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航海王-啟航最新版下載:航海王啟航黃猿怎么獲得 最強(qiáng)戰(zhàn)力黃猿解析攻略 好玩手游下載

航海王-啟航最新版下載:航海王啟航黃猿怎么獲得 最強(qiáng)戰(zhàn)力黃猿解析攻略

2023-01-12類別:好玩手游下載

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航海王-啟航最新版下載:航海王啟航黃猿怎么獲得 最強(qiáng)戰(zhàn)力黃猿解析攻略介紹

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下載航海王-啟航相關(guān)攻略

1,《航海王 啟航》五大能量發(fā)動機(jī)盤點(diǎn)

最早在大熊與羅的減能1.0時代,由肉球標(biāo)記而來的減能戰(zhàn)術(shù)就堪稱是絕望使徒。那種生命值和能量被全面壓制,可憐兮兮又無力反擊的絕望,堪稱夢魘。不過事情總有正反兩個方面,在減能的反方向上,不止有一些人物能夠借助不太依賴能量的特性走在對抗減能的最前線,而且啟航中還活躍著一些能夠?yàn)殛?duì)友輸送能量的能量發(fā)動機(jī)。本期攻略,筆者選取了5位能量發(fā)動機(jī)人物來做分析,卻赫然發(fā)現(xiàn)第一個共性就全是女性角色,單憑這一點(diǎn),相信就會讓很多外貌協(xié)會玩家興奮不已了吧。

一、突破薇薇

突破薇薇立繪

嚴(yán)格來說,未突破的薇薇也具有輸送能量的能力,但是其輸送能量的目標(biāo)是隨機(jī)的,實(shí)戰(zhàn)中這種不可控的特性很難去做針對性的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),因而我們也就不再浪費(fèi)筆墨。另一方面,由于突破薇薇在玩家中的保有量極高,且是普通玩家最常用的人物之一,下面我們來重點(diǎn)說一說突破薇薇。

突破薇薇是絕大多數(shù)普通玩家初期的神卡之一。在激活藍(lán)色羈絆之后,實(shí)戰(zhàn)中開場的藍(lán)色護(hù)盾能夠附加全體霸體,作為僅有的3個能開場附加全體霸體的人物之一,其戰(zhàn)術(shù)意義不言而喻。而且在霸體之外,該羈絆技還能夠提供有限度的法術(shù)免疫,尤其對新區(qū)的毒Q和馬爾高來說,不啻為滅頂之災(zāi)。

此外,突破薇薇的沉默控制也值得一提。首先,其藍(lán)色羈絆的護(hù)盾破滅時會產(chǎn)生全體沉默的效果,算是被動觸發(fā)。其次,二技能的沉默效果算是主動觸發(fā)。一個好的輔控,其輔控機(jī)制一定要有主被動雙重觸發(fā)才能保證輔控效果的穩(wěn)定性。另外,由于突破技能在一段時間內(nèi)加深被沉默對象受到的傷害,因此由突破薇薇輔助法術(shù)人物快速開大是新區(qū)常見套路之一。

突破薇薇本身也具備一定輸出能力,能夠在隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)次要輸出點(diǎn)的角色。這又是現(xiàn)在版本神卡的一大特征,即具有多重戰(zhàn)術(shù)適應(yīng)性,能夠在不同的配置中兼?zhèn)漭敵龊洼o控的能力。

兼具輔控和輸出性能,有主被動雙重觸發(fā)的輔控機(jī)制,這是當(dāng)前主流神卡普遍具有的兩個特征。突破多弗拉門戈如是、新世界·羅賓如是,突破薇薇亦如是。我們常說突破薇薇是神卡,這并非是沒有根據(jù)的。

實(shí)際上,突破薇薇的重點(diǎn)并不在于突破,而是藍(lán)色羈絆。只要激活藍(lán)色羈絆,即便是未突破的薇薇,其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值也明顯躍升,只不過此時薇薇硬度不足,且其能量輸送機(jī)制也不可控。關(guān)于藍(lán)色羈絆等級,低等級更容易形成沉默反制,高等級能夠抵擋更多傷害,個中利弊,見仁見智,筆者個人傾向于認(rèn)為越高越好。

當(dāng)然,本文的焦點(diǎn)在于輸能。突破后,薇薇能夠?yàn)槲曳街橇ψ罡叩娜宋飭未屋斔?50點(diǎn)能量,這是利用突破薇薇來促使黃猿或者突破煙鬼快速開大的戰(zhàn)術(shù)依據(jù)。其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值本身毋需多言,這里主要說一說關(guān)于目標(biāo)選取的問題。

首先我們要知道,人物基本的三圍屬性計(jì)算規(guī)則,以智力為例,其計(jì)算公式為:

面板智力=等級*智力成長+初始智力

其中,初始智力是人物的固有特性,且量級不高,在等級較高時,甚至可以忽略不計(jì)??傊?,這是不會改變的固定數(shù)據(jù),不受玩家控制。而智力成長也是人物的固有特性,雖然會隨著人物的覺醒等級或突破而提升,但其變化也不以玩家的意志為轉(zhuǎn)移。

換言之,我們能夠控制其變化的僅有等級。以突破煙鬼為例,為了確保得到突破薇薇輸送的能量而快速開大,就要讓突破煙鬼的智力超過突破薇薇(通常在前期不會有其余人物的智力能與此二人相比)。由于二者初始智力成長相差不大,為了簡化計(jì)算予以忽略。則已知突破薇薇的智力成長為15.89,突破煙鬼的智力成長為15.22,如果假設(shè)突破薇薇的等級為X,突破煙鬼的等級為Y,則事實(shí)上就是如下目標(biāo):

15.89X<15.22Y,推導(dǎo)得到X<0.96Y。

也就是說,以突破煙鬼100級為例,突破薇薇的等級要控制在低于96級為佳。如果突破煙鬼等級為120,則突破薇薇的等級就要控制在115級以下。顯然,二者的級別差并非固定數(shù)字,而是可以計(jì)算的比例關(guān)系。

當(dāng)然,因?yàn)榈燃墪@著影響技能命中率,因此這種控制等級的辦法更多是權(quán)宜之計(jì)。當(dāng)突破薇薇的等級低于主流人物5級以上時,會明顯看到技能命中率下降。使用等級差來控制智力高低固然很方便,但也存在戰(zhàn)術(shù)上的不穩(wěn)定性。

而且,客觀地說,突破薇薇畢竟是免費(fèi)人物,實(shí)力有其上限,雖然保質(zhì)期很長,但隨著新區(qū)逐漸走向老區(qū),突破薇薇的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值也隨之不斷降低。

二、雛菊

雛菊立繪

首先強(qiáng)調(diào)一下,人物名為雛菊,并非菊花,很多玩家抱怨菊花太難搞,這句話味道太重,難免引起諸多不適。

雛菊本身是治療和解控的高手,尤其是對致盲效果的驅(qū)散,在當(dāng)時雷利橫行的時代,橙專雛菊開場一招大是高端局必備的反雷利套路之一。其與突破杰克斯或者白胡子的組合,在實(shí)戰(zhàn)中都曾一度占據(jù)主流強(qiáng)勢地位。而且其開場后莫名的類霸體機(jī)制也是雛菊在舊世代穩(wěn)定發(fā)揮作用的重要保障。

輸能方面,雛菊輸送能量的目標(biāo)是本場己方力量最高的人物,每秒輸送30點(diǎn)能量。這里主要包含3個要點(diǎn):

首先,雛菊輸送能量的目標(biāo)從開場就是確定的,并不會因?yàn)槌跏寄繕?biāo)的死亡而改換其他目標(biāo)。

其次,雛菊輸送能量幾乎可以看做是被動效果,即便陷入控制陷阱處于無法動作的狀態(tài),哪怕身中巴爾托洛梅奧的護(hù)罩球禁錮,但雛菊為力量最高目標(biāo)的輸能并不受影響。換句話說,雛菊其實(shí)是非常理想的護(hù)罩球誘餌人選。不過,當(dāng)己方有雛菊和巴爾托洛梅奧同時出場時,由于巴爾托洛梅奧入場即自帶技能,其實(shí)際入場時的能量值要高于面板顯示。為了讓雛菊作為誘餌能夠吃到禁錮,其面板能量不僅要高于巴爾托洛梅奧的面板能量,而且要達(dá)到一定的差值才能確保誘餌戰(zhàn)術(shù)成功。這個數(shù)字,筆者測試后的結(jié)果指向70。但是在實(shí)戰(zhàn)中不同陣容的情況下,數(shù)字仍然可能會有變化。

再次,雛菊輸能雖不受異常狀態(tài)影響,但當(dāng)目標(biāo)處于禁錮狀態(tài)時,因?yàn)樽o(hù)罩球禁錮的特性,雛菊輸能效果將被短暫無效化。

雛菊輸送能量是時代的產(chǎn)物,在白胡子和突破杰克斯盛行的時代,為了彌補(bǔ)二者尤其是后者聚能緩慢的短板,雛菊應(yīng)運(yùn)而生。但雛菊的輸能效率并不算太高,尤其對于減能戰(zhàn)術(shù)的抗性較差,其輸能效率很難與突破大熊或者黃猿大招的減能效率相提并論。在當(dāng)前快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,雛菊的輸能優(yōu)勢已經(jīng)很難體現(xiàn)。

雛菊現(xiàn)已加入特惠輪換套餐,喜歡菊花,呃,喜歡雛菊的當(dāng)然可以搞一搞。但是作為戰(zhàn)術(shù)拼板而言,雛菊已經(jīng)很難擺脫舊世代的標(biāo)簽了。

三、莉貝卡

莉貝卡立繪(萬圣節(jié)時裝)

莉貝卡也是游戲中人氣較高的女性人物之一,且因?yàn)槭切率澜纭ち_賓的羈絆對象,其在游戲中處于廣泛被關(guān)注,同時又相對稀缺的狀態(tài)。

與雛菊一樣,蕾貝卡也是治療和輸能的結(jié)合體,但是其治療與輸能的量級相對于雛菊而言要弱一些,不過莉貝卡的輸能對象是全體友軍,而非僅限于一人。在戰(zhàn)術(shù)作用上,莉貝卡與雛菊算是各擅勝場,難分伯仲。但是在戰(zhàn)略上來看,莉貝卡和雛菊都有停留在舊世代而無法適應(yīng)新時代的問題。

就輸能而言,莉貝卡與雛菊相比有很大不同,后者類似于被動效果,雖然效率不高且僅限單體,但勝在穩(wěn)定性較強(qiáng),輕易不會失效。而莉貝卡的輸能對自身能量依賴較高,開大后才能為全體友軍輸送能量。如果一切順利,莉貝卡開大后能在短時間內(nèi)帶起一波高潮,進(jìn)而一舉奠定勝局。其在能量優(yōu)勢的順風(fēng)局有較好的戰(zhàn)術(shù)前景,這也是很多玩家對莉貝卡在頂配斬?fù)絷?duì)中抱有相當(dāng)期待的重要原因。

莉貝卡的問題在于逆風(fēng)局尤其面對減能戰(zhàn)術(shù)表現(xiàn)不佳,開大困難,核心的治療和輸能都無從談起。且因?yàn)榧寄茉O(shè)置關(guān)系,莉貝卡很容易面對敵人的集中火力打擊,考慮到其S品階的身板抗壓能力相對一般,其生存和輔控效果在競爭較為激烈的同階和越階作戰(zhàn)中都難有作為。

莉貝卡也已加入特惠輪換套餐,因?yàn)樾率澜纭ち_賓的持續(xù)走紅,身為其羈絆對象的莉貝卡也必然還會在一段不短的時期內(nèi),繼續(xù)保持稀缺狀態(tài)。

四、蔓謝麗

蔓謝麗立繪

蔓謝麗自5月份登場以來,一直以超然身份活躍在第一線,雖然在通緝中的出場率有所降低,但是在七武海和超新星,尤其是盟戰(zhàn)模式中,蔓謝麗的一線地位依然堅(jiān)如磐石。

蔓謝麗雖然被廣泛認(rèn)為是純粹的治療師,但實(shí)際上其戰(zhàn)術(shù)作用多達(dá)4個,即治療、輸能、吸能和Buff,除Buff之外,吸能和輸能的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值都不弱于治療。尤其吸能是少數(shù)擁有長效機(jī)制的持續(xù)減能設(shè)定之一,可以承接在突破黃猿的開場和大招之間作為持續(xù)能量壓制手段使用,具有對突破大熊的部分替代價(jià)值,是減能系的重要成員。

關(guān)于蔓謝麗的輸能效果。首先,其輸能目標(biāo)為友軍中力量最高的人物。其次,蔓謝麗的輸能效果需要依賴自身大招,正常情況下,蔓謝麗大招僅能為力量最高的隊(duì)友帶來200能量,但是在施放覺醒大招時,隨著覺醒等級的提升,蔓謝麗能為目標(biāo)輸送更多能量,最高能達(dá)到1000點(diǎn)(也就是直接開大),且在5秒內(nèi)使目標(biāo)免疫減能效果。但是因?yàn)槁x麗并沒有必然覺醒大的設(shè)定,其施放覺醒大的概率僅為35%,考慮到其輸能要以自身開大為前提,這里就顯然存在穩(wěn)定性的問題。換句話說,蔓謝麗的輸能效果在實(shí)戰(zhàn)中的核心問題在于能不能開大,能不能開出覺醒大,這也是很多人質(zhì)疑和詬病蔓謝麗的地方。

但是,實(shí)際上這是個誤區(qū),蔓謝麗并非必須開大,就像巴爾托洛梅奧即便不開大也能依靠二技能立足戰(zhàn)局一樣,蔓謝麗即便不能開大,也依然能夠依靠小技能的治療,以及強(qiáng)力的吸能機(jī)制在高端局占得一席之地。

蔓謝麗是非五覺不質(zhì)變的高端向人物,普通狀態(tài)的蔓謝麗在實(shí)戰(zhàn)中生存壓力巨大,類似新世界·路飛這樣的爆發(fā)式樣輸出堪稱是蔓謝麗的天敵。而且突破大熊、巴爾托洛梅奧和藤虎也都算是蔓謝麗的苦手。在登場7個月之后,盡管高配蔓謝麗依然風(fēng)光,但其無上光環(huán)正在逐漸褪色也是不爭之實(shí)。

五、布玲

布玲立繪

布玲是近期的熱門話題人物,看好者與看衰者均大有人在,關(guān)于布玲戰(zhàn)術(shù)地位和作用的討論正在持續(xù)中。從現(xiàn)有的資源出發(fā),我們看到的更多是布玲與克拉松、山慈菇和蔓謝麗等人的組合潛力,但這些假想的戰(zhàn)術(shù)還沒有經(jīng)歷實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),甚至還沒有走到大規(guī)模試驗(yàn)的地步,因此布玲的未來仍有不同可能性存在。

布玲與蔓謝麗有很多相似之處,同為女性,同樣擅長治療和輸能,甚至連三圍成長屬性總值也僅相差0.01,二者被拿來對比是理所當(dāng)然的事情。當(dāng)然布玲有其獨(dú)特之處,例如對魅惑的強(qiáng)大抗性。不過這里我們還是重點(diǎn)說一說輸能效果。

布玲的輸能目標(biāo)是友軍中敏捷最高的人物。但布玲僅在5覺時才具備輸能效果,且其輸能機(jī)制與其他能量發(fā)動機(jī)完全不同。其他人物可以被稱為是輔助式輸能,也就是在目標(biāo)原有聚能效果的基礎(chǔ)上,額外提升聚能效率。而布玲則是徹底替換目標(biāo)的聚能機(jī)制,使其在記憶編輯狀態(tài)中完全依賴布玲的輸能效果。

持續(xù)6秒,每1.5秒輸送100能量的設(shè)定看似并不起眼,但其中的“6秒”其實(shí)很容易誤導(dǎo)玩家。事實(shí)上,實(shí)戰(zhàn)中布玲一旦順利展開技能鏈,則其記憶編輯目標(biāo)的狀態(tài)持續(xù)時間會不斷刷新,實(shí)際作用時間并不止于6秒。以布玲與克拉松組合為例,在理想狀況下,布玲的輸能可以保證克拉松每15秒施放一次大招,而克拉松每次大招都能封印敵方大招長達(dá)20秒,富余的5秒應(yīng)是留給類似壓制等控制機(jī)制的保險(xiǎn)措施。理論上來說,二者的組合幾乎可以徹底禁止敵方大招,堪稱完美。

當(dāng)然,布玲的這些效果首先要建立在5覺基礎(chǔ)上,這已然不是易事,而且布玲在實(shí)戰(zhàn)中能否頂住生存壓力并進(jìn)而穩(wěn)定展開技能鏈也還有待觀察。況且,即便被封印大招,敵方也未必沒有還手之力??傮w來說,布玲在理論上是超級輔控之一,但還需要大量實(shí)戰(zhàn)特別是大量高端局的實(shí)績來支撐其登上王座。

六、結(jié)束語

由于能量發(fā)動機(jī)這種特殊功能性人物的存在,使得能量的獲取不再完全取決于自身,這就給戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)留出了巨大的可操作空間。新區(qū)常見的突破薇薇與突破煙鬼組合,乃至近期剛剛開始嶄露頭角的布玲與克拉松組合,就堪稱是借由此類效果搶得戰(zhàn)術(shù)主動權(quán)的典范。當(dāng)然,不同人物本身輸送能量的機(jī)制不同,其需要的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)然也就不同。而且在與減能系的角力中,實(shí)事求是地講,除布玲借助克拉松而能稍微擺脫減能威脅之外,其余人物要么本身就嚴(yán)重受制于減能,要么輸送能量的目標(biāo)對減能戰(zhàn)術(shù)抗性較差??偟膩碚f,能量發(fā)動機(jī)的作用更多在于豐富戰(zhàn)術(shù)層次,而不在于對抗減能。在做戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)之前,不可不察。

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2,航海王啟航黃猿怎么獲得 最強(qiáng)戰(zhàn)力黃猿解析攻略

航海王啟航黃猿是海軍本部大將,擁有強(qiáng)悍最高的戰(zhàn)斗力。那么黃猿到底怎么獲得呢?今天創(chuàng)游網(wǎng)玉米就為大家?guī)睃S猿的解析攻略,告訴大家怎么獲得黃猿,快一起來看看吧!

黃猿解析攻略:

黃猿是“閃光之果”能力者,可以踢出光速般的重?fù)簦矒碛泄馑侔愕乃俣?,被冠以“最高?zhàn)斗力”之名。他可以用光速移動,輕松致勝!與赤犬和青雉二人秉持的截然相反的正義不同,他標(biāo)榜模棱兩可的正義。操縱光線的各種招式在發(fā)出時會發(fā)出黃色的光芒,故被稱為黃猿。航海王啟航突出了黃猿的智力,他是一位SS級高智能、法術(shù)系伙伴哦!

航海王啟航海軍大將黃猿是中排法系輸出。作為雙S法系輸出,智力成長還是很滿意的。力量成長也還不錯。進(jìn)階的效果有一個法術(shù)暴擊,說明暴擊的幾率是很高的。技能有單體攻擊,AOE法術(shù)攻擊和全屏法術(shù)攻擊,被動紫色技能是減少自身的物理傷害和法術(shù)傷害,以百分比來計(jì)算,根據(jù)技能點(diǎn)的提高,降低傷害的百分比也由此提高。等于是同時加強(qiáng)了法術(shù)和物理的防御。增強(qiáng)了自身在戰(zhàn)斗中的生存時間和更好的持續(xù)對敵人造成傷害。

黃猿獲得途徑:

航海王啟航黃猿的碎片和專屬出處是活動中獲得,又是個土豪專屬。屌絲可望而不可及。

黃猿技能解析:

接下來分析一下黃猿的技能和戰(zhàn)斗實(shí)測,作為一個雙S法系輸出角色,雖然成長比前面?zhèn)z位遜色一點(diǎn)點(diǎn),但還是不容小覷的角色,黃猿的技能有遠(yuǎn)程單體攻擊和AOE法術(shù)攻擊,還有全屏法術(shù)攻擊,進(jìn)階加暴擊,戰(zhàn)斗中對敵人的傷害也是爆表。加上被動技能對自身降低受到的攻擊傷害,增強(qiáng)了在戰(zhàn)斗中的生存力。

【八尺瓊?曲玉】

將自身光子化后,躍上半空后向范圍內(nèi)的所有目標(biāo)發(fā)射耀眼的光彈。對隨機(jī)敵人造成傷害,每次命中都有幾率為自己附加一層光標(biāo)記,光標(biāo)記達(dá)到5層時會使黃猿暫時獲得提高攻擊速度的效果,效果持續(xù)期間內(nèi)無法再次獲得標(biāo)記。覺醒技可能額外會使被擊中的目標(biāo)減少攻速。

【天巖戶】

將光子積蓄于小腿上放出光之踢擊,對前方小范圍敵人造成傷害,并附加一層光標(biāo)記。AOE法術(shù)攻擊,對前排目標(biāo)造成傷害,傷害爆表。一個可以推T的狠角色。

【鐳射光束】

將光子聚集在手機(jī)上發(fā)射一道鐳射,對距離最遠(yuǎn)的目標(biāo)造成傷害,并附加一層光標(biāo)記。是遠(yuǎn)程單體攻擊,對距離最遠(yuǎn)的目標(biāo)造成傷害,后排脆皮的角色可要小心了,比如毒龍這樣的,還有羅賓沒有什么法術(shù)防御的角色。

【光子化】

被動技,我就是光,減少部分法術(shù)和物理傷害。初始減少10.3%,每加一點(diǎn)技能是增加0.3%,可以計(jì)算一下,把技能點(diǎn)滿到90可以減少27%+初始10.3%??梢詼p少37.3%的傷害,有三分之一了,還是蠻可觀的。擬補(bǔ)了稍低的力量成長,在戰(zhàn)斗中提高生存力。

航海王啟航黃猿的攻擊方式是:3技能-普攻-2技能-3技能-普攻-3技能-普攻-2技能 這樣循環(huán)下去。出來馬上用激光3技能射你后排,然后普攻過后用光速踢你前排!大招是跳起來放八尺玉!這招差點(diǎn)把羅的潛水艇擊沉!黃猿的技能上還帶有光標(biāo)記,那這個標(biāo)記有什么用的呢?只要標(biāo)記達(dá)到5個就會增加攻速。然后標(biāo)記會重新累計(jì)。如最后一圖里面那樣。根據(jù)測試。只要釋放大招后都會加攻速!應(yīng)該是大招的每一發(fā)都可以累計(jì)光標(biāo)記。大招是打很多發(fā)的!

以上就是創(chuàng)游網(wǎng)玉米為大家?guī)淼暮胶M鯁⒑近S猿解析攻略,相信各位小伙伴們看完以上內(nèi)容之后都清楚了黃猿怎么獲得了吧!

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最新航海王-啟航下載點(diǎn)評

游戲還行,確實(shí)肝,不過嘛,我玩的是情懷,就是吧,你這九游服的離了九游沒法活。。。。。。用九游下載太慢了。。。。

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