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三國殺移動(dòng)版最新版更新:聰明人玩的游戲,登陸送壕禮 好玩手游下載

三國殺移動(dòng)版最新版更新:聰明人玩的游戲,登陸送壕禮

2023-02-14類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-02-14
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三國殺移動(dòng)版最新版更新:聰明人玩的游戲,登陸送壕禮介紹

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下載三國殺移動(dòng)版相關(guān)攻略

1,《三國殺移動(dòng)版》武將解析之王基

武將攻略 王基

人物簡介:

王基,字伯輿,東萊曲城人。三國時(shí)期魏國將領(lǐng)。王基文武兼?zhèn)洌鸥哂谑?,德溥于時(shí),深得司馬懿、司馬師、司馬昭的器重,尤其在南征毋丘儉,文欽之亂,東征諸葛誕之叛大規(guī)模軍事活動(dòng)中,王基與司馬師、司馬昭結(jié)下了深厚的軍友情誼。魏景元二年王基去世,追贈(zèng)司空,謚號(hào)為景侯。

武將特性及戰(zhàn)功

(對于官方給出的特性我是不太茍同的,王基并沒有那么大的輔助作用,反而是控制和爆發(fā)稍微強(qiáng)一點(diǎn)。)

學(xué)行堅(jiān)白:使用sp王基在一回合中發(fā)動(dòng)奇制2次以上,且在回合結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)趨之后沒有棄置手牌。

經(jīng)行合一:使用sp王基獲得100場身份模式游戲勝利。

技能1【奇制】

當(dāng)你于回合內(nèi)使用基本牌或錦囊牌指定目標(biāo)后,你可以棄置不是此牌目標(biāo)的一名角色的一張牌。若如此做,其摸一張牌。(補(bǔ)充,由于技能描述不是“一名角色區(qū)域內(nèi)的一張牌”所以無法棄置判定區(qū)的牌)

技能2【進(jìn)趨】

結(jié)束階段開始時(shí),你可以摸兩張牌。若如此做,你將手牌棄置至X張(X為你于此回合內(nèi)發(fā)動(dòng)過“奇制”的次數(shù))。

先說技能1【奇制】

當(dāng)你于回合內(nèi)使用基本牌或錦囊牌指定目標(biāo)后; 你可以棄置不是此牌目標(biāo)的一名角色的一張牌; 若如此做,其摸一張牌。

【技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)】

1.在自己的回合內(nèi),包括回合開始階段,準(zhǔn)備階段,判定階段,出牌階段,棄牌階段,回合結(jié)束開始階段等等。。。

2.使用的【基本牌】或者【錦囊牌】指定目標(biāo)以后,時(shí)機(jī)為【指定】目標(biāo)后,

時(shí)機(jī)同【馬超】的【鐵騎】,【黃忠】的【獵弓】,【孫策】的【激昂】;

另一方面,【鐘繇】的【佐定】也是該時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)的,因?yàn)橥瑫r(shí)機(jī)技能逆時(shí)針結(jié)算,所以先發(fā)動(dòng)【奇制】再發(fā)動(dòng)【佐定】;

優(yōu)先【成為目標(biāo)后】,比如【王異】的【貞烈】,【曹昂】的【慷愾】,【劉協(xié)】的【天命】等;

但是比【大喬】的【流離】,【國戰(zhàn)賈詡】的【帷幕】等【成為目標(biāo)時(shí)】要晚。

【技能發(fā)動(dòng)條件和效果】 (關(guān)鍵字,棄置,手牌,裝備)

1.手牌里面有【錦囊牌】(大多數(shù)),【基本牌】等

2.需要有一個(gè)沒有成為目標(biāo)的人,比如:

假設(shè)場上順序依次為 王基、A、B、C、D

【一】王基自己使用酒以后(酒的目標(biāo)指定為自己),可以棄置ABCD其中一個(gè)人的一張手牌或裝備牌,然后被棄置的那個(gè)人再摸一張牌

【二】王基對A使用一張殺(殺的目標(biāo)指定為A),再此殺被閃抵消前可以棄置BCD其中一個(gè)人的一張手牌或裝備牌,然后其摸一張牌,也可以棄置王基自己一張手牌或裝備牌,然后摸一張牌。區(qū)別在于棄置別人的手牌是背面隨機(jī)棄置,而自己的牌是自己選擇針對棄置。

3.無法發(fā)動(dòng)的情況:

【一】回合外(廢話。。。);

【二】沒有【沒有成為目標(biāo)的人】,這個(gè)情況為王基在出牌階段使用了【桃園結(jié)義】或【五谷豐登】(如果這兩張牌是黑色的,那么可以對賈詡使用奇制),或在1V1的時(shí)候?qū)ψ约簩橙耸褂昧恕捐F鎖連環(huán)】。

【總體評價(jià)和身份適應(yīng)推薦】

主公★☆☆☆☆:

不推薦,王基做主的特性和孫權(quán)主類似,可以拿來做一個(gè)類比,王基沒有孫權(quán)5血的身板和【救援】神技,而且第一個(gè)回合的過牌要通過一定的盲狙,也很難發(fā)動(dòng)【進(jìn)趨】,首回合防御能力比不上【制衡】的孫權(quán),回合外4血無技能的狀態(tài)幾乎就是反賊集火的目標(biāo),在目前軍爭長快節(jié)奏的情況下,一輪游的情況很可能發(fā)生,所以王基當(dāng)主并不適合。

忠臣★★★☆☆:

王基的嘲諷較高,過牌和輸出能力較為不錯(cuò),但是身板較脆,當(dāng)忠比當(dāng)主合適。比較適合給正嘲諷的主公當(dāng)忠,而且配合能力也不錯(cuò)。主流主公中,給劉備,劉禪主當(dāng)忠,可以更好地發(fā)揮自己的技能,而給孫權(quán)主當(dāng)忠可以幫主公控距離,同時(shí)吸引嘲諷,也能有一定的發(fā)揮。相對的孫策、曹丕、袁紹、董卓等主公選王基忠的話相性較差,可能很難有好的發(fā)揮。

反賊★★★★☆:

反賊的選將一般都是比較隨意的,也很少有不適合當(dāng)反的武將。王基作為一個(gè)個(gè)人能力不俗的武將,當(dāng)反賊肯定是合適的,只要不在主公克制你的情況下選擇即可。選擇王基做反賊時(shí),需要分析一下場上主忠方的集火目標(biāo),當(dāng)集火目標(biāo)不是你時(shí),你可以多【奇制】一些防御牌來控場或輸出,當(dāng)集火目標(biāo)是你時(shí),你就需要謹(jǐn)慎考慮【奇制】的棄牌選擇了,畢竟3血的身板還是比較脆,容易成為團(tuán)隊(duì)突破口的。

內(nèi)★★☆☆☆:

王基個(gè)人能力不俗,但是嘲諷頗高,生存能力較差,在一些負(fù)嘲諷的主公局還是少選為妙。作為內(nèi),前置位考慮選跳明內(nèi)來打,降低嘲諷,后置位需要對場上的距離和局勢能有不錯(cuò)的判斷,適當(dāng)?shù)目刂凭嚯x減少自己暴露在雙方的火力之下,另外,雖然有【進(jìn)趨】技能有了更大的留牌空間,但是本身3血的身板可能會(huì)導(dǎo)致為了留爆發(fā)牌而減少了生存空間,因此選王基當(dāng)內(nèi)對玩家是個(gè)較大的考驗(yàn)。

(個(gè)人比較喜歡諸葛誕畫風(fēng)而王基又是一個(gè)畫師畫的相同畫風(fēng),所以愛屋及烏你懂得)

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2,《三國殺移動(dòng)版》武將攻略界趙云

人物簡介

趙云(?-229年),字子龍,常山真定(今河北省正定)人。身長八尺,姿顏雄偉,三國時(shí)期蜀漢名將。

漢末軍閥混戰(zhàn),趙云受本郡推舉,率領(lǐng)義從加入白馬將軍公孫瓚。期間結(jié)識(shí)了漢室皇親劉備,但不久之后,趙云因?yàn)樾珠L去世而離開。趙云離開公孫瓚大約七年左右的時(shí)間,在鄴城與劉備相見,從此追隨劉備。

趙云跟隨劉備將近三十年,先后參加過博望坡之戰(zhàn)、長坂坡之戰(zhàn)、江南平定戰(zhàn),獨(dú)自指揮過入川之戰(zhàn)、漢水之戰(zhàn)、箕谷之戰(zhàn),都取得了非常好的戰(zhàn)果。除了四處征戰(zhàn),趙云還先后以偏將軍任桂陽太守,以留營司馬留守公安,以翊軍將軍督江州。

除此,趙云于平定益州時(shí)引霍去病故事勸諫劉備將田宅歸還百姓,又于關(guān)羽張飛被害之后勸諫劉備不要伐吳,被后世贊為有大臣局量的儒將。于建興七年壽終正寢。景耀四年,劉禪下令追謚趙云,姜維與眾臣商議后建議劉禪追謚趙云為順平侯。

技能簡介

【龍膽】你可以將【殺】當(dāng)【閃】,【閃】當(dāng)【殺】使用或打出。

【涯角】每當(dāng)你于回合外使用或打出一張手牌時(shí),你可以亮出牌堆頂?shù)囊粡埮?,若此牌與你此次使用或打出的牌類別相同,你可以將之交給任意一名角色;若不同則你可以將之置入棄牌堆。

技能分析

【龍膽】是趙云的原有技能,能進(jìn)能退的典范得到了保留,而新技能【涯角】則增添了他的輔助能力,使得他更像是一個(gè)戰(zhàn)場多面手。由于大部分時(shí)候,此技能發(fā)動(dòng)時(shí)候打出的都是基本牌,因而趙云從牌庫頂翻出牌時(shí),不僅可以給隊(duì)友輸送【桃】、【酒】等關(guān)鍵牌,更有可能直接在【南蠻入侵】、【萬劍齊發(fā)】,乃至“亂武”等技能時(shí),將用于響應(yīng)的牌直接交給隊(duì)友,提供保護(hù),在單兵作戰(zhàn)的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了輔助能力。而即使沒有能夠翻出合適的牌,也可以視情況決定該牌的去留,無論是更改判定幾率,還是影響下一個(gè)摸牌的玩家,都能產(chǎn)生靈活的效果,展現(xiàn)了趙云極強(qiáng)的戰(zhàn)場適應(yīng)性。

使用技巧

當(dāng)你使用界限突破趙云時(shí)

—【龍膽】的技能讓人有一種對于趙云來說【殺】和【閃】沒有區(qū)別的印象,但是,要知道趙云是不可以用【朱雀羽扇】把【閃】當(dāng)做【火殺】使用的,因此,一般情況下【殺】和【閃】是不需要轉(zhuǎn)化來使用的。

—【涯角】展示的牌與使用的手牌相同時(shí),可以將牌交給一名包括自己的角色,不過很多時(shí)候配合馬上可以將手牌使用出去的隊(duì)友也許效果更好。

—【涯角】獲得的牌可以及時(shí)交給對方“空城的諸葛亮”,“馬上要覺醒的姜維”,“沒有手牌不怕陷陣、密詔、惴恐的角色”。

—【涯角】展示的牌與使用的手牌不同時(shí),意味著趙云可以選擇牌堆頂?shù)囊粡埮剖欠褚桓鼡Q,根據(jù)不同情況可以選擇保留或者棄置的。

—趙云在回合外的防御非常好是建立在沒有在回合內(nèi)將手牌打光的前提下的,所以,可以考慮留在手上一些多余的裝備錦囊牌,可以起到一些威懾作用。

總體評價(jià)

龍膽不變,大體也能犧牲防御做出相對比較穩(wěn)定的輸出,但是依然手短。趙云的涯角發(fā)動(dòng)條件有些類似鄧艾的屯田,鄧艾前期大白板大多數(shù)時(shí)候節(jié)奏和隊(duì)友不合,是一直以來被詬病的焦點(diǎn)。不過相比于鄧艾,或許趙云的主要優(yōu)點(diǎn)就在于涯角不需要依賴覺醒的即時(shí)性,和能支援隊(duì)友的團(tuán)隊(duì)性。收益不穩(wěn)定不具有較高爆發(fā)性,比較賺的是打張閃給張?zhí)掖驈垷o懈給張拆什么的,雖然概率上類似于中獎(jiǎng),所以總體給界趙云的評價(jià)只能是中等偏下。

最新三國殺移動(dòng)版下載點(diǎn)評

三國殺首先這游戲我也是玩很久了,不說這一款游戲,關(guān)于這種類型的卡牌游戲,也已經(jīng)不計(jì)其數(shù)了,但是這一款三國殺是我玩過最久的,也是最好的一款,可以說在王者吃雞金鏟鏟還在穩(wěn)固人流前幾時(shí),打累了競技游戲,偶爾卡牌休閑一下也是極好(本人經(jīng)常這樣)。先說玩法:玩法多樣,三人軍爭,五人國戰(zhàn)八人軍爭,還有排位二v二和和高手云集的巔峰賽,并且不僅僅局限于常規(guī)玩法,有的時(shí)候還會(huì)定期開放許多的游戲玩法,但要說本人覺得最好玩的模式,還是三國斗地主模式,一v二模式,分為地主和農(nóng)民,靠著歐啦的手法和心里博弈贏的勝利,一血反殺,或者極限雙殺,大魏招雷術(shù),前一秒生死未卜,下一秒直接懵逼,不可為妙趣橫生也,有的時(shí)候再局勢穩(wěn)過的時(shí)候我還會(huì)調(diào)戲?qū)κ郑粗鴮κ謿饧睌牡膾鞕C(jī)和對我扔菜籃,也算小小的在游戲里優(yōu)越一下吧再說畫風(fēng):可以說簡單干凈,沒有亂七八糟花里胡哨的界面,各種氪金系統(tǒng),和無窮副本(反正我是嫌麻煩不喜歡很多很多有副本啥的)純純致力于在武將身上,玩這游戲都是奔著這個(gè)大IP去的,玩?zhèn)€卡牌游戲都是休閑娛樂,總不能玩你每天任務(wù)都做不完吧。而且畫風(fēng)也是帶有古樸感,再加上主界面優(yōu)雅舒適的古典音樂,每天聽一聽都很舒服,游戲中也會(huì)有激昂的背景音樂,讓人戰(zhàn)意昂揚(yáng)。還有武將:就說張角啊,劉備,張飛,趙云這些耳熟能詳?shù)娜宋?,不玩這游戲的都或多活少知道點(diǎn)技能是什么,在此之上更是推出了其他五花八門的武將,獨(dú)特的機(jī)制,另類的血量算法,讓三國武將打斗起來更有意思,心里博弈更是要精打細(xì)算,看看如何操作才能收益最大化。最后啊,也是玩了這么久游戲了,雖然游戲確實(shí)優(yōu)點(diǎn)很多也很喜歡玩,但是狗卡你盒子里到底放沒放東西啊,充值回饋也是別具一格的給滿減卷,玩一輩子了都沒見過66寶珠張啥樣,哎呦,但是勉為其難地也希望在王者吃雞橫行的時(shí)代,這個(gè)能讓我休閑娛樂的游戲堅(jiān)持下去吧。

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