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我的勇者(com.r2games.myhero.aligames最新版):在彈幕中秀出王者操作

2023-01-10類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-10
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我的勇者(com.r2games.myhero.aligames最新版):在彈幕中秀出王者操作介紹

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本次下載看點(diǎn)

【全新魂系上線】首個(gè)木系魂系——安杜馬里上線!激活安杜馬里魂系并達(dá)到一定等級(jí)后,可解鎖主動(dòng)技能,帶來全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)!【符文系統(tǒng)升級(jí)】符文系統(tǒng)重構(gòu)!簡化了符文系統(tǒng)與暗金裝備的關(guān)聯(lián),水火木3種元素符文能量能互相轉(zhuǎn)化。方便玩家的入門、提升和轉(zhuǎn)換體系?!救履畬櫸锷暇€】全新的魔女寵物——“安”加入勇者城,可與“瑟西亞”組成特別效果,還可以和其他寵物組成新的羈絆效果~【全新魂卡上線:墮落天使-亞漢】“扭曲天使”亞漢沖破了牢籠,曾經(jīng)束縛的鎖鏈已成為亞漢最強(qiáng)力的武器……【勇者小屋】1、新增加入“勇者小隊(duì)”功能。玩家之間可以創(chuàng)建、加入一個(gè)勇者小隊(duì),小隊(duì)內(nèi)成員可以互相拜訪家園,共同完成神秘懸賞獲得獎(jiǎng)勵(lì)。2、新增“釣魚委托”貓貓npc。聽說勇者小屋島上有用不完的魚餌和無盡的魚群,釣魚大師喵白白因此而來,它有且只有一個(gè)目的…………就是釣上100萬條魚!【全新時(shí)裝】“初雪物語”【感恩節(jié)主題系列活動(dòng)】全新感恩節(jié)主題活動(dòng)即將開啟,累計(jì)簽到完成任務(wù),即可獲得多種精美好禮!

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下載我的勇者相關(guān)攻略

1,《我的勇者》熊貓胖強(qiáng)怎么樣 屬性技能介紹

我的勇者熊貓胖強(qiáng)屬性怎么樣?技能是什么?這是我的勇者新上線的一個(gè)寵物,小編這里帶來了我的勇者熊貓胖強(qiáng)屬性技能詳解,想要了解的玩家們就來看看吧!

《我的勇者》熊貓胖強(qiáng)屬性技能詳解

我的勇者熊貓胖強(qiáng)屬性技能詳解

位置:主攻

品質(zhì):超越

基礎(chǔ)屬性:

攻擊強(qiáng)度:4

護(hù)甲:5

技能:醉拳

向敵人投擲葫蘆或?qū)崙?zhàn)醉拳造成木屬性傷害,葫蘆會(huì)附帶醉意狀態(tài):受傷加成。

醉拳擊中敵人時(shí),醉意會(huì)變?yōu)轷鸂顟B(tài),酩酊狀態(tài):受到元素傷害增加。

酩酊狀態(tài)下受到醉拳攻擊時(shí)將會(huì)延長狀態(tài)時(shí)間。

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2,《我的勇者》關(guān)于屬性選擇

屬性選擇,是一個(gè)讓人頭疼的事情,尤其是對(duì)剛把游戲玩法了解了大概正準(zhǔn)備向爆肝人士進(jìn)階以及像我這類有選擇困難癥的玩家otz

下面是我個(gè)人半年多的游戲時(shí)間總結(jié)而出關(guān)于屬性選擇的一點(diǎn)個(gè)人心得,也許不適用于所有人,但對(duì)于屬性選擇沒有經(jīng)驗(yàn)或存在疑惑的朋友看完后絕對(duì)能讓你對(duì)屬性選擇有一定程度的個(gè)人思考

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正題開始:

首先關(guān)于屬性選擇我將面板屬性分為實(shí)戰(zhàn)與木樁屬性

實(shí)戰(zhàn)屬性:所有實(shí)戰(zhàn)能用上的屬性。穿透、木樁屬性、首領(lǐng)傷害都包括在內(nèi)

木樁屬性:顧名思義打樁能用上的屬性,攻擊強(qiáng)度、武器傷害、屬攻、爆傷、冷卻、攻速、暴擊、技能加成、攻強(qiáng)加成、元素提升、傷害加成等。木樁屬性屬于實(shí)戰(zhàn)屬性,但因?yàn)樗啥喾N子屬性雜糅而成,與其他實(shí)戰(zhàn)屬性相比復(fù)合度太高了所以我分開討論

一:木樁屬性與其他實(shí)戰(zhàn)屬性的取舍:

穿透與木樁屬性的選擇(優(yōu)先級(jí)第一):當(dāng)前版本穿透多了不會(huì)太虧,少了就等是給boss按摩。穿透決定了你的輸出上限,所以在有選擇的情況下武器優(yōu)先選擇穿透,這樣打低層可以從符文和魂卡上減穿透換其他屬性,打高層也不至于刮痧。當(dāng)然除了穿透還要考慮主手武器的武器傷害,別為了一兩百穿透而去選擇武器傷害低的離譜的武器,這兩個(gè)是直接影響到你輸出的最基礎(chǔ)的等價(jià)屬性,穿透與武器傷害都是永遠(yuǎn)的神!

首領(lǐng)傷害與木樁屬性的選擇:疊,只要這把武器有首領(lǐng)傷害,而且不是很拉跨就死命疊,當(dāng)然如果這把武器除去穿透(必帶)外的木樁屬性實(shí)在太優(yōu)秀了可以選擇木樁屬性,建議首領(lǐng)傷害80%打底。一般來說60%以下的首領(lǐng)傷害就是給boss捶背。

二:木樁屬性的選擇

①爆傷與屬攻:爆傷是全游戲最貴的屬性,魂卡來源是大頭,其他來源除了低語和無影劍等高爆傷武器都是一般貨色,而魂卡出爆傷的難度你懂的。因?yàn)楸瑐c屬攻來源重合度太高了,所以一定要以爆傷為主優(yōu)先吧爆傷堆上去再吧更容易獲得的屬攻堆起來,以爆傷:屬攻=1:4.66最佳,溢出的爆傷再通過大(小)符文轉(zhuǎn)化為屬攻調(diào)整回來,組隊(duì)時(shí)可適當(dāng)減少爆傷。

②暴擊與爆傷:暴擊很重要!拉滿就對(duì)了,不到80%(0暴擊率加成下356)的暴擊率你的爆傷就是鐵five有面板沒地方用,建議別堆過300(300以后爆傷開始難堆了),浪費(fèi)。最主要的,暴擊最好拉滿,不能拉滿也要盡量堆到95%左右。暴擊率與暴擊值一奶同胞,在有一些暴擊率來源(大師、鬼袍衣、地力鞋子等)存在時(shí)暴擊值有效上限會(huì)降低。具體的計(jì)算公式太麻煩了,可以帶入下面這個(gè)暴擊率擬合公式進(jìn)行大概調(diào)整,想精益求精的朋友可以去找珍妮的帖子學(xué)習(xí)

暴擊率=3*暴擊值/暴擊值+1000

③屬攻與攻強(qiáng):攻強(qiáng)屬于錦上添花的屬性,低點(diǎn)沒事,高了也不錯(cuò),不要特意疊。當(dāng)然鑒于幾張可以出屬攻的9級(jí)防具卡的存在,所以在去掉這張魂卡你的屬攻能達(dá)到1300左右時(shí)選百分比攻強(qiáng)更好。攻強(qiáng)不到3500木攻過1000也可以選百分比攻強(qiáng),有特殊情況的職業(yè)例外

④冷卻與屬攻:看你的操作能不能連的起來,如技能循環(huán)的完整性。在能保持最長時(shí)間最大輸出的情況選屬攻,不能選冷卻,因?yàn)閿鄼n掉傷很嚴(yán)重,組隊(duì)時(shí)可適當(dāng)減少冷卻。

⑤元素提升、傷害加成、技能加成:除魂卡外有技能傷害的職業(yè)盡量在數(shù)值減少的不是很離譜的情況下三者平衡,這樣收益最大。除魂卡外無技能傷害來源的職業(yè)考慮元素加成與傷害加成就好,寧愿三條都一般也不要兩長一短或一超長兩短,組隊(duì)時(shí)傷害加成類輔助效果較多,可適當(dāng)減少該類加成提升其他兩類。

⑥攻強(qiáng)加成:這個(gè)屬性一般來源于裝備特效,而且特效常駐情況往往很苛刻,實(shí)戰(zhàn)不理想,如餓狼的單人提升20%攻強(qiáng),身邊每多一名隊(duì)友減少5%。這類加成建議考慮綜合情況收益最大化下進(jìn)行選擇*

⑦攻速與爆傷:封騰游俠(rpg)很吃攻速,可以帶一張攻速卡爆傷往300看齊,如果你三爆傷卡下能做到1.5-1.6甚至更高的攻速可以選擇三張爆傷卡,但這樣選擇需要把冷卻堆到32%左右維持攻速技能。組隊(duì)鑒于餓狼特性可以換上久站胸甲。其他吃攻速的職業(yè)沒玩過不敢??,想要了解可以去看大佬們的攻略。

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⑧組隊(duì)加成:最主要的幾個(gè)職業(yè)加成—法師減冷卻加屬攻,忍者減護(hù)甲加爆傷,游俠減護(hù)甲加攻速加易傷,牧師加傷害加成、屬攻、攻速。以及各類武器、裝備的輔助加成。所以當(dāng)人和組隊(duì)時(shí)屬性收益不同,具體怎么樣把你們隊(duì)伍的輔助加成帶入你們的個(gè)人數(shù)據(jù)計(jì)算調(diào)整

最新我的勇者下載點(diǎn)評(píng)

我才玩29.3小時(shí),就150億秒傷了沒那么難吧,但這游戲還是有很多缺點(diǎn),感受不到多人游戲的快感,就仿佛單人一樣,時(shí)間久了就能感覺出來,現(xiàn)在確實(shí)比以前要好很多,但體力終究是塊硬傷,至于魂卡,多肝總能出,實(shí)再不行卡回歸,搞4連星卡,總體上來說還是很耐玩的,就是有點(diǎn)“空虛”。

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