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全民LOL最新版下載:《全民LOL》轉(zhuǎn)生與符文系統(tǒng) 好玩手游下載

全民LOL最新版下載:《全民LOL》轉(zhuǎn)生與符文系統(tǒng)

2022-12-13類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-13
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全民LOL最新版下載:《全民LOL》轉(zhuǎn)生與符文系統(tǒng)介紹

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下載全民LOL相關(guān)攻略

1,《全民LOL》副本與英雄選擇

1. 認(rèn)知副本

首先,游戲目前的過(guò)關(guān)方式比較簡(jiǎn)單,因?yàn)楹笃诜謳撞ü治?中間不能復(fù)活隊(duì)友,所以拼命戰(zhàn)術(shù)不管用.那么只能用肉保證能抗住攻擊,輸出保證在規(guī)定的30秒內(nèi)過(guò)關(guān)

2.英雄選擇

認(rèn)清了1這一點(diǎn),那么我們就要進(jìn)行下一步,英雄選擇了.

過(guò)副本,培養(yǎng)2個(gè)前排太花精力,后期2個(gè)前排又要管他們的防御魔防,又要管他們的攻擊生命,非常不劃算.所以推圖建議只要一個(gè)肉.

于是我們的策略是:1肉,4后排輸出

關(guān)于肉的選擇,可以選的有牛頭,雪人,趙信.下面來(lái)分析這幾個(gè)英雄的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì).

牛頭(撼地者):入手容易,前期就一直有用,會(huì)加血,加血意味著可以容許更多防御上面的誤差,而且加血量是攻擊值的一半,攻擊高又有輸出又能回血,超級(jí)贊

雪人(雪人努努):基礎(chǔ)值略高,多次轉(zhuǎn)生的話屬性會(huì)好點(diǎn),敵人打你1hp跟打你100hp其實(shí)差別很大.同時(shí)有群攻,在自己后排輸出不足時(shí)可以起到作用

趙信(禁衛(wèi)統(tǒng)帥):基礎(chǔ)值略高,優(yōu)點(diǎn)同上,與雪人的區(qū)別是這貨是刺客,閃避高,暴擊高,其實(shí)這貨偏向于競(jìng)技場(chǎng),不太適合刷圖.當(dāng)然刷符文之地還是挺好用的(因?yàn)橹挥幸粋€(gè)圖).主要的缺點(diǎn)是這貨的技能很多時(shí)候跟單攻差不多,范圍比起雪人,鳳凰小了點(diǎn)..

于是推薦大家優(yōu)先培養(yǎng)牛頭

有了肉,那么還剩下后排輸出的選擇,后排的英雄有哪些呢?

光輝(光輝之怒):入手容易,技能群攻,且?guī)敉?競(jìng)技與刷圖都很好用,不二的選擇!

鳳凰(冰鳳):技能群攻,范圍超大,吐血推薦,輸出有鳳凰,此生無(wú)憾!

其實(shí)目前就推薦這兩個(gè)英雄,其他的英雄的話并不是很適合刷圖,因?yàn)樗麄兊募寄芏际菃误w的,對(duì)就是這么簡(jiǎn)單..不過(guò)有一些適合競(jìng)技場(chǎng),所以我也介紹下

冰弓(寒冰游俠):技能帶擊退(看起來(lái)是冰凍,其實(shí)跟光輝的擊退差不多),同時(shí)增加自己暴擊概率,競(jìng)技場(chǎng)可以用用,效果還可以

稻草(稻草人):這貨..我們有2個(gè)魔法輸出了,你還是繼續(xù)當(dāng)?shù)静萑税?..總之無(wú)亮點(diǎn),還要花水晶解鎖,不干

鳥(niǎo)人(榮耀之翼):技能給自己加命中..總之沒(méi)冰弓好,但是是送的,想用的可以用用

戰(zhàn)爭(zhēng)(戰(zhàn)爭(zhēng)之心):用作過(guò)度,還要花費(fèi)水晶..對(duì)不起我水晶很緊張的

綜上,冰弓可以優(yōu)先考慮,用來(lái)pk,其他的看自己喜好

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2,《全民LOL》轉(zhuǎn)生與符文系統(tǒng)

1.轉(zhuǎn)生系統(tǒng)

50級(jí)之后會(huì)迎來(lái)非常非常重要的一個(gè)系統(tǒng):轉(zhuǎn)生系統(tǒng)..熟悉他之后,你才能在后期混得下去..現(xiàn)在我們來(lái)詳細(xì)介紹這個(gè)系統(tǒng).

這里之前已經(jīng)發(fā)帖過(guò),這里就給大家直接復(fù)制過(guò)來(lái)吧

首先每個(gè)英雄有2個(gè)屬性,基礎(chǔ)屬性與成長(zhǎng)屬性,先解釋下這兩個(gè)概念

基礎(chǔ)屬性:英雄1級(jí)時(shí)候就有的白字屬性

成長(zhǎng)屬性:英雄升級(jí)之后,在白字屬性后面附加的+多少多少的綠字屬性

星級(jí)對(duì)于基礎(chǔ)屬性有影響,而對(duì)于成長(zhǎng)屬性無(wú)影響

例如,2星戰(zhàn)士有150hp,每級(jí)成長(zhǎng)50hp,3星戰(zhàn)士有200hp,他每級(jí)成長(zhǎng)也是50hp

這樣,10級(jí)2星戰(zhàn)士有150+500hp,3星戰(zhàn)士有200+500hp

轉(zhuǎn)生基礎(chǔ)屬性是成倍增加的,也就是2轉(zhuǎn)基礎(chǔ)屬性是1轉(zhuǎn)的2倍,3轉(zhuǎn)是1轉(zhuǎn)的3倍.成長(zhǎng)屬性是每轉(zhuǎn)增加20%.

還是那兩個(gè)戰(zhàn)士,2轉(zhuǎn)2星戰(zhàn)士將有300hp,每級(jí)成長(zhǎng)60hp,2轉(zhuǎn)3星戰(zhàn)士有400hp,每級(jí)成長(zhǎng)60hp

這樣,2轉(zhuǎn)10級(jí)2星戰(zhàn)士有300+600hp,3星戰(zhàn)士有400+600hp

同理,3轉(zhuǎn)10級(jí)2星戰(zhàn)士有450+700hp,3星戰(zhàn)士有600+700hp

同時(shí),轉(zhuǎn)生最大的作用是每次轉(zhuǎn)生會(huì)多出1個(gè)符文孔,符文真的真的真的真的太重要啦!

2.符文系統(tǒng)

沒(méi)有符文就活不下去啦..這是真的,在50級(jí)之后,轉(zhuǎn)生與符文這兩個(gè)緊緊相連的東西一直糾結(jié)著每個(gè)玩家的心..

符文能夠極大的提高玩家的能力,作用遠(yuǎn)超裝備..少量的符文碎片,換取的符文可以極大的提升玩家的能力..

50級(jí)之后可以在符文之地打符文,每天5次機(jī)會(huì),有30%概率掉符文,可以花100金幣必掉,不過(guò)極度不推薦,100金幣可以買至少5次機(jī)會(huì),概率高很多,還有額外的碎片..5次打完了可以花費(fèi)2金幣購(gòu)買次數(shù),之后每次提高2金幣,也就是4,6,8金幣每次,到20金幣的時(shí)候封頂,也就是100金幣至少能多打5次.極力推薦花費(fèi)金幣的地點(diǎn).

符文分白色,藍(lán)色,紫色等,藍(lán)色屬性是白色的3倍,紫色屬性是白色的4倍.白色符文在柔水區(qū)掉落,藍(lán)色,紫色在離火區(qū)掉落.強(qiáng)化白色符文需要100碎片,之后每多提升一級(jí)需要的碎片量多1倍,即2級(jí)需要200,3級(jí)400,4級(jí)800..強(qiáng)化藍(lán)色,紫色的符文需要的碎片與屬性一樣是白色符文的3,4倍,即300,400.多升翻倍.

下面說(shuō)一些有用的符文.從白色說(shuō)起.

白色生命:增加400點(diǎn)生命,聊勝于無(wú),白色的不是很用得到,但是藍(lán)色紫色增加1200,1600生命,就非常非常有用了..競(jìng)技場(chǎng),打符文之地,打關(guān)都很有用

白色攻擊:增加100點(diǎn)攻擊力,主要給寒冰用的,也可以給老牛用,如果老牛能看得住的話多攻擊也好.升級(jí)之后增加量比升級(jí)裝備劃算很多.藍(lán)色,紫色的那簡(jiǎn)直是逆天來(lái)形容..

白色魔攻:增加100點(diǎn)魔攻,給法師用的,需要解釋么?逆天更勝攻擊.

白色防御:增加90點(diǎn)防御,刷圖打符文之地都很好用,藍(lán)色紫色的更是過(guò)圖必須之物.

白色魔抗:增加80點(diǎn)魔抗,刷圖用,符文之地目前都是物攻,不需要他.有魔攻怪物的高級(jí)地圖必須要他來(lái)拯救.

閃避跟格擋配合陣型,競(jìng)技場(chǎng)碰運(yùn)氣很不錯(cuò).不過(guò)容易被針對(duì)

命中就是針對(duì)對(duì)面用閃避,增加傷害的

怒氣是能更快的釋放技能,必殺是提高暴擊傷害,暴擊提高暴擊概率,韌性減少暴擊概率,破擊是附加一個(gè)破擊值傷害..這幾個(gè)的話,怒氣在競(jìng)技場(chǎng)后期可能有戰(zhàn)略意義,早放出技能搶先手..必殺跟暴擊等高轉(zhuǎn)之后增加傷害用吧..前期用不到..韌性跟破擊忘了他們吧..就當(dāng)他們是不存在的..

在最后的測(cè)試中,我發(fā)現(xiàn)閃避符文+閃避陣型的效果還挺不錯(cuò)的,類似的格擋符文+格擋陣型應(yīng)該也有類似效果.不過(guò)沒(méi)有足夠的資源所以沒(méi)有辦法有實(shí)際的經(jīng)驗(yàn)來(lái)告訴大家啦..期待之后有人能測(cè)試出這個(gè)效果..

閃避的話就是拼運(yùn)氣,閃避讓肉多抗幾下,輸出就能做出更大貢獻(xiàn).問(wèn)題就是對(duì)面可能用命中來(lái)針對(duì).格擋不會(huì)被針對(duì),不過(guò)具體效果可能比閃避差一些..

擺陣型之類的很復(fù)雜啦,需要大家自己去實(shí)際體驗(yàn)站位,最重要的是如何減少對(duì)面的群攻技能對(duì)自己造成的損失.以及很好的理解擊退等技能效果,通過(guò)試探別人各個(gè)英雄的數(shù)值,來(lái)找到針對(duì)方式.多看錄像,多看榜首爭(zhēng)奪錄像,這些錄像我經(jīng)常重復(fù)看5,6遍,榜首錄像一有更新我就會(huì)看,有意義的就會(huì)看很多很多遍,了解對(duì)手情況,好完善自己的策略等等,都非常有用..

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