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口袋三國(guó)志【破解無(wú)限金幣版】:以三國(guó)時(shí)代為題材的大型策略RPG 好玩手游下載

口袋三國(guó)志【破解無(wú)限金幣版】:以三國(guó)時(shí)代為題材的大型策略RPG

2022-12-26類(lèi)別:好玩手游下載

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口袋三國(guó)志【破解無(wú)限金幣版】:以三國(guó)時(shí)代為題材的大型策略RPG介紹

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下載口袋三國(guó)志相關(guān)攻略

1,深度剖析《口袋三國(guó)志》軍團(tuán)系統(tǒng)

軍團(tuán)系統(tǒng)是玩家之間組隊(duì)進(jìn)行游戲的系統(tǒng),通過(guò)軍團(tuán)可以形成玩家之間的團(tuán)體,在游戲內(nèi)更容易產(chǎn)生玩家間關(guān)系鏈,可以有效的提升玩家留存率,同時(shí)本身也是增加游戲可玩性。PvP中有部分系統(tǒng)是以軍團(tuán)為單位,軍團(tuán)戰(zhàn)的形式進(jìn)行的。軍團(tuán)中還提供一些可升級(jí)的科技進(jìn)行研究,可以對(duì)軍團(tuán)所有的玩家進(jìn)行相應(yīng)的提升,也是以此來(lái)吸引玩家加入軍團(tuán)。處于玩家層次最高層的玩家則可以追求軍團(tuán)長(zhǎng)、副軍團(tuán)長(zhǎng)這樣的地位。

軍團(tuán)管理

只要玩家到底一定等級(jí)就可以創(chuàng)建軍團(tuán),軍團(tuán)創(chuàng)建者即為軍團(tuán)長(zhǎng),軍團(tuán)長(zhǎng)可以任命副軍團(tuán)長(zhǎng),軍團(tuán)長(zhǎng)和副軍團(tuán)長(zhǎng)均具備一定的管理權(quán)限,可以批準(zhǔn)入團(tuán)申請(qǐng)以及踢出軍團(tuán)成員,修改軍團(tuán)公告,發(fā)起軍團(tuán)戰(zhàn)。軍團(tuán)長(zhǎng)還可以研究軍團(tuán)科技、解散軍團(tuán)以及任命軍團(tuán)職位。軍團(tuán)成員根據(jù)對(duì)軍團(tuán)的貢獻(xiàn)度會(huì)擁有軍團(tuán)身份,分為四個(gè)等級(jí),分別是軍團(tuán)功勛、軍團(tuán)精英、軍團(tuán)主力、軍團(tuán)成員。

軍團(tuán)貢獻(xiàn)度

玩家加入軍團(tuán)后就會(huì)有軍團(tuán)貢獻(xiàn)度,軍團(tuán)貢獻(xiàn)度是通過(guò)為軍團(tuán)升級(jí)科技以及參加軍團(tuán)戰(zhàn)來(lái)累積的。查看軍團(tuán)成員列表時(shí)可以按照貢獻(xiàn)度進(jìn)行排名,方便軍團(tuán)長(zhǎng)進(jìn)行成員管理。

軍團(tuán)科技

軍團(tuán)科技包括一系列軍團(tuán)成員資源加成的科技,升級(jí)后對(duì)軍團(tuán)內(nèi)所有成員均有效果,軍團(tuán)成員每天可以向軍團(tuán)捐獻(xiàn)銀幣,有限額限制。軍團(tuán)成員捐獻(xiàn)的銀幣為軍團(tuán)資金,只有軍團(tuán)長(zhǎng)可以用于進(jìn)行軍團(tuán)科技的研究,軍團(tuán)長(zhǎng)可以根據(jù)當(dāng)前的形式選擇進(jìn)行哪項(xiàng)研究。

軍團(tuán)戰(zhàn)

PvP系統(tǒng)會(huì)觸發(fā)軍團(tuán)戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn)實(shí)際上還是以玩家之間的兩兩對(duì)戰(zhàn)為基礎(chǔ)的,因此對(duì)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)來(lái)說(shuō),并沒(méi)有額外的規(guī)則增加。軍團(tuán)戰(zhàn)通常是由系統(tǒng)設(shè)定開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間,然后到時(shí)間后開(kāi)啟,需要軍團(tuán)成員在線(xiàn)參與,在線(xiàn)的軍團(tuán)玩家將在主界面看到軍團(tuán)戰(zhàn)的提示信息,可以點(diǎn)擊進(jìn)入軍團(tuán)戰(zhàn)參與戰(zhàn)斗,每次軍團(tuán)戰(zhàn)均有15分鐘的集結(jié)時(shí)間,集結(jié)時(shí)間結(jié)束后則雙方在主界面進(jìn)入軍團(tuán)戰(zhàn)參與的玩家成為雙方的出戰(zhàn)陣容。雙方所有玩家進(jìn)行車(chē)輪戰(zhàn),失敗的玩家出局,勝利的玩家可以繼續(xù)挑戰(zhàn)對(duì)方玩家,但不會(huì)恢復(fù)兵力,因此不會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)斗力超強(qiáng)的玩家滅掉所有對(duì)方玩家,如此不斷進(jìn)行直至最后還剩下玩家的軍團(tuán)即為獲勝方。

軍團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗界面及過(guò)程展示與玩家對(duì)戰(zhàn)有區(qū)別,軍團(tuán)戰(zhàn)同時(shí)演示3對(duì)玩家之間的交戰(zhàn),分出勝負(fù)后切換下一場(chǎng)玩家對(duì)戰(zhàn),直至最后結(jié)果產(chǎn)生。

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2,《口袋三國(guó)志》軍令多銀幣多的個(gè)人心得

個(gè)人認(rèn)為有兩點(diǎn):軍令,銀幣。為啥不提元寶……因?yàn)槊總€(gè)人實(shí)力不同元寶暫不做考究。

1軍令介紹:每半小時(shí)增加1個(gè);主城升1級(jí)增加一個(gè);每天8:30,12:30,19:00都有免費(fèi)令刷新,21:00在線(xiàn)的還會(huì)贈(zèng)送一次免費(fèi)令;春季多增加1軍令。軍令的獲得基本就這么多,因?yàn)樘邢蓿蕴滟F。

切忌浪費(fèi)軍令去和敵國(guó)玩家玩PK(刷威望不算其中),比如她打你一次,你就要立刻打還回來(lái),不停的換陣去嘗試打……真心沒(méi)必要,太浪費(fèi)令了,一個(gè)令系統(tǒng)定義=20元寶,不值得阿不值得。

切忌卡圖時(shí)不加份析就軍令猛點(diǎn),可以這樣認(rèn)為,你卡一次圖就等于白花了20元寶,一張圖下來(lái)你卡5令,人家不卡,你就比人家少了100元寶的資源,(暫不討論S推圖)太不值得了,打之前多看前面人的攻略,裝備盡可能高了再推圖??▓D時(shí)不要著急,慢慢去研究裝備和陣法就可以了。換句話(huà)說(shuō),主推圖時(shí)只要軍令沒(méi)滿(mǎn)50咱就不著急用。先把武將等級(jí)和裝備練上來(lái)再推。

常常有新人喊軍團(tuán)求幫忙,但是沒(méi)人來(lái)幫,為什么?不是世態(tài)炎涼,而是沒(méi)免費(fèi)令的時(shí)候高玩?zhèn)兌疾淮蜍妶F(tuán),可視作浪費(fèi)軍令- -(后期刷試練令除外)。PS:需要上班上學(xué)的,算好自己下次上的時(shí)間,不要讓軍令滿(mǎn)了,還有定點(diǎn)刷新的免費(fèi)令盡可能不要浪費(fèi)~ ~

2銀幣:推圖,PK靠什么?武將?等級(jí)?陣法?頭腦?NO NO NO沒(méi)有裝備你就無(wú)一是處,強(qiáng)裝備靠什么?銀幣,銀幣,還是白花花的銀幣……無(wú)論前中后銀幣都是極其重要的。銀幣如何來(lái)?其她攻略說(shuō)的很細(xì)了,不多說(shuō),只強(qiáng)調(diào)提高通商賺錢(qián)的兩個(gè)建筑要盡早升,我建筑是這樣個(gè)順序:主城-校場(chǎng)-商鋪-策略府-2個(gè)通商加成,其她隨意,注意校場(chǎng)要滿(mǎn)級(jí),商鋪和策略府視情況一般不用滿(mǎn)級(jí),夠用即可,前期糧倉(cāng),銀庫(kù)有個(gè)20~30級(jí)夠用了。順便說(shuō)一句,別上來(lái)就各種生產(chǎn),強(qiáng)制生產(chǎn),先把作坊升個(gè)4,5級(jí)再生產(chǎn)……否則不是漏勺舀湯么- -。視自己元寶情況來(lái)定每天強(qiáng)制生產(chǎn)的次數(shù),最少也要1,2次。每天不必一早就把10次生產(chǎn)的機(jī)會(huì)都用了,可以等出了要花費(fèi)元寶的任務(wù)再生產(chǎn),每次都要點(diǎn)1元寶來(lái)增加爆率,必點(diǎn),沒(méi)得商量。PS:個(gè)人認(rèn)為值得花元寶的地方就兩處,一是武將訓(xùn)練,一個(gè)就是強(qiáng)制生產(chǎn)了,后期銀幣來(lái)源的保障。

生產(chǎn)只生產(chǎn)同一種產(chǎn)品,這是必定的,推薦生產(chǎn)2或3,避免和太多人生產(chǎn)的產(chǎn)品一樣(不好200%售),賣(mài)商品時(shí)最好不要在自己所在的城賣(mài)……避免誤點(diǎn)到征服,浪費(fèi)軍令,浪費(fèi)阿浪費(fèi)。

最新口袋三國(guó)志下載點(diǎn)評(píng)

不是不來(lái)新區(qū),而是沒(méi)人玩,一直都是合區(qū),開(kāi)毛新區(qū)

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