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英雄聯(lián)盟蠻王出裝順序(上單蠻王怎么玩)

訪客發(fā)布:2021-07-01 1058


隨著英雄聯(lián)盟版本的不斷更新,有越來越多的老英雄都迎來了重做,但有一個玩家們重做呼聲非常高的英雄卻屢屢遭到設(shè)計師的無視,他便是蠻族之王泰達米爾。作為最早一批加入召喚師峽谷的元老級成員,蠻王的兩位“兄弟”易大師和趙信都先后迎來了重做,只有他還保持著最原始的機制,也正是因為如此,如今蠻王在上路幾乎是人見人欺,已經(jīng)連續(xù)多個版本被歸為T5上單了。

那么設(shè)計師為何不愿意重做蠻王呢?灰哥認為這很可能跟他在低分段中的熱度有關(guān),雖然在高端局和比賽中蠻王非常少見,但對于新手來說,這樣操作簡單后期又猛的英雄絕對是入門首選,從數(shù)據(jù)中我們也可以看出這一點,可以看到蠻王在白金分段的排名為107名,到了黃金分段就上升至71名,再往下到了黑鐵直接飆升至23名,如果重做了操作難度肯定會提升,對于新手來說非常不友好,這或許便是設(shè)計師一直不愿意重做他的原因。

LOL:放棄攻速反而更強?如今蠻王的玩法,讓玩家陷入知識盲區(qū)

既然重做遙遙無期,那么玩家們只好通過一些別的方法來嘗試改變蠻王的現(xiàn)狀了,眾所周知蠻王是一個靠普攻吃飯的英雄,所以攻速對他而言收益是非常高的,灰哥印象中之前最主流的蠻王出裝都是走“攻速暴擊流”,優(yōu)先出破敗加電刀的雙攻速裝,破敗可以提供續(xù)航,電刀加快清線速度,兩件套成型后搭配征服者不管是帶線還是單挑都不弱,算是綜合能力不錯的一套出裝。

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但不知從何時起,蠻王的主流出裝發(fā)生了巨大改變,如今在韓服路人局中玩家們已經(jīng)不再出破敗和電刀了,取而代之的是貪欲九頭蛇、吸藍刀和無盡,值得一提的是這三件裝備之中沒有一件是有加攻速的。

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本以為蠻王在缺少攻速的情況下會變得比之前更弱,但沒想到不少玩家在嘗試過后發(fā)現(xiàn)這套出裝的效果竟然還不錯,不僅整體傷害變高了,帶線速度也完全不比攻速流蠻王慢,于是便有玩家提出了一個疑問:“為什么蠻王這樣一個平A型英雄,不出攻速裝的強度反而比出攻速裝還要高呢?這套玩法究竟厲害在哪里?”接下來灰哥就為大家?guī)碓敿毞治觥?/p>LOL:放棄攻速反而更強?如今蠻王的玩法,讓玩家陷入知識盲區(qū)站擼玩法為何不再流行?

攻速暴擊流蠻王的強勢之處在于持續(xù)輸出,破敗征服者配合疾跑引燃一旦對線打出優(yōu)勢就可以無腦越塔強殺對手,不過蠻王在前中期想要一波和對手all in是比較冒險的,當前版本強勢上單諾手、狗熊、鱷魚都可以完虐之,所以現(xiàn)在蠻王的正確思路不應(yīng)該是硬剛,而是“智取”。

LOL:放棄攻速反而更強?如今蠻王的玩法,讓玩家陷入知識盲區(qū)拉扯玩法成為了主流

貪欲九頭蛇、吸藍刀雖然不提供任何攻速,但這套裝備的優(yōu)點就在于換血能力,通過提亞馬特的主動效果觸發(fā)致命節(jié)奏,然后近身砍幾刀直接反向旋風斬拉開(或靠近對手之后A接提亞馬特接A然后反向旋風斬拉開),由于蠻王本身暴擊就可以減少旋風斬的CD,再加上吸藍刀的20%減CD,基本可以保證致命節(jié)奏好了之后就會有下一次旋風斬,反復用這一招換血可以讓對手無計可施。

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另外之前很多蠻王玩家都堅持全輸出,最多就出一件復活甲,美其名曰“一刀流”,但輸出越高也意味著身板越脆,這便是為什么很多蠻王發(fā)育很好卻難贏游戲的原因,因為打團作用太小了。而現(xiàn)在大家都開始轉(zhuǎn)變思路,不僅對線要厲害,打團也要能扛住傷害才行,所以在出完了吸藍刀、無盡和貪欲九頭蛇之后,后續(xù)可以選擇冰拳、黑切或復活甲,在提升容錯率的同時,盡量保證能堆滿40%減CD,如此一來后期的旋風斬冷卻時間會非??欤还苁窃谧窊暨€是撤退的時候都會更加靈活。

LOL:放棄攻速反而更強?如今蠻王的玩法,讓玩家陷入知識盲區(qū)灰哥總結(jié)

雖然這套玩法是讓蠻王的強度稍微提高了一些,但灰哥認為這不過是緩兵之計罷了,蠻王只要一天不重做,他就永無翻身之日,那么今天我們就來討論一個話題,如果設(shè)計師決定重做蠻王,他們應(yīng)該從哪些方面來下手呢?這位玩家的建議灰哥覺得說到了點子上:“蠻王要重做就得學劍姬、劍魔,增加更多傷害互動機制,降低平A輸出所占的比重?!贝蠹矣X得是否有道理呢?

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