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夢(mèng)幻寶貝【破解無(wú)限金幣版】:《夢(mèng)幻寶貝》1V1競(jìng)技場(chǎng) 好玩手游下載

夢(mèng)幻寶貝【破解無(wú)限金幣版】:《夢(mèng)幻寶貝》1V1競(jìng)技場(chǎng)

2022-11-15類(lèi)別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-15
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夢(mèng)幻寶貝【破解無(wú)限金幣版】:《夢(mèng)幻寶貝》1V1競(jìng)技場(chǎng)介紹

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下載夢(mèng)幻寶貝相關(guān)攻略

1,《夢(mèng)幻寶貝》1V1競(jìng)技場(chǎng)

1V1競(jìng)技場(chǎng)介紹

每周三的 1V1競(jìng)技場(chǎng)可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

本競(jìng)技場(chǎng)賽分預(yù)賽和決賽,比賽全程要求玩家以個(gè)人形式參與,在預(yù)定的戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi)無(wú)法分出勝負(fù)的戰(zhàn)斗,其勝負(fù)關(guān)系由系統(tǒng)判定;

預(yù)賽階段(單輪淘汰賽制):玩家只需在系統(tǒng)隨機(jī)分配的戰(zhàn)斗界面中擊敗對(duì)手,便可晉級(jí)(輪空及晉級(jí));

決賽階段(循環(huán)賽制):當(dāng)預(yù)賽的晉級(jí)下一輪的人數(shù)=4時(shí),系統(tǒng)進(jìn)入決賽階段;擁有決賽資格的角色間需各自進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,決賽名次由各個(gè)人的勝負(fù)關(guān)系決定!

1V1競(jìng)技場(chǎng)報(bào)名

活動(dòng)時(shí)間定為每周三,具體安排如下:

報(bào)名時(shí)間:20:20——20:50

進(jìn)場(chǎng)時(shí)間:20:50——20:52

競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟時(shí)間:20:53

按角色等級(jí)分為:30—49組,50—59組,60—69組,70—80組。

報(bào)名npc:各大主城的競(jìng)技管理員

報(bào)名規(guī)則:角色等級(jí)滿(mǎn)足比賽要求,且該組別的比賽實(shí)際報(bào)名人數(shù)少于64人,若報(bào)名結(jié)束后的某組別的實(shí)際報(bào)名人數(shù)小于8人,則取消該組別的比賽。

1V1競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則

每輪比賽戰(zhàn)斗時(shí)間最長(zhǎng)為3分鐘,單輪比賽間的間隔為1分鐘!<顏色FF0000>

角色死亡后會(huì)就近主城復(fù)活,獲勝方的角色需重新進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),方可參與下輪的戰(zhàn)斗;<顏色6B4C61>

單輪比賽勝負(fù)規(guī)則:

1.輪空按獲勝處理;

2.戰(zhàn)斗中掉線(xiàn)或戰(zhàn)斗前未在活動(dòng)地圖內(nèi),按失敗處理;

3.單輪比賽內(nèi)死亡的一方為失敗方;

4.單輪戰(zhàn)斗超時(shí),則系統(tǒng)判定勝負(fù):角色等級(jí)低者獲勝;輸出傷害多的人獲勝;先報(bào)名的角色號(hào)獲勝!

競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)剛進(jìn)入戰(zhàn)斗界面時(shí),技能冷卻時(shí)間重置;競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)禁止切磋和偷襲!

1V1競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)

領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的檔次依據(jù)為玩家最近參與過(guò)的一輪完整戰(zhàn)斗來(lái)評(píng)定,沒(méi)有參與過(guò)完整的單輪戰(zhàn)斗的角色無(wú)法獲得預(yù)賽獎(jiǎng)勵(lì)(完整戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗過(guò)程中無(wú)逃跑、掉線(xiàn)等提前離開(kāi)戰(zhàn)斗界面的行為)。

預(yù)賽階段:預(yù)賽階段的獎(jiǎng)勵(lì)為失敗方獎(jiǎng)勵(lì)!

第一輪 英雄封賞*1、高級(jí)一等星石*1、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*1

第二輪 英雄封賞*2、高級(jí)一等星石*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*2

第三輪 英雄封賞*2、高級(jí)一等星石*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

第四輪 英雄封賞*3、高級(jí)一等星石*3、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

決賽階段:按決賽名次領(lǐng)取!

第一名 英雄封賞*5、初級(jí)女神之淚*4、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*5

第二名 英雄封賞*4、初級(jí)女神之淚*3、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*4

第三名 英雄封賞*3、初級(jí)女神之淚*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

第四名 英雄封賞*3、初級(jí)女神之淚*1、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:無(wú)論預(yù)賽還是決賽獎(jiǎng)勵(lì),統(tǒng)一在比賽結(jié)束后自動(dòng)郵件發(fā)放。

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2,《夢(mèng)幻寶貝》如何進(jìn)行公會(huì)自由約戰(zhàn)PK

【活動(dòng)時(shí)間】

報(bào)名時(shí)間:每周六12:00——23:00

戰(zhàn)場(chǎng)正式開(kāi)啟時(shí)間:21:00

【報(bào)名設(shè)置】

會(huì)長(zhǎng)and長(zhǎng)老在戰(zhàn)爭(zhēng)使者處使用搜索公會(huì),選擇發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng),約戰(zhàn)雙方互相確認(rèn)對(duì)戰(zhàn)后,等待戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟。

戰(zhàn)場(chǎng)有三個(gè)檔次, 10000金錢(qián)場(chǎng),20000金錢(qián)場(chǎng),50000金錢(qián)場(chǎng),各個(gè)參戰(zhàn)玩家都需上繳相應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)的金錢(qián)數(shù)給戰(zhàn)爭(zhēng)使者。

注:

報(bào)名后不可放棄; 每次報(bào)名消耗200行動(dòng)力;

【戰(zhàn)場(chǎng)元素】

出生點(diǎn):玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)地點(diǎn),其附近為pk保護(hù)區(qū)

能量塊礦:玩家須組隊(duì)狀態(tài)下在此采集礦石,上繳一定數(shù)量的能量塊能提升時(shí)光柱的等級(jí),升級(jí)的同時(shí),恢復(fù)時(shí)光柱360的血量

能量塊擁有者:玩家角色包裹中擁有能量塊時(shí),系統(tǒng)將立即進(jìn)行公告提示 ,同時(shí)該角色號(hào)的陣營(yíng)標(biāo)識(shí)邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)倒三角符號(hào)標(biāo)識(shí)。

時(shí)光塔:玩家將采集能量塊上繳到時(shí)光柱處,可以為本方的時(shí)光柱提升等級(jí),功用降低玩家復(fù)活等待時(shí)間,幫派累計(jì)死亡次數(shù)越高,復(fù)活等待時(shí)間越長(zhǎng);時(shí)光柱可被攻擊,破壞后不可修復(fù),同時(shí)玩家可在時(shí)光塔處查詢(xún)雙方比分和本方時(shí)光柱的耐久。

【戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則】

1、 活動(dòng)開(kāi)始前5分鐘,玩家可通過(guò)相應(yīng)的npc進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗開(kāi)始前玩家只能停留在出生點(diǎn)處

2、 剛進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,每個(gè)玩家都將被賦予100點(diǎn)的元?dú)?,每被擊殺一次扣減一定的元?dú)猓?dāng)元?dú)恻c(diǎn)<=0時(shí),玩家自動(dòng)被傳送出戰(zhàn)場(chǎng)

3、 元?dú)饪蹨p規(guī)則:被擊殺方每次死亡減少6點(diǎn)元?dú)恻c(diǎn)。

4、 玩家死亡身上的戰(zhàn)場(chǎng)物品自動(dòng)消失,同時(shí)每個(gè)幫派的累積一定總死亡次數(shù)會(huì)提高復(fù)活等待時(shí)間的懲罰級(jí)別,懲罰級(jí)別越高等待時(shí)間越長(zhǎng)

5、 能量礦采集間隔時(shí)間為1分鐘,先采先得

6、 戰(zhàn)場(chǎng)中無(wú)法開(kāi)除公會(huì)成員

7、 時(shí)光柱的初始血量為1800每升一級(jí),恢復(fù)總血量的360

8、 攻擊時(shí)光柱時(shí)傷害值扣減規(guī)則:每個(gè)角色號(hào)每2秒扣除1點(diǎn)

9、 戰(zhàn)斗規(guī)則:

1.玩家可直接進(jìn)攻對(duì)方玩家

2.時(shí)光柱規(guī)則:進(jìn)攻方可直接攻擊時(shí)光柱,防守方可選擇迎擊進(jìn)行防守,時(shí)光柱被攻擊時(shí),其掉血效果是永久性的

3.對(duì)時(shí)光柱進(jìn)行攻擊和迎戰(zhàn)的操作只能由隊(duì)長(zhǎng)來(lái)進(jìn)行

10、能量塊處理規(guī)則:

1. 不能將隊(duì)長(zhǎng)轉(zhuǎn)移給在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的隊(duì)員

2. 隊(duì)長(zhǎng)身上有能量塊時(shí),不能再采集能量塊,可迎戰(zhàn),上交能量塊是須為隊(duì)長(zhǎng)操作

3. 解散隊(duì)伍,能量塊消失

【勝負(fù)規(guī)則】

活動(dòng)時(shí)間總長(zhǎng)為45分鐘,在45分鐘內(nèi),對(duì)戰(zhàn)雙方中有一方>=85%可參加的最大角色數(shù)的元?dú)恻c(diǎn)均<=0時(shí)為敗方

在活動(dòng)時(shí)間終了,勝負(fù)以戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)雙方參戰(zhàn)人員所剩的元?dú)恻c(diǎn)的總和對(duì)比,數(shù)值大者為勝利

平手:活動(dòng)時(shí)間內(nèi)雙方同時(shí)出現(xiàn)所有的角色所有剩下的元?dú)恻c(diǎn)總量相等且減少的元?dú)恻c(diǎn)>=85%所有參戰(zhàn)角色數(shù)的總元?dú)恻c(diǎn),平手不發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)

【獎(jiǎng)勵(lì)】

勝利方:

勝利的一方返還1.5倍的押金

幫戰(zhàn)寶箱*5 200貢獻(xiàn)值

失敗方:

幫戰(zhàn)寶箱*2 100貢獻(xiàn)值

最新夢(mèng)幻寶貝下載點(diǎn)評(píng)

依稀記得,初中那會(huì)玩了兩年,有陣子天天通宵帶隊(duì)刷經(jīng)驗(yàn)金幣,通宵帶隊(duì),高效車(chē)頭不撿不混進(jìn)組,哎

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夢(mèng)幻寶貝【破解無(wú)限金幣版】:《夢(mèng)幻寶貝》1V1競(jìng)技場(chǎng)截圖

夢(mèng)幻寶貝【破解無(wú)限金幣版】:《夢(mèng)幻寶貝》1V1競(jìng)技場(chǎng)截圖1
夢(mèng)幻寶貝【破解無(wú)限金幣版】:《夢(mèng)幻寶貝》1V1競(jìng)技場(chǎng)截圖2

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