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戰(zhàn)就戰(zhàn)APP下載:《戰(zhàn)就戰(zhàn)》挑戰(zhàn)模式第5章-火槍手

2023-02-15類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-02-15
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戰(zhàn)就戰(zhàn)APP下載:《戰(zhàn)就戰(zhàn)》挑戰(zhàn)模式第5章-火槍手介紹

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下載戰(zhàn)就戰(zhàn)相關攻略

1,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》挑戰(zhàn)模式第5章-火槍手

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》8月17日就要開啟不刪檔公測了,而在之前的幾次測試中,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的挑戰(zhàn)模式可是難倒了不少玩家,下面我們就為大家?guī)怼稇?zhàn)就戰(zhàn)》挑戰(zhàn)模式的攻略,幫助大家輕松打通挑戰(zhàn)模式!

接下來要給大家分享的挑戰(zhàn)模式第五章第一關卡“火槍手”的組合攻略

這第五章第一關卡的敵方可謂的空前的人山人海,絕對的,十五個初級火槍兵,不要小看他們一是初級傷害低,但是它們?nèi)硕?,攻速快,俗話說:"螞蟻能咬死大象",憑的就是數(shù)量上的優(yōu)勢。

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?從上圖中我們也可以看出系統(tǒng)給我們分配可建造的兵種有四種?:食尸鬼,骨弓,憎惡,圣徒(小偷,我是這么稱呼的),雖然有四種,但是經(jīng)濟營養(yǎng)不夠多,而且又要有效的增加存活率,輸出,那么就放棄了身為肉盾的憎惡,改建造食尸鬼。

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造倆個食尸鬼,只要你是上下分開的,同一直線,不管你放在第幾排都可以,然后把倆個食尸鬼都進化成三級的紅色吸血鬼(我自己稱呼的),詳情圖我就別貼了,三級的紅色食尸鬼的特性的是:攻擊自帶80%的傷害吸血效果,這樣子就更讓他們更持久的戰(zhàn)斗,

這個組合是最省時省力且有效,(手殘的我表示開心)這一關相對的比較簡單,可以說是躺贏。當然了還有個別一些組合也是可以過,不過比較吃力不討好,而其要擔心崩盤,因為自己懶惰,所以我就不列舉出來。

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2,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》法術百科-傷害型法術篇

價格:180金幣(升級花費180金,最高3級)

效果:對200范圍內(nèi)的一個隨機敵方單位釋放霜凍,每次造成180點魔法傷害,根據(jù)技能等級釋放2/4/6次,CD30秒。

冰霜法術是戰(zhàn)就戰(zhàn)中一個比較冷門的法術,主要是因為冰霜法術本身是單體傷害,并且還是范圍內(nèi)的隨機目標,因此使用的局限性比較大。不過30秒的CD也就意味著冰霜法術基本每回合都可以使用一次,或許可以用來針對某個特定的兵種。

價格:190金幣(升級花費190金,最高3級)

效果:對目標區(qū)域的中心點釋放8道震蕩波,根據(jù)技能等級對打擊到的地方單位造成50/70/90點魔法傷害,CD60秒。

裂地波是一個偏針對型的法術,裂地波的傷害分多個階梯,最中心的小范圍內(nèi)可以收到8道震蕩波的所有傷害,越靠外受到的傷害越低,最外圍就只能收到1道震蕩波的傷害了。1級裂地波中心傷害可以秒掉滿血炙熱射手(骷髏弓箭手升級),3級的裂地波中心傷害可以秒掉滿血的魔導師(女巫升級)。

價格:210金幣(升級花費210金,最高3級)

效果:對目標區(qū)域225范圍內(nèi)的敵方單位釋放雷神之錘,根據(jù)技能等級造成125/250/325點攻城傷害,并眩暈1/2/3秒,CD50秒

雷神之錘是戰(zhàn)就戰(zhàn)中唯一兼具控制和傷害的法術,雷神之錘在對戰(zhàn)中主要是用于克制近戰(zhàn)流,在造成傷害的同時,也可以起到控制作用,例如殘血的紅獸人,開啟撒旦之力的吸血魔王等。

價格:220金幣(升級花費220金,最高3級)

效果:對目標區(qū)域300范圍內(nèi)的敵方單位造成200點普通傷害,根據(jù)技能等級造成1/2/3次打擊,CD90秒。

火焰鳥是戰(zhàn)就戰(zhàn)中清理中甲后排最強的AOE法術,300的范圍足夠覆蓋大多數(shù)后排單位,并且戰(zhàn)就戰(zhàn)中,中甲后排占了相當大的比例。滿級的火焰鳥可以實施3次打擊,造成足足600點的范圍普通傷害,在不考慮治療的情況下,可以滿血擊殺火槍手、巨魔狂戰(zhàn)士、弓箭手精銳、炙熱射手、青色飛龍、虛無行者等眾多后排單位,如果配合其他的AOE法術,常??梢赃_到后排殺手的效果。不過火焰鳥的CD也長達90秒,也就是說3波兵才能使用一次,因此需要把握好使用的時機。

價格:240金幣(升級花費240金,最高3級)

效果:對目標區(qū)域288范圍內(nèi)的敵方單位每0.33秒造成10點魔法傷害,持續(xù)7秒,CD時間根據(jù)技能等級為60/45/30秒。

烈焰灼燒的傷害是魔法傷害,每秒30點,持續(xù)7秒,也就是說吃滿烈焰灼燒的傷害一共是210點,由于烈焰灼燒的提升等級是作用于減CD,因此烈焰灼燒在大部分情況下都是配合其他傷害法術來清理后排,或者同時作用于前排和后排達到補充傷害的作用。在兵種不是特別多的時候,288的范圍足夠覆蓋到大部分前排和后排兵種。

價格:270金幣(無法升級)

效果:對目標區(qū)域300范圍內(nèi)的敵方單位每0.4秒造成18點魔法傷害,持續(xù)10秒。CD75秒。

火焰風暴的定位和烈焰灼燒有些接近,都是范圍持續(xù)性傷害的魔法傷害,不過在傷害上火焰風暴比烈焰灼燒更高,每秒45點,持續(xù)10秒,共計能造成450點魔法傷害,已經(jīng)能夠?qū)σ恍┹p甲的脆皮后排產(chǎn)生威脅了。不過火焰風暴的相比烈焰灼燒的缺點就是CD較長,然后無法成長。不過總體上,在對戰(zhàn)前中期,火焰風暴的性價比都要比烈焰灼燒來的好。

價格:360金幣(升級花費360金,最高2級)

效果:對目標區(qū)域200范圍內(nèi)的敵方單位每秒造成90點穿刺傷害,持續(xù)5秒。根據(jù)技能等級CD時間為90/45秒。

如果火焰鳥是中甲后排殺手,那么疾風之刃則是輕甲后排殺手,5秒共計450點的穿刺傷害可以將眾多輕甲單位打殘甚至打死,再配合火焰風暴,可以清理掉魔導師,先知,狂僧,飛蛇,海妖祭祀等眾多主力輸出兵種(火焰風暴的魔法傷害打輕甲也有110%傷害加成哦)是戰(zhàn)就戰(zhàn)中出場率最高的法術之一。

價格:500金幣(無法升級)

效果:對目標區(qū)域600范圍內(nèi)的敵方單位每秒造成50點魔法傷害,持續(xù)10秒。CD100秒。

優(yōu)點:傷害高,范圍大(基本能覆蓋戰(zhàn)局中的所有兵種),缺點:貴,CD長??傮w來說對戰(zhàn)前中期不會考慮去購買這個法術,因為性價比偏低。

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畫風不錯,對手很強(前面新手指引不算),全靠腦子,是男人就上鉆石

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