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葫蘆娃【全新版免費下載】:山神寶庫遠(yuǎn)征險,葫蘆群英莫等閑——山神寶庫攻略(中) 好玩手游下載

葫蘆娃【全新版免費下載】:山神寶庫遠(yuǎn)征險,葫蘆群英莫等閑——山神寶庫攻略(中)

2022-12-11類別:好玩手游下載

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葫蘆娃【全新版免費下載】:山神寶庫遠(yuǎn)征險,葫蘆群英莫等閑——山神寶庫攻略(中)介紹

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下載葫蘆娃相關(guān)攻略

1,山神寶庫遠(yuǎn)征險,葫蘆群英莫等閑——山神寶庫攻略(中)

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【第三部分】知己知彼、百戰(zhàn)不殆——山神寶庫各個角色分析 本章將把山神寶庫中出現(xiàn)的所有角色以及法寶,進行特性分析,以便幫助大家挑選好用的娃子。請注意,這些內(nèi)容僅僅適用于山神寶庫,請不要盲目的將其套用在其他的副本中,盡管有些內(nèi)容是公用的。 【1】娃娃特性分析 1.大娃:大娃是一個攻擊坦克,兼具控場技能。 普通攻擊:★★★,結(jié)合羈絆潛能,有一定的暴擊能力,危機時刻可以爆發(fā)。 控制效果:★★★★,時間短暫的全體控制,用來打斷五娃不錯 耐久能力:★★★★,結(jié)合閃避特性,防御能力中上等。關(guān)鍵時刻的閃避,會讓自己根據(jù)優(yōu)勢。 輔助能力:★★★,由于可以控場,所以可以給其他娃子提供輸出的空間。本身充當(dāng)肉盾的時候,也能保護后續(xù)娃子不被秒殺。 爆發(fā)能力:★★★,結(jié)合羈絆潛能,和二娃共同商場,有少許的暴擊率。其技能劈山裂地,傷害不錯,可以干掉對面后排將近一半的血量。 推薦指數(shù):★★★★,大娃是一個攻擊坦克,結(jié)合其特性,他更像是一個“人品帝“。人品好了,可以閃避和暴擊,不好了,啥都沒有。而山神寶庫可以重來,所以而已不停的挑戰(zhàn)自己的人品,比較適合大娃。 威脅指數(shù):★★★★,如果對面上了大娃,要小心它的技能打斷自己的技能,同時還要小心自己的血量不要太低,防止被他的劈山裂地秒殺,滿能死亡很虧的。 2.二娃:二娃是一個單體輸出點,兼具隨機aoe爆發(fā)技能。 普通攻擊:★★★★,除了小金剛,就二娃普通攻擊最高了,考慮到三潛能,還會增加少許攻擊力。 控制效果:無 耐久能力:★,本身無閃避,又脆皮。很容易被對面七娃打殘,然后對面五娃放技能,被對面大娃收掉。 輔助能力:★★,這個攻擊手,僅僅在和大娃上場的時候,才會降低對面攻擊對象的少許攻擊力,除此以外,基本沒有輔助能力。 爆發(fā)能力:★★★★★,自身技能是一個強力單體輸出,加上第一潛能,更加暴力。 推薦指數(shù):★★★★★,二娃特點明顯,性能不錯。用來和針對某些英雄(如對面肉盾和奶媽)是最好不過得了。注意揚長避短就好。和他大哥類似,都是人品帝,不同的亂數(shù)可造成不同的大招潛能效果,需要不停的使用SL**。 威脅指數(shù):★★★★★,同樣的,如果作為敵人,是你的第一秒殺對象,請快速擊殺對面二娃吧。使用七娃進行干擾并用aoe技能帶走或控制他。要不二娃技能一旦放出,請重來吧。 3.三娃:三娃是一個輔助肉盾,拖延時間的最佳人員。 普通攻擊:★★,普工較低,但不是一無是處。不要太低估三娃的普通攻擊,因為相對于五娃而言,他的攻速尚可。 控制效果:無 耐久能力:★★★★★,所有娃娃防御最高,血量上限也不錯。加上技能的存在,即使對面有二娃,也較難秒殺三娃。 輔助能力:★★★,釋放金鐘守護,可以保護所有娃娃免死,在此期間,娃娃可通過普通攻擊來回復(fù)一點能量,同時回復(fù)法寶cd。本身充當(dāng)肉盾的時候,也能保護后續(xù)娃子不被秒殺。但注意,對上對面七娃的時候,己方后排如果不是殘血,請不要隨便釋放金鐘守護,這樣有可能反而會降低己方后排的能量積攢速度(因為此時不受傷害,所以不能依靠受傷來回能)。 爆發(fā)能力:無 推薦指數(shù):★★★,三娃某些時候,可以救場。如果已經(jīng)練了,某些需要救人的場景可以使用他。如果你法寶少,可以考慮練三娃,肉死對面?。ㄔ谙缕獣兄v解) 威脅指數(shù):★★,作為敵人,三娃本身沒什么威懾力,注意打斷其金鐘守護即可。 4.四娃:四娃是一個群體攻擊輸出點,號稱武斗會“對面”第七人。 普通攻擊:★★★,普工尚可,其對空的本事在山神寶庫一無是處。 控制效果:無 耐久能力:★★,較差, 輔助能力:★,釋放技能,對對面前排造成一定傷害,傷害量與大娃劈山裂地差不多。但由于只對前排,因此效果大打折扣,而且無控制效果,更叫尷尬。 爆發(fā)能力:★★★,火龍降臨在練起來以后,威力與大娃的劈山離地差不多。而且烈焰升溫提供了更多的傷害,但是生效慢,因此傷害尚可,爆發(fā)不是很足。 推薦指數(shù):★,不要隨便練四娃了,由于無控制,弄不好就給對面送能量,對面集體爆發(fā)將自己秒了也是可能的,產(chǎn)生負(fù)效果(武斗會“對面”第七人的由來) 威脅指數(shù):★★,作為敵人,只要小心血線不是很低就行,四娃基本就是送能量的。由于無法打斷你,你總是可以在被火龍降臨燒傷后第一時間釋放技能保護自己。 5.五娃:五娃是一個平民奶媽和輔助,大家都喜歡的對象。(不僅己方喜歡,連敵人也喜歡五娃) 普通攻擊:★,攻擊較低,攻速慢,dps低下。 控制效果:無 耐久能力:★★★★,出乎意料的高血量和高耐久,只是沒有防御相關(guān)潛能的加持。不過,也算比較肉了。五娃屬于后排盾,七娃的點射傷害,不會對同等裝備的五娃造成太大威脅。 輔助能力:★★★★★,回血回能,都是良好的輔助效果。第一神級輔助沒有爭議。 爆發(fā)能力:★★,五娃自身無爆發(fā),但其技能能夠讓其他娃娃回復(fù)近一半能量,因此此時其他娃娃能量滿了,爆發(fā)起來也很可怕 推薦指數(shù):★★★★★,如果沒有小金剛,五娃是必練的!(哪怕其他副本也是如此),要不你將沒有回復(fù)手段!如果你有小金剛,練五娃將大幅度降低你小金剛的裝備門檻。請練五娃吧。 威脅指數(shù):★★★,由于其高耐久,無法快速將其秒殺,即使它普通攻擊低,也不能放任其為其隊友回血回能。所以,如果還有其他敵人在場,盡量打斷其加血。如果只有五娃在場,除非五娃可以殺掉你的前排(前排黑血)以外,請注意不要釋放任何技能和法寶,讓五娃放技能給自己加血,然后再平a死他,給自己的娃子攢點能量!這也就是為什么敵人也喜歡五娃的緣由了。 6.六娃:六娃是一個不太常見的娃娃,不過有人會為了羈絆潛能練六娃,目前見的少。 普通攻擊:★★★,雖說是攻擊娃娃,但傷害被平攤了。即使是給三星,實際效果并不好,容易送能量。 控制效果:★★,放技能時,順便控制技能釋放對象,可用來打斷五娃 耐久能力:★★,比較脆皮的娃娃 輔助能力:★★★,可攻擊后排,配合七娃可迅速對后排娃娃造成較大威脅。但由于給前中排送能量,所以輔助能力被抵消了一部分。 爆發(fā)能力:★★★★,六娃的技能傷害值不低,爆發(fā)起來也是很猛的。而且順帶打斷效果。 推薦指數(shù):★★,除非你為了練六娃配合七娃,或者只是六娃粉,可以練他。要不還是拿他做炮灰吧。 威脅指數(shù):★★★,不釋放技能的時候,由于對面六娃的普通分擔(dān)原則,會給自己的娃娃不停的送能量,很好。但小心它的技能,容易秒殺后排二娃或七娃。而且,放技能的時候,它會無敵,無法迅速干掉。需要先手控制,并在眩暈期間搞死他。 7.七娃:不錯的輔助、控場選手,良好的技能與攻擊特性 普通攻擊:★★★,實際上,七娃的普工和大娃差不多,在此糾正。 控制效果:★★★★★,施法前搖基本沒有,控制時間長,葫蘆七兄弟第一大控場。(這個角色和動畫里面的七娃類似,雖然年齡最小,但卻憑借寶葫蘆擁有最強控場能力) 耐久能力:★,脆皮娃,如果不上六娃增加羈絆,和他二哥差不多 輔助能力:★★★★,普通攻擊直接打后排,同時消除能量,干擾后方257娃。同時,控制技能本身也很厲害,傷害足時間長。如果和六娃搭配,還可以減甲。非常好的輔助。 爆發(fā)能力:★★★,當(dāng)出發(fā)了異界潛能時,會短時間增加所有娃的傷害,這個爆發(fā)還是不容小視的。 推薦指數(shù):★★★★★,一個攻擊尚可、控場良好,輔助性能優(yōu)秀的debuff施加者,沒理由不練。 威脅指數(shù):★★★★★,這個娃娃很容易讓我方的五娃,小金剛的技能被打斷。所以遇到七娃,多練習(xí),使用攻擊性法寶或aoe技能能夠?qū)ζ咄拊斐奢^大傷害。 8.小金剛:全能選手,第二個奶媽 普通攻擊:★★★★★,最高的普通攻擊(高于同級二娃),攻速稍慢,但不明顯。 控制效果:無 耐久能力:★★★★,小金剛的防御成長比普通娃娃都低,但介于其吸血特性以及二潛能,實際耐久還比較高。 輔助能力:★★★,大招的回血能力,已經(jīng)能夠給隊伍提供不錯的續(xù)航(約為同級五娃的三分之二),加上光芒萬丈技能還能造成致盲效果,也略微增加了他的輔助能力。 爆發(fā)能力:★★★★,依靠大招的概率觸發(fā)機制來實現(xiàn)高爆發(fā),如果觸發(fā)大招,將造成不錯的傷害,同時閃瞎對面。由于是兩次傷害,所以傷害比較足,注意第一次傷害可能會觸發(fā)對面七娃的葫蘆黑洞,所以有時候第二次傷害會被其打斷。 推薦指數(shù):★★★★★,不考慮裝備貴,后期難,升星難的情況下。小金剛還是很推薦的,有了小金剛,相當(dāng)于可以替代125中的任何一個娃。如果和五娃一起使用,將組成雙皮奶陣容,變相增加了隊伍的耐久能力。 威脅指數(shù):★★★★,這個娃娃雖然是vip娃娃,但并沒有對面的二娃和七娃棘手,因為他沒有控制技能。所以,我們可以用控制技能控制他,然后一頓胖揍,秒殺小金剛! 9.小蝴蝶,基本沒人用,略 10.紅鸞,用的人很少,略 【2】法寶特性分析 由于法寶的長cd特性,8場比賽中,基本每個法寶也只能用一次(土豪五星月光除外)。 雖然可以在第一關(guān)就使用法寶,然后第八關(guān)也許可以再用一次,但這是不推薦的(外一被第七關(guān)卡住,就得不償失了)。 所以,請將法寶當(dāng)成一次性消耗品。 下面將討論每個法寶,由于器靈系統(tǒng)更新了,我在推薦指數(shù)下面增加了器靈預(yù)估選項,給有器靈的同學(xué)參考下。 另外,器靈預(yù)估僅僅是本人的一個猜想評估分?jǐn)?shù),是不會作為推薦指數(shù)的憑據(jù)的,因為現(xiàn)在有器靈的還是比較少的。 1.鎮(zhèn)妖塔: 技能效果:★★,一個傷害可以忽略(1點傷害)的控制節(jié)能,對娃娃控制時間比大娃略長。 控制效果:★★★★,控制時間尚可。 輔助能力:★★,由于可以控場,所以可以給其他娃子提供輸出的空間。但無傷害,有點雞肋。 爆發(fā)能力:無 推薦指數(shù):★★,在適當(dāng)?shù)臅r候,打斷對方奶媽,完成救場。 威脅指數(shù):★★,對面開局就釋放的法寶,沒有攻擊力,娃娃撐下三秒的普攻還是比較容易的,沒什么威懾力。 器靈預(yù)估:★★★,普工概率性的打斷某個單位(相當(dāng)于“重?fù)粜Ч保?,和他的附身對象一樣,都是“人品帝”,關(guān)鍵時刻可救場。 2.八卦鏡: 技能效果:★★★★,隨機給一個或兩個娃娃。 控制效果:★★,如果給到大娃和七娃技能還是可以救場的,所有有潛在的控制效果。 輔助能力:★★★★,不錯的輔助能力,能量滿立即釋放技能是很珍貴的。 爆發(fā)能力:★★★★★,爆發(fā)性最高的法寶,只是效果隨機。 推薦指數(shù):★★★★★,推薦在最后一關(guān)使用,作為壓軸的本錢。 威脅指數(shù):★★★,開局減免40能量,在生命線不高的情況下,威脅不大。如果娃娃血量低,奶媽能量不滿,可以考慮用垃圾娃騙掉。 器靈預(yù)估:★★,普工概率性的回復(fù)一點能量,不如法寶本身的效果顯著。 3.七星珠: 技能效果:★,抵擋一次技能傷害,被二娃和七娃克制。由于二娃和七娃的技能是多次釋放的,七星珠只能抵擋第一次傷害。 控制效果:無 輔助能力:★★,關(guān)鍵時刻,可以抵擋一次aoe技能,但小心不要被二娃技能騙掉。 爆發(fā)能力:無 推薦指數(shù):★,作為一個聊勝于無的法寶,在第六關(guān)和第七關(guān)可以用用。如果無壓力的話,也可以節(jié)省下來。 威脅指數(shù):★,用垃圾娃娃可騙,但是不如用二娃技能直接騙。 器靈預(yù)估:★★★,七星追擊是搶人頭的利器,實現(xiàn)快速收割。但問題是,器靈沒有能量的概念,收割人頭的能量就浪費了。 4.火蓮燈: 技能效果:★★★★,免費損耗對面三分之一的血量,無視防御,不加對面能量,不錯! 控制效果:無 輔助能力:★★,雖然只有免費損耗血量這一點,但仍很珍貴。對娃娃的爆發(fā)要求大幅降低。 爆發(fā)能力:★★★,無差別三分之一血量,往往就是一個娃娃的技能,爆發(fā)力尚可。 推薦指數(shù):★★★,可作為最后一關(guān)的二隊娃娃的法寶,開局立刻釋放,然后配合二隊娃娃,秒掉對面一個肉盾娃娃。 威脅指數(shù):★★★★,讓自己免費掉三分之一血,還不漲能量,可怕,如果對面不是很菜,還是用垃圾娃娃騙掉。 器靈預(yù)估:★★★,給對面敵人身上種植火蓮的技能,效果上很有趣,不知道實際感覺如何。對敵人造成aoe傷害。 5.玉凈瓶: 技能效果:★★★★,第三個奶水技能,增加三分之一左右的血量和能量,不錯! 控制效果:★,如果給控制娃娃加滿能量,還是可以立即釋放控場技能的。 輔助能力:★★★,加血加能,輔助強手! 爆發(fā)能力:★★★,爆發(fā)力同樣取決于能量的加持。 推薦指數(shù):★★★,如果沒有八卦鏡,可作為八卦鏡的替代品。不過,一般瓶子比鏡子難出。 威脅指數(shù):★★★★★,瓶子的攻擊屬性不高,但防守屬性卻很厲害。它是最難騙的法寶,如果騙不好,不但無法阻止對方娃娃增能量,自己還白白浪費一個炮灰娃。更悲劇的是,還送了個人頭給對面。因此,只能用最弱的白色一階娃娃對付,在加能量生效之前,白色娃娃就被打死了。所以請節(jié)省白色娃娃吧,如果沒有了,只能主力硬干,或是二隊送去死磕了。 器靈預(yù)估:★★,一定概率對單體單位物理免疫兩次,但無法免疫技能傷害。 6.誅仙劍: 技能效果:★★★,隨機后排造成大量傷害,配合七娃不錯! 控制效果:無 輔助能力:★★★,先手弄殘一個脆皮后排,迅速建立優(yōu)勢 爆發(fā)能力:★★★★,先手弄殘一個脆皮后排,爆發(fā)力不錯。 推薦指數(shù):★★★,由于主要攻擊對象只有一個,因此無法全部秒殺,效果有限。 威脅指數(shù):★★★★,看著可怕,其實可以騙掉。盡量不要用主力去頂了,否則后排一開場就可能被誅仙加對面七娃帶走。 器靈預(yù)估:★★★,概率aoe傷害,效果酷炫。 7.虛天鼎: 技能效果:★,降低防御,在后期降低敵方防御,有時會更快的讓敵方釋放技能,起到反效果。不適合山神寶庫的法寶(適合蛛后) 控制效果:無 輔助能力:★★★,降低防御的輔助能力,本身不錯。 爆發(fā)能力:★★,降低防御本身就意味的傷害的增加,但由于無控制效果,小心對面集體反推一波。 推薦指數(shù):無,這個法寶有可能產(chǎn)生負(fù)效果,除非特殊場景,否則最好不要亂用。 威脅指數(shù):★★★,降低自己防御,意味著更加危險。但有時也意味著送能量,好好利用, 器靈預(yù)估:★★★,毒霧效果,目前未知,暫定三星。 8.金剛輪: 技能效果:★★★★★,無敵加暴擊加攻速上升,前排娃娃瞬間爆發(fā) 控制效果:無 輔助能力:★★★,對前排娃娃,或138、257陣容性能良好,無敵、暴擊和攻速都是很重要的。同時,可用于解除前排的眩暈debuff 爆發(fā)能力:★★★★,對前排娃娃,或138、257陣容性能良好,增加的暴擊和攻速都是很重要的。 推薦指數(shù):★★★★★,對于257娃娃非??孔V。或者使用128、178的陣容也不錯。但釋放金剛輪時,由于前排不能釋放技能,所以此時注意下后面娃娃的血線。不要被對面耗死。 威脅指數(shù):★★★★★,自己的前排會被突突突干死。最好騙掉。是在不行,八卦給上七娃,控制住。但這時,你的八卦基本也沒用了。 器靈預(yù)估:★★★★,概率增加攻速,不錯。比單純增加能量好。 9.清風(fēng)囊: 技能效果:★★★,免費損耗對面五分之一的血量,無視防御,不加對面能量,同時增加閃避,效果還不錯! 控制效果:無 輔助能力:★★★,免費傷血,加上閃避的提升,都不錯,注意如果本身沒有閃避,那么閃避提升效果將失靈,那么這個法寶也就是弱化版的火蓮燈了。 爆發(fā)能力:★★,損傷的血量略少,但由于是無視防御的還不錯吧。 推薦指數(shù):★★,由于閃避效果少見,實際效果不如燈。 威脅指數(shù):★★★,可騙掉,或者硬頂。 器靈預(yù)估:★★,增加閃避率的技能,也是看人品,不太穩(wěn)定,不太看好。

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2,山神寶庫遠(yuǎn)征險,葫蘆群英莫等閑——山神寶庫攻略(上)

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【第一部分】山神寶庫基本介紹 山神寶庫,是一個pve玩法(由于對方不是實時在線的玩家,是機器人所以不是pvp,而是pve)。它首次在葫蘆娃中引入了跨服概念。 也就是說,在這里,你將看到其他服務(wù)器的伙伴。 【1】獎勵機制 山神寶庫是一個車輪戰(zhàn)形式,共有8關(guān),每關(guān)的敵人將逐步變得強大。 每關(guān)獎勵如下: 第一關(guān):少量銀幣,我現(xiàn)在70級,給3萬銀幣。另外一個33級朋友的號給1.2萬銀幣。 第二關(guān):一個法寶福袋,就第六章的那個福袋,隨機開出2500銀幣、煉器符或賜福法寶碎片 第三關(guān):較多銀幣,基本是第一關(guān)銀幣的2倍 第四關(guān):3個潛能種子,種子類型隨機。注意:不一定是大娃到四娃的種子,五娃~七娃都可能出。 第五關(guān):少量煉器符,1、2、3或5個 第六關(guān):4個潛能種子,同樣種子類型隨機。 第七關(guān):較多煉器符,印象中是3、5、8或10個(錯了的話,請回帖,我再改) 第八關(guān):兩個幸運法寶福袋,可開出煉器符或戰(zhàn)斗法寶碎片! 【2】獎勵重要程度 這里,明確下山神寶庫的重要性。山神寶庫是目前獲得戰(zhàn)斗法寶碎片最穩(wěn)定的方法,因為每天都可挑戰(zhàn)。 只要運氣不是很差,不會兩個幸福福袋都開出煉器符的。因此,隨著版本更新之后,希望大家把自己的娃娃配置,慢慢的"自適應(yīng)"(autofit)到山神寶庫上來。 因為,這個副本的收益,是比武斗會高的。而且,他有不可替代性,其不可替代性體現(xiàn)在: 1.較多煉器符的獲得,可通關(guān)的話,每天大約獲得8個以上 2.戰(zhàn)斗法寶的積攢,唯一一個可以“穩(wěn)定”戰(zhàn)斗法寶的收入來源(聚寶盆不穩(wěn)定,會出其他東西) 這兩點,是目前其他玩法(蛛后、秘境挑戰(zhàn)、武斗會、單人副本、雙人副本)所不具備的。所以,希望大家引起重視。 當(dāng)然,它還提供一些附屬產(chǎn)品:幾萬銀幣、幾個寶石種子。這些因為其他玩法也可獲得,就不是顯得那么重要了。 【3】挑戰(zhàn)條件 雖然獎勵豐富,但是山神寶庫對于玩家來說,其要求比其他副本高一些,我先總結(jié)一下: 1.主力娃娃的戰(zhàn)力積累 2.備選娃娃的及時支援 3.法寶的輪尋*** 4.炮灰娃娃的個數(shù)積累 其中,第1、2條要求是和其他副本類似的(如武斗會也需要備選娃娃支援),但3~4條是山神寶庫的額外要求,請注意。 因此,平時派不上用場的娃娃和法寶,在這個副本中,將享有著自己的位置(比如當(dāng)炮灰騙對面法寶。。。)。 那么,基本介紹差不多完了。最后,大致估算下每關(guān)的難度。 第一二關(guān)、基本白送。比自己戰(zhàn)力低。有時會出現(xiàn)顏色第一階的娃娃(比如,大部分玩家都紫色了,第一關(guān)仍然是藍(lán)色娃娃),只要小心二娃的單體爆發(fā)即可。 第三關(guān)、比自己戰(zhàn)力略低,但有時會有麻煩的法寶出現(xiàn)。 第四關(guān)、和自己戰(zhàn)力想不多。 第五~八關(guān)、基本大于自己的戰(zhàn)力。需要靠技巧取勝。尤其是第七八關(guān)。 因此,如果使用常規(guī)的硬碰硬方式(即有技能就放、有法寶就用,娃娃死了就死了也不后悔),是很難闖到后面的幾關(guān)的。 所以,下面將開始介紹下通用的通關(guān)技巧。 【第二部分】山神寶庫通用闖關(guān)技巧 本章將介紹一些通用的技巧,無論你是什么陣容,這些技巧都能幫助你,讓你盡可能的多闖一片天下! 【0】準(zhǔn)備工作:娃娃的分組歸類與定位 這是玩家們首先需要準(zhǔn)備的,按照你目前的配置,決定哪些娃娃將是主流配置,哪些娃娃將是編外人員,哪些娃娃只能充當(dāng)炮灰,基本原則如下: 1.裝備優(yōu)良、星級高的,潛能等級高的娃娃、作為主力 2.有回復(fù)技能的,作為主力(五娃,小金剛) 3.有控制技能的,作為主力(七娃、大娃) 4.爆發(fā)性能好的,作為主力(二娃) 上述原則,優(yōu)先級依次遞減。 下面解釋下為什么要按照這個原則來定位葫蘆娃: 1.首先,裝備好,投入精力大的娃娃,攻防數(shù)值肯定好,所以容易存活,dps也高,肯定作為主力。 2.即使攻防面板數(shù)值再高,也扛不住對面八組守衛(wèi)的輪番轟炸,這時,續(xù)航能力高的娃娃將助你一臂之力 3.即使你能夠回血,但你必須有釋放技能時間和契機,所以可以控場的娃娃將提高你釋放技能的成功率 4.你血厚,功高、回復(fù)強、控制足,但如果對面娃子也如此,而且比你還強,怎么辦呢,需要爆發(fā)單秒! 說了這么多,上述4個原則如果都滿足,需要培養(yǎng)一堆娃娃,確實比較累,也沒這么多資源,這里可推薦如下幾種配置: 1.257娃:主力培養(yǎng)著三個娃,可滿足上述4點所有要求。且這三個娃同排,可以共同承擔(dān)傷害。 推薦! 2.157娃:主力培養(yǎng)著三個娃,可滿足1~3點要求。且控制方面做的更好,由于有兩個控制,所以群體爆發(fā)能力更強,單體爆發(fā)弱一些。3.125娃:主力培養(yǎng)著三個娃,可滿足上述4點所有要求。結(jié)合了大娃二娃羈絆潛能,爆發(fā)能力更足。 4.578娃:主力培養(yǎng)著三個娃,可滿足1~3點要求。且回復(fù)方面做的更好,由于有兩個奶媽,所以對第一條要求降低了很多,娃娃們不需要很強也可以持續(xù)作戰(zhàn)! 推薦! 5.128娃:主力培養(yǎng)著三個娃,可滿足上述4點所有要求。由于128三個紫色潛能均可觸發(fā),所以攻擊方面較強,且由于有兩個肉盾,小金剛的壓力變小,唯一不足的是,回復(fù)稍差。 6.278娃:主力培養(yǎng)著三個娃,可滿足上述4點所有要求。將大娃換成7娃,控制性能更好,時間更足。但由于丟失了潛能的優(yōu)勢,所以攻擊方面稍差。防御也一般。 7.帶三娃的隊伍:防御方面更強,可以通過金鐘守護來拖延時間,讓法寶的cd更多的回復(fù),并讓其他娃娃在金鐘守護期間積攢能量,達(dá)到無縫接力! 8.帶其他娃娃的隊伍:目前沒有遇到,不太典型,如果你有思路,請聯(lián)系我,我進行補充。 按照上述原則定位后,我們就可以選出第一批隊的娃娃, 至少三個 。 那么剩下的娃娃,如果比第一排隊裝備和星級差1~2檔,但勉強可用,可作為第二隊備用。 這個原則是: 1.裝備星級僅僅低1~2檔,如主力五星紫三,第二批隊的娃娃至少要四星紫一,否則反而容易拖后腿。 2.潛能等級與娃娃等級尚可 3.可在危機時刻,***掉第一批對的某個娃娃,及時救場 根據(jù)這個原則,如果能選出三個娃娃作為第二批隊,是最好的。如果不夠,也可以。因為,他們只是替補。 那么,最后剩下的低星級白色、綠色娃娃,將作為炮灰娃。 【1】山神寶庫在開始之前,請先吃飽喝足 1. 吃獅子頭 (在該副本里,獅子頭由于增加攻和血上限,比另外兩個料理都有用) 2.覺得自己能力不夠強(買1~2次祝福)。 其實熟練了以后,祝?;静挥觅I 。 如果買了祝福,通了關(guān)。請注意,這波不虧,不要后悔!因為兩個幸運福袋,比幾十元寶的祝福要合算。 【2】前兩關(guān),找機會上第二批對的若干娃娃,先讓備用娃娃的能量積攢滿,為最后一關(guān)的爆發(fā)做準(zhǔn)備。 例如,我是70級的,主力是紫二紫三娃娃。在第一關(guān),我發(fā)現(xiàn)對面是3個藍(lán)色娃娃,且是145陣容,那么從容不迫的上紫一三娃、紫一二娃以及紫二大娃來對壘。 戰(zhàn)斗結(jié)束后,二娃大娃滿能,三娃半血滿能。這樣就可以了。 注意:如果第一關(guān)出現(xiàn)了二娃,可以選擇先讓5娃和主力上,然后第二關(guān)再讓5娃帶備用娃上,在第二關(guān)即使給備用娃娃加血。防止其被秒。 也就是說,第二或第三關(guān)過后,你的第二批對的娃娃將做到以下幾點: 1.能量基本滿 2.血線不是很低,不要被秒 第一批對娃娃在前兩關(guān),是配合第二批對娃娃攢滿能量的。 如果運氣不好,實在攢不滿,那主力直接碾壓也可。這時,主要要讓第二批對娃娃在最后一關(guān)全死之前,拼死對面一個娃娃。 【3】從第三關(guān)開始,上主力娃娃。除非危機時刻,第二批對娃娃不再上場。 從第三關(guān)以后,難度逐漸上升,第二批對娃娃打不過了,這時,要主力娃娃上場。需要注意一下幾點: 1.即使打斷對面五娃回血(七娃,大娃) 2.估算好對面的能量線,讓自己的五娃回能時不被打斷 3.如果戰(zhàn)斗過后,主肉盾(主坦克)殘血,且五娃能量不滿。可換上一個健康的副肉盾(副坦克),下輪保證副肉盾不死,五娃滿能。然后再下關(guān),上主坦克和副坦克和奶媽,大家一起回血?。ㄟ@么做,需要自己的肉盾要足夠肉,且對面無法快速秒殺肉盾才可)。(實際上,這個場景基本就是135娃) 【4】戰(zhàn)斗結(jié)束后,不要殘血空能。 殘血空能,意味著這個娃娃將廢掉。很難救起。所以,盡量讓娃娃保持健康的血線和能量線。 有個原則大家可以參考,就是:戰(zhàn)斗結(jié)束后,如果所有娃娃的血量百分比+能量百分比都大于100%,則說明該場戰(zhàn)斗基本合格。如果大于150%,則比較良好! 盡量讓娃娃,保持能量加血量百分比保持在150%以上吧。(或者五娃滿能進入下一關(guān)也可) 【5】打不過不要緊,可以退出重頭再來 這個副本,是可以退出的(注意不是后臺強退,在游戲中退出就可以)。因此,打不過可以退出重來。(記得在戰(zhàn)斗結(jié)算之前退出重來) 此外,即使打的過,其他狀況也可以重來: 1.部分娃娃血線低,能量低,重來 2.想換個陣容,也許結(jié)果更好 關(guān)于“退出重來”:該方法也可以認(rèn)為是SL**(Save and Load)的一種,源自于單機游戲。 如果不滿意當(dāng)前狀態(tài),可以回退到之前保存的結(jié)果。只不過由于是網(wǎng)絡(luò)游戲,保存操作是自動進行的。 有點類似,血輪眼的“伊邪納岐”技能。好了咱們扯遠(yuǎn)了,繼續(xù)。 【6】遇到強力法寶,使用炮灰娃娃騙掉 重要技巧!如果發(fā)現(xiàn)對面有輪子、燈、劍、袋子、鼎等煞物,趕緊上垃圾娃娃騙掉! 鏡子、珠子、塔什么的,不算太大威脅,可以酌情主力硬抗 瓶子這個東西,不好騙,必須使用白色娃娃騙瓶子,才能讓瓶子生效之前,白色娃娃就死了。 所以,綜上所述,對于炮灰而言,越弱的越好!留好自己的白色娃娃吧! 【7】發(fā)現(xiàn)對面進入殘局,對面不再對你有威脅,請不要釋放任何攻擊性技能和法寶了。 殘局就是指,如果對面只剩下攻擊不高的肉盾和輔助,那么拖延時間即可。適當(dāng)?shù)募友部梢浴? 【8】法寶盡量在前六關(guān)不使用 結(jié)合欺騙法寶的策略,實際上對面的娃娃的法寶基本都送給了自己的炮灰娃娃或二批隊娃娃。 因此,主力娃娃是比較安全的,所以我們這邊也盡量不放法寶,法寶最后用! 【9】從第七關(guān)開始,難度陡然上升,這時,可以騙對面法寶后,放自己法寶,或先上二隊娃娃消耗。 如果自己主力足夠強,第七關(guān)也可以硬抗。到第八關(guān)再用此策略。

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童年回憶,從開始到現(xiàn)在為止不知道開了多少小號,但好好玩兩天免費元寶,我玩了兩天,現(xiàn)在已經(jīng)有965個元寶了,思來想去,也就這有這款游戲能玩了。畫面好,每次玩的時候都仿佛回到了童年,也可以不氧,但前期幾乎打不過,但只要堅持玩一個月到兩個月幾乎就可以躋身前200了,最適合培養(yǎng)的是火娃,火娃碎片星辰寶箱里有五個,沖級送禮到二十級有二十個碎片,再加上首次通關(guān)火娃副本的十五個,再花幾分鐘刷五個碎片,這樣就算第一天也能得到火娃兩星,每隔一星差距比較大,假如一星是三,那二星就是六,玩新服一定要注意是中午十一點開,剛開始的萌新不要光去搖錢樹,等到開啟活動后幾乎銀幣就像破爛一樣都幾十萬幾百萬的送,前期建議培養(yǎng)124大娃傷害高,二娃培養(yǎng)經(jīng)濟上少,四娃是群體,到第四,五章后,著重培養(yǎng)二娃,因為飛行怪都一大波一大波的,不把二娃提高一點,就經(jīng)常只能得兩星,這個游戲的可玩性就在于活動和方法,活動種類繁多,闖關(guān)刷娃幾乎是掛機,到十八級就可以托管了,關(guān)于季卡與月卡,我比較傾向于月卡的,季卡只不過是無限次掛機罷了,月卡每天送一百元寶。如果有經(jīng)濟條件的話可以買闖關(guān)基金,元寶最低1280起步,才128元,買月卡和季卡時千萬不要急著買,活動里特惠禮包一個月卡的錢可以買兩個月卡還送元寶等,攢了元寶千萬別花,在活動中的心誠則靈中可以免費獲得50到一百,一百到兩百。希望下一步客服能改進一下闖關(guān)機制,一級就只能打一小關(guān)和一大關(guān),還有就是等級制了,每下一級都是上一級的兩倍比如好不容易升到512經(jīng)驗值了好不容易升了一級,下一級一下子得到1024經(jīng)驗值,太難升了,雖然說掃蕩有三倍經(jīng)驗,但只有五次免費的,剩下的元寶消耗太大了。不喜勿噴,歡迎留言。

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