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手戲風暴編年史下載:《風暴編年史》攻略007天下武功唯快不破 好玩手游下載

手戲風暴編年史下載:《風暴編年史》攻略007天下武功唯快不破

2023-01-11類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-11
  • 所屬類別:好玩手游下載
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手戲風暴編年史下載:《風暴編年史》攻略007天下武功唯快不破介紹

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本次下載看點

1)公會和國家:捐獻增加了每天的最大捐獻數(shù)量,以避免新玩家還不熟悉游戲的時候虧損達到每日上限。2)公會和國家:引入了通脹率的概念。通脹率的定義是:一個公會所有成員的功勛的總和除以資產的總和之后,再減去100%。大于0%時表示:公會正在經歷通貨膨脹,成員擁有的功勛太多,而公會可供購買的道具太少。3)公會和國家:加入通脹率過高的公會和國家時,游戲會發(fā)出警告。4)世界BOSS:每次挑戰(zhàn)不再需要消耗體力了,每天有20次挑戰(zhàn)機會。5)世界BOSS:修改了公會模式,并增加了國家模式,公會和國家模式的戰(zhàn)斗獎勵是屬于個人的,排名獎勵和擊殺獎勵是屬于公會和國家的。6)世界BOSS:取消了公會和國家模式“排名獎勵暴擊”活動,但是公會和國家模式獎勵和擊殺獎勵都增加了50%。7)世界地圖:世界地圖上掉落的英雄、武器、卷軸都不會再受到風化作用的影響了。

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下載風暴編年史相關攻略

1,《風暴編年史》攻略007天下武功唯快不破

破法,是一個控場型的英雄。

小編評價

輸出 ★★★★☆

吸收 ★★☆☆☆

1.一級屬性:

基礎敏捷不錯,而且在敏捷英雄中也有著較高的力量。

2.輸出

可能有些玩家覺得破法不值得給4星的輸出評價,那是因為破法的一部分輸出不是打擊敵人的生命值而是魔法值造成的,競技場里面很多玩家喜歡出山丘之王,上來就風暴之錘把使徒砸暈,然后稀里嘩啦各種招呼,反正使徒暈了也頂不了盾,6秒鐘新來估計使徒也已經廢了,于是乎兩面都在給山丘上速度裝,可惜了,山丘之王的敏捷基礎值才268,破法的敏捷基礎值是456,都是作為低耗(1)大招的英雄來說。只要等級、品級、裝備不要差幾個檔次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,對方魔法被消耗,而且2秒之內禁言,這樣子基本使徒就安全了。

這只是破法壓制對方的一個例子,同樣的戰(zhàn)術可以使用與所有大招DPS的英雄,比如雙方拼巫妖和先知這種DPS英雄的大招速度的時候,有一個破法在場上,基本就是對方的大招速度百分百比你慢。豈不樂了個哉了。

由于有火焰手里劍EX,破法的非魔法輸出也算是中規(guī)中矩。

3.吸收

破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不優(yōu)秀,想想牛頭人酋長的生命點數(shù),他的點生命點數(shù)確實捉襟見肘,好在有個精靈祝福的被動技能,可以擔當輔坦的角色,頂一會,不行了到第二排,反正破法是中距離近戰(zhàn),可以從第二排發(fā)起近戰(zhàn)攻擊,比其他力量型近戰(zhàn)英雄站在第二排無事可做的尷尬局面要好很多。

4.武器裝配思路:

提高攻擊和速度,務必保證全場最早發(fā)大招。

5.初裝推薦:

加速手套:確保自己在第一大招時候的優(yōu)勢,其實加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

6.神裝推薦:

火焰之球:火焰之球的燙傷技能和破法自己的火焰手里劍EX技能疊加在一起釋放的時候可以獲得更好的疊加效果。但是這個火焰之球一定要是紫色以上的才有燙傷技能,藍色的沒有這個技能的。

蛋刀:加強攻擊輸出,加強對敵人的魔法值的壓制。(其實蛋刀是萬金油,誰拿了都厲害)

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2,《風暴編年史》攻略001一級二級屬性關系

《風暴編年史》戰(zhàn)斗數(shù)值體系是在按照魔獸爭霸III的基礎上擴展了多個二級屬性而來的。

一級屬性既是三圍,就是:

力量點數(shù)、 敏捷點數(shù)、 智力點數(shù)。

英雄獲取一級屬性有多種方法:轉世、升級、培養(yǎng)、裝備特定的武器等等。

二級屬性包括:

生命點數(shù)、 速度點數(shù)、 魔法恢復點數(shù)、 攻擊點數(shù)、 防御點數(shù)、 閃避點數(shù)、 格擋點數(shù)、 暴擊點數(shù)

二級屬性是由一級的控制,當然也可以通過裝配武器、或是在戰(zhàn)場上享受隊友提供的光環(huán)、Buff等得到提高。

他們關系是:

力量點數(shù)決定:生命點數(shù)、格擋點數(shù)。 敏捷點數(shù)決定:速度點數(shù)、防御點數(shù)、閃避點數(shù)。 智力點數(shù)決定:魔法恢復點數(shù)、暴擊點數(shù)。 唯一需要注意的就是攻擊力了,它是有主屬性點數(shù)決定、如果是力量英雄(比如使徒、獸王)就是力量點數(shù)決定、如果是敏捷英雄(比如劍圣、小黑)就是敏捷點數(shù)決定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力點數(shù)決定的。

小白玩家開始經常會問,一件武器裝在不同的英雄身上,戰(zhàn)斗力增長的值不同呢?這就是其中的一個原因。

比如這張圖,我們來計算一下使徒力量點數(shù)相關的數(shù)值:

首先一級屬性:

力量點數(shù):1069(自身品級和等級提供的)+754(培養(yǎng)和武器提供的) = 1823

二級屬性:

生命點數(shù):1824 (力量點數(shù)提供的)。 格擋點數(shù):1824(力量點數(shù)提供的)。 使徒是力量英雄,所以攻擊值由力量點數(shù)決定,攻擊:1486(力量點數(shù)提供的)+428(武器提供)

所以很明顯,三圍發(fā)育偏差不大時,盡量用讓武器加成的一級屬性正好是英雄的主屬性是比較劃算的。

最新風暴編年史下載點評

游戲畫面比較清晰,有立體感,比自己以前玩的2D的游戲看起來舒服多了。游戲戰(zhàn)斗畫面制作得也比較精美,技能釋放也很流暢。豎屏的感覺比橫屏顯得屏幕的容量大,有更多的操作空間。

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手戲風暴編年史下載:《風暴編年史》攻略007天下武功唯快不破截圖

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