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手機游戲勇士與旅途最新版(0.0.15特別版):《勇士與旅途》這些S級戰(zhàn)魂原來得這么用

2022-12-15類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-15
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手機游戲勇士與旅途最新版(0.0.15特別版):《勇士與旅途》這些S級戰(zhàn)魂原來得這么用介紹

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下載勇士與旅途相關(guān)攻略

1,《勇士與旅途》這些S級戰(zhàn)魂原來得這么用

小編又給大家分享攻略啦!之前給大家分享了前期玩家必備的A級戰(zhàn)魂養(yǎng)成攻略,得到了各種好評,今天打鐵趁熱再給大家分享一下S級戰(zhàn)魂的養(yǎng)成攻略吧!

S級戰(zhàn)魂的基本屬性總體要比A級戰(zhàn)魂高,但同時抽取獲得的概率也比A級戰(zhàn)魂低的多。作為游戲中的希有質(zhì)量,一般是在中后期才慢慢培養(yǎng)成為常用戰(zhàn)魂。所以如果在前期獲得了S級戰(zhàn)魂,都是可以直接養(yǎng)起來的。當然,只要有一定的游戲時間累積,S級戰(zhàn)魂也是會有養(yǎng)到畢業(yè)的一天~

今天給大家?guī)淼腟戰(zhàn)魂介紹分別是:

須佐之男:覺醒、群體增益、治療

蓋亞:治療、控制、禁療

盤古:反擊、肉盾、無敵

亞瑟王:肉盾、護盾、控制

海拉:召喚、控制、衰老

宙斯:群攻、偷取屬性、聚攏

維納斯:魅惑、護盾、免控

波塞冬:放逐、消除、陣營光環(huán)

須佐之男:覺醒、群體增益、治療

當前游戲單體爆發(fā)輸出最高的戰(zhàn)魂之一,傷害極為爆炸,后期必備國家隊隊員。普攻自身帶有覺悟狀態(tài)下能造成額外傷害,滿級狀態(tài)覺醒成英雄形態(tài)后普攻附帶吸血效果,CD技偷取周圍攻擊力,如果覺醒成英雄形態(tài),則可以提升自己包括周圍友軍攻擊力,每獲得增益狀態(tài)會提高一層覺悟,五層覺悟覺醒成英雄形態(tài)。覺醒后自身獲得的增益狀態(tài)延長(這個和惠比壽覺醒技能很像),滿級狀態(tài)永久提高生命上限。大招是對前方造成三段傷害,同時治療自己,如果覺醒成英雄的話則變成恢復(fù)周圍所有隊友攻擊力的生命值3次,光環(huán)為全體對boss造成傷害提高。羈絆技能:生命高于一定數(shù)值時,提高自己傷害??偨Y(jié)就是最強單體,隨著等級增長提高自己的生存率,可回血,容錯率極高,目前在國家隊中擁有不可撼動的地位。

蓋亞:治療、控制、禁療

當前游戲版本后期第一治療,普攻造成傷害的同時降低目標傷害和暴擊。CD技為將一個種子附身到生命百分比最低的隊友身上,同時為周圍的單位每秒回復(fù)蓋亞攻擊力的生命值。被附身的隊友獲得額外治療量,滿級會給隊友提高超高傷害。大招對目標釋放巨大藤蔓,使大范圍敵人被禁錮,同時禁療,滿級增加中毒效果(禁錮效果為喪失一切行動)。光環(huán)為所有人受到的治療效果提高。羈絆技能:如果隊友受到的治療量溢出,那么就轉(zhuǎn)化為永久提高生命上限??偨Y(jié):范圍治療,提高被附身隊友的傷害,目前國家隊之一,終極治療。

盤古:反擊、肉盾、無敵

當前游戲版本最肉的戰(zhàn)魂。普攻造成傷害的同時能獲得大量仇恨值,吸引目標攻擊自己,同時提高免傷,滿級有概率使目標眩暈。CD技是自身提高大量格擋率并嘲諷周圍敵人,格擋成功能立即釋放一次普攻。大招對周圍造成傷害的同時能降低目標防御和命中,滿級會多一個受治療效果。光環(huán)為主角或戰(zhàn)魂生命低于30%時進入無敵狀態(tài),持續(xù)幾秒。羈絆技能:每次觸發(fā)格擋后,使周圍隊友獲得免傷??偨Y(jié)為最強肉盾,自帶嘲諷,格擋成功觸發(fā)普攻,并且提高周圍免傷??偨Y(jié)就是肉、很肉、特別肉。

亞瑟王:肉盾、護盾、控制

最強控制肉盾,普攻造成傷害并獲得大量仇恨值。周圍每個隊友都可以為亞瑟王提供免傷,滿級會再提供傷害加成。CD技:水晶環(huán)繞自身,獲得最大生命百分比護盾,并且嘲諷周圍敵人。護盾期間每0.5秒對周圍造成傷害,滿級擁有護盾期間能提升免傷。大招以自身為圓心對周圍的敵人造成傷害,并且概率冰凍目標,滿級100%冰凍,且對冰凍的目標造成的傷害也會提高。光環(huán)為主角和戰(zhàn)魂造成傷害有概率冰凍目標。羈絆技能:冰晶護盾存在期間,也就是cd技能釋放后亞瑟王受到傷害有概率冰凍目標??偨Y(jié)控制一哥,單體、群體、各種控制,適合PVP。

海拉:召喚、控制、衰老

普攻為直線造成傷害,有概率召喚1個觸手,滿級有30%概率為目標附加1層衰老。CD技:使所有觸手提高攻速,每當觸手死亡,海拉會獲得一層黑潮印記,如果自身擁有15層印記則會召喚耶夢加得協(xié)助作戰(zhàn)并清空印記,耶夢加得繼承海拉100%攻擊力和60%生命,滿級后耶夢加得造成傷害值的30%會治療海拉。大招在目標區(qū)域內(nèi)召喚5個觸手,每次對區(qū)域內(nèi)造成傷害,被擊中3次的目標會被眩暈,滿級后同時目標受到傷害增加。光環(huán)為每隔數(shù)秒對周圍的敵人施加一層衰老印記,使其受到的傷害永久增加,最多30層。羈絆技能:周圍存在友方召喚物時,海拉提高免傷??偨Y(jié),隨著時間增長制造增傷,并通過召喚物來輸出的一個輸出型英雄,戰(zhàn)的越久傷害越高。

宙斯:群攻、偷取屬性、聚攏

宙斯的普攻可以對多個目標造成彈射傷害,每次彈射傷害都會衰減,同時提高自己攻擊力,可疊加3層,滿級有10%概率麻痹目標。CD技會對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,并且將目標拉向中心,滿級后技能結(jié)束時會造成大范圍傷害。大招:超大范圍進行雷電打擊,造成持續(xù)傷害,傷害的同時偷取目標攻擊力,可疊加,在這個范圍內(nèi)宙斯提高暴擊和傷害。光環(huán):提升主角和戰(zhàn)魂的暴擊。羈絆技能為每隔15秒強化宙斯,5秒內(nèi)技能傷害提高。總結(jié):偷取敵方攻擊力,群體傷害,帶控制,適合打群怪。

維納斯:魅惑、護盾、免控

普攻對范圍內(nèi)敵人造成傷害,有概率使目標CD技能、武器技能冷卻增加1秒,滿級會使大招的冷卻時間減少1秒。CD技:將攻擊力最高的對方目標混亂,使其攻擊自己的隊友,并且提高目標攻擊力,滿級混亂結(jié)束后使其目標降低攻擊力。大招為附身周圍生命百分比最低的隊友,為其添加巨量的護盾,并且免疫控制,護盾被打破則提前結(jié)束附身,并且為該隊友恢復(fù)生命值,滿級后大招cd減少3秒。光環(huán)為友方男性戰(zhàn)魂傷害提升。羈絆技能:維納斯周圍的隊友獲得的護盾值提升??偨Y(jié):魅惑對手,保護我方單位,適合競技場,是一把雙刃劍。

波塞冬:放逐、消除、陣營光環(huán)

水系核心。普攻對直線造成傷害并額外造成攻擊力百分比真實傷害,滿級后如果目標生命低于15%直接斬殺(boss無效)。CD技會釋放一個水泡對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,隨后放逐范圍內(nèi)攻擊力最高的目標(boss無效),滿級放逐結(jié)束后再對其造成目標10%最大生命值的傷害。大招為召喚海嘯對直線敵人造成傷害,并隨機驅(qū)散數(shù)個增益狀態(tài),滿級后被驅(qū)散的目標無法獲得增益狀態(tài)。光環(huán):水系戰(zhàn)魂造成的傷害提升。羈絆技能:對生命百分比高于50%的單位造成傷害提升??偨Y(jié):編編獨愛的戰(zhàn)魂沒有之一,不看任何技能,單純沖著名字去練的。

作為獲取難度較高的戰(zhàn)魂質(zhì)量,在進化中所需的條件也比A級戰(zhàn)魂稍微要苛刻一些。S級戰(zhàn)魂在滿星后,可以通過進化來突破質(zhì)量,成為最高級別的SS級戰(zhàn)魂。SS級戰(zhàn)魂屬性上基本屬于一個質(zhì)的飛躍,只要有足夠的時間和耐心,進化條件也是不難達成的。

進化成功后,啟動新的羈絆技能。

S級戰(zhàn)魂的介紹就到此結(jié)束啦,總結(jié)來說就是首先主要培養(yǎng)國家隊,如有空余的資源和時間再培養(yǎng)適合競技場的戰(zhàn)魂。歡迎各位冒險者們私聊小編,提供更多的想法和意見。

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2,《勇士與旅途》史上最全面的套裝特效介紹

本次小編給大家?guī)硌b備特效的介紹幫助大家更好的了解套裝的特效哦~

T1地獄使徒

描述:驅(qū)使骷髏時務(wù)必提高警惕,骷髏們也在覬覦你的肉體。

2件:受到傷害時,有概率召喚骷髏戰(zhàn)士。

3件:每存活1個骷髏都會提升主角和戰(zhàn)魂的傷害。

5件:造成傷害時,召喚一支骷髏大軍(若干骷髏戰(zhàn)士+骷髏弓手)協(xié)助作戰(zhàn)。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

T2遠古回響

描述:念念不忘,必有回響。

2件:造成傷害時,召喚巨石砸向前方造成范圍傷害并眩暈敵人。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

3件:受到傷害時,有概率觸發(fā)彗星轟炸,對周圍敵人造成傷害并降低其攻擊力。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

5件:主角和戰(zhàn)魂一起分擔隊伍受到的傷害,若有一方陣亡,其余被分擔隊友瞬間恢復(fù)最大百分比的生命值。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

T3荒凍魅影

描述:成為真正“冷血”的人。

2件:受到傷害時,獲得凜冽寒風(fēng)效果,持續(xù)期間為周圍敵人附加遲緩效果(降低攻速和移速),同時造成傷害。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

3件:帶有遲緩效果的敵人對主角和戰(zhàn)魂造成傷害時有概率被冰凍。

5件:造成傷害是有概率觸發(fā)寒冰吐息,對前方矩形范圍敵人造成多段傷害,并有概率冰凍目標。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

T4神賜

描述:所有人都在追求神賜予的至高無上的力量。

2件:每3次普攻附帶額外真實傷害。

3件:主角和戰(zhàn)魂攻速提升。

5件:普攻造成傷害是,有概率觸發(fā)劍刃亂舞,對周圍敵人持續(xù)造成多段傷害。

T5赤焰傀儡

描述:招惹赤焰傀儡的下場只能是被烈焰焚燒至灰。

2件:受到傷害時,有概率使敵人受到持續(xù)的灼燒傷害,該效果可疊加。

3件:周圍每有一個具有灼燒效果的敵人,都會增加主角和戰(zhàn)魂攻擊力。

5件:受到傷害時,有15%概率施放烈焰踐踏,對周圍敵人造成傷害,并引爆目標身上所有灼燒效果同時造成傷害,隨后再附加4層灼燒效果。

T6時間守護者

描述:試圖干擾時間的人會被守護者追殺到時間盡頭。

2件:造成傷害時,降低敵人命中,該效果可疊加。

3件:主角和戰(zhàn)魂對處于控制效果(眩暈、麻痹、冰凍、石化)的敵人造成傷害提高。

5件:造成傷害時,有概率對前方扇形區(qū)域內(nèi)敵人造成多段傷害,并有概率石化目標。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

T7幽暗領(lǐng)主

描述:幽暗會吞噬你的敵人,也會吞噬你的心靈。

2件:受到傷害時,召喚骸骨風(fēng)暴,持續(xù)期間對周圍敵人造成傷害,并使目標流血。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

3件:主角和戰(zhàn)魂對帶有流血效果的敵人造成傷害時有概率觸發(fā)奪命,使敵人立即損失基于目標防御力百分比的生命值。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

5件:造成傷害時,有概率觸發(fā)邪惡審判,在前方召喚一柄邪惡利刃垂直落下,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,對流血目標造成額外傷害。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

T8邪火教皇

描述:教導(dǎo)萬物何為死亡,謂之教皇。

2件:普攻造成傷害時,有概率延長敵人的技能冷卻時間。

3件:主角和戰(zhàn)魂普攻造成傷害時,有概率減少自身所有技能的冷卻時間。

5件:受到傷害時,釋放死海之書,對前方矩陣范圍內(nèi)的敵人造成穿透傷害,并擊退路徑上的敵人,同時附加沉默效果。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

T9復(fù)仇怒火

描述:不是要向誰復(fù)仇,而是要向世界復(fù)仇。

2件:受到傷害時,反彈部分傷害。

3件:主角和戰(zhàn)魂擁有護盾時防御力上升。

5件:生命值低于一定值時,獲得一個護盾,若護盾在持續(xù)期間被打破,則恢復(fù)部分生命值。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

T10深淵毒霧

描述:當你凝望深淵,毒霧也在凝望你。

2件:造成傷害時,召喚麻痹蜘蛛?yún)f(xié)助作戰(zhàn)。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

3件:造成傷害時,召喚自爆蜘蛛?yún)f(xié)助作戰(zhàn),自爆蜘蛛自爆時對中毒目標造成額外傷害,并附加3層中毒效果。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

5件:造成傷害時,有概率變身為毒霧進行作戰(zhàn),持續(xù)一段時間。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

T11觸龍神

描述:暫避鋒芒,以退為進。

2件:主角會持續(xù)恢復(fù)生命值。

3件:主角和戰(zhàn)魂受到的治療效果提高。

5件:生命值低于一定百分比時進入隱身狀態(tài),同時持續(xù)回復(fù)生命值。該效果一段時間內(nèi)只能觸發(fā)一次。

T12虛空星靈

描述:沒人見過虛空戰(zhàn)士,因為見過的人都沒能活著回來。

2件:受到傷害時,為敵人添加消逝效果,使其受到的治療效果降低30%,并且持續(xù)損失基于目標防御力的生命值。該效果不可疊加。

3件:主角和戰(zhàn)魂對帶有消逝狀態(tài)的目標造成傷害時可獲得自愈狀態(tài),持續(xù)恢復(fù)生命值。該效果不可疊加。

5件:釋放武器技能時,有概率釋放虛空黑洞,持續(xù)5秒。黑洞內(nèi)的敵人無法獲得治療,并且受到持續(xù)傷害。

最新勇士與旅途下載點評

怎么講呢。白嫖怪可以0氪也能玩。但是你追求排行。128.98.69是少不了的。用來打發(fā)時間也是可以的。沒有加速的地方。時間藥水。也無法購買。除非充錢才有。同樣的等級同樣的伙伴都一星。神塔別人能打30。自己缺打25。不明白什么道理。白嫖的話就不要求太多了。還是可以玩的。就是任務(wù)活動不一定做得完。有些是要充錢。想玩沖小錢的沖個戰(zhàn)令就能玩了。其他有可無?;鹂磦€人吧!打發(fā)時間的游戲。不要求太多。

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