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綠茵傳奇APP下載:傳奇再現(xiàn),時(shí)光殿堂中的球星記憶 好玩手游下載

綠茵傳奇APP下載:傳奇再現(xiàn),時(shí)光殿堂中的球星記憶

2022-12-31類(lèi)別:好玩手游下載

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綠茵傳奇APP下載:傳奇再現(xiàn),時(shí)光殿堂中的球星記憶介紹

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V2.6.4版本功能更新如下:1.增加傳奇之戰(zhàn)關(guān)卡數(shù)至280關(guān)2.球員進(jìn)階上限開(kāi)放至+153.榮耀球員可進(jìn)行出售(僅1級(jí)可出售)

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下載綠茵傳奇相關(guān)攻略

1,《綠茵傳奇》各個(gè)等級(jí)、各類(lèi)型球員成長(zhǎng)值研究

先自我介紹一下,25區(qū)帽子戲法 曼聯(lián) O.索爾斯克亞,一名光榮的V0。雖然手氣不錯(cuò)一輪抽中舒梅切爾,奇遇到里奧,但是11月初才開(kāi)始玩,比開(kāi)服晚了十幾天,到現(xiàn)在也只能混跡丙級(jí)和世界100來(lái)名。

平時(shí)愛(ài)琢磨細(xì)節(jié),前一段大群里討論各個(gè)類(lèi)型球員的評(píng)價(jià),就拿手里各種球員進(jìn)行了大量的測(cè)試。其實(shí)算不上什么攻略,對(duì)策劃來(lái)說(shuō)都是透明的事情,可能很多玩家也自己總結(jié)過(guò),但是翻了翻貼吧沒(méi)人貼過(guò),所以跟大家分享一下,轉(zhuǎn)載希望注明。

一、球員類(lèi)型對(duì)成長(zhǎng)值的影響

首先要說(shuō)的是,在不考慮裝備、裝備緣、教練、球場(chǎng)、本隊(duì)加成、緣分等等一系列加成的情況下,所有類(lèi)型球員在相同初始評(píng)價(jià)、等級(jí)、顏色、進(jìn)階下8項(xiàng)數(shù)值總數(shù)都是一樣一樣一樣的。之所以大家推崇禁殺,鄙視全能鐵腰是因?yàn)檠b備緣和緣分的百分比加成可以加給突出項(xiàng)目取得更大的收益。而對(duì)同一個(gè)類(lèi)型的球員來(lái)說(shuō),不同的初始評(píng)價(jià)、顏色、進(jìn)階造成成長(zhǎng)值的總數(shù)不同,但在8項(xiàng)之間的分配比例是一樣一樣一樣的。首先第一項(xiàng)研究成果就是各類(lèi)型球員的數(shù)值成長(zhǎng)百分比。

里面缺兩個(gè)類(lèi)型的球員,一個(gè)是帶刀后衛(wèi)(就卡洛斯一個(gè)),一個(gè)全能門(mén)神(就科里根一個(gè)),這倆人手里沒(méi)有就沒(méi)法測(cè)試了,好在影響非常小。

一般來(lái)說(shuō),前面5類(lèi)主要是前鋒,中間7類(lèi)主要是中場(chǎng),后面5類(lèi)主要是后衛(wèi),靠近邊緣的容易兼位置。

拿禁區(qū)殺手來(lái)說(shuō),如果每級(jí)總成長(zhǎng)值為50,就會(huì)有16分配到射門(mén)上,9在傳球和過(guò)人上,三項(xiàng)防守都是5,兩項(xiàng)守門(mén)都是0.5,對(duì)于非整數(shù)的情況,進(jìn)和舍的規(guī)律有點(diǎn)模糊,但總歸不會(huì)差出1以上。

那么每級(jí)的總成長(zhǎng)值究竟有多少呢?這和球員的初始評(píng)價(jià)、進(jìn)化情況和進(jìn)階情況都有關(guān)系。

二、初始評(píng)價(jià)和進(jìn)化情況對(duì)成長(zhǎng)值的影響

限于實(shí)力沒(méi)有v11、v12的球員和李球王,朋友們也沒(méi)有沒(méi)升級(jí)的這些,只能看到v9了。

由圖可見(jiàn),進(jìn)化的作用還是非常大的,而且除了這個(gè)每級(jí)總成長(zhǎng)值的變化,可以升的級(jí)數(shù)還增加了。比如說(shuō)金馬塔是強(qiáng)于紅80的,對(duì)于v0來(lái)說(shuō)其他刷生涯的球員想金要半年多,馬塔有兩個(gè)多月就夠了,盡快攢一個(gè)出來(lái)還是不錯(cuò)的,當(dāng)然貴族有盧克肖要出的就另說(shuō)了。

三、進(jìn)階情況對(duì)成長(zhǎng)值的影響

研究發(fā)現(xiàn)并不是線性的,越往后加的越多,投入、失敗率和失敗后代價(jià)也不斷上升。

都知道進(jìn)階是大坑,我自己也有1000證從+6變成+5的悲慘經(jīng)歷,但是當(dāng)壕們看到+8的80遠(yuǎn)強(qiáng)過(guò)+6的v9,+9的80跟+8的v9一樣的時(shí)候,大概還是會(huì)趨之若鶩吧

四、探討全本隊(duì)的加成

一個(gè)大家一直討論的問(wèn)題就是全本隊(duì)到底有多大作用,特別是對(duì)于中v來(lái)說(shuō)76本隊(duì)和80外隊(duì)的選擇。

76和80的差距在同樣顏色同樣進(jìn)階的情況下就是每級(jí)10屬性,70級(jí)就是差690。690有多少呢?這個(gè)受裝備、教練等一大堆因素的影響,很難計(jì)算。粗略估計(jì)一下,一般認(rèn)為80禁殺球員到70金射門(mén)能有8000吧,在基礎(chǔ)屬性上,76和80差的690折算到射門(mén)是220。如果不考慮裝備等級(jí)差距(這也不一定存在,頗有些80-的穿橙裝,80的穿本隊(duì)隊(duì)服的),就是大約2.75%的差距。所以說(shuō)如果不在坎上(5->6,8->9,10->11),也沒(méi)有v6+v9+v12的1%的話,本隊(duì)76都是不如外隊(duì)80的。如果沒(méi)到金的話,差距就更大了。如果正好在一個(gè)坎上,考慮到對(duì)全隊(duì)的加成,還是值得的。

還有一種情況是對(duì)于v4以下的超小v來(lái)說(shuō),如果要湊全本隊(duì)幾乎必然要加上一些紫球員。包括一些臉黑沒(méi)有里奧又不舍得花大錢(qián)買(mǎi)加里的曼聯(lián)中v,都還在用著紫71的菲爾瓊斯當(dāng)后衛(wèi)。這個(gè)差距有多大呢?同樣顏色同樣進(jìn)階的情況下紫71比橙80每級(jí)要差出25屬性,考慮到超小v將長(zhǎng)期停留在紅這個(gè)等級(jí)上,我們以紅來(lái)計(jì)算。加成后最突出單屬性數(shù)值以我60紅,兩條不完整緣,滿特訓(xùn),普通裝備的范尼5600射門(mén)來(lái)估算,大約要差出8.5%的樣子,這還沒(méi)有考慮裝備上12%->15%和紫->橙的差距,因?yàn)橛袝r(shí)候橙80球員的裝備反而不好湊,但是技能上還有明顯的劣勢(shì)。總的來(lái)說(shuō),差距應(yīng)該在10%以上。所以呢,為5->6本隊(duì)增加一個(gè)這樣的球員,是明顯虧的;為8->9本隊(duì)增加一個(gè)這樣的球員,9個(gè)人每人多1%,應(yīng)該也略虧;只有為湊最后一個(gè)本隊(duì)球員的時(shí)候,增加2%*11,是有賺的。但是如果為此增加2個(gè)紫70,就又值得商榷了。如果要用到4個(gè)以上的紫球員,還不如全外隊(duì)混搭了。對(duì)于v4以下,除了生涯前三、門(mén)將、首充、妖人以外沒(méi)有固定的本隊(duì)來(lái)源,對(duì)于我v0來(lái)說(shuō)更是只有前面4個(gè),所以除了情懷以外,完全沒(méi)有必要湊本隊(duì)了。不過(guò)呢,不花錢(qián)的還不就是玩?zhèn)€情懷么

以上粗淺研究,歡迎大家討論,更歡迎有沒(méi)升級(jí)的卡洛斯、科里根和v11、v12、李球王的同志們幫忙測(cè)試下他們的成長(zhǎng)值,以補(bǔ)充完善。

最后,感謝23、25服曼聯(lián)qq群各位在討論中的幫助,尤其感謝23服我抬七號(hào)傳奇,25服貝克漢姆、雨林等壕協(xié)助提供測(cè)試數(shù)據(jù)。

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2,《綠茵傳奇》聯(lián)賽規(guī)則說(shuō)明 如何進(jìn)世界杯?

聯(lián)賽作為《綠茵傳奇》的重頭戲,相信很多玩家都對(duì)其很感興趣。在這里我專(zhuān)門(mén)為大家講解一下聯(lián)賽的相關(guān)規(guī)則。

1.聯(lián)賽分為超級(jí)、甲級(jí)、乙級(jí)、丙級(jí)共四級(jí)聯(lián)賽,首次根據(jù)戰(zhàn)力的高低進(jìn)入各級(jí)聯(lián)賽

2.勝一場(chǎng)積3分,平一場(chǎng)積1分,負(fù)一場(chǎng)積0分

3.單個(gè)賽季周期為14天(2周)

4.排名按照積分高低排列,如果兩支球隊(duì)積分相同,則按以下順序排列名次:

a.本賽季凈勝球多者排名靠前

b.本賽季進(jìn)球多者排名靠前

c.比較互相勝負(fù)關(guān)系,勝者排名靠前

5、升降級(jí):按照當(dāng)前賽季最終排名進(jìn)行升降級(jí)

a.超級(jí)聯(lián)賽:每個(gè)小組排名靠后的4支隊(duì)伍降入甲級(jí)聯(lián)賽

b.甲級(jí)聯(lián)賽:每個(gè)小組排名第1的隊(duì)伍晉級(jí)超級(jí)聯(lián)賽,排名靠后的4支隊(duì)伍降入乙級(jí)聯(lián)賽

c.乙級(jí)聯(lián)賽:每個(gè)小組排名第1的隊(duì)伍晉級(jí)甲級(jí)聯(lián)賽,排名靠后的4支隊(duì)伍降入丙級(jí)聯(lián)賽

d.丙級(jí)聯(lián)賽:每個(gè)小組排名第1的隊(duì)伍晉級(jí)乙級(jí)聯(lián)賽,排名靠后的4支隊(duì)伍被淘汰,被淘汰的球隊(duì)需要隔一個(gè)賽季才能再次參加聯(lián)賽

6.每日6:00系統(tǒng)自動(dòng)保存比賽陣容

7.每日7:00—13:00可手動(dòng)保存比賽陣容

上面就是我特地整理的聯(lián)賽規(guī)則,有什么不懂得可以再下面問(wèn)我,我會(huì)抽時(shí)間回答大家的問(wèn)題的~

最新綠茵傳奇下載點(diǎn)評(píng)

游戲設(shè)計(jì)不錯(cuò),托是真的多。開(kāi)了兩個(gè)號(hào)進(jìn)去,老區(qū)的沒(méi)人,新區(qū)一堆v9。而且只要一開(kāi)新區(qū)必有v9,最少5個(gè)。一看就知道托。我不信土豪都拿錢(qián)玩跑區(qū)的

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