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夢(mèng)幻寶貝官方正版下載:《夢(mèng)幻寶貝》如何玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)一 好玩手游下載

夢(mèng)幻寶貝官方正版下載:《夢(mèng)幻寶貝》如何玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)一

2022-11-17類(lèi)別:好玩手游下載

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夢(mèng)幻寶貝官方正版下載:《夢(mèng)幻寶貝》如何玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)一介紹

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下載夢(mèng)幻寶貝相關(guān)攻略

1,《夢(mèng)幻寶貝》寵物解封

寵物解封和裝備解封一樣,必須使用解封石,可選擇使用凝固劑或高級(jí)凝固劑;

寵物為B1或以上品質(zhì)且達(dá)到40級(jí)以上時(shí)可進(jìn)行解封操作;

寵物等級(jí)和品質(zhì)越高,可解封的屬性條數(shù)越多、屬性上限越高;

解封屬性類(lèi)型分為8類(lèi)元素傷害、8類(lèi)元素抵抗和血上限共17種;

一只解封寵物的同種解封屬性?xún)H可存在一條;

40至60級(jí)寵,可解封1條屬性,必是血上限;

【70級(jí)寵】

B1至A1品質(zhì)可解封1條屬性;

A2至S1品質(zhì)可解封2條屬性;

S2至S3品質(zhì)可解封3條屬性;

【80級(jí)寵】

B1至B2品質(zhì)可解封2條屬性;

B3至A3品質(zhì)可解封3條屬性;

S1至S2品質(zhì)可解封4條屬性;

S3品質(zhì)可解封5條屬性。

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2,《夢(mèng)幻寶貝》如何玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)一

【玩法簡(jiǎn)介】

本競(jìng)技場(chǎng)賽分預(yù)賽和決賽,比賽全程要求玩家以個(gè)人形式參與,在預(yù)定的戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi)無(wú)法分出勝負(fù)的戰(zhàn)斗,其勝負(fù)關(guān)系由系統(tǒng)判定!

預(yù)賽階段(單輪淘汰賽制):玩家人只需在系統(tǒng)隨機(jī)分配的戰(zhàn)斗界面中將對(duì)手擊敗,便可晉級(jí)到下一輪的戰(zhàn)斗(輪空及晉級(jí)?。?/p>

決賽階段(循環(huán)賽制):當(dāng)預(yù)賽的下一輪晉級(jí)人數(shù)=4時(shí),系統(tǒng)進(jìn)入決賽階段;擁有決賽資格的角色間需各自進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,決賽的名次由各個(gè)人的積分決定,積分統(tǒng)計(jì)方式為:勝利得3分,失敗得0分!

【相關(guān)設(shè)定】

1時(shí)間安排

報(bào)名時(shí)間:每周三20:20――20:50

進(jìn)場(chǎng)時(shí)間:20:50

競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟時(shí)間:20:52

2比賽分組

lv30―49,lv 50―59,lv60―69

3報(bào)名規(guī)則

角色等級(jí)滿(mǎn)足所要參與比賽的等級(jí)限制??;

當(dāng)報(bào)名人數(shù)達(dá)到人數(shù)上限64,則關(guān)閉報(bào)名,并且系統(tǒng)通告一遍!

報(bào)名結(jié)束時(shí)的實(shí)際報(bào)名人數(shù)必須≥8!如果實(shí)際報(bào)名人數(shù)不足,則競(jìng)技場(chǎng)不予開(kāi)啟,且系統(tǒng)進(jìn)行通告。

4進(jìn)場(chǎng)規(guī)則

已報(bào)名成功的玩家,必須在比賽開(kāi)始前進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)比賽場(chǎng)地;

比賽開(kāi)始時(shí),沒(méi)有進(jìn)入比賽場(chǎng)地或不在線(xiàn)的(報(bào)名成功的)玩家視為自動(dòng)棄權(quán)

棄權(quán)的玩家,若是在預(yù)賽階段將被直接淘汰,若是在決賽階段則本輪0分

5輪空處理規(guī)則

預(yù)賽階段:

①當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≥9時(shí),

若實(shí)際參賽的隊(duì)伍數(shù)為奇數(shù)時(shí),系統(tǒng)隨機(jī)一只隊(duì)伍進(jìn)行一次輪空操作!

② 當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≤8時(shí),

系統(tǒng)隨機(jī)n只隊(duì)伍進(jìn)行輪空操作,n=8-a(a為第二輪剩余隊(duì)伍數(shù)?。?/p>

6戰(zhàn)斗節(jié)奏規(guī)則

每輪比賽間隔時(shí)間為3分鐘,間隔倒計(jì)時(shí)觸發(fā)點(diǎn)為:上一輪的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí);

每輪戰(zhàn)斗最大時(shí)長(zhǎng)為4分鐘,比賽時(shí)間終了未分出勝負(fù)的戰(zhàn)斗,由系統(tǒng)判定勝負(fù)關(guān)系!

競(jìng)技場(chǎng)第一輪開(kāi)始為預(yù)賽,由系統(tǒng)在每輪戰(zhàn)斗開(kāi)始前,隨機(jī)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的參賽人員進(jìn)行1v1對(duì)戰(zhàn)匹配,每輪戰(zhàn)斗失敗的參賽人員直接淘汰出局;

當(dāng)參賽人員≤4時(shí),將開(kāi)啟決賽,擁有決賽資格的角色間需各自進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,決賽的名次由各個(gè)人的積分決定。

7單輪戰(zhàn)斗勝負(fù)規(guī)則

個(gè)人角色在當(dāng)輪戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)未在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)(含戰(zhàn)斗中途掉線(xiàn)!),則該角色按戰(zhàn)敗處理!

單輪戰(zhàn)斗時(shí)限內(nèi),角色死亡,則攻擊方獲勝;

單輪戰(zhàn)斗時(shí)限終了時(shí)的勝利判定條件:

角色等級(jí)低者獲勝;

輸出傷害多的人獲勝;

先報(bào)名的角色號(hào)獲勝!

2.8角色強(qiáng)制離場(chǎng)規(guī)則

預(yù)賽階段,系統(tǒng)強(qiáng)制轉(zhuǎn)移戰(zhàn)敗方角色號(hào)到就近主城;

9比賽規(guī)則

預(yù)賽階段:每輪的獲勝者將自動(dòng)晉級(jí)到下一輪的比賽;

決賽階段:名次的排定由以下的規(guī)則依次判定

積分高者排名靠前;

角色等級(jí)低者排名靠前;

先報(bào)名者排名靠前!

決賽階段,角色獲勝得3分,失敗或輪空得0分;

決賽的名次由參賽人員的積分多少來(lái)排名。

10技能規(guī)則

技能冷卻時(shí)間:競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)剛進(jìn)入戰(zhàn)斗界面時(shí),技能回復(fù)到原始狀態(tài),即技能的冷卻時(shí)間重置!

11獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

所領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)的檔次依據(jù)為玩家最近參與過(guò)的一輪完整戰(zhàn)斗來(lái)評(píng)定,沒(méi)有參與過(guò)完整的單輪戰(zhàn)斗的角色無(wú)法獲得預(yù)賽獎(jiǎng)勵(lì)(完整戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗過(guò)程中無(wú)逃跑、掉線(xiàn)等提前離開(kāi)戰(zhàn)斗界面的行為?。?/p>

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:

預(yù)賽階段:預(yù)賽階段的獎(jiǎng)勵(lì)為失敗方獎(jiǎng)勵(lì)!

第一輪 英雄封賞*1、高級(jí)一等星石*1、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*1

第二輪 英雄封賞*2、高級(jí)一等星石*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*2

第三輪 英雄封賞*2、高級(jí)一等星石*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

第四輪 英雄封賞*3、高級(jí)一等星石*3、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

決賽階段:按決賽名次領(lǐng)?。?/p>

第一名 英雄封賞*5、初級(jí)女神之淚*4、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*5

第二名 英雄封賞*4、初級(jí)女神之淚*3、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*4

第三名 英雄封賞*3、初級(jí)女神之淚*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

第四名 英雄封賞*3、初級(jí)女神之淚*1、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

注:所有獎(jiǎng)勵(lì)由活動(dòng)結(jié)束后下發(fā)至郵箱!

最新夢(mèng)幻寶貝下載點(diǎn)評(píng)

依稀記得,初中那會(huì)玩了兩年,有陣子天天通宵帶隊(duì)刷經(jīng)驗(yàn)金幣,通宵帶隊(duì),高效車(chē)頭不撿不混進(jìn)組,哎

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