趙信出裝s11(德邦總管趙信出裝天賦推薦)
訪客發(fā)布:2021-05-02 1295
德邦總管——趙信,在英雄聯(lián)盟游戲中的定位是一位近戰(zhàn)AD刺客英雄,自身一套技能連招爆發(fā)傷害很高,并且可以勇敢地沖上去開團(tuán),對(duì)敵方后排核心輸出英雄造成很強(qiáng)的威脅,具有很不錯(cuò)的先手開團(tuán)能力,不過個(gè)人也有著“血少防低”、“腿短手短易被風(fēng)箏”以及缺乏自保能力等短板。那么有沒有一種趙信既有超高的坦度,又有一定的輸出能力的玩法呢?于是“半肉流”趙信便橫空出世了!
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導(dǎo)讀:
一、趙信的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì);
二、“半肉流”趙信的裝備選擇;
三、“半肉流”趙信的符文選取;
四、趙信的技能詳解;
五、“半肉流”趙信的玩法解析。
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一、趙信的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)“揚(yáng)長(zhǎng)避短,百戰(zhàn)百勝”,熟知個(gè)人英雄的優(yōu)劣勢(shì),可以打出更好的游戲操作。
優(yōu)勢(shì):
①爆發(fā)傷害高。趙信有著“EQW”的技能連招,可以瞬間打出很強(qiáng)的爆發(fā)傷害。
②開團(tuán)能力強(qiáng)。趙信E技能可以沖向敵方后排英雄,再用R技能沖散敵方陣型,具有很強(qiáng)的開團(tuán)手段。
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劣勢(shì):
①“血少防低”。趙信作為一個(gè)AD刺客型戰(zhàn)士,本身具有很強(qiáng)的爆發(fā)能力,這是優(yōu)點(diǎn),所以也存在著生命值少和坦度低的缺點(diǎn)。
②“腿短手短易被風(fēng)箏”。趙信作為一位近戰(zhàn)戰(zhàn)士,當(dāng)使用E技能沖擊敵人后排時(shí),就沒有后續(xù)位移技能了,十分容易被敵方手長(zhǎng)的英雄所風(fēng)箏消耗。
二、“半肉流”趙信的裝備選擇在英雄聯(lián)盟中,趙信是一位近戰(zhàn)AD戰(zhàn)士,雖然有著超強(qiáng)的爆發(fā)傷害能力,但也存在著“血少防低”的短板。一般來說,上單趙信的首選裝備是“三相之力”,又貴還不增加坦度,那么如果趙信選擇“半肉流”出裝,首選裝備是“冰霜之心”或者“振奮盔甲”,在有了超高坦度的前提下,可以憑借被動(dòng)和“征服者”符文回血,畢竟只有活著的英雄才有資格打輸出。
A.對(duì)線AD英雄時(shí):“冰霜之心”+“日炎斗篷”+“破敗王者之刃”
①“冰霜之心”:加110護(hù)甲、20%冷卻縮減和400法力值。
唯一光環(huán):降低附近敵方單位15%攻速。
解析:1.高護(hù)甲和法力值加成;
2.降低附近敵方攻速。
②“日炎斗篷”:加425生命值和60護(hù)甲。
唯一被動(dòng)-獻(xiàn)祭:在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每秒灼燒附近敵人造成魔法傷害。定身技能造成額外的魔法傷害(冷卻時(shí)間12秒)并釋放一次火焰新星,對(duì)周圍的區(qū)域造成額外傷害。“獻(xiàn)祭”對(duì)小兵和野怪的傷害會(huì)提升50%。
解析:1.高生命值和護(hù)甲加成;
2.提高清線和刷野能力。
③“破敗王者之刃”:加40攻擊力、25%攻速和12%生命偷取。
唯一被動(dòng):普攻造成相當(dāng)于目標(biāo)8%(近戰(zhàn)英雄為12%)當(dāng)前生命值的額外物理傷害。
唯一主動(dòng):造成100魔法傷害,并偷取目標(biāo)25%移速,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間90秒)。
解析:1.高攻擊力和攻速加成;
2.提供物理傷害。
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B.對(duì)線AP英雄時(shí):“振奮盔甲”+“深淵面具”+“破敗王者之刃”
①“振奮盔甲”:加450生命值、55魔抗、100%基礎(chǔ)生命回復(fù)和10%冷卻縮減。
唯一被動(dòng):所受的全部治療效果提高30%。
解析:1.高生命值和魔抗加成;
2.所受治療效率提高。
②“深淵面具”:加350生命值、300法力值、55魔法抗性和10%冷卻縮減。
唯一被動(dòng)-永恒:承受來自敵方英雄的傷害時(shí),恢復(fù)15%傷害值的法力。花費(fèi)法力時(shí),回復(fù)20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)25生命值。
唯一光環(huán):附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。
解析:1.高生命值、法力值和魔抗加成;
2.使得敵方多承受魔法傷害。
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C.小結(jié):“半肉流“出裝趙信和常規(guī)出裝趙信的強(qiáng)度對(duì)比
一般來說,常規(guī)趙信的首選裝備是“三相之力”(造價(jià)3733金幣),雖然增強(qiáng)的屬性很全面,但存在著造價(jià)高、且坦度低偏脆的缺點(diǎn),相反,“半肉流”趙信首選“冰霜之心”(造價(jià)2700)或者“振奮盔甲”(造價(jià)2800),分別用來對(duì)抗敵方上單AD或AP英雄,有著造價(jià)低、坦度高和持久作戰(zhàn)等優(yōu)點(diǎn)。畢竟在英雄聯(lián)盟游戲中,只有活下來的英雄才有資格輸出!“半肉流”趙信憑借被動(dòng)和符文的恢復(fù)生命值效果,可以越戰(zhàn)越勇!從這個(gè)角度來說,“半肉流”趙信強(qiáng)度優(yōu)先于常規(guī)出裝的趙信。
三、“半肉流”趙信的符文選取“半肉流”趙信強(qiáng)調(diào)的是優(yōu)先做出坦度高的裝備,憑借被動(dòng)和符文的恢復(fù)生命值效果,達(dá)到持久作戰(zhàn)的目的。常規(guī)趙信選擇的是“叢刃”符文,而本文所講的“半肉流”趙信選擇的是“征服者”符文,“征服者”較之于“叢刃”,有什么優(yōu)勢(shì)之處呢?
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A.常規(guī)叢刃趙信
“叢刃”:攻擊到敵方英雄后,提供110%攻速給接下來的至多3次攻擊。(冷卻時(shí)間8秒,但需要先脫離與敵方英雄的戰(zhàn)隊(duì)狀態(tài)。)且允許自身暫時(shí)溢出攻速上限。
解析:提供高額的攻速。
趙信的被動(dòng)在第三下普攻時(shí)恢復(fù)生命值,而攻速可以配合Q技能快速打出爆發(fā)性傷害。
B.“半肉流”征服者趙信
“征服者”:普攻或傷害型技能命中敵方英雄時(shí),會(huì)提供2層“征服者”效果,持續(xù)6秒。每層“征服者”效果提供1.7-4.2攻擊力,至多可疊加到12層。待“征服者”層數(shù)疊滿后,對(duì)敵方英雄造成的15%傷害轉(zhuǎn)化為對(duì)自身的治療效果。
解析:1.提高攻擊力;
2.恢復(fù)生命值。
趙信通過“EQWR”連招,可以瞬間打滿12層征服者效果,為自身提供高額的攻擊力加成和持久作戰(zhàn)能力。
C.趙信常規(guī)“叢刃”符文和“半肉流”“征服者”的強(qiáng)度對(duì)比
趙信常規(guī)“叢刃”符文追求的是一套技能連招外加三下普攻的爆發(fā)傷害,這跟常規(guī)出裝的首選“三相之力”是有很大的關(guān)系的,因?yàn)椤叭嘀Α笨梢越o予趙信全面屬性的提升。而本文所講的“半肉流”趙信,走的是先有坦度,再追加傷害的路線,“半肉流”趙信可以通過“EQWR”連招快速疊加滿層“征服者”效果,獲得不俗的攻擊力加成和持久作戰(zhàn)效果。從這個(gè)角度講,“征服者”符文強(qiáng)度大于“叢刃”符文。
四、趙信的技能詳解“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,要掌握好一位英雄,需要首先了解該英雄的技能機(jī)制。
①被動(dòng)技能:果決。每第三次攻擊造成額外傷害并治療自身。
解析:1.造成額外傷害;
2.治療自身。
②Q技能:三重爪擊。趙信的下三次普攻造成額外物理傷害并使得其他技能的冷卻時(shí)間減少1秒。第三次普攻擊飛目標(biāo)0.75秒。
解析:1.強(qiáng)化普攻。
2.擊飛控制效果。
③W技能:風(fēng)斬電刺。向前方進(jìn)行斬?fù)?,隨后進(jìn)行刺擊,都造成傷害,并且刺擊帶有50%減速效果,持續(xù)1.5秒。
解析:1.造成傷害;
2.減速。
④E技能:無畏沖鋒。趙信對(duì)敵方一位英雄發(fā)起“沖鋒”,“沖鋒”會(huì)對(duì)附近的敵人造成魔法傷害并自帶30%減速效果,持續(xù)0.5秒?!皼_鋒”會(huì)為趙信提供額外的攻速加成,持續(xù)5秒。
解析:1.位移效果;
2.減速;
3.提高額外攻速加成。
⑤R技能:新月護(hù)衛(wèi)。釋放一次環(huán)繞自身的橫掃,造成物理傷害并將敵人擊退。趙信在施放R技能后,會(huì)格擋敵方遠(yuǎn)處的攻擊。被趙信的普攻或技能所命中的最后一位敵方英雄不會(huì)被擊退。
解析:1.強(qiáng)制敵方位移;
2.格擋傷害。
⑥“半肉流”趙信技能加點(diǎn):主W副Q,有R點(diǎn)R。
趙信E技能有兩段傷害,總體比Q技能傷害高。W技能配合Q技能第三段的擊飛效果,可以將W技能的傷害打滿,也就是說“EQW”連招可以打出爆發(fā)性的傷害。
⑦“半肉流”趙信的召喚師技能選擇:閃現(xiàn)加點(diǎn)燃。
召喚師技能“閃現(xiàn)”具有位移效果,“進(jìn)可攻,退可守”,必帶。另外一個(gè)召喚師技能在“傳送”和“點(diǎn)燃”上選取?!皞魉汀敝鞔虬l(fā)育,“點(diǎn)燃”主打線上壓制。本文所講的“半肉流”趙信建議帶“點(diǎn)燃”,自身坦度高的同時(shí),傷害還不低,可以通過“點(diǎn)燃”來提高傷害量。
五、“半肉流”趙信的玩法解析“半肉流”趙信主要打上單位置,不同于常規(guī)出裝的上單趙信,更不同于打野趙信。常規(guī)出裝的上單趙信存在著“血少防低”的缺點(diǎn),雖然自身爆發(fā)性傷害高,但沒有坦度的他很容易被敵方英雄所針對(duì),畢竟趙信的英雄機(jī)制就是強(qiáng)開能力強(qiáng),可能一進(jìn)場(chǎng)就被瞬間集火秒殺。相反,“半肉流”趙信在保證自身有著超高的坦度前提下,憑借著W和Q技能的傷害,也有著不低的傷害量,只有活著的英雄才有資格進(jìn)行輸出。
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①前期對(duì)線。前期“多蘭劍”加一個(gè)血瓶出門,一級(jí)學(xué)Q技能,正常對(duì)線即可。待三級(jí)解鎖所有基礎(chǔ)技能后,可以叫隊(duì)員打野來上路幫忙,EQ技能起手配合隊(duì)友打野必定能逼出敵方上單英雄一個(gè)閃現(xiàn)。盡可能抓住敵方上單英雄的失誤,打出單殺建立線上優(yōu)勢(shì),然后看敵方上單主要是什么傷害,AD則首出“冰霜之心”,AP則首出“振奮盔甲”。
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②前中期支援。前中期“半肉流”趙信在出了小裝備后,有了一定的坦度,可以E技能起手,打出“EQW”的爆發(fā)性傷害連招,并觸發(fā)滿層“征服者”效果。拿到推線權(quán)后,可以去支援隊(duì)友打野或者中單,將個(gè)人單線優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大為團(tuán)隊(duì)整體優(yōu)勢(shì)。
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③中后期團(tuán)戰(zhàn)。中后期,“半肉流”趙信已經(jīng)有了超高的坦度,可以帶領(lǐng)隊(duì)員到處抓人或者打團(tuán),自己先E技能起手開團(tuán),也可以用“E閃R”來開團(tuán)。反正“半肉流”趙信有很高的坦度和持久作戰(zhàn)能力,很難被敵方瞬間集火所秒殺。
④技能小技巧。
1.“E閃R”(機(jī)制大致跟“閃R”相同)。E技能突進(jìn)的時(shí)候,用閃現(xiàn)打斷自身的E技能,再使用R技能來打出意想不到的開團(tuán)效果。
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2.“E閃”。E技能位移,再加閃現(xiàn)的位移距離,達(dá)到超遠(yuǎn)距離的開團(tuán)效果。
寫在最后:趙信作為一位近戰(zhàn)AD刺客,自身有著超強(qiáng)的開團(tuán)能力和爆發(fā)性傷害,但也存在著“血少防低”等缺點(diǎn),只要沖鋒陷陣去開團(tuán),會(huì)被敵方優(yōu)先集火所秒殺,所以常常被當(dāng)作打野英雄來看待,作為上單的登場(chǎng)率實(shí)在是太低了,不能跟之前的上單老趙信想比。那么如果趙信先出防御裝,走“半肉流”路線,優(yōu)先補(bǔ)充坦度,在有了一定坦度的前提下,可以打出很強(qiáng)的開團(tuán)手段,好不容易被敵方瞬間集火所秒殺。相信大家在看完本篇講解的常規(guī)出裝趙信和“半肉流”趙信的強(qiáng)度對(duì)比后,心里都有了“一桿秤”。免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除
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