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奇幻世界英雄(273.9M)下載:《奇幻世界英雄》巔峰排位:檢驗(yàn)血統(tǒng)的時(shí)刻到了 好玩手游下載

奇幻世界英雄(273.9M)下載:《奇幻世界英雄》巔峰排位:檢驗(yàn)血統(tǒng)的時(shí)刻到了

2023-01-05類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-05
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奇幻世界英雄(273.9M)下載:《奇幻世界英雄》巔峰排位:檢驗(yàn)血統(tǒng)的時(shí)刻到了介紹

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本次下載看點(diǎn)

?1、新增玩法 - 星際探險(xiǎn)“暗影迷宮”-翻開迷宮方格遭遇隨機(jī)事件,擊敗守衛(wèi)解鎖更多層數(shù)和獎(jiǎng)勵(lì)2、新增寵物任務(wù)玩法 -“綠野迷蹤”-規(guī)定時(shí)間內(nèi)消除相同圖案的卡牌,完成通關(guān)任務(wù)3、好友助戰(zhàn)改版-每日可搜索獲得精魄,或向好友或公會(huì)成員請求或捐贈(zèng)精魄-集齊4種精魄即可召喚好友Boss-捐贈(zèng)精魄和擊殺Boss都可獲得獎(jiǎng)勵(lì)4、新增“一鍵合成”功能-玩家可在英雄合成中一鍵合成5星和6星英雄-傳說品質(zhì)英雄不參與一鍵合成5、新增神話符文-使用神話符文進(jìn)階石可將紅色2星符文覺醒為神話符文-神話符文將獲得專屬符文覺醒技能,并可繼續(xù)強(qiáng)化獲得更多屬性加成-各類型神話符文進(jìn)階石可在新玩法“暗影迷宮”中獲取6、領(lǐng)地功能優(yōu)化-新增“老實(shí)雞拜訪”玩法。點(diǎn)擊出現(xiàn)在自己或其它玩家領(lǐng)地中的老實(shí)雞,領(lǐng)取/購買它帶來的禮物。-冒險(xiǎn)號(hào)入駐界面優(yōu)化-優(yōu)化部分美術(shù)效果7、黑市增加4星英雄碎片購買次數(shù)8、主線關(guān)卡和地下秘境BOSS關(guān)卡調(diào)整為3回合后可跳過戰(zhàn)斗9、新增“公會(huì)建設(shè)”紅點(diǎn)提示10、榮耀聯(lián)賽賽程調(diào)整:新服務(wù)器開服一個(gè)月后開啟晉級賽和冠軍賽功

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下載奇幻世界英雄相關(guān)攻略

1,《奇幻世界英雄》巔峰排位:檢驗(yàn)血統(tǒng)的時(shí)刻到了

最近沉迷巔峰排位無法自拔,首先這個(gè)模式還是很有意思的,其次巔峰排位不看你現(xiàn)有陣容的戰(zhàn)力,而是隨機(jī)挑選陣容進(jìn)行對決,所以平民玩家也能打到很高的成績,今天就跟大家分享一下自己的經(jīng)驗(yàn),歡迎大家可以一起留言討論。

花費(fèi)鉆石打一次 合不合適?

每周巔峰排位都會(huì)刷新,大家可以免費(fèi)打一次,之后9次每打一次就要花費(fèi)300鉆石,中途輸了可以再花100鉆石續(xù)一次命,所以可以算作是400鉆石打一次。

我個(gè)人認(rèn)為是劃算的,因?yàn)橹灰槻皇呛芎?,基本上都能打到第五關(guān),400鉆石換五把鑰匙和300k金幣一點(diǎn)也不虧,打的越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,后面還能拿到高級轉(zhuǎn)盤幣和覺醒禮盒。而且金幣到最后會(huì)非常稀缺,花錢都買不到,只能日積月累的一點(diǎn)點(diǎn)攢,沖這一點(diǎn)打一局巔峰排位就已經(jīng)很賺了。

而且賽季結(jié)束會(huì)有段位獎(jiǎng)勵(lì),就算臉再黑、技術(shù)再差也能拿個(gè)低保獎(jiǎng)勵(lì),基本屬于穩(wěn)賺不賠。

沒有強(qiáng)勢英雄 該如何選擇?

下面進(jìn)入主題,來說說英雄選擇,像瓦爾基里、才藏、菲尼克斯、狄拉夫、芙蕾雅、巴爾這些一線英雄都是巔峰排位中閉著眼睛也要拿的,這個(gè)模式中的英雄和外面的英雄都是一樣的,其它模式中哪些英雄強(qiáng)在這里一樣適用,但是這些英雄的爆率非常低,出不出完全看人品,而且拿到了也不一定就能十勝,能否觸發(fā)技能特效也非常關(guān)鍵,可能自己的c位技能還沒放出來就被對面控到死。

正常大家首輪選擇的英雄一般都不是太好,當(dāng)沒有強(qiáng)勢英雄的時(shí)候,建議大家找一些AOE足而且有控制的英雄,下面推薦一部分很不起眼,但是表現(xiàn)很不錯(cuò)的英雄。

夜妖,攻擊隨機(jī)三名,33%幾率冰凍目標(biāo)。

火箭小型,攻擊后排,30%幾率眩暈?zāi)繕?biāo)。

南瓜骷髏,雖然只對對方攻擊力最高的英雄進(jìn)行攻擊,但是可以提供穩(wěn)定的眩暈控制。

天堂守衛(wèi)和黑暗小法師,雖然攻擊比較低,但是技能效果可以穩(wěn)定眩暈?zāi)繕?biāo),前期沒有好英雄時(shí),這兩個(gè)英雄也能拿來一用,后期都會(huì)拿來置換掉。

品質(zhì)再好一點(diǎn)的可以拿奧利維亞、特斯拉、露娜,這些技能中帶冰凍、眩暈或是禁魔的英雄,這樣可以保證前期不會(huì)翻車,這樣選擇也是因?yàn)殛?duì)內(nèi)沒有主力輸出,所以需要較多的控制來限制對面輸出,從而彌補(bǔ)自身的不足,既然臉黑就只能用控制來挽救一下。當(dāng)然,如果你人品好一線英雄該拿還是拿。

在前期最好有一個(gè)大T和一個(gè)奶先過度一下,T推薦克雷格、古蘭德、沃尼爾,最好是自身帶回血或有一點(diǎn)控制的;而奶的選擇就比較直接,只要能加血都非常不錯(cuò),如果第一輪沒有拿到也不要緊,后期隨著隊(duì)伍組建成型可能會(huì)用不到T或是奶。

到后期時(shí)大家的陣容可以稍微往光環(huán)上靠攏,職業(yè)光環(huán)是比較好弄的,三個(gè)相同職業(yè)就會(huì)有,至于陣營光環(huán)有最好,沒有也不用強(qiáng)求。主要還是優(yōu)先選擇好的英雄,其次才是光環(huán)屬性。

戰(zhàn)士陣容很肉,但是傷害低,最好配一個(gè)大c打輸出;法師陣容傷害高,但是太脆了,后期秒不掉人,就是被對面秒;刺客是單體傷害居多,最好能有個(gè)大團(tuán)控,而且自身也比較脆,但是傷害非常高;牧師陣容互相奶非常惡心,但是奶的爆率太低了建議大家還是不要玩這種騷套路,而且到后期嚴(yán)重缺傷害;最后游俠陣容算比較穩(wěn),AOE、控制、爆發(fā)整體屬性比較全面,最好隊(duì)伍里能有個(gè)埃吉娜,能使隊(duì)伍整體提升非常大。其實(shí)每套陣容都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),盡可能的挑選好英雄,配成最強(qiáng)陣容,最后只能交給英雄們自己發(fā)揮了。

裝備、屬性及放置英雄該如何選擇?

最后簡單說一下屬性和裝備,屬性優(yōu)先拿技能傷害、攻擊和速度,其次是暴擊和破甲,實(shí)在沒有好的就拿數(shù)值大的。裝備首推技能傷害和攻擊力,女神之淚、星辰碎片是最優(yōu)選擇,其次是陣營專屬套和速度裝備,在巔峰排位中往往先出手會(huì)占據(jù)很大優(yōu)勢。如果你的陣容戰(zhàn)士多缺傷害,屬性就選加傷害,如果隊(duì)伍不缺輸出那就選速度打先手。?

在放置英雄上面就比較隨意了,1號(hào)位給最能吸收傷害的英雄,后排放一些奶或是輸出,如果你怕對面有專門針對后排的英雄,那你可以把隊(duì)伍中關(guān)鍵的奶或是輸出放在3號(hào)位上,個(gè)人覺得這個(gè)位置要相對安全一些。2號(hào)位我一般會(huì)放控制英雄,運(yùn)氣好可以先手控到對面關(guān)鍵英雄。

結(jié)語

巔峰排位真的非??窟\(yùn)氣,隨機(jī)發(fā)放英雄加上很多技能是幾率觸發(fā),打的好壞有時(shí)候不是自己能決定的,但有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,不管你是不是土豪在巔峰排位中都一視同仁。

最后給大家總結(jié)一下,建議優(yōu)先選擇強(qiáng)力英雄,其次才是職業(yè)光環(huán)和陣營光環(huán),神器也盡可能給一些關(guān)鍵英雄,主拿攻擊和速度,至于在放置英雄方面,除了一號(hào)位要能抗的英雄外,其它位置都差不多。

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2,邁入十星角色序列 誰是最強(qiáng)《奇幻世界英雄》?

注:以下攻略僅供參考,要相信適合自己的才是最好的哦~

隨著玩家們步入后期,選擇強(qiáng)力英雄搭配一套完美陣容自然勢在必行。于是孰強(qiáng)孰弱就成為了玩家們討論的重點(diǎn)。而在經(jīng)過數(shù)個(gè)月的體驗(yàn)后,筆者發(fā)現(xiàn)英雄實(shí)力并非屬于線性發(fā)展,在不同的星級階段(1~5星,6~10星)可能呈現(xiàn)不同強(qiáng)弱差異。

但可以說的是14星(天賦的選擇、屬性的百分比暴增),甚至10星之后將不再有英雄強(qiáng)弱的分別,有的只是互相克制和CP搭配組合,所有英雄都將根據(jù)技能效果適應(yīng)相對的戰(zhàn)斗場合。沒有最強(qiáng)的角色只有最強(qiáng)的策略玩法,石化流、冰凍流、禁魔流、眩暈流、反彈型、屬性特效類、職業(yè)針對類(搭配神器)等玩法,將發(fā)揮各自的作用。因此我們下面的內(nèi)容將以10星英雄為基準(zhǔn),根據(jù)將英雄的泛用性進(jìn)行排序,10~14星后的暫不討論。

特殊說明:上表以10星為基準(zhǔn),進(jìn)行優(yōu)先培養(yǎng)級排序。同一梯隊(duì)只跟上一梯隊(duì)比較,不跟同梯隊(duì)不同陣營英雄比較(類似刺客比牧師強(qiáng)的悖論),其次未出現(xiàn)的英雄暫時(shí)不建議培養(yǎng)。必備選擇的英雄將不再詮釋,而為何如此排序,下面筆者將對比前后梯隊(duì)相同定位英雄,進(jìn)行簡單分析。

10星后屬性翻倍帶來傷害暴增

聯(lián)盟陣營

才藏:前期很強(qiáng)但不算最強(qiáng),但10星后增加技能描述后開始爆發(fā):目標(biāo)治療效果-100%,自身免控免狀態(tài),本身暴擊流定位加上后期屬性翻倍傷害增加,14星后可以躍居必備選擇。

薇薇安:新手最佳選擇,之后便是詩庫璐德的天下,再不濟(jì)還有修德梅爾、卓爾等選擇。

特斯拉:雖然眩暈流比不上第一梯隊(duì)的林德伯格,但是主動(dòng)技能隨機(jī)4人加一半的幾率,雙被動(dòng)技能也帶眩暈,在第二梯隊(duì)也屬于相當(dāng)不錯(cuò)的控制流輸出。

奧利維亞:在第一梯隊(duì)里沒有芙蕾雅的情況下,第二梯隊(duì)唯一能群體冰凍控制的英雄。雖然相比第一梯隊(duì)的比約克冰凍幾率較低,但在第二梯隊(duì)依然有特色有優(yōu)勢。

太刀武士:傷害不俗加上必中,提升閃避專打殘血,1~10星都屬于不錯(cuò)的輸出,但相比第一梯隊(duì)任意輸出毫無特點(diǎn)可言。

新手推薦

比爾:以前的老馬,雖然傷害頗高且針對低血增傷,但沒有其他附加效果和流派玩法,單靠輸出單打獨(dú)斗很難替代第一梯隊(duì)的任意輸出英雄(特殊情況下可以進(jìn)入第二梯隊(duì))。

清除者:禁魔針對牧師,減少目標(biāo)攻擊和暴擊,注定了該角色是只有在特定場合下的輔助職業(yè),也是屬于依賴隊(duì)友的特殊玩法英雄,泛用性較低。

阿爾提瑪:雖然有著一定的輔助能力,在沒有克圖瑪?shù)臈l件下可以用用,但本身沒有任何治療能力,傷害也不高,屬于非常依賴隊(duì)友的類型。

部落陣營

克圖瑪:目前第一梯隊(duì)最強(qiáng)輔助,各類輔助效果媲美鳳凰,自身也有著不錯(cuò)的恢復(fù)能力及針對敵人的群體禁魔和降低技能抗性。沒能進(jìn)軍必備選擇的原因在于:少了鳳凰的能量增加、回血和復(fù)活,但依然很強(qiáng)力。

克雷格:屬于全面性T,自身輸出不俗,控血條件下號(hào)稱“秒前排”。同樣的搭配恢復(fù)能力和受到治療效果增加,依然有能力成為一個(gè)強(qiáng)力的肉盾。對比瓦爾基里少了DEBUFF能力和復(fù)活。

牙:自身有著非常不錯(cuò)的輸出能力,但是既不能像第一梯隊(duì)那樣造成特殊效果,也不能和其他英雄產(chǎn)生搭配組合。所以只能靠著唯一的偷取傷害和回復(fù)能力,在第二梯隊(duì)占有一席之地。

深淵之主:純?nèi)釺,有防御能回血還能降低敵人暴擊但傷害一般。無奈第一梯隊(duì)輸出有克雷格、地獄行者,控制有比約克、肉T有古蘭德, 只能在第二梯隊(duì)用用。

伯納德:唯一的特色是眩暈流,其次增加友方群體對眩暈?zāi)繕?biāo)的傷害,因此需要隊(duì)友搭配才能發(fā)揮更佳作用,在第三梯隊(duì)占有一定位置。?

美杜莎:特色是群體上流血和中毒,其次有一定幾率進(jìn)行石化,但整體特效幾率和傷害都較低。第一梯隊(duì)比不上芙蕾雅,第二梯隊(duì)比不過牙,只能在第三梯隊(duì)發(fā)熱。

托倫:屬于輸出型戰(zhàn)士,但傷害比不過牙,回血比不過深淵之主,針對戰(zhàn)士則需要特定條件,因此只能屈居第三梯隊(duì)。

精靈陣營

古蘭德:純?nèi)釺,自身所有技能幾乎沒有弱勢可言。唯一的缺點(diǎn)就是傷害太低,如果你初、后期都只想要一個(gè)高防高回復(fù)的T,那么古蘭德甚至比瓦爾基里都強(qiáng)。

比約克:全能型戰(zhàn)士,不僅自身能造成冰凍且?guī)茁什坏?,且能夠根?jù)位置自由切換T和輸出角色,最后附帶不俗的傷害和回血性能。同梯隊(duì)里和古蘭德各有千秋,跟克雷格各有特色。

羅萊雅:輔助性法師,如果說鳳凰是隊(duì)友群體BUFF,那么羅萊雅就是對手群體DEBUFF,但沒有鳳凰的能量增加和復(fù)活,在實(shí)用性方面僅次于克圖瑪。

露娜:50%的禁魔群體幾率尚可,自身70%減傷保證生存,加上自身輸出不俗,在第一梯隊(duì)里靠禁魔占據(jù)重要地位。

卓爾:輔助性牧師,眩暈和流血只針對牧師,因此得看場合選擇使用。雖然有禁魔但需要血量低于50%,遠(yuǎn)比不上第一梯隊(duì)的露娜實(shí)用。自帶回復(fù)和一定攻擊在第二梯隊(duì)能站住腳。

虎王:全能型T,能傷害能回血能燃燒,加防御能破防但各項(xiàng)數(shù)值都太低了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上第一梯隊(duì)的古蘭德和比約克。

不死陣營

修德梅爾:大奶能禁魔,后期4輪回血加群攻十分強(qiáng)力。禁魔雖然沒有露娜強(qiáng),但還有額外能量恢復(fù)保證奶量,基本屬于詩庫璐德之外的第二選擇。

狄拉夫:高DPS高生存力高爆發(fā)的角色,本身沒有任何缺點(diǎn)值得用到死。唯一的缺點(diǎn)是少了控制技能,后期需要和其他第一梯隊(duì)的角色切換使用。

埃吉娜:波動(dòng)較大的角色,本身技能十分全面,中毒、流血、禁魔、抗性降低,自身減爆加攻各種效果十分給力。但實(shí)則用起來就會(huì)發(fā)現(xiàn)十分依靠隊(duì)友,隊(duì)友強(qiáng)弱直接影響它的發(fā)揮。

海斯特:輸出型牧師,有著引以為傲的最高基礎(chǔ)攻擊(面板),可惜幾率石化只針對后排自然也比不過芙蕾雅,因此用不用全看你有沒有芙蕾雅。

亞丁&杰克:雖然二者特色不同,且亞丁實(shí)際說起來要比杰克強(qiáng)一點(diǎn),但是杰克要比亞丁更容易弄到。因此二者不需要抉擇,因?yàn)榈谝惶蓐?duì)的狄拉夫也很好弄到。

死神:禁魔只針對戰(zhàn)士,隊(duì)友死亡AOE全體敵人,雖然網(wǎng)上有250級死神搭配5個(gè)1級小號(hào)的玩法,但過于極端。本身沒有太多的優(yōu)勢。

杰拉爾德:主動(dòng)只眩暈刺客,普攻51%幾率眩暈,能用的場合很少,玩家們自有選擇。

沃尼爾:控制型戰(zhàn)士,雖然能冰凍隨機(jī)4人,但控制比不過比約克,當(dāng)T比不過深淵之主。

狄瓦娜:眩暈只針對法師,雖然有著不俗的破防和攻擊,但是依然能用的場景比較極端。

天堂陣營

林德伯格:雖然眩暈只針對后排兩人,但必定眩暈已經(jīng)讓該角色成為第一梯隊(duì)控制系王者。此外的免疫眩暈,自身根據(jù)血量來提升暴擊和暴擊傷害,讓這個(gè)角色跟克雷格一樣有著精彩表現(xiàn)。

瑪爾斯:隨機(jī)4人60%眩暈,高傷害和原地復(fù)活,足以在10星之后擠掉狄拉夫的位置和地獄行者并駕齊驅(qū)。

無名王者:狂暴型戰(zhàn)士,各類暴擊各類傷害加成,群體50%幾率友方加暴擊。沒能進(jìn)第一梯隊(duì)的原因是:缺少林德伯格的控制,也缺少狄拉夫的回能量,也沒有克雷格的生存能力。

薇兒丹蒂:輔助性奶媽,奶比不過詩庫璐德,輔助比不過鳳凰和克圖瑪,,唯一能看的是14星之后通過高反彈能讓戰(zhàn)局出現(xiàn)有意思的變化。

地獄陣營

芙蕾雅:唯一一個(gè)能群體石化的英雄,雖然幾率只有30%但是附加的偷能量高傷害和高加成,足以成為玩家們的首選,最主要的是英雄獲取難度是該陣營里最容易的了。

地獄行者:高輸出型英雄且?guī)Ш笈艓茁适?,減對手暴擊還有原地滿血復(fù)活,10星之后幾乎跟林德伯格一樣屬于各自陣營最強(qiáng)代表之一。

克諾薩斯:特色在于高傷害且必中,免疫禁魔且能禁魔目標(biāo),本身是可以進(jìn)入第一梯隊(duì)的,但是生存能力比不上地獄行者,且太難抽到這個(gè)角色了(真是太難了)。

巴爾:群體流血傷害不俗,自身生存力也很強(qiáng),目標(biāo)隨機(jī)3人減治療及擊殺后的爆發(fā),無論什么階段都是強(qiáng)力角色,值得培養(yǎng)(在第二梯隊(duì)也是因?yàn)樘y弄到了)。

切西婭:自身傷害雖然不俗,但是主要針對游俠類。如果去掉流血就是個(gè)高傷害無控制的角色,相比第一梯隊(duì)遜色不少。

結(jié)語

雖然各個(gè)英雄有著不同的定位,在不同場合和搭配下能發(fā)揮不同的效果,也不乏出現(xiàn)玩家們奇思妙想如木蘭閃避流、芙蕾雅六人組、忍者大隊(duì)等玩法,但是英雄們強(qiáng)弱與否只跟玩家包包里有哪些英雄有關(guān)。因此玩家們需要的只是根據(jù)自身需求,參考排序表自由搭配陣容即可。

最新奇幻世界英雄下載點(diǎn)評

英雄合成任務(wù) 時(shí)間太長了,建議改一個(gè)星期

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