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手機(jī)游戲朕的江山下載:《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug 好玩手游下載

手機(jī)游戲朕的江山下載:《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug

2023-01-03類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-03
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手機(jī)游戲朕的江山下載:《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug介紹

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本次下載看點(diǎn)

一、商店整合1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)、周末活動(dòng)等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。2、『商店』中點(diǎn)擊活動(dòng)文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁(yè)面。3、保留原活動(dòng)頁(yè)面的商店入口。二、五行1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。三、武將1、傳奇武將頁(yè)面增加特殊背景圖。2、普通招募增加批量招募功能。四、優(yōu)化體驗(yàn)1、背包增加分頁(yè),用于區(qū)分道具類別。2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說(shuō)明。4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動(dòng)組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

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下載朕的江山相關(guān)攻略

1,《朕的江山》來(lái)自老玩家的江山攻略分享

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江山武將眾多,可以說(shuō)沒(méi)有絕對(duì)的無(wú)敵陣容,每個(gè)陣容都會(huì)有其缺陷,所以對(duì)于大多數(shù)普通玩家而言,如何在有限武魂的條件下搭配合理陣容使其效用發(fā)揮最大化才是優(yōu)先考慮的目標(biāo)。接下來(lái),我將把江山那些好用的武將以及陣容進(jìn)行一一盤點(diǎn)并分析,希望能幫到大家,不足之處還請(qǐng)不吝賜教。

在談陣容組合之前我們先從武將本身說(shuō)起,一個(gè)完整的陣容必然具備三大要素:輸出,肉盾和輔助,而武將本身的天賦以及技能便決定了其在游戲中的定位,只有明確了武將的定位你才會(huì)知道該先培養(yǎng)誰(shuí)然后在培養(yǎng)誰(shuí)。通常培養(yǎng)順序是輸出>輔助>肉盾,當(dāng)然后兩個(gè)的排位不是絕對(duì)的,可以根據(jù)陣容的具體情況進(jìn)行調(diào)整。在這個(gè)基礎(chǔ)上友友大致將江山武將做了如下劃分(紫將因?yàn)槭沁^(guò)渡,所以暫不考慮劃分):

純輸出類:諸葛,趙云,關(guān)羽,魏延,陸遜,周瑜,孫尚香,許褚,郭嘉,甄姬,典韋,呂布。特點(diǎn)是天賦幾乎全部與傷害有關(guān),包括兵種的增傷。

輔助類:劉備,馬超,黃忠,黃月英,龐統(tǒng),徐庶,姜維,孫權(quán),魯肅,太史,甘寧,黃蓋,凌統(tǒng),小喬,大喬,曹操,司馬,夏侯惇,張合,樂(lè)進(jìn),徐晃,荀彧,董卓,貂蟬,沮授,陳宮,于吉,賈詡,華佗,顏良,文丑,張角。特點(diǎn)是有一定的輸出能力,同時(shí)兼具控制、防御或者回復(fù)之類的能力。

肉盾:張飛,呂蒙,張遼,左慈。特點(diǎn)是天賦幾乎全部與防御有關(guān),包括兵種甚至是覺(jué)醒技能。

如此一來(lái)在武魂數(shù)量不夠充足的情況下該優(yōu)先培養(yǎng)誰(shuí)就一目了然了。

接下來(lái),我們來(lái)談陣容,首先從縣長(zhǎng)說(shuō)起吧(亭長(zhǎng)就不用說(shuō)了吧,打一把就升官了)。這個(gè)階段普通玩家的武魂可以說(shuō)是極其匱乏,所以剛開始接觸這個(gè)游戲的玩家(土豪除外)就不要碰紫橙了,意義不大,先從五星藍(lán)將開始玩,然后慢慢攢魂。推薦陣容前排雙糜加張翼,后排雙馬加劉禪,替補(bǔ)用物理將方便打城墻,可以不升星。之所以推薦這幾個(gè)將是因?yàn)橐环矫嫠麄兇_實(shí)比較好用,另一方面也是未來(lái)某些強(qiáng)力橙將的推薦副將,可以減少未來(lái)洗魂的麻煩。這個(gè)陣容弄好后就不要再升其他將了,有多余的魂就攢著,因?yàn)榭h長(zhǎng)40局后會(huì)強(qiáng)制上縣令,魂分散了不便于洗魂,當(dāng)然土豪就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。

到了縣令之后就等于開始了一個(gè)全新的游戲,因?yàn)楸N開放了,所以陣容的搭配就開始豐富了起來(lái)。由于目前縣令不能覺(jué)醒,所以能大招秒全屏的法師便是該區(qū)的絕對(duì)王者,尤其是諸葛和陸遜以及周瑜,基本算是縣令區(qū)無(wú)敵的存在,如果你都沒(méi)有也不要緊,那就玩紫將。

縣令區(qū)高配陣容:前排雙糜張肱后排劉備諸葛張昭;前排雙糜魯肅后排陸遜周瑜孫權(quán);核心輸出是諸葛和陸遜,都升滿,其余根據(jù)自己武魂數(shù)量分配。

縣令區(qū)低配陣容:前排三糜后排蔣欽韓當(dāng)鄧艾,糜夫人可以和韓當(dāng)換位置。

值得一提的是如果有張昭和張肱以及袁紹的玩家在魂夠的情況下務(wù)必將他們培養(yǎng)好放進(jìn)陣容里,這三個(gè)將即使到了郡守也是非常好用的。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)郡守以及刺史,這兩個(gè)階段本質(zhì)上并沒(méi)有太大的差別,覺(jué)得自己魂夠了就可以上去,推薦10萬(wàn)魂以上再升刺史,這樣無(wú)論打仗還是做任務(wù)等都不會(huì)太辛苦。至于陣容,那就變化多端了,姑且就以雙滿作為郡守區(qū)的最高標(biāo)準(zhǔn)吧(土豪除外),普通玩家能雙滿的話在郡守區(qū)基本上罕有敵手了。當(dāng)前郡守以及刺史使用頻率最高的基本是這幾個(gè)將:沮授,許褚,馬超,趙云,呂布,太史慈,陸遜,孫尚香,諸葛,所以陣容的搭配上也基本圍繞著這幾個(gè)將進(jìn)行。

有沮授的同學(xué)是肯定要玩的,這個(gè)將令人頭疼之處就在于他有兵種可以打后排,滿覺(jué)之后附加的策傷非常高,同樣的滿覺(jué)物理將被他摸兩下就殘了,而技能又是秒前排的類型,所以是目前平民玩家不可多得的神將。推薦陣容:雙糜二張(二袁也行)沮授馬超(馬超可以換成趙云,許褚,呂布,太史,看你自己有啥就配啥),魂多的加個(gè)陳宮最佳,雙糜可以換成貂蟬董卓,自己按緣分配就行。

沒(méi)有就玩許褚吧,剩下的看自己魂搭配,比如馬超或者趙云或者孫尚香甚至典韋,其余自己看著配。

如果還沒(méi)有,那就試試諸葛黃月英和馬超吧,或者孫尚香黃月英和馬超,馬超諸葛至少二覺(jué),月英香香至少一覺(jué)。

這也沒(méi)有那就玩玩馬超趙云吧,如果再?zèng)]有那就玩太史吧,你要是臉黑到這些物理將都沒(méi)有那還是回縣令吧(哈哈)

總之,核心就是沮授許褚呂布趙云,如果用諸葛或陸遜做核心的必須保證能配個(gè)物理將,否則還是別玩了,有了核心之后其他就自由搭配吧,陣容千千萬(wàn),何必一棵樹吊死,玩出各自的特色才有趣味,你說(shuō)是不是呢?

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2,《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug

我們先來(lái)看看許褚的覺(jué)醒描述,回復(fù)自身65%物理攻擊的兵力,并且描述中并沒(méi)有提到疊加物理攻擊,只是疊加傷害。

那么一個(gè)2覺(jué)(勇,威)的許褚實(shí)戰(zhàn)回復(fù)如何呢?實(shí)驗(yàn)樣本均為許褚回復(fù)血量小于損失血量(避免回復(fù)溢出造成誤差),看下圖

那么問(wèn)題就來(lái)了,一個(gè)2覺(jué)許褚攻擊力能夠提供這么高的回復(fù)能力么?我們?nèi)∪M數(shù)據(jù)的平均值

(1681+2113+2415)÷3≈2070

?

代入覺(jué)醒描述,計(jì)算得該回復(fù)血量對(duì)應(yīng)的許褚面板物理攻擊值

2070÷65%≈3184

說(shuō)到這里有小伙伴就明白問(wèn)題的關(guān)鍵了吧,一個(gè)二覺(jué)許褚能有這么高的物理攻擊么?答案是否定的,我們接著看下圖

該樣本為25級(jí)2覺(jué)許褚,主將橙2槍,副將紫2槍,面板攻擊僅為1741,按照描述計(jì)算回復(fù)血量:

1741×65%≈1132

該樣本為34級(jí)2覺(jué)許褚,主副將均為紫3槍,面板攻擊1984,按照描述計(jì)算回復(fù)血量:

1984×65%≈1290

那么到底是什么原因?qū)е略S褚回復(fù)血量遠(yuǎn)高于65%自身攻擊力的呢?

為了探究回復(fù)機(jī)制,我又去找了個(gè)滿覺(jué)許褚挑戰(zhàn),截得下圖

從圖中可以得知,許褚的回復(fù)受到25%傷害疊加的加成,那么第六次許褚的回復(fù)一共受到五次加成也就是125%傷害的加成,他能回復(fù)多少呢?我們以2000攻擊力為例計(jì)算回復(fù)血量:

2000×65%×(1+125%)=2925

回到我們最初的問(wèn)題,相信細(xì)心的盆友發(fā)現(xiàn)了,傷害這個(gè)屬性是會(huì)給奶量加成的,按照實(shí)戰(zhàn),許褚回復(fù)受到了25%傷害的疊加,但是覺(jué)醒描述中說(shuō)許褚在回合結(jié)束時(shí)造成傷害并回復(fù)自身物理攻擊65%的兵力,這樣的描述就意味著(邏輯上的理解)許褚疊加的傷害是單純的傷害,而回復(fù)的血量則是定額的65%物理攻擊,二者是互不干涉的,然而實(shí)戰(zhàn)許褚的回復(fù)則是受到了25%的傷害疊加的加成,這算不算是個(gè)bug?如果不算bug為何不設(shè)計(jì)為:回合結(jié)束時(shí)造成x%物理傷害,回復(fù)傷害值y%的兵力,提升z%的傷害?再拓展一個(gè)問(wèn)題,作為一個(gè)擁有全團(tuán)傷害(覺(jué)醒之后還有點(diǎn)殺能力)的輸出型武將,該不該有如此之高(糜夫人和吳國(guó)太看了看自己的胸,羞愧的低下了頭)的恢復(fù)能力?太史慈才回復(fù)25%物理攻擊的血量[囧笑]

答案在大家心里,我就不做評(píng)論了。

恐怕對(duì)于平民來(lái)說(shuō),很少有人能挺到越打越疼,越打胸越大的許褚第六次覺(jué)醒技吧,顫抖吧騷年們!

Ps:原貼明天可能會(huì)刪掉,倒數(shù)第三段重新編輯了,感興趣的盆友可以好好思考一下,說(shuō)出你的看法。

最新朕的江山下載點(diǎn)評(píng)

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