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游戲萌將風(fēng)云(com.snailgames.mjfy.aligames)下載:《萌將》小V、萌新中期攻略及每個(gè)英雄技能的分析

2022-12-16類別:好玩手游下載

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游戲萌將風(fēng)云(com.snailgames.mjfy.aligames)下載:《萌將》小V、萌新中期攻略及每個(gè)英雄技能的分析介紹

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本次下載看點(diǎn)

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下載萌將風(fēng)云相關(guān)攻略

1,《萌將》小V、萌新中期攻略及每個(gè)英雄技能的分析

為了讓大家或者萌新少走一點(diǎn)彎路,把有限的資源利用起來,獲取到更多的資源,話不多說,這期主要給大家介紹一下中期的水雷隊(duì)伍應(yīng)該怎么玩,哪個(gè)英雄值得培養(yǎng)。

游戲的特色很突出,分為破斬隊(duì)伍、水雷隊(duì)伍、風(fēng)火隊(duì)伍和騎兵隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍的特性不同,挺喜歡風(fēng)火的,悲劇因?yàn)槲沂壮榈氖菍O堅(jiān),沒辦法走了水雷,都說水雷隊(duì)伍需要大V,但是我是V1,首沖了6元,也堅(jiān)持了下來,也還好,總戰(zhàn)力第五,前面一個(gè)V12、一個(gè)V9、一個(gè)V7、一個(gè)V4,競技場前5,也算玩出了一點(diǎn)點(diǎn)心得,今天給大家分享一下。  

水雷總體玩下來還不錯(cuò),我是82區(qū),今天正好達(dá)到了50級,也算了過了初期階段,下面說下我現(xiàn)在的主力陣容:3星孫堅(jiān)、2星紫霞、3星甄姬、4星張角、4星大喬和3星雷震子(深淵、風(fēng)云演武用了),因?yàn)辇埢険Q了孫堅(jiān),沒有拿到貂蟬,暫且不提,我也還沒有,一直用的大喬,已經(jīng)4星了,有郭嘉的一定運(yùn)氣爆棚了,一定要連起來,輸出爆炸可以替換張角?! ?/p>

下面來說下我的這個(gè)陣容每個(gè)英雄的優(yōu)勢:  

1、孫堅(jiān):水雷隊(duì)伍唯一的坦克,能抗能打,輸出不低,我現(xiàn)在孫堅(jiān)的輸出和紫霞持平,因?yàn)槲覍O堅(jiān)寶物帶的防御,兵器帶的藍(lán)武器攻擊強(qiáng)15了,大招全體傷害,3段龍卷風(fēng)附帶水屬性,時(shí)間很可以,為雷屬性輸出保證了水雷連擊,二技能沒什么亮點(diǎn),小群攻,三技能神技,帶盾的時(shí)候免疫控制,出場自帶一塊大盾,無形之中增加了血量,四技能就是加防御,增加坦度,個(gè)人非常喜歡孫堅(jiān),我感覺小V還是要練他,大V可以紫霞當(dāng)坦克,也很不錯(cuò),因?yàn)樾紫霞升星慢,還是老實(shí)一點(diǎn)練孫堅(jiān)吧?! ?/p>

2、紫霞:16資質(zhì)的神將,能打能抗,我用來當(dāng)做福坦了,隊(duì)伍的最高輸出,經(jīng)常一個(gè)大招干死對面前排(紫霞開大的時(shí)候?qū)γ媲芭呕景胙笥?,一定要有水屬性,不然打人不疼。紫霞二技能是核心技能,控制對面智力武將,一般智力武將都是輸出和奶,基本第一個(gè)控制完可以連上第二個(gè),好幾秒不能動(dòng),很好的控制對面輸出。三技能紫霞的神技,時(shí)間越長攻擊越高,觀察了好幾次,孫堅(jiān)打?qū)γ?00血的時(shí)間,紫霞一個(gè)平A要在2100左右了,非常強(qiáng)勁。紫霞4技能比較平常和孫堅(jiān)一樣加物理防御,增加生存時(shí)間,打出更高輸出。

  

3、甄姬:水雷隊(duì)伍周瑜的低配版,很好用,小V水雷隊(duì)伍必備的武將。大招全場冰凍,對面武將減速并且有水屬性狀態(tài),敵人一個(gè)都跑不了,水雷隊(duì)伍的重要技能,持續(xù)時(shí)間比較長。二技能小龍卷風(fēng),數(shù)秒后冰凍敵人,控制技能,時(shí)間稍微短一點(diǎn),但是也夠用了,3技能給血量少的武將加護(hù)盾,吸收傷害,并且打他的武將會(huì)減速,攻速也會(huì)減,不錯(cuò)的技能。4技能光環(huán)技能,全體加防御,很好的輔助技能,甄姬的一個(gè)缺點(diǎn)就是大招沒傷害,有傷害就完美了。  

4、張角:個(gè)人用起來非常喜歡,也可能是沒有郭嘉的原因吧,先來說一下張角的神奇技能就是使對面武將打自己隊(duì)友,往往都有神奇的效果(我出現(xiàn)過牛頭對自己隊(duì)伍放大,郭嘉對自己隊(duì)友放大,孟獲、魏延、呂布等等很有意思),這也是我喜歡張角的一個(gè)原因吧。二技能也算是控制,對面武將變豬,不能動(dòng)只能挨打,打魏延和57隊(duì)伍有效果不錯(cuò),下面再說。四技能加法術(shù)攻擊,增加自己的攻擊,張角就大招傷害高一點(diǎn),其余的技能偏輔助?!?/p>

 5、大喬:輔助將,兩個(gè)加血武將之一,另一個(gè)貂蟬還在弄,馬上出了。都說大喬加血不行,其實(shí)大喬的作用不主要是加血,大喬的控制和對面全體減防御也是很不錯(cuò)的,只不過奶量不足,跟貂蟬不是一個(gè)檔次,前期可以用用,中期最好弄出來貂蟬。副本都要用的。 

 

6、雷震子:雷震子比較中規(guī)中矩吧,我前期沒有紫霞的時(shí)候練了雷震子,用來打風(fēng)云演武和深淵還是不錯(cuò)的,快4星了。傷害還不錯(cuò),唯一的控制技能使對面武將不能放法技能,扔到對面法師還可以,扔到前排就沒什么用了。用來打歷練、神荼來襲還是可以的?! ?/p>

武將的技能和隊(duì)伍組成分析完畢了,說說我這個(gè)隊(duì)伍打別的隊(duì)伍有什么特殊之處吧。針對戰(zhàn)力差不多或者等級差不多的,大V等級碾壓、戰(zhàn)力碾壓什么隊(duì)伍都白費(fèi)。(打的比較多的就是破斬、水雷和57,風(fēng)火本區(qū)還沒看到厲害的,V12第一的是混合隊(duì))打57隊(duì)伍,打57隊(duì)伍同戰(zhàn)力的比較吃力,差不多46開,因?yàn)殛?duì)伍有張角兩個(gè)控,大喬一個(gè),甄姬一個(gè),紫霞一個(gè),控制還是比較多的,但是都是單體控制,比較不穩(wěn)定,打57隊(duì)伍要能保證4個(gè)控制連續(xù)給到對面曹操,這把基本就穩(wěn)了,因?yàn)閷γ娴那芭呕揪鸵覆蛔×耍绻麤]有控制好曹操,控制了別人,曹操開大,基本我的孫堅(jiān)就要頂不住了,孫堅(jiān)一死對面要是有4個(gè)以上存活就很難贏了,還有就是張角控制張遼開大打自己前排,這把贏得幾率也很大。打57隊(duì)伍還是看能不能控制到曹操。還有一種方式打57就是用左慈或者蔡文姬,左慈把紫霞換過去,一個(gè)大秒殺后排,就贏了,菜菜能夠防止開局沖鋒被暈,很好用。

打破斬隊(duì)伍基本55開,打破斬隊(duì)伍煩對面有貂蟬,一般現(xiàn)在破斬隊(duì)伍有孟獲、二狗、老牛、小喬、于吉或者貂蟬,有于吉還好點(diǎn),貂蟬很惡心,加血太多了。還有就是二狗,前中期用起來還是挺猛的,開大快,還回血,打戰(zhàn)力低一點(diǎn)還好,紫霞開大就秒了,一旦第一個(gè)大打不死人,孟獲老牛開出大招,基本對面貂蟬就要開大了,就不好打,還有有宮本的也不是很好打,秒不了我大喬還好,秒了就涼了。

打破斬隊(duì)伍就是第一波開大,因?yàn)榭刂票容^多,打破斬基本我先開大,對面要死1-2個(gè)就穩(wěn)了,要是一個(gè)都沒死,對面開大,我就懸了,戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)脑捁舳疾坏汀?/p>

打有貂蟬的隊(duì)伍可以用輔助武將打,一個(gè)左慈一個(gè)董卓一個(gè)孫玲瓏,董卓能拉過來兩下打死,還有就是左慈換位,紫霞過去一個(gè)大后排必倒,孫玲瓏防止加血,有的時(shí)候輔助將很好用  

魏延都知道很厲害,破斬的核心武將,我的隊(duì)伍就不是很怕魏延隊(duì)伍,大V不提,小V基本二星左右,血量和防御不是很變態(tài),我的水雷隊(duì)伍可以把魏延控到死,及時(shí)有控不到的情況也不怕,打不死我。哈哈  

本區(qū)風(fēng)火隊(duì)伍沒有厲害的,都是基本秒殺的,不好分析,但是看副本和遺跡里面風(fēng)火隊(duì)伍挺猛的。聚人之后全是小群攻,傷害爆炸。風(fēng)火的小V養(yǎng)許褚、陸遜、水鏡、黃忠、貂蟬  

我已經(jīng)50級了,玩了也小20天了,基本算是中期了,總的來說水雷玩的還不錯(cuò),小V1拿了不少資源,還沒到后期,等后面再說吧,下面說下我是怎么積累資源的。  

首先是銀幣,小V痛苦就是缺銀幣,銀幣的主要獲取來源就是當(dāng)鋪、過關(guān)斬將、遺跡和歷練,我先一天能有100多萬,養(yǎng)主力隊(duì)伍夠用了,養(yǎng)二隊(duì)就不行了,我二隊(duì)是破斬,就差個(gè)魏延就齊了。哈哈。因?yàn)閰⒓恿顺榭ǖ臎_榜活動(dòng),基本都是抽的破斬武將,臉黑。過關(guān)斬將打的時(shí)候有一些技巧,可以請軍團(tuán)的駐軍,還有小岔道可以恢復(fù)血量和能量。我一般請軍團(tuán)駐軍都請貂蟬,血量的保證。還有小技巧就是看如果情況不對關(guān)鍵控制沒有給到,就退出重新大,不會(huì)浪費(fèi)次數(shù)。盡量去通關(guān),我得過好幾次蘋果X了,一個(gè)50W,兩個(gè)就是100W,完美。  

還有遺跡可以打?qū)毼锼槠?,盡快的達(dá)到11級兵,11級給紫色寶物必給3個(gè)藍(lán)色的,可以很快拿到紫色一套,打過的可以直接掃蕩就行了,不要手動(dòng)打,每次采集的銀礦也要按時(shí)采集,2個(gè)小時(shí)一次,3個(gè)隊(duì)伍都要去采,快速積累錢和材料。遺跡爭奪每天3次,但是只能得兩次獎(jiǎng)勵(lì),挑自己喜歡的占領(lǐng),我一般是拿紫兵器和橙奇謀,這個(gè)算時(shí)長,打不過也沒關(guān)系,看誰時(shí)間長,時(shí)間是占領(lǐng)累計(jì)的。  

巔峰賽后面的去就不要想前100了很難進(jìn),前面區(qū)V1的都吊打你,打到傳說,排位賽就可以了,每天領(lǐng)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。風(fēng)云演武也需要養(yǎng)多個(gè)隊(duì)伍,小V就不要想了,主力隊(duì)伍盡量前3名,換稀有的武將碎片。不是主力隊(duì)伍盡力打吧,可以把主力隊(duì)伍的寶物和兵器拿下來用?! ?/p>

小V的鉆石不要亂花,要花在重要的地方,還有金牌,都留著等著有活動(dòng)的時(shí)候用,爭取名次拿獎(jiǎng)勵(lì),一般沖榜的獎(jiǎng)勵(lì)都不錯(cuò)。鉆石不要去抽轉(zhuǎn)盤,性價(jià)比極低,小v不要考慮,留著鉆石等秒殺也可以,拿紅將也不錯(cuò),但是升不起星,自己權(quán)衡。還是以16 15武將為主。

本攻略摘自萌將風(fēng)云82區(qū)的聽風(fēng)聲說

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2,《萌將風(fēng)云》世界BOSS

全服玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)合力挑戰(zhàn)同一個(gè)Boss,挑戰(zhàn)次數(shù)不限,最終根據(jù)所造成的傷害排名來發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

介紹:

1.玩家等級到達(dá)22級時(shí)開啟;

2.BOSS開放時(shí)間為每天中午12:00~12:30;

3.每擊殺一次BOSS,BOSS均會(huì)提升等級,同時(shí)boss所在的戰(zhàn)場會(huì)有天氣變化,如雷雨天則水雷系傷害增強(qiáng)。

4.玩家在挑戰(zhàn)前可花費(fèi)元寶提升我方武將的戰(zhàn)力,提升效果在本次活動(dòng)中持續(xù)生效。

5.玩家在活動(dòng)中可獲得軍團(tuán)加成,所在軍團(tuán)內(nèi)每有一人參加本次合戰(zhàn),可獲得1%的軍團(tuán)加成,到達(dá)上限值后,則不往上累加,加成效果在本次活動(dòng)中持續(xù)生效。

6.玩家每次挑戰(zhàn)失敗后,需要等待一定的復(fù)活時(shí)間后才可繼續(xù)挑戰(zhàn),玩家也可花費(fèi)元寶直接復(fù)活。

7.玩家初始上陣武將只有3個(gè),每次擊敗世界BOSS,主公們第二天可上陣的武將數(shù)+1,每開放一個(gè)上陣武將,所有主公可在世界BOSS界面中的群雄集結(jié)領(lǐng)取一份獎(jiǎng)勵(lì)。

8.個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)玩家對boss造成的傷害進(jìn)行排名,按照排名發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)。

9.軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)玩家所屬軍團(tuán)對boss造成的傷害進(jìn)行排名,按照排名發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)。

10.擊殺個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):擊殺boss的玩家能夠額外獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)。

11.擊殺全服獎(jiǎng)勵(lì):擊殺boss后,立即向全服對Boss造成過傷害的玩家發(fā)送一份獎(jiǎng)勵(lì)。

最新萌將風(fēng)云下載點(diǎn)評

話說這游戲也開放挺久時(shí)間了吧,怎么卡牌上線一直還停留在紫色+3,難道就沒開放橙色出來?玩卡牌游戲的樂趣不就是把卡牌顏色變到最頂級,開發(fā)商只開發(fā)到紫色,不上不下的讓人很捉急啊…

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