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手機游戲三國志之九州戰(zhàn)最新版(2.4.3特別版):《三國志之九州戰(zhàn)》合理建設 新手必看攻略 好玩手游下載

手機游戲三國志之九州戰(zhàn)最新版(2.4.3特別版):《三國志之九州戰(zhàn)》合理建設 新手必看攻略

2022-12-22類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-22
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手機游戲三國志之九州戰(zhàn)最新版(2.4.3特別版):《三國志之九州戰(zhàn)》合理建設 新手必看攻略介紹

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下載三國志之九州戰(zhàn)相關攻略

1,《三國志之九州戰(zhàn)》陣型篇

陣型篇

一、如何拉陣型

1.拉陣型的最基本原理:戰(zhàn)場作戰(zhàn),部隊基本都設置最近攻擊部隊,也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個敵人離自己都一樣格數(shù),他就會2選1,3個就會3選1,以此類推。

2.拉陣型常用情況:對方?jīng)]有前鋒,大部隊一起進場,這樣只要用4個灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進口是邊中口,四個角一個角一個就可以了。如果入口是角口,也需要4個灰,離入口7格兩邊放2個灰,11格再放2個灰。

3.防守關口如何拉陣型:由于關口的特殊地理位置,千萬不能熄火,所以4灰拉法這種隊時間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險,所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊防將拉。最直接的就是把戰(zhàn)場邊緣站滿灰!

二、拉陣型需要注意的

1.如果不用灰拉,要考慮到智力,如果2個同樣距離灰,有一個提前動了,效果可想而知,用灰就不同了,灰智力我都用10智力的基本敵人走完前不會動。

2.考慮義軍,義軍離中口是5格,離角口是11格。都會影響到灰,而且多少數(shù)量有時也會影響大部隊進場時間,需要多注意多觀察。

三、破拉陣型

1.破拉陣型的最基本原理就是用先鋒掃灰,逼迫對方大部隊先進場。

2.首先,你要準備一個先鋒敢死隊!不怕死,能復活可加速。比如16的黑白吞灰隊。

3.其次要有一個前鋒壓住所有部隊的進場時間,如果敵人看見你20W先進場,一堵口就成了分批進場了。

4.決定敢死隊和大部隊的間隔時間,敢死隊數(shù)量由敵人場內(nèi)灰的數(shù)量+義軍數(shù)量+掃前鋒部隊數(shù)量決定。如果發(fā)兵前烽火場內(nèi)是20W,我就也會發(fā)20W先鋒,由于我們這20W是一品構(gòu)成,滅他們20W拉陣型隊伍輕松搞定。

先鋒隊伍----建議間隔時間

15W。 40分鐘

20W。 60分鐘

30W。 90分鐘

40W。 120分鐘

根據(jù)情況需要靈活變動

5.灰與大部隊的中間一定要每10分鐘壓一個灰覆蓋,如果敢死隊進入直接讓對方看見大部隊時間,敢死隊不僅沒有作用還死的很慘。

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2,《三國志之九州戰(zhàn)》合理建設 新手必看攻略

《封地類:新手建設參考》

開局按照基本任務走,黃巾連寨新版后,建筑需求的資源降低很多,所以建筑模式應加以調(diào)整。

1、都城:

建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的

獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級前可考慮)

2、第二封地:建全民居,即銅封。

所謂銅封,產(chǎn)銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領導能力

疆土開拓和領導能力視本國軍團的發(fā)展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應以多開封地為主,如本國兵力有

限,應多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經(jīng)驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發(fā)展!

3、第三封地:全銅封,還是以產(chǎn)錢為目的,升級科技很耗錢。

4、第四封地:銅封或者混合資源封地:

仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰(zhàn)斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,

而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續(xù)發(fā)展(比例以兵種發(fā)展路線適當調(diào)整,如發(fā)展騎兵,要增大鐵的比例)

5、第五封地:全銅錢,視自身發(fā)展情況而定

如運氣好,招到猛將,戰(zhàn)斗得的獎勵就豐厚,可優(yōu)先升級領導能力,多一個將

如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源

6、第六封地:全糧城:

打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強夠支持部隊,但不可能把把走運,被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應就捉襟見肋了,既要供應建筑,又要造新兵,因此建設糧封迫在眉睫,后期發(fā)展二三級兵,耗糧更甚!

7、第七封地:兵封

全造兵營,將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級了,發(fā)現(xiàn)兵點不夠了,

來個全兵封,選址注意和其他同胞統(tǒng)一,以便今后統(tǒng)一出兵和重點防守,加成相信不會太差的,相信群眾的智慧

第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領地,好吧,我相信會有四級兵的誕生!

注意:

以上封地的選址,盡量以建設目標的加成比高為優(yōu)先!

后期可以遷移封地,獲得更高的加成比,但一定要重視兩個問題:

要遷移的封地:

1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!

2、封地內(nèi)是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內(nèi)的解散的兵可保留?。?/p>

最后,銅城可視發(fā)展情況拆除,改建兵封或者資源城!

何時拆,拆幾個都是看個人能力和發(fā)展進度以及九州形勢而定!

但拆,那是必須的!

最新三國志之九州戰(zhàn)下載點評

這個游戲還是挺可以的,土豪充錢最多也是一打10來個人,別的游戲土豪一個打全部,這算是好的了

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