2020手游冒險(xiǎn)島尖兵能力值加點(diǎn)(附:第一梯隊(duì)職業(yè)推薦)
老刀發(fā)布:2021-04-02 7890
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先說下基本概況,尖兵是反抗者職業(yè)分支,也是一個(gè)很特殊的職業(yè)(允許裝備飛俠、海盜裝備),主要屬性加點(diǎn)力量、敏捷、運(yùn)氣為主。看到不少朋友對(duì)技能加點(diǎn)有疑問,現(xiàn)階段游戲系統(tǒng)對(duì)技能點(diǎn)數(shù)做了調(diào)整,從1轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn),技能點(diǎn)都是可以加滿的,點(diǎn)數(shù)是夠的,對(duì)于老玩家而言,不存在加錯(cuò)技能點(diǎn)的問題,只有加點(diǎn)順序的問題,這個(gè)需要大家注意。
尖兵三個(gè)屬性均符合技能要求后會(huì)增加傷害和最大HP、MP。以前版本尖兵需要電池,現(xiàn)階段已經(jīng)不需要電池了。尖兵部分技能抬手時(shí)間比較長(zhǎng),需要配合一些加攻速的物品來提升手感(例如極速領(lǐng)域、公園綠藥)。但是由于尖兵三屬性的關(guān)系,裝備潛能只有所有屬性百分比才能將尖兵的潛能最大化發(fā)揮出來,而裝備想洗出兩到三排所有屬性并不容易。選擇尖兵作為主號(hào)時(shí)需要有一定的心理準(zhǔn)備。
尖兵很需要藥劑罐,因此建議尖兵當(dāng)做主號(hào)的玩家需要配置藥劑罐。原因在于開啟過載模式(V2)的時(shí)候是禁止使用藥水的,但是可以使用藥劑罐補(bǔ)充。
此外,尖兵心臟裝備很靈活,尖兵可以裝備2個(gè)心臟,一個(gè)用于機(jī)器人,一個(gè)用在紋章上面(因此可以考慮去拍賣買S級(jí)心臟找人代洗,洗成成品后替換掉紋章):
尖兵內(nèi)在能力推薦:第一條20BOSS傷害,第二條推薦增益(38最好),第三條可以考慮18-21攻擊力。
怪怪卡推薦攻擊力百分比+內(nèi)在增益百分比,有條件的玩家可以考慮雙攻百分比怪怪卡。
額外小知識(shí),尖兵部分裝備,雖然名字相同,但是實(shí)際上并不是同一個(gè)物品,典型例子為,布萊克繽能量劍:
其中一把運(yùn)氣40,第二把力量40。如果想打造品克繽無限交易武器的讀者,需要買屬性都一致的品克繽武器,否則這兩把武器,沒有辦法通過匠人街制造合成為一把武器,其余部分武器也需要注意類似的特殊情況。
1、武器分類選擇,使用的武器分類為:能量劍、控制器
目前尖兵屬于冷門職業(yè),主武器能量劍比較便宜。奧爾卡區(qū)拍賣大約10-20億左右就可以買到天然的了,個(gè)人感覺武器還是選擇法弗納比較好(前期實(shí)在困難可以考慮別的武器過渡):
打造的話平民玩家完全是可以考慮PB卷軸的,價(jià)格也比較親民,奧爾卡幾千萬一張:
副手如果不追求極致可以考慮八核控制器,由于比較冷門,因此天然只有500-1000萬就可以買到(買完砸個(gè)A潛洗6%-9%攻擊力百分比就可以先用著了,因?yàn)槭菬o限交易的,因此后續(xù)需要更換也可以繼續(xù)拿到拍賣交易)
追求極致的小伙伴也可以考慮銀河系副手,如果是銀河系副手有條件的玩家還是可以考慮上下S潛能。
2、技能介紹:
尖兵職業(yè)群最大的技能特點(diǎn)要數(shù)自帶的電池系統(tǒng)(4秒一次補(bǔ)充電力,每增加1個(gè)能量,所有能力值會(huì)增加1%):
充滿的狀態(tài)下顯示:
偽裝技能允許尖兵裝備飛俠、海盜裝備(這也意味著尖兵如果考慮裝備,買海盜裝備會(huì)便宜一些,例如暴君,考慮買海盜的暴君會(huì)便宜許多):
尖兵自帶的多線程技能從初始就會(huì)增加許多基礎(chǔ)屬性(例如力量20點(diǎn)以上增加穩(wěn)如泰山、敏捷20點(diǎn)以上增加所有屬性抗性等):
前期升級(jí)技能一覽,一轉(zhuǎn)為-能量曲線:
前期升級(jí)也可以考慮點(diǎn)部分超能力量,消耗能量來提升攻擊力,增加打怪效率:
突然加速也可以考慮點(diǎn)1點(diǎn),增加移動(dòng)效率:
二轉(zhuǎn)主要刷怪技能為-銀色快劍(前期可以考慮點(diǎn)一點(diǎn),先將被動(dòng)基礎(chǔ)技能點(diǎn)滿,例如尖兵精通、直線透視,尖兵加速前期點(diǎn)1點(diǎn)增加武器攻速就可以了)
該技能可以切換模式:
一共有如下三種形態(tài)(閃光、集中、跳躍,推薦使用閃光升級(jí)):
二轉(zhuǎn)尖兵也擁有一個(gè)小圣火技能:高效輸能:
三轉(zhuǎn)尖兵利用戰(zhàn)斗切換進(jìn)行升級(jí),同樣該技能擁有三個(gè)形態(tài)(推薦使用分裂升級(jí)):
尖兵的斜線追擊可以在原來二段跳的基礎(chǔ)上,繼續(xù)再向上位移一段距離:
升級(jí)的過程中可以召喚全息投影(類似于隱士影分身),可以復(fù)制本身的攻擊段數(shù):
尖兵部分技能,例如宙斯盾系統(tǒng),需要手動(dòng)使用激活,受到攻擊時(shí)也會(huì)被動(dòng)發(fā)射導(dǎo)彈,因此升級(jí)、打BOSS的過程中不妨開啟該技能增加輸出:
四轉(zhuǎn)尖兵可以使用聚能脈沖炮打BOSS、升級(jí),該技能也可以繼承全息投影(切換不同形態(tài),可以考慮先將被動(dòng)技能,例如尖兵專家加滿)
狙擊用來打BOSS:
爆擊用來升級(jí):
時(shí)間膠囊可以使得周圍隊(duì)員的技能冷卻時(shí)間減少:
3、超級(jí)技能部分:
主動(dòng):禁錮束縛、毀滅死光、永動(dòng)引擎
被動(dòng):刀鋒之舞-強(qiáng)化、聚能脈沖炮-強(qiáng)化、聚能脈沖炮-無視防御、全息力場(chǎng)-加速、全息力場(chǎng)-堅(jiān)持
需要注意,尖兵的超級(jí)技能:毀滅死光施展過程中帶有一個(gè)無敵:
除此之外,尖兵是擁有兩個(gè)束縛擊技能的,一個(gè)為艾爾達(dá)諾巴:
另外一個(gè)為禁錮束縛:
4、超級(jí)屬性選擇:
普通玩家可以考慮優(yōu)先選擇均點(diǎn)加暴擊傷害、暴擊率、傷害、首領(lǐng)怪傷害、無視防御、這幾個(gè),前期力量、敏捷、運(yùn)氣可以考慮點(diǎn)個(gè)1-2點(diǎn)(30~60點(diǎn)主屬性性價(jià)比還是可以的,雖然不繼承百分比裝備疊加),前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務(wù)有點(diǎn)難受,可以考慮加幾點(diǎn)神秘,打怪沒那么吃力。后續(xù)由于超級(jí)屬性點(diǎn)可以重置,因此后續(xù)可以根據(jù)實(shí)際情況,自己調(diào)整需要的屬性。
5、V矩陣技能選擇:
尖兵一共需要滿6個(gè)技能,因此需要4個(gè)技能槽位,分別為:
刀鋒之舞強(qiáng)化、全息力場(chǎng)強(qiáng)化、聚能脈沖炮強(qiáng)化、三角進(jìn)攻強(qiáng)化、宙斯盾系統(tǒng)、精準(zhǔn)火箭(具體參考下圖)
五轉(zhuǎn)3個(gè)主要V矩陣技能,V1~V3技能分別為:
V1-超能光束炮(攻擊過程中無敵):
V2-過載模式(也被稱為無限能量):
V3-全息立場(chǎng):融合:
6、攻擊BOSS!
一般而言,如果只是想挑戰(zhàn)斯烏、黛米安及以下的BOSS,面板90無視就已經(jīng)足夠了,這里再稍微展開談?wù)勔恍┘寄芟嚓P(guān)的BOSS技巧。比如遇到一些必殺的技能,可以提前預(yù)判,利用例如毀滅死光技能施展期間無敵:
除了上面的無敵,尖兵釋放V1的過程中也是無敵:
因此,常規(guī)的打法是先將V1蓄力,蓄力滿了以后,加BUFF:
嘗試打傷害,因?yàn)槭┱蛊陂g無敵,可以打一部分傷害,不會(huì)被其他技能打斷,施展完以后,沒有了無敵,后續(xù)可以接束縛擊:
丟完以后用聚能脈沖炮-狙擊來打傷害:
對(duì)于有多條血的BOSS,例如斯烏,可以二血丟禁錮束縛,等到三血再丟一個(gè)艾爾達(dá)諾巴束縛,為自身創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
部分BOSS技能,例如斯烏的電流、半半的坐等技能,可以使用斜線追擊來大范圍轉(zhuǎn)移,并且有一定的懸空時(shí)間(先用二段跳,接一次斜線追擊,按的夠快還可以再接一次二段跳):
文章的最后,感謝俺心中第一尖兵(秋老板-小秋兒)的指點(diǎn)。
文章花了大量時(shí)間修改,調(diào)整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手尖兵這個(gè)職業(yè)。
免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除
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