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英魂之刃正版下載:聯(lián)動(dòng)新篇,冒險(xiǎn)開始! 好玩手游下載

英魂之刃正版下載:聯(lián)動(dòng)新篇,冒險(xiǎn)開始!

2023-01-29類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-29
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英魂之刃正版下載:聯(lián)動(dòng)新篇,冒險(xiǎn)開始!介紹

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本次下載看點(diǎn)

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下載英魂之刃相關(guān)攻略

1,《英魂之刃》屠夫大型攻略教學(xué)

本期攻略為大家介紹一個(gè)近期新出的英雄 罪業(yè)狂徒 ,本人比較喜歡把它稱為 屠夫 。

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英雄語錄

-------世人欺我,辱我、賤我,我皆以殺報(bào)之!

-------世人都不解我的狂,好,從今后,我不再叫狂徒,我叫狂屠!

——世上有很多像狂屠那樣的人,他只需要一個(gè)微笑就很滿足,但卻偏偏有些人對他們惡言相向??裢罋⑷擞袠I(yè),那么,我們中那些造就狂屠的人呢?

【英雄定位】

輔助、坦克、游走

關(guān)于英雄的定位和游戲時(shí)候的站位,需要取決個(gè)人的喜好和戰(zhàn)局的局面,但盡量不要讓屠夫一個(gè)人,只有和隊(duì)友一起的屠夫才能對戰(zhàn)局帶來更大的作用。

【技能解析】

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被動(dòng):吞噬

技能解析:敵方英雄在屠夫750碼的范圍內(nèi)死亡會(huì)永久的增加一定的力量,如果在1800碼的范圍內(nèi),擊殺敵方英雄也能給自己帶來一定的力量加成。兩者區(qū)別在與一個(gè)是隊(duì)友擊殺和自己擊殺范圍不同。且該技能還有一個(gè)效果就是在750碼范圍內(nèi)的敵人或小兵和野怪死亡會(huì)帶給自己10%和2%的生命恢復(fù)。

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一技能:血肉鉤鎖

技能解析:向指定方向釋放鉤鎖,將敵人拉到自己的身旁。而被拉過來的敵人在受到自己的普通攻擊和二技能會(huì)有額外的傷害。

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二技能:侵蝕

技能解析:在該技能的范圍內(nèi),釋放毒氣對周圍的敵人造成持續(xù)的法術(shù)傷害和減速,且敵方英雄在該技能的范圍內(nèi)兩秒以上會(huì)受到額外的法術(shù)傷害。

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大招:處刑

技能解析:想自己前方的扇形范圍內(nèi)進(jìn)行控制和持續(xù)傷害。該大招的范圍還是比較大,且就算你一開始沒有控制住敵人,當(dāng)敵人走到你的技能范圍內(nèi)的會(huì)后依然會(huì)被控制住的。且屠夫在沒0.5秒的時(shí)候會(huì)恢復(fù)自己自身6%的已損的生命值。

【裝備推薦及解析】

大天使之盾對于屠夫前期的游走gank能力還是比較強(qiáng)勢的,其中釋放該裝備的主動(dòng)技能可以恢復(fù)自身周圍750碼的隊(duì)友的血量和提升護(hù)甲,夠配合更好的保護(hù)隊(duì)友,減少勾過來的敵人配合敵人的反打的能力。注意不要選擇立刻合成

接下來,選擇圣光之力,能夠讓屠夫配合自己的二技能對自身周圍的敵方單位帶來更多的傷害,注意不要立刻合成光明皇帝。

接下來選擇出復(fù)仇之鎧,之所以先出小件,是應(yīng)為這些裝備帶來的性價(jià)比比較適合屠夫前期的發(fā)育,然后出魔晶盾。

獲得的金幣可以選擇先將之前的小件合成大件在出最后一件裝備。

最后一件裝備選擇血玲瓏增加自身的生命和魔法值及其回復(fù)能力。

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小件裝備推薦

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六神裝推薦

(可以選擇將學(xué)玲瓏幻成冰封法杖,增加屠夫的控制力。)

【寶石和天賦推薦】

紅強(qiáng)力或者耐久 守財(cái)奴

藍(lán)無懈或者魔障 賞金獵人

綠救援 去去就來

解析:守財(cái)奴的選擇是保證屠夫游走的時(shí)候自己的經(jīng)濟(jì)不會(huì)落下來太多。

賞金獵人的選擇也是為了這一點(diǎn),而去去就來則是增加屠夫的線上支援能力。

【實(shí)戰(zhàn)解析】

開局首先出一個(gè)風(fēng)之靴,然后再合成光環(huán)競速靴,能夠幫助屠夫快速的支援隊(duì)友和進(jìn)行游走。

然后傳送上路,快速的在河道敵方一側(cè)插一個(gè)眼獲得視野,觀察敵方打野或者上路的敵人的動(dòng)向然后對兩狼進(jìn)行攻擊。

一級點(diǎn)二技能,能夠打擊兩狼上帶來更多的傷害,打完兩狼差不多快到2級這時(shí)候可以選擇幫助隊(duì)友抓一波。在二級的時(shí)候再點(diǎn)一技能可以進(jìn)行游走gank。

對于一些帶有位移的敵人,例如:劍星、西門、呂布等的時(shí)候,一定要想辦法在敵人位移丟掉的時(shí)候再選擇丟鉤,能夠避免應(yīng)為對面的位移使其空鉤,因?yàn)橥婪虻囊患寄艿睦鋮s還是比較長,如果空鉤的話就會(huì)讓其錯(cuò)過配合隊(duì)友擊殺敵人能力。

在扎卡刷新的時(shí)候配合隊(duì)友將其快速擊殺。

還有注意的就是屠夫不要一個(gè)人對敵人進(jìn)行單打獨(dú)斗,應(yīng)該想辦法在有隊(duì)友的情況下,利用自己的控制加上隊(duì)友的輸出擊殺敵人,盲目的單打獨(dú)斗只能被敵人活活耗死且沒有什么用處。

接下來說的是屠夫比較特點(diǎn)技能一技能鉤子的使用的幾點(diǎn)說明。

首先鉤子在距離傷害是比較遠(yuǎn),且該技能換位距離和實(shí)際距離有以下差距,實(shí)際距離更遠(yuǎn),但還是在敵人在自己鉤子的范圍內(nèi)更好的將其鉤住,因?yàn)槟繕?biāo)都不會(huì)簡單在那里站著不動(dòng)的。

技能的預(yù)判能夠讓屠夫?qū)σ恍┨优苤械膶θ诉M(jìn)行毀滅性的打擊,而在敵人向前逃跑的時(shí)候,鉤子不要試試的選擇敵人,而是角度選擇敵人的前方的身側(cè)位置進(jìn)行釋放技能。

技能連招的選擇,二技能+一技能再跟大招的控制能夠給敵人帶來更多的傷害。

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2,英魂之刃口袋版安卓蘋果數(shù)據(jù)互通嗎 跨服玩法介紹

英魂之刃口袋版在迎來公測之際,有很多小伙伴在問公測之后安卓和蘋果的數(shù)據(jù)是否會(huì)互通?相信這個(gè)問題大家都非常想要知道吧!那么雜接下來創(chuàng)游網(wǎng)小編來和大家詳細(xì)的解答一下吧!

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根據(jù)玩家的反饋,目前官方也給出了回答,英魂之刃口袋版是不支持?jǐn)?shù)據(jù)互通的,甚至服務(wù)器不同數(shù)據(jù)都不同,不過玩家可以進(jìn)行跨服與高手進(jìn)行PK哦!

游戲簡介:

以國產(chǎn)電競IP《英魂之刃》為基礎(chǔ),力求在移動(dòng)端再現(xiàn)最真實(shí)的MOBA玩法:力智敏三系英雄屬性、策略多變的技能加點(diǎn)、MOBA玩家鐘愛的三路地圖、以及迷霧高地帶來的豐富戰(zhàn)術(shù)變化,給玩家?guī)砹饲八从械乃鞂?zhàn)。

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最新英魂之刃下載點(diǎn)評

我看著他一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步. 期待他一天天長大. 感謝陪伴. 希望越來越好. 同時(shí)也希望英魂之刃的策劃多多注意一些玩家的反饋. 同時(shí)也向你們說一聲,辛苦了.。其實(shí)還有一些我覺得很好的地方,比如沒有召喚師技能,草叢。有迷霧插眼,裝備也沒有那么花里胡哨,屬性比較簡單明了,一看就懂,翡翠和邪神就像dota里的bkb和撒旦之邪力讓射手這些后期脆皮打團(tuán)的時(shí)候也能一戰(zhàn),不至于瞬間就蒸發(fā)。(當(dāng)然這些可能也是我是dota玩家的原因)。但作為一個(gè)老玩家,我肯定是要客觀的來評論一下的,和端游比不了,但是我個(gè)人總感覺比其他一些只會(huì)抄的MOBA還是保留了英魂的一些特色的,玩了就知道嚕。

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