小時(shí)。所以結(jié)論刀幣產(chǎn)量加成沒(méi)有上限(實(shí)際還超出了預(yù)期)。
2,《大秦帝國(guó)》城池系統(tǒng)
系統(tǒng)名稱:城池
古代歷史發(fā)展進(jìn)程中,城池有著不可磨滅的作用。城池既是國(guó)家發(fā)展的基礎(chǔ),同時(shí)也是抵御外敵的重要場(chǎng)所。在《大秦帝國(guó)》游戲中,玩家便是從管理一座城池開(kāi)始自己的亂世征程。
l城池與建筑
?
游戲開(kāi)始,玩家會(huì)獲得一座城池。
城池的核心建筑是都府,在都府中,玩家可以對(duì)城池進(jìn)行管理,包括查看城池概況,征收賦稅,治安巡查,發(fā)布政策,任命名士,資源儲(chǔ)備,斥候探索等功能,這些功能會(huì)隨著城池的不斷發(fā)展陸續(xù)開(kāi)放,玩家可以逐漸體會(huì)一座城池在自己的管理經(jīng)營(yíng)之下越發(fā)的繁榮強(qiáng)大。
城池外圍有城門(mén)和城墻,以保護(hù)城池內(nèi)的建筑不受破壞。另外也有初始的兵營(yíng),為玩家的部隊(duì)提供駐扎的場(chǎng)所。
初始城池
發(fā)展后的城池
l種類建筑
?
但此時(shí)的城池還比較簡(jiǎn)陋,只有少量的建筑。玩家可以建造不同的建筑,發(fā)展城池。建筑分為三大類:功能類建筑,資源類建筑,防御類建筑。
功能類建筑可為玩家提供更多的不同種類的兵營(yíng),還有演武場(chǎng)可以訓(xùn)練士兵,稷下學(xué)宮可以招募名士。
資源類建筑可以為玩家提供更多的資源。
防御類建筑可以建設(shè)在城墻,游戲中有多種不同的防御箭塔,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況建造不同的箭塔防御不同的敵人。
城墻之上的防御塔
l建筑升級(jí)
玩家可以通過(guò)升級(jí)建筑強(qiáng)化建筑本身的屬性和解鎖建筑的更多功能,但是升級(jí)建筑是需要消耗一定資源的,所以要優(yōu)先升級(jí)資源類建筑,功能來(lái)建筑還是防御類建筑,完全取決于玩家自己,需要玩家根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。
升級(jí)中的建筑
l主城和分城
當(dāng)玩家發(fā)展到一定程度,主要城池已經(jīng)發(fā)展壯大,那么玩家可以在大地圖中尋找合適的地點(diǎn)建造分城。分城和主城一樣,具體重要的戰(zhàn)略功能,此外分城的兵營(yíng)還可以額外為玩家提供更多的作戰(zhàn)部隊(duì),大大增強(qiáng)玩家的作戰(zhàn)實(shí)力。
l縣城,郡城,國(guó)都,關(guān)卡
除了玩家自己的城池,在大地圖的各處還分布著許多系統(tǒng)城池。每個(gè)國(guó)家都分布著大量的縣城,若干郡城和一個(gè)國(guó)都,另外國(guó)家之間的國(guó)界線上有關(guān)卡的存在。
?縣城
縣城是小型城池,玩家憑借自身實(shí)力即可將其占領(lǐng),占領(lǐng)之后縣城會(huì)為玩家提供資源與科技效果。而在玩家實(shí)力還不足以征服縣城之前,玩家也可以通過(guò)縣城完成一些任務(wù)。另外縣城對(duì)玩家并不是完全的友好,如果玩家占領(lǐng)的土地距離縣城太近,那么縣城的部隊(duì)可能會(huì)將玩家視為威脅,并且派兵奪回土地。
縣城正發(fā)布一個(gè)任務(wù)
?郡城和國(guó)都
郡城和國(guó)都是大型城池,每個(gè)國(guó)家都有若干郡城和一個(gè)國(guó)都??こ呛蛧?guó)都都有強(qiáng)力的守備軍隊(duì),玩家如果想單獨(dú)占領(lǐng)基本是不可能的,所有占領(lǐng)這些大型城市,就需要以世族為單位,聯(lián)合多個(gè)玩家的力量,一起對(duì)其發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,并且占領(lǐng)。
郡城和國(guó)都占地面積較大,并且在表現(xiàn)上更為豪華。而且郡城和國(guó)都周圍的地勢(shì)都是比較險(xiǎn)峻的,有山脈,河流等阻隔,也有森林,山道,橋梁等特殊地形。玩家需要熟悉地形,并且根據(jù)地形的不同實(shí)時(shí)變化兵力陣型,方可戰(zhàn)勝敵人
宏大的國(guó)都
國(guó)都附件特殊的地形
?關(guān)卡
由于有山脈和河流將地圖分為了許多國(guó)家,并且阻隔了各個(gè)國(guó)家之間的通道,所有山脈和河流上的關(guān)卡就顯得十分重要,哪一個(gè)國(guó)家的人占據(jù)了關(guān)卡,即占據(jù)了進(jìn)攻與防守的主動(dòng)權(quán)。
河流與水寨
山脈與關(guān)卡
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