冒險(xiǎn)島主教技能加點(diǎn)順序(附詳細(xì)的圖解)
訪(fǎng)客發(fā)布:2021-03-29 4035
本篇攻略為冒險(xiǎn)家法師系列第三篇職業(yè)攻略文章,希望讀者能多提建議,完善本系列攻略。
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先說(shuō)下基本概況,主教法師是由法師轉(zhuǎn)職成神圣魔法師(以前二轉(zhuǎn)也被稱(chēng)為牧師)分出來(lái)的一條職業(yè)分支,由于是法師,因此主要屬性加點(diǎn)以智力為主??吹讲簧倥笥褜?duì)技能加點(diǎn)有疑問(wèn),現(xiàn)階段游戲系統(tǒng)對(duì)技能點(diǎn)數(shù)做了調(diào)整,從1轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn),技能點(diǎn)都是可以加滿(mǎn)的,點(diǎn)數(shù)是夠的,對(duì)于老玩家而言,不存在加錯(cuò)技能點(diǎn)的問(wèn)題,只有加點(diǎn)順序的問(wèn)題,這個(gè)需要大家注意。
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主教作為最優(yōu)秀的輔助型職業(yè),曾經(jīng)和龍騎士也是一組升級(jí)的搭配,龍咆哮提供強(qiáng)大的群體攻擊,主教幫助龍騎回血、加花(加經(jīng)驗(yàn))。最早的版本挑戰(zhàn)扎昆的時(shí)候,主教(以前沒(méi)有4轉(zhuǎn)之前又被稱(chēng)為祭司)幾乎是必配的職業(yè)之一,自帶加血技能以及凈化消除沉默以及降低命中非常有用。更別提時(shí)空門(mén)在遙遠(yuǎn)的扎昆入口開(kāi)啟之后,便可以迎接雪域的英雄戰(zhàn)士們瞬間抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。
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目前由于技能的改動(dòng),主教單人玩的情況下加血變成了一個(gè)有冷卻時(shí)間的技能(組隊(duì)隨著隊(duì)員增加,群體治愈CD會(huì)變成0,具體可以參考技能描述):
主教天生自帶高暴擊率(魔法暴擊技能就帶了30%暴擊率),技能傷害均帶有圣屬性攻擊,很克制不死族怪物(例如早期版本在死亡之林僵尸地圖經(jīng)常可以看到不少祭司用加血升級(jí))。目前版本主教在團(tuán)隊(duì)BOSS戰(zhàn)中依然非常受到歡迎,但作為法師而言,由于職業(yè)群的關(guān)系,不算強(qiáng)勢(shì)職業(yè),額外的好處是裝備還算便宜。
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主教屬于老法師系列,因此也比較吃終極無(wú)限技能打爆發(fā)輸出,普通主教玩家怪怪卡推薦增益+魔攻效果,擁有增益的同時(shí)增加魔法輸出。無(wú)視不夠的情況下,也可以考慮魔攻+無(wú)視怪怪卡。(土豪主教則可以考慮三增益效果的怪怪,配置三增益怪怪卡的時(shí)候一定也要配置戰(zhàn)斗機(jī)器人,不然角色死亡BUFF就沒(méi)了。主教還需要一些增益link卡片、內(nèi)在也需要增益效果),配合長(zhǎng)時(shí)間的終極無(wú)限,可以打出高額傷害:
主教相對(duì)于火毒法師和冰雷法師而言,技能也更側(cè)重于防守端,例如神之保護(hù)(自帶25%的減傷):
由于祈禱眾生以及祈禱和音的存在,可以看出游戲設(shè)計(jì)者更愿意將主教這個(gè)職業(yè)定位為團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的職業(yè)(給團(tuán)隊(duì)增加效果的同時(shí)自己也可以增加傷害):
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1、武器分類(lèi)選擇,使用的武器分類(lèi)為:長(zhǎng)杖/短杖+副手/盾牌
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從基礎(chǔ)技能上說(shuō)(魔量增加可以使得裝備短杖,暴擊率額外+5%):
玩家缺乏暴擊率的情況下,可以選擇短杖(雖然顯示長(zhǎng)杖攻速慢,但根據(jù)實(shí)際測(cè)試似乎也是普速了,備注此條結(jié)論可能不嚴(yán)謹(jǐn),但是問(wèn)題不大,如果想選擇長(zhǎng)杖武器的同學(xué),可以考慮通過(guò)綠色公園藥水、極速領(lǐng)域來(lái)彌補(bǔ)攻速的問(wèn)題),而長(zhǎng)杖一般會(huì)多幾點(diǎn)魔攻,如下圖法弗納武器長(zhǎng)短杖對(duì)比:
副手依然建議使用盾牌,原因很簡(jiǎn)單,副手不能砸星,也沒(méi)有升級(jí)次數(shù),盾牌可以使用盾牌魔力卷來(lái)提升魔法力。推薦平民使用無(wú)雙魔光盾(并根據(jù)自身情況來(lái)考慮升級(jí)盾牌所用的卷軸):
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2、升級(jí)技能選擇
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主教除了常規(guī)BUFF之外(例如魔法盾、祝福、魔法狂暴),主要的打怪技能分別為:
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二轉(zhuǎn)圣箭術(shù):由于現(xiàn)在群體治愈改為冷卻時(shí)間技能,因此升級(jí)推薦使用圣箭術(shù)。(前期可以考慮圣箭術(shù)先加1點(diǎn),然后補(bǔ)滿(mǎn)咒語(yǔ)精通、智慧激發(fā)、魔法狂暴(前期也可以加1點(diǎn),增加攻速),魔力吸收(前期也可以加1點(diǎn),節(jié)約藍(lán)量損耗),后期再將圣箭術(shù)點(diǎn)滿(mǎn))
三轉(zhuǎn)圣光:同圣箭,前期群體攻擊技能只加一點(diǎn),盡快將魔法暴擊、凈化3點(diǎn)(因?yàn)樯袷テ矶\需要凈化3點(diǎn)),神圣祈禱加滿(mǎn)(可以增加刷怪經(jīng)驗(yàn)值)
四轉(zhuǎn)光芒飛箭:
主教的圣光普照是可以和創(chuàng)世之破聯(lián)動(dòng)的,默認(rèn)創(chuàng)世之破續(xù)氣沖擊會(huì)附帶減防效果:
使用完圣光普照后,可以立即施展創(chuàng)世之破也可以有減防效果:
圣光普照以前也是主教帶人升級(jí)的技能之一,尤其在神木村主巢穴山峰和被破壞的龍之巢穴。
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在大地圖,可以考慮圣光普照冷卻時(shí)間轉(zhuǎn)好就放一次,然后繼續(xù)用光芒飛箭升級(jí),過(guò)程不斷循環(huán)。
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當(dāng)然,刷怪升級(jí)的過(guò)程中也不要忘記釋放強(qiáng)化升龍幫助自己增加輸出:
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3、超級(jí)技能部分:
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超級(jí)技能主動(dòng):天堂之門(mén)、傳說(shuō)冒險(xiǎn)家、天使復(fù)仇各1點(diǎn),主動(dòng)技能必滿(mǎn)。
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超級(jí)技能被動(dòng):進(jìn)階祝福-首領(lǐng)怪殺手、進(jìn)階祝福-額外傷害、神圣祈禱-身體抗性、神圣魔法盾-增強(qiáng)、神圣魔法盾-堅(jiān)持,不過(guò)如果還需要升級(jí)的小伙伴,可以舍棄神圣祈禱-身體抗性,轉(zhuǎn)加神圣祈禱-經(jīng)驗(yàn)值(+20%經(jīng)驗(yàn)值,只對(duì)自己有效)。
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4、超級(jí)屬性選擇:
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普通玩家可以考慮優(yōu)先選擇均點(diǎn)加暴擊傷害、傷害、首領(lǐng)怪傷害、無(wú)視防御、這幾個(gè),因?yàn)榍捌诰c(diǎn)收益比還是很高的,智力前期也是可以點(diǎn)1-2點(diǎn),30~60點(diǎn)智力可以增加不少輸出。由于主教暴擊率不是很缺乏,暴擊率一欄可以留空不加。還有一點(diǎn)是,前期如果神秘不夠的話(huà),可能做無(wú)名村任務(wù)有點(diǎn)難受,被無(wú)名村的怪撞一下還是挺疼的,可以考慮加幾點(diǎn)神秘,打怪沒(méi)那么吃力。后續(xù)由于超級(jí)屬性點(diǎn)可以重置,因此可以根據(jù)實(shí)際情況,自己調(diào)整需要的屬性。
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5、V矩陣技能選擇:
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主教五轉(zhuǎn)V矩陣三合一核心技能推薦,主要是3個(gè):創(chuàng)世之破強(qiáng)化、光芒飛箭強(qiáng)化、強(qiáng)化圣龍強(qiáng)化,因此只要2個(gè)技能槽就可以滿(mǎn)3個(gè)主技能了。
順序其實(shí)無(wú)所謂,只要是這三個(gè)技能即可。
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其余的前期多余槽位可以考慮放置、火眼晶晶、攻速不夠的情況下補(bǔ)充極速領(lǐng)域,其余的可以放置增強(qiáng)輸出的技能(例如戰(zhàn)斗指令),根據(jù)實(shí)際需求調(diào)整即可。
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主教的V1-V3分別為:
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祈禱(V1):
天秤天使(V2):
和平使者(V3):
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6、攻擊BOSS!
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常規(guī)如果想挑戰(zhàn)到進(jìn)階(貝倫、女王、半半、小丑)以及斯烏、黛米安的話(huà),面板上90無(wú)視就足夠了。主教打BOSS,除了常規(guī)BUFF之外。有兩個(gè)超級(jí)主動(dòng)技能是非常有用的,一個(gè)是天堂之門(mén):
該技能可以為隊(duì)友施加免死增益一次,自己也可以獲得該增益效果。
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另外一個(gè)是天使復(fù)仇:
開(kāi)啟天使復(fù)仇后,光芒飛箭攻擊次數(shù)增加5次,并且提升攻速。
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天堂之門(mén)可以進(jìn)BOSS之前開(kāi)啟,天使復(fù)仇視情況而定,如果是單人作戰(zhàn)可以先開(kāi),團(tuán)隊(duì)的話(huà)看情況(原因下面會(huì)講到)。
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另外值得一提的還有神圣魔法盾(例如打路西德團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,遇到路西德炸彈的情況下(炸彈是有倒數(shù)的,計(jì)算好時(shí)間),提早套一個(gè),可以避免自己和隊(duì)友被秒殺):
主教打BOSS主要攻擊技能還是以光芒飛箭為主,畢竟有天使復(fù)仇的加持,輸出還是可以的,使用的情況下還可以幫助自己以及隊(duì)友恢復(fù)一定的血量(需要注意,開(kāi)啟了天使復(fù)仇后,光芒飛箭會(huì)變成指向性技能,即以一個(gè)單位為目標(biāo),并且無(wú)法給隊(duì)友增加血量):
開(kāi)啟天使復(fù)仇情況下,可以看到光芒只打單個(gè)目標(biāo),由于變成指向性技能,隊(duì)友無(wú)法享受加血效果。
沒(méi)開(kāi)啟天使復(fù)仇的情況下攻擊多個(gè)目標(biāo),這種情況隊(duì)友可以享受加血效果。
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因此,有一些主教玩家戲稱(chēng):團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)不開(kāi)天使就是爸爸,開(kāi)天使就是弟弟。當(dāng)然,個(gè)人作戰(zhàn)還是建議開(kāi)啟天使增加輸出。
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針對(duì)一些被BOSS秒殺的情況,主教5轉(zhuǎn)后也提供了次元神隱:
因此算準(zhǔn)一些秒殺技能施法前搖提前開(kāi)啟該無(wú)敵,也可以免去一次秒殺。
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按照慣例來(lái)一張如何玩好主教:
總體而言,主教生存能力還是不錯(cuò)的,非常適合具有奉獻(xiàn)精神的玩家操作。
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文章花了大量時(shí)間修改,調(diào)整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手主教這個(gè)職業(yè)。
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以上便是本篇主教攻略的所有內(nèi)容,更多好文章歡迎持續(xù)關(guān)注,喜歡本文的朋友們可以點(diǎn)右下角的在看收藏起來(lái)。
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