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夢(mèng)幻寶貝安卓版1.2.13下載:《夢(mèng)幻寶貝》公會(huì)介紹 好玩手游下載

夢(mèng)幻寶貝安卓版1.2.13下載:《夢(mèng)幻寶貝》公會(huì)介紹

2023-02-10類(lèi)別:好玩手游下載

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夢(mèng)幻寶貝安卓版1.2.13下載:《夢(mèng)幻寶貝》公會(huì)介紹介紹

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下載夢(mèng)幻寶貝相關(guān)攻略

1,《夢(mèng)幻寶貝》公會(huì)介紹

如何加入公會(huì)

達(dá)到15級(jí)后玩家可以選擇加入一個(gè)傭兵公會(huì),加入公會(huì)擁有很多好處。

在公會(huì)中可以更快速的找到志同道合的游戲伙伴;

高等級(jí)(5級(jí))公會(huì)的公會(huì)成員,每天可以領(lǐng)取系統(tǒng)贈(zèng)送的福利;

使用公會(huì)貢獻(xiàn)可以換取榮譽(yù)職位(即爵位);

榮譽(yù)職位達(dá)到要求后才可制作特殊裝備(即爵位裝備),包括披風(fēng)、圖騰和勛章,而這類(lèi)裝備是無(wú)法通過(guò)怪物掉落或者普通制造獲得。

如何建立公會(huì)

要想建立自己的公會(huì)就必須擁有【傭兵公會(huì)申請(qǐng)書(shū)】和<金錢(qián),傭兵公會(huì)申請(qǐng)書(shū)可由【傭兵公會(huì)申請(qǐng)書(shū)殘頁(yè)】制造,殘頁(yè)只在密語(yǔ)石窟副本的boss處掉落。

公會(huì)的初始等級(jí)為1級(jí),只可收納30名玩家;公會(huì)等級(jí)每提升一次,就可容納更多的玩家,同時(shí)公會(huì)內(nèi)的官職數(shù)量也會(huì)增加。

公會(huì)職位

傭兵公會(huì)職位分兩類(lèi):管理職位和榮譽(yù)職位。

管理職位名稱(chēng)及權(quán)限:

【會(huì)長(zhǎng)】所有人事和軍事的任免權(quán),戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)動(dòng)權(quán),解散公會(huì),結(jié)盟等權(quán)限;

【副會(huì)長(zhǎng)】任命執(zhí)事,招收新成員,踢人;

【長(zhǎng)老】發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),任命罷免勇士(罷免原則:優(yōu)先罷免管理職位,后再罷免勇士!);

【執(zhí)事】招收新成員,踢除普通幫眾。

榮譽(yù)職位分若干個(gè)等級(jí),如勇士,精英,初級(jí)騎士等,其中勇士職位可由會(huì)長(zhǎng)及長(zhǎng)老來(lái)任命,也可通過(guò)增加角色貢獻(xiàn)度來(lái)自動(dòng)晉升榮譽(yù)職位;

榮譽(yù)職位達(dá)到初級(jí)騎士后可制作特殊裝備——爵位裝(披風(fēng)、勛章、左圖騰、右圖騰)。

公會(huì)貢獻(xiàn)對(duì)應(yīng)的榮譽(yù)職位

除勇士可由公會(huì)管理官員任命外,其余榮譽(yù)職位都要求玩家的貢獻(xiàn)度達(dá)到相應(yīng)要求,方可自動(dòng)晉升。

玩家退出公會(huì)后貢獻(xiàn)依舊保留,加入新公會(huì)后可繼續(xù)提升。

勇士:200貢獻(xiàn)度

精英:450貢獻(xiàn)度

初級(jí)騎士:1200貢獻(xiàn)度

中級(jí)騎士:2500貢獻(xiàn)度

高級(jí)騎士:5000貢獻(xiàn)度

騎士長(zhǎng):8000貢獻(xiàn)度

守備:12000貢獻(xiàn)度

統(tǒng)領(lǐng):17000貢獻(xiàn)度

男爵:23000貢獻(xiàn)度

子爵:30000貢獻(xiàn)度

伯爵:38000貢獻(xiàn)度

侯爵:47000貢獻(xiàn)度

公爵:57000貢獻(xiàn)度

如何提升公會(huì)貢獻(xiàn)度

直接捐獻(xiàn)金錢(qián)(游戲幣),游戲中的垃圾與不用的白裝都可以賣(mài)店換成游戲幣;

捐獻(xiàn)公會(huì)建設(shè)物資,在與怪物的戰(zhàn)斗中偶爾會(huì)掉落各種物資碎片,將這些物資碎片合成后就可捐獻(xiàn)給公會(huì);

完成公會(huì)每日任務(wù),由公會(huì)官員每天激活發(fā)布,所有成員都可以接取適合自身等級(jí)的任務(wù)來(lái)完成;

參加公會(huì)戰(zhàn)等活動(dòng)時(shí)的系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。

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2,《夢(mèng)幻寶貝》如何玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)二

【玩法簡(jiǎn)介】

這是一場(chǎng)團(tuán)隊(duì)之間的配合、競(jìng)技的戰(zhàn)斗。

【競(jìng)技場(chǎng)賽相關(guān)設(shè)定】

2.1時(shí)間安排

報(bào)名時(shí)間:每周六20:20――20:50;

進(jìn)場(chǎng)時(shí)間:20:50;

競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟時(shí)間:20:52

2.2比賽分組

lv30―49,lv 50―69

2.3報(bào)名限制規(guī)則

隊(duì)伍內(nèi)所有人的等級(jí)都滿(mǎn)足所要參與比賽分組的等級(jí)限制??;

隊(duì)伍組滿(mǎn)4個(gè)人,所有隊(duì)員均在同一張地圖上,只能由隊(duì)長(zhǎng)報(bào)名;

隊(duì)伍內(nèi)所有成員均為未報(bào)名狀態(tài),

報(bào)名結(jié)束時(shí),累計(jì)報(bào)名隊(duì)伍總數(shù)≥4時(shí)才開(kāi)啟比賽,如果實(shí)際報(bào)名人數(shù)不足,則競(jìng)技場(chǎng)不予開(kāi)啟。

2.4場(chǎng)地規(guī)則

報(bào)名成功的玩家(進(jìn)場(chǎng)時(shí)無(wú)必要組隊(duì)),必須在第一輪比賽開(kāi)始前進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)比賽場(chǎng)地;在兩輪比賽的間隔時(shí)間內(nèi),擁有參賽資格的隊(duì)伍成員可以自由出入比賽場(chǎng)地;

比賽開(kāi)始時(shí),所有賽場(chǎng)內(nèi)的玩家都會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)拉入戰(zhàn)斗,在報(bào)名時(shí)屬于同一隊(duì)伍的玩家將會(huì)被自動(dòng)分配進(jìn)入同一場(chǎng)戰(zhàn)斗的同一方;

如果(擁有下輪比賽資格的)玩家不在比賽場(chǎng)地內(nèi),則比賽開(kāi)始時(shí)不會(huì)被拉入戰(zhàn)斗,且比賽進(jìn)行時(shí)也不得進(jìn)入場(chǎng)地;

比賽開(kāi)始時(shí)不在線(xiàn)的(擁有下輪比賽資格的)玩家,在比賽進(jìn)行中上線(xiàn)后,也不會(huì)被拉入戰(zhàn)斗;

只要玩家報(bào)名所屬隊(duì)伍有一人在比賽場(chǎng)地內(nèi),且贏得了上一輪比賽(或第一輪比賽尚未開(kāi)始),那么此人就有參加下一輪比賽的資格,如果其隊(duì)友在下一輪比賽開(kāi)始之前進(jìn)入比賽場(chǎng)地,那么其隊(duì)友也同樣可以參加下一輪比賽。

2.5輪空處理規(guī)則

預(yù)賽階段:

當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≥9時(shí),

若實(shí)際參賽的隊(duì)伍數(shù)為奇數(shù)時(shí),系統(tǒng)隨機(jī)一只隊(duì)伍進(jìn)行一次輪空操作!

當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≤8時(shí),

系統(tǒng)隨機(jī)n只隊(duì)伍進(jìn)行輪空操作,n=8-a(a為第二輪剩余隊(duì)伍數(shù)?。?/p>

2.6戰(zhàn)斗節(jié)奏規(guī)則

每輪比賽間隔時(shí)間為3分鐘,間隔倒計(jì)時(shí)觸發(fā)點(diǎn)為:上一輪的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí);

每輪戰(zhàn)斗最大時(shí)長(zhǎng)為7分鐘,比賽時(shí)間終了未分出勝負(fù)的戰(zhàn)斗,由系統(tǒng)判定勝負(fù)關(guān)系!

每輪戰(zhàn)斗人員組成條件:1.單方成員組成為該方報(bào)名時(shí)的人員組成;2.系統(tǒng)開(kāi)啟當(dāng)輪戰(zhàn)斗時(shí),該成員在競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)!

競(jìng)技場(chǎng)前期為預(yù)賽,由系統(tǒng)在每輪戰(zhàn)斗開(kāi)始前,隨機(jī)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的參賽隊(duì)伍進(jìn)行1v1對(duì)戰(zhàn)匹配,每輪戰(zhàn)斗失敗的參賽隊(duì)伍直接淘汰出局;

當(dāng)參賽隊(duì)伍≤4時(shí),將開(kāi)啟決賽,擁有決賽資格的隊(duì)伍間需各自進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,決賽的名次由各隊(duì)伍的積分決定。

2.7單輪戰(zhàn)斗勝利規(guī)則

一方隊(duì)伍所有成員在當(dāng)輪戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)未在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),則該支隊(duì)伍按照失敗處理!

單輪戰(zhàn)斗時(shí)限內(nèi),一方角色全部死亡,則攻擊方獲勝;

單輪戰(zhàn)斗時(shí)限終了時(shí)的勝利判定條件:

隊(duì)伍平均等級(jí)低者獲勝;

輸出傷害多的隊(duì)伍獲勝;

先報(bào)名的隊(duì)伍獲勝!

2.8角色強(qiáng)制離場(chǎng)規(guī)則

預(yù)賽階段,系統(tǒng)強(qiáng)制傳送戰(zhàn)敗方角色號(hào)到就近主城!

2.9比賽規(guī)則

預(yù)賽階段:每輪的獲勝者將自動(dòng)晉級(jí)到下一輪的比賽;

決賽階段:名次的排定由以下的規(guī)則依次判定

積分高者排名靠前;

隊(duì)伍平均等級(jí)低者排名靠前;

先報(bào)名者排名靠前!

決賽階段,角色獲勝得3分,失敗或輪空得0分;

決賽的名次由參賽人員的積分多少來(lái)排名。

2.10技能規(guī)則

技能冷卻時(shí)間:競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)剛進(jìn)入戰(zhàn)斗界面時(shí),技能回復(fù)到原始狀態(tài),即技能的冷卻時(shí)間重置!

2.12獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

預(yù)賽階段:預(yù)賽階段的獎(jiǎng)勵(lì)為失敗方獎(jiǎng)勵(lì)!

第一輪 勇士證明*1、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*2

第二輪 勇士證明*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

決賽階段:按決賽名次領(lǐng)取!

第一名 勇士證明*4+初級(jí)女神之淚*3+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*5

第二名 勇士證明*3+初級(jí)女神之淚*2+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*4

第三名 勇士證明*3+初級(jí)女神之淚*1+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*4

第四名 勇士證明*2+初級(jí)女神之淚*1+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

最新夢(mèng)幻寶貝下載點(diǎn)評(píng)

依稀記得,初中那會(huì)玩了兩年,有陣子天天通宵帶隊(duì)刷經(jīng)驗(yàn)金幣,通宵帶隊(duì),高效車(chē)頭不撿不混進(jìn)組,哎

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