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坦克世界戰(zhàn)斗力是怎么算的(新手小白入門必看教程)

訪客發(fā)布:2021-04-29 2354


這也使得《坦克世界》手游最新中的游戲機(jī)制和游戲元素與傳統(tǒng)的FPS游戲完全不同。所以對(duì)于想要上手體驗(yàn)《坦克世界》手游最新的玩家們來說,在游戲中有很多需要注意的點(diǎn),以及很多不同普通FPS游戲的技巧。《坦克世界》手游最新新手入坑最實(shí)用的技巧,機(jī)動(dòng)能力并不只是簡(jiǎn)單的移動(dòng)

首先我們要講的就是最最基本的"移動(dòng)",基本上所有的PC游戲的移動(dòng)都是四個(gè)方向加一個(gè)加速,這在《坦克世界》手游最新中也是如此。不過由于《坦克世界》手游最新中的主角是一輛輛戰(zhàn)車,而機(jī)動(dòng)能力屬于戰(zhàn)車各自的基本屬性,所以《坦克世界》手游最新中的機(jī)動(dòng)機(jī)制就相對(duì)復(fù)雜一些。不過至少我們可以明確一點(diǎn),那就是在《坦克世界》手游最新中機(jī)動(dòng)能力越高越好是一定的。

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然后我們來看在游戲中影響戰(zhàn)車機(jī)動(dòng)能力的因素有哪些,例如履帶配置、車輛馬力、地面情況等等。其中比賽中極其重要的直線機(jī)動(dòng)性會(huì)受到"推重比"、"履帶適應(yīng)性"、"車輛最大速度"三種因素的影響。直線機(jī)動(dòng)性是游戲中最常用到的機(jī)動(dòng)能力,常出現(xiàn)在開局搶占位置或者中后期遠(yuǎn)距離穿插的時(shí)候。

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所以擁有優(yōu)秀的直線機(jī)動(dòng)性就可以在比賽中掌握一定的主動(dòng)權(quán),不過在影響直線機(jī)動(dòng)性的這三點(diǎn)中,有一些是屬于戰(zhàn)車設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)屬性,是無法改動(dòng)的就比如"推重比"。推重比的計(jì)算是發(fā)動(dòng)機(jī)/車體重量,這屬于不可更改的固定數(shù)值。而剩下的兩點(diǎn)"履帶適應(yīng)性"和"車輛最大速度"雖然也是固定的數(shù)值,但是對(duì)于推重比來說又相對(duì)的靈活。

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在游戲中履帶適應(yīng)性可以按照地形分為三種,硬地面、普通地面、軟地面。其中硬地面指的是城市中鋪設(shè)的道路,而軟地面則是類似于沼澤的地形,每輛車的履帶適應(yīng)性都可以在一些《坦克世界》手游最新的數(shù)據(jù)網(wǎng)站上查到。由于《坦克世界》手游最新中游戲地圖很多每張圖的地形也都各不相同,所以了解自己戰(zhàn)場(chǎng)的履帶適應(yīng)性后方便在比賽中選擇自己的戰(zhàn)場(chǎng)。

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有了推重比和履帶適應(yīng)性后,戰(zhàn)車其實(shí)就已經(jīng)可以上戰(zhàn)場(chǎng)了,但是還有一點(diǎn)也在影響著戰(zhàn)車的機(jī)動(dòng)能力,那就是在戰(zhàn)車界面中十分直觀的車輛最大速度。這也是一個(gè)用來平衡戰(zhàn)車之間機(jī)動(dòng)能力的關(guān)鍵,也就是戰(zhàn)車懸掛性能下所允許的車輛最大速度。例如在《坦克世界》手游最新中一些車輛有著不錯(cuò)的推重比和履帶適應(yīng)性,但是由于受限于車輛的懸掛所以極速很一般。

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還有一種情況就是車輛的極速很高不過由于履帶適應(yīng)性的問題,想要達(dá)到極速的條件比較多也算是變相的限速,很多英國(guó)車都是這種問題。這里我們可以簡(jiǎn)單了解一下不同類型戰(zhàn)車的極速普通重坦的極速大概是10m/s,高速重坦和慢速中坦大概是12m/s,普通中坦大概為15m/s,高速中坦和輕坦則是18m/s。

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了解戰(zhàn)車的機(jī)動(dòng)屬性之后就是在比賽中運(yùn)用了,不過在《坦克世界》手游最新中機(jī)動(dòng)能力的應(yīng)用并不像是火炮口徑大小直接帶來的變化,而是要與多種其他游戲內(nèi)容結(jié)合利用的。例如各個(gè)系列坦克的適戰(zhàn)環(huán)境,一般來說S系坦克可以全地形進(jìn)行作戰(zhàn),并且十分適合有破地形。而像M系坦克則更是個(gè)地形復(fù)雜的山地地圖中的中近距離作戰(zhàn)。

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中遠(yuǎn)距離可以適合D系和R系坦克,不過對(duì)于D系坦克來說平原環(huán)境和城市作戰(zhàn)更有利,而對(duì)于R系坦克來說R系的中坦適戰(zhàn)于山地環(huán)境,重坦則適合城市作戰(zhàn)。還有另外兩個(gè)極具特色的系列坦克,一個(gè)是F系的輪戰(zhàn)堪稱是擁有《坦克世界》手游最新中最優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)能力,同時(shí)F系的M4線也很適合全地形正面對(duì)敵,C系的特色就是中坦線只要上手你就會(huì)愛上。在對(duì)《坦克世界》手游最新中的大部分戰(zhàn)車有了了解之后,就可以根據(jù)自己的喜好來挑選自己的線路。

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在作為新手玩家開始比賽的時(shí)候,前期建議不要畏首畏尾,本身《坦克世界》手游最新中對(duì)地形的了解很大程度影響著玩家戰(zhàn)車操作的上限。所以前期就多多的做肉偵,但是也不要一昧的勇往直前不然還沒等熟悉地形,就會(huì)被集火擊毀那就根本沒有什么經(jīng)驗(yàn)的積累。同時(shí)還要提到,在《坦克世界》手游最新中不同類型的戰(zhàn)車都有著各自不同的打法。

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例如重坦一般負(fù)責(zé)戰(zhàn)場(chǎng)前線抗壓,輕坦負(fù)責(zé)點(diǎn)亮敵人給隊(duì)友視野,火炮和坦殲則是負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程的火力輸出,這其中除了火炮不需要什么走位之外。其他的戰(zhàn)車的戰(zhàn)場(chǎng)責(zé)任其實(shí)都是根據(jù)機(jī)動(dòng)能力得來的。尤其是輪戰(zhàn)更是仗著極為優(yōu)秀的機(jī)動(dòng),在很多老玩家手中即便是不開一炮也能夠左右戰(zhàn)局,更有甚者開局沖進(jìn)敵群肉偵一通還能安然無恙。

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所以《坦克世界》手游最新中的機(jī)動(dòng)能力是玩家必須要做到百分百了解的游戲要素,這樣在比賽中就能夠很清楚的判斷出自己適合的作戰(zhàn)環(huán)境。很多時(shí)候在《坦克世界》手游最新中比賽的勝負(fù)都體現(xiàn)在一些細(xì)節(jié)的處理上,畢竟《坦克世界》手游最新中不像傳統(tǒng)的FPS游戲,相對(duì)來說游戲節(jié)奏比較緩慢。又因?yàn)橛螒騼?nèi)容和細(xì)節(jié)很多,所以做到細(xì)節(jié)的完美就可以使勝利的天平逐漸傾斜向自己。

標(biāo)簽:坦克世界


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