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三國殺OL互通版【官方安卓版】3.5.0下載:想提高【三國殺OL】勝率嗎?以下很有幫助噢! 好玩手游下載

三國殺OL互通版【官方安卓版】3.5.0下載:想提高【三國殺OL】勝率嗎?以下很有幫助噢!

2022-12-22類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-22
  • 所屬類別:好玩手游下載
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三國殺OL互通版【官方安卓版】3.5.0下載:想提高【三國殺OL】勝率嗎?以下很有幫助噢!介紹

三國殺OL互通版3.5.0版下載更新,更多技能和禮包獲取建請升級《三國殺OL互通版》(非強制更新特別版,點官網(wǎng)下載),創(chuàng)游網(wǎng)小編給大家推薦下載。另外送三國殺OL互通版禮包最新福利,詳情請參考文尾。

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下載三國殺OL互通版相關(guān)攻略

1,想提高【三國殺OL】勝率嗎?以下很有幫助噢!

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家笨笨噠∑太太原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

溫馨提示:在三國殺OL里,一定要特別注意自己的勝率,路人往往不愿意與勝率很低的玩家一起游戲,所以就要想辦法提高勝率噢!

勝率提高秘訣1:手氣卡

推薦原因:手氣卡這個道具是非常重要的哦(新手場,人機場不能使用),它可以在開局調(diào)整你的手牌。一般來說,前面的位置刷手氣卡的必要不是很大;在后面位置,系統(tǒng)隨機給的手牌往往不能使你抵擋AOE以及其他玩家的攻擊,所以就需要使用手氣卡刷較多的基本牌,不要去貪圖太多錦囊和裝備,否則很容易吃大虧的哦~配合手氣卡往往能夠換到較為滿意的手牌,在游戲前要做好準備哦~

獲得方式:

①每日簽到

②在線禮盒

③元寶購買:50元寶/個

④銀兩購買:150銀兩/個

⑤商城禮包,和其他道具一起優(yōu)惠出售

⑥在創(chuàng)游網(wǎng)APP領(lǐng)取三國殺OL禮包

勝率提高秘訣2:換將卡

推薦原因:也許你經(jīng)常在選將時抓到一把不喜歡用的武將或者不太適合當前局勢的武將,此時換將卡絕對是你的福音!多一個選將就是多一個希望,多一個獲勝的機會,大家也很清楚,一場負場就等于消滅了一個勝場,所以勝場也很有必要!配合換將卡,一般也是能選到較為合適的武將。

獲得方式:

①每日簽到

②在線禮盒

③元寶購買:100元寶/個

④銀兩購買:300銀兩/個

⑤商城禮包,和其他道具一起特惠出售

⑥在創(chuàng)游網(wǎng)APP領(lǐng)取三國殺OL禮包

勝率提高秘訣3:會員卡

推薦原因:會員卡可以使你獲得很多特權(quán),比如免費體驗標準包,風包,火包等等武將,選將時獲得額外選將框,每局游戲額外經(jīng)驗加成,更有踢人以及防踢等等特權(quán),可謂非常實用。額外選將框這個功能,可以在程度上減輕換將卡的負擔,綜合起來非常非常實用哦~

獲得方式:

①商城購買:1000元寶/月(立升VIP3),更多時限以及價格詳見三國殺OL游戲商城。

勝率提高秘訣4:月光寶盒

推薦原因:也許很多玩家并不在意月光寶盒,但是三國殺OL的局勢瞬息萬變,出牌時需要考慮的東西很多,而出牌時間往往來不及認真思考,慎重選擇,所以提前打好預防針,買一個月光寶盒很有必要呢~另外,月光寶盒特有的動畫華麗效果也能讓你成為場上的焦點哦~當然如果你不去十秒或者五秒的場,不買這個道具也是可以的哦,時間一般是夠的。

獲得方式:

①商城購買:500元寶/7天,更多時限以及價格詳見三國殺OL游戲商城。

勝率提高秘訣5:選擇合適的武將

這里首先給大家簡單提一下三國殺OL各種武將包里神話再臨六人場較為實用的武將(以下僅為個人觀點,大家可以有自己的看法和意見):

標準包:劉備,孫權(quán),司馬懿,貂蟬,華佗,郭嘉,孫尚香,甄姬,黃月英,諸葛亮,張遼。

神話再臨包:夏侯淵,黃忠,龐統(tǒng),臥龍諸葛亮,荀彧,太史慈,顏良&文丑,曹丕,魯肅,賈詡,孟獲,祝融以及山包所有武將。

一將成名2011:陳宮,凌統(tǒng),吳國太,曹植,徐庶,法正。

一將成名2012:劉表,王異,鐘會,荀攸,關(guān)興&張苞。

以及本月簽到送的武將:SP袁術(shù)

勝率提高秘訣6:游戲技術(shù)

大家可以在沒事的時候多看看武將以及卡牌,多多了解技能以及效果,如果在游戲中碰到你懵然不知的武將可就很尷尬哦,提前做好功課很有必要呢~多看看,多總結(jié)經(jīng)驗,你就會慢慢成為三國殺OL高手哦~我會永遠默默支持大家的哦~這個我不需要說太多,三國殺OL小技巧很多,大家慢慢探索就知道啦~

好啦,說了這么多,很多都是需要元寶和銀兩的,這里再給新手介紹介紹元寶和銀兩的獲得方法~

三國殺OL元寶獲得方式:

①充值

②使用銀兩購買武將寶箱,開到已永久開通的武將會返還元寶

③系統(tǒng)出故障,郵件領(lǐng)取補償禮包,有時會有元寶

三國殺OL銀兩獲得方式:

①新手七日禮

②每日簽到(有時簽到獎勵會有)

③每日任務(每天都有一個新任務,沒有做完的會一直累積,最多三個)

④每日對局(有上限)

⑤使用元寶購買武將寶箱,開到已永久開通的武將會返還銀兩

⑥活動場

⑦系統(tǒng)出故障,郵件領(lǐng)取補償禮包,有時會有銀兩

⑧在創(chuàng)游網(wǎng)APP領(lǐng)取三國殺OL禮包,有時會有銀兩

這里再給新手說說元寶和銀兩的用途

三國殺OL元寶用途

①購買道具

②購買禮包

③購買武將寶箱

④直接在武將界面開通武將(標準包,風包除外)

⑤抽皮膚:500元寶/次,2500元寶/5次(必定獲得稀有或者以上等級的皮膚)

三國殺OL銀兩用途

①購買部分道具

②購買武將寶箱

③直接在武將界面開通標準包或風包武將

④花費10銀兩給好友發(fā)送郵件

好了,就這些啦,祝大家游戲愉快,勝率飆升!

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2,《三國殺OL》魏文霸業(yè)——曹丕主專輯

魏文霸業(yè)——曹丕主專輯

勢力:魏

體力:三勾玉

擴展包:林

模式:2V2,3V3,軍爭,國戰(zhàn)

武將技能:

行殤——每當其他角色死亡時,你可以獲得其所有牌。

放逐——每當你受到傷害后,你可以令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然后該角色將其武將牌翻面。

頌威——主公技,每當一名其他魏勢力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一張牌。

★通過“行殤”獲得的牌不需要展示給所有人看。

★判定牌需要在結(jié)果確定了后才能發(fā)動“頌威”。

★【頌威】中的“生效后”是指確定了最終判定結(jié)果的判定牌,而非產(chǎn)生判定的錦囊牌產(chǎn)生效果與否。

武將特性:控制。

主公篇:

關(guān)于放逐1到2牌,基本是放逐反賊方優(yōu)先行動,行動收益最大的武將。有保護忠臣出牌,確定集火目標,滾雪球等作用,如保護袁紹的放逐和集火大師的放逐。關(guān)于盲放逐,有保護高收益忠臣和壓制高收益反行動兩種功能,放逐前位的作用類似2號位樂不思蜀,反賊信息錯亂集火點分散是主忠方的優(yōu)勢。放逐后位的打法傾向于明忠開A示意集火雪球式打法。三牌翻對面的前提是輸出忠,即忠臣火力足以在兩輪內(nèi)擊殺翻面武將。大部分強將行動肯定比變成曹仁劃算,但是放逐的對象一般不選爆發(fā)周期為2輪1次的武將,如張飛顏良太史等,選擇貂蟬魯肅這種。(PS:曹丕1血的情況,賈詡和爆將具備擊殺曹丕的能力,即是高收益將,可能獲得殺死主公的無窮收益,這時需要放逐限制他。)關(guān)于三牌翻自己,有這幾種情況,第一種是處于行動輪次,且忠臣手牌利用率較高,如未2殺的太史,大嘴,文丑,連弩忠,明A忠等,第二種是處于被動防守,無奈放內(nèi),放逐忠的輪次要有把握把忠放回來。

曹丕主目前的問題之一是被內(nèi)榨取了較多的勝率,曹丕主節(jié)奏主要是快節(jié)奏打大行商滾雪球打崩反,過了這個階段,老練的內(nèi)奸可能就能相對較好的把握節(jié)奏了。主公在大局觀上,能做到的就是2忠保1或進入優(yōu)勢主內(nèi)反。2忠保1的話,保續(xù)航將,如老王異劉協(xié)界蓋的優(yōu)先級就是老王異劉協(xié)界蓋,保住的忠臣和主具備2打3至少2打2的能力,不然的話,可考慮第二條路,進優(yōu)勢主內(nèi)反。優(yōu)勢主內(nèi)反有兩個前提,曹丕高血線(反圍觀)和良好裝備(行商提供)。然后利用自身負嘲諷,單挑弱假象的特性去打殘局,好好蓄爆。略談下不動白單挑,鐵索屬性殺火攻,蓄爆連弩斧子酒,存更多輸出張。

忠臣篇:

選強將,

第一級別輸出強將(AOE屬性爆場級別):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4號位選)星彩,魂蟬,袁術(shù),關(guān)張,荀彧,界蓋,李典

第二級別抗內(nèi)清道夫:界瑜,貂蟬,魯肅,步練師,張松,

甄姬 ,諸葛,姜維,左慈,劉峰,劉協(xié),曹昂,星云,張遼,月英,界飛,界關(guān),孫權(quán) ,界布,界陀,太史,賈詡,祝融,法正,曹植 ,張合,鄧艾,王異,關(guān)平,沮授,魏姜維

第三級別,無優(yōu)勢博弈輸出忠:典型的代表是陳宮典韋高順等

打法是集火先動核心反,盡可能配合爭取更多放逐機會和收益,協(xié)助打出行商滾雪球,對付內(nèi)奸上,首先在絕對優(yōu)勢局或劣勢局就不要去惦記內(nèi),博弈局,一個辦法是忠臣蓄爆,輸出延后一輪打,另一個辦法是求死保續(xù)航忠或讓主進入優(yōu)勢主內(nèi)反,本質(zhì)是令主忠進入優(yōu)勢殘局,解釋亂擊送行商。

關(guān)于曹丕主魔咒(晴天牌局經(jīng)驗),除了超快節(jié)奏局,大嘴局類,第一個死亡的是忠臣,曹丕的勝率無限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的類型,選擇蓄爆1輪,四血將便于存牌的蓄爆打法。

內(nèi)奸篇:

嘲諷控制(鐘會自身嘲諷低,可通過跳明內(nèi)或武將自身屬性控制),嘲諷引導(對距離和血線的壓制,凌統(tǒng)控距,貂蟬控血),蓄爆太極(劉表蓄爆1波帶)。均勢局剿后期將(鐘會鄧艾等),弱主盡快進單挑(曹丕低血徘徊或聯(lián)反壓制內(nèi)對內(nèi)來說都不是好事),壓曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),對大行商1波的控制(樂不思蜀),判斷局勢選擇爆發(fā)時機。具體參考晴天優(yōu)酷空間。

反賊篇:

前位優(yōu)先控制,后位考慮輸出,前位盡量選四血。2張,反賊存牌抗A能力。國太,行殤殺手。大橋,輸出忠殺手。鐘會,前期將殺手。宇宙型打法。圍觀優(yōu)先,爆發(fā)延后一輪,控制先打,慎掛連弩。關(guān)于反賊盲狙,樓主認為不利于游戲發(fā)展,反賊盲狙的前提是輔助反,通過點人頭點出2張,小諸葛,國太和大橋之類的4反提前對輸出忠限制和輸出。這在群內(nèi)是可能經(jīng)常發(fā)生的,因為會自動過濾掉太史之類的輸出將選輔助(被盲狙次數(shù)多因此會規(guī)避該選將),但問題是無換將卡環(huán)境,反賊未必都能選出輔助反,而且輸出類反在曹丕主也有合格發(fā)揮就不應該排斥。速推主的幾種情況:清完桃。前位反2刀曹丕主。反賊不怕放逐。后期如5人局把握節(jié)奏推曹丕,即不讓一個輪次忠內(nèi)放2次。具體參考BBD優(yōu)酷空間。

熱點選將討論篇:

袁紹:基本上是明忠內(nèi)選將,由于反賊較為忌憚,基本上會限制袁紹,在4號位以后的位置會打折扣。曹丕主局,場上出現(xiàn)袁紹時,主公可配合袁紹一波或采取文藝打法(晴天語)。配合袁紹一波的局,由于行商的效果,主忠的閃桃無邪共享,忠臣把牌都留給曹丕,加上回收反賊的輸出牌應付殘局。這種局,袁紹內(nèi)有幾率亂死曹丕主,也有幾率通過拼樂和無邪擊敗曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁紹的度。前位選袁紹反,亂擊死忠臣(忠臣不出閃桃死得快),再跳反打行不行呢?我認為效果不好,因為亂擊死忠臣,一般來說也A了4對左右,這個時候反賊的血線也被壓殘,10+牌啟動的曹丕有機會反收割。何況有下面的文藝打法:即把袁紹當做每回合穩(wěn)定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反賊團隊的核心,打陣地取得優(yōu)勢,這個打法袁紹反內(nèi)的勝算都比較低。

步練師:沒有身份傾向。雖然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具備一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也會出現(xiàn)高手牌反賊,即使反賊互擼,也是接近英姿過牌,輸出端能力有保障。雖然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就總收益來說,步練師曹丕組合并沒有虧損。故從強度上來說,步練師給曹丕當忠有80分。

荀彧:荀彧和曹丕配合度確實略有下降,但是驅(qū)虎是一個比較穩(wěn)定的輸出技能,而且比較考驗反賊團隊,曹丕和荀彧兩個武將都具備一定的嘲諷轉(zhuǎn)移能力,還有節(jié)命牌由于行商不會由于荀彧的陣亡而浪費,所以總的來說荀彧還是強力忠臣。

陳琳:沒有身份傾向,筆劃這種體力流失技能,對曹丕這種賣血流是比較大的克制,但是放逐同樣對三血脆皮陳琳有著較大克制。當忠臣的話,前期的頌詞比較狠,能拉巨大的卡差,但同時跟行商回收手牌有沖突,與曹丕體系有悖,而且陳琳的續(xù)航比較差。所以,這個武將我認為是70分忠,70分反的強度吧。

甄姬:選將動機偏忠,做反一般,做忠有額外加成,如鄧艾主孫堅。頌威洛神的技能聯(lián)動,無改判武將下,接近于英姿傾國和英姿放逐,輸出能力客觀,曹丕由于過牌能力增強也有了一定的續(xù)航能力,所以我認為甄姬屬于曹丕主的強忠。出現(xiàn)張角忠(曹丕主8號位張角主還是能接受的,因為能有較高幾率打出雷擊)或司馬諸葛瑾忠(這兩名武將8號位實在沒得選再選吧),就會出現(xiàn)大洛殤組合,過牌量驚人,當然還有類似的加袁術(shù),曹植等。仙福永享,壽與天齊。

鄧艾:跟曹丕有一定的嘲諷轉(zhuǎn)移能力,臉蛋會把內(nèi)奸賣了。內(nèi)奸覺悟不高的環(huán)境下,由于鄧艾的后期能力,有比較好的發(fā)揮,內(nèi)奸覺悟高的情況下,主忠內(nèi)都比較苦。同時考驗反賊把握節(jié)奏的能力,推鄧艾和曹丕的時機抉擇。

2張:偏反,看似行商固正有配合,實際上那是奠定優(yōu)勢后的事了,關(guān)鍵是誰來輸出觸發(fā)行商。不過,2張碰到棄牌量大的武將就會有較好發(fā)揮,如袁術(shù)或頌威系武將,但是游戲沒開始的時候并不確定另一個忠臣的類型,是太史慈這種類型的話,2張幾乎是白板。

SP曹仁:這個將我實戰(zhàn)經(jīng)驗少,黑的和吹的小伙伴都有。這個我不評論,給曹丕放逐的建議是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位無核心反,就把曹仁放逐回來,若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。

魯肅:沒有身份傾向。忠臣近位選好,反賊遠位選好。不是貼身位的魯肅反,雖然害怕放逐,但是他有給隊友吸引放逐的價值,他行動的回合,能發(fā)動帝盟干擾輸出忠的手牌,發(fā)揮是不會低于公孫瓚的。魯肅忠的話,雖然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能給魯肅比較好的生存環(huán)境,而且曹丕的輸出忠具備一定消耗手牌能力,魯肅發(fā)揮再一般,帝盟破防,好施輸出也能展示一個強將應有的風采。

曹丕主忠專輯到這里就劃上句號了,感謝大家的閱讀,歡迎大家討論交流。

最新三國殺OL互通版下載點評

玩五分鐘就閃退,換了2手機都是,害得我信用分只有70都被禁排位了,老是輸,淦!

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