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戰(zhàn)鷹雄風(fēng)官方正版下載:《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》指揮官成長之路——裝備培養(yǎng) 好玩手游下載

戰(zhàn)鷹雄風(fēng)官方正版下載:《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》指揮官成長之路——裝備培養(yǎng)

2022-12-08類別:好玩手游下載

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戰(zhàn)鷹雄風(fēng)官方正版下載:《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》指揮官成長之路——裝備培養(yǎng)介紹

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下載戰(zhàn)鷹雄風(fēng)相關(guān)攻略

1,巧用技能事半功倍 《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》戰(zhàn)斗技能介紹

大家好,繼上次給大家講解戰(zhàn)機(jī)類型后,終于到了我們核心環(huán)節(jié),戰(zhàn)斗的介紹了,但小編準(zhǔn)備把戰(zhàn)斗的規(guī)則與陣型放到一起講,所以這次給大家?guī)淼氖菓?zhàn)斗中的主要變數(shù)——戰(zhàn)斗技能。

戰(zhàn)斗技能簡介

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戰(zhàn)斗技能為戰(zhàn)斗過程中在屏幕下方出現(xiàn)的三個(gè)技能,長按技能可以查看詳情,這對于新人很友好,不習(xí)慣長按的朋友也可以在主城的成長助手中找到三個(gè)技能的詳情。技能有每場戰(zhàn)斗下的限制次數(shù)與冷卻時(shí)間,都是限制三次冷卻十秒。

目前的測試來看,技能與所屬陣營、所用戰(zhàn)機(jī)毫無關(guān)系,可以類比為一種“召喚師技能”。接下來就讓我們主要講一講這三個(gè)技能吧。

狂熱

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簡單來說狂熱技能就是一個(gè)能力的增幅,讓我們分情況討論使用的友軍。

使用給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)(戰(zhàn)斗機(jī)/轟炸機(jī))

狂熱給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)后,其攻擊的敵機(jī)會(huì)以明顯的速度失去生命并墜落,狂熱技能給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)永遠(yuǎn)是個(gè)合理的選擇。

基礎(chǔ)的能力越強(qiáng),在增幅后會(huì)越發(fā)的厲害,所以使用狂熱技能給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)時(shí)一定要給可作戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中強(qiáng)化的最強(qiáng)的一個(gè)。

當(dāng)戰(zhàn)機(jī)即將移動(dòng)(對面敵軍即將墜落)的時(shí)候不要給出狂熱技能,移動(dòng)中無法攻擊,唯一的用處恐怕只有加快的導(dǎo)彈充能速度了。

使用給預(yù)警機(jī)

相對于使用給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)是為了瞬時(shí)的火力壓制與敵方減員,使用給預(yù)警機(jī)的目的就是“導(dǎo)彈充能速度”了,狂熱不僅可以使導(dǎo)彈加速充能,預(yù)警機(jī)與加油機(jī)的技能也能加快。所以可以達(dá)到一段時(shí)間(近20秒)的持續(xù)承擔(dān)敵方技能的效果。

一般的使用時(shí)機(jī)是預(yù)警機(jī)使用過一次技能之后的4-5秒時(shí)使用,但其實(shí)不需要太過講究。

當(dāng)因?yàn)殛嚾輪栴}導(dǎo)致有我方一兩架戰(zhàn)機(jī)遠(yuǎn)離加油機(jī)時(shí),除去分擔(dān)技能,狂熱給預(yù)警機(jī)或許是個(gè)不錯(cuò)的救援方式。

使用給加油機(jī)

狂熱技能給加油機(jī)的話,加油機(jī)幾乎一直處于小加血、間歇性大加血的狀態(tài),期間小加血范圍內(nèi)幾乎不會(huì)有戰(zhàn)機(jī)墜毀。

當(dāng)戰(zhàn)機(jī)離開了加油機(jī)并血量不足時(shí)可以通過狂熱技能給加油機(jī)來救援,但假如戰(zhàn)機(jī)在加油機(jī)技能范圍外的話就需要分擔(dān)技能防范于未然了。

分擔(dān)

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分擔(dān)技能可以使戰(zhàn)機(jī)的收到傷害分散,且自身無敵,也就是讓己方最容易墜毀的戰(zhàn)機(jī)延長作戰(zhàn)時(shí)間的技能。

目標(biāo):分擔(dān)技能的主要作用目標(biāo)一般為遠(yuǎn)離加油機(jī)的戰(zhàn)機(jī),或是己方主要承受傷害戰(zhàn)機(jī)。

時(shí)機(jī):戰(zhàn)斗中戰(zhàn)機(jī)受傷并不是持續(xù)平緩的,敵軍的技能條蓄滿后也會(huì)發(fā)射導(dǎo)彈,而且經(jīng)常是齊射,所以分擔(dān)的時(shí)機(jī)就需要各位自己拿捏了。小編我一般是提前選擇技能,在看見敵軍發(fā)射導(dǎo)彈后使用技能,這樣較為穩(wěn)妥。

彈幕

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關(guān)于彈幕技能,有兩個(gè)要點(diǎn)需要重點(diǎn)注意:傷害基于主機(jī)以及隨機(jī)目標(biāo)。

由于戰(zhàn)斗中只要主機(jī)墜毀,戰(zhàn)斗就直接失敗,所以主機(jī)必然是重點(diǎn)培養(yǎng)的戰(zhàn)機(jī),也因?yàn)榧寄軅谥鳈C(jī),所以小編推薦各位玩家選擇最好的戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)(戰(zhàn)斗機(jī)、加油機(jī))來當(dāng)主機(jī),這樣主機(jī)硬度通過強(qiáng)化來提升,傷害高的同時(shí)也讓彈幕技能傷害大增。

而由于彈幕技能目標(biāo)隨機(jī),所以敵軍數(shù)量眾多的時(shí)候不能很如愿的對某架敵機(jī)打出傷害,尤其是當(dāng)一架敵機(jī)殘血時(shí)一定要忍住,假如運(yùn)氣不好可能導(dǎo)彈全打在了本就快墜毀的敵機(jī)上。

經(jīng)過測試,彈幕技能使用時(shí)就會(huì)找好目標(biāo),若在導(dǎo)彈運(yùn)動(dòng)過程中敵機(jī)墜毀,導(dǎo)彈依舊會(huì)攻擊目標(biāo)并打空,這也是在敵機(jī)殘血時(shí)一定要忍住不要施放彈幕技能的原因。

小結(jié)

目前的三個(gè)技能使用得當(dāng)可以讓自己在推圖時(shí)戰(zhàn)力大增,小編我也有多次沒留意不放技能就失敗,正確施放技能后就三星的經(jīng)歷?,F(xiàn)在的戰(zhàn)斗技能讓戰(zhàn)斗變得有趣的多,如果大家有其他技能想法歡迎一起探討。

在現(xiàn)版本的測試中三個(gè)技能都是固定的,且次數(shù)、冷卻永遠(yuǎn)一樣,小編猜測是今后的技能還會(huì)有所變化,讓我們拭目以待吧。

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2,《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》指揮官成長之路——裝備培養(yǎng)

《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》中為了方便玩家比較自己的能力,如許多游戲一樣設(shè)置了戰(zhàn)斗力的概念。而提升戰(zhàn)斗力其中的門道很多,這一篇小編我主要為大家講一下,如何通過裝備培養(yǎng)來變強(qiáng)。

裝備

戰(zhàn)機(jī)初始有四件自帶裝備,分別對應(yīng)制導(dǎo)能力(攻擊力)、強(qiáng)度(血量)以及兩種防御能力。裝備可以通過強(qiáng)化來加強(qiáng),并通過改造來提升品質(zhì)。

重點(diǎn)注意的是,戰(zhàn)鷹雄風(fēng)為了游戲性,裝備的強(qiáng)化及改造都只與機(jī)位有關(guān)而與飛機(jī)無關(guān),所以一定要優(yōu)先強(qiáng)化主機(jī)裝備。

裝備強(qiáng)化

裝備強(qiáng)化是最基礎(chǔ)的裝備培養(yǎng)手段,可強(qiáng)化上限為玩家等級(jí)的兩倍。四件裝備每提升10級(jí)可以獲得新的裝備大師效果獲得額外提升,所以每10級(jí)裝備強(qiáng)化都是個(gè)大提升,而平常的每級(jí)提升就相對顯得性價(jià)比一般。

需要注意的是中期開始裝備改造會(huì)有裝備強(qiáng)化等級(jí)的要求,所以及時(shí)裝備強(qiáng)化的好。

小編我是推薦玩家們可以主提升導(dǎo)彈發(fā)動(dòng)機(jī),但四件裝備應(yīng)該統(tǒng)一每10級(jí)一同提升一次達(dá)成裝備大師條件;而且裝備強(qiáng)化消耗金幣量巨大,中期開始以提升主機(jī)為主比較好。

裝備改造

同戰(zhàn)機(jī)改造不同的是,裝備改造提升很大,且前期沒有強(qiáng)化等級(jí)的要求,所以小編推薦玩家在打副本之余記得掃蕩需要的改造圖紙。從藍(lán)色品質(zhì)開始改造圖紙及材料可以在守衛(wèi)油田中獲得,油田有次數(shù)限制,記得每天提升一下能多打幾關(guān)再去試試。

配件

配件是高配的裝備,培養(yǎng)提升很高,但消耗也很大,需要酌情培養(yǎng)。

配件通過奪寶奇兵獲得,在中期解鎖了奪寶掃蕩五次和一鍵奪寶后效率大增,所以推薦前期只做必要的奪寶,而把重心放在中期。

同時(shí)很多活動(dòng)中可以獲得配件碎片,與戰(zhàn)機(jī)碎片不同,在獲得配件碎片時(shí)我們就可以前往奪寶合成,相當(dāng)于獲得了一個(gè)完整配件,所以建議除非諜報(bào)稀缺,否則多個(gè)配件碎片寶箱最好一個(gè)一個(gè)打開。

配件可卸下,所以不需要指定主機(jī)的配件來強(qiáng)化,強(qiáng)化錯(cuò)了直接換裝備即可。

配件強(qiáng)化

配件強(qiáng)化是吞噬類型的強(qiáng)化,強(qiáng)化時(shí)會(huì)吞噬用來強(qiáng)化的其他配件的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為自己經(jīng)驗(yàn),有意思的是小編發(fā)現(xiàn)若是吞噬的配件時(shí)高級(jí)配件,那么他所升級(jí)消耗的經(jīng)驗(yàn)會(huì)全部轉(zhuǎn)化過來而沒有虧損,是個(gè)很良心的設(shè)計(jì)。

配件強(qiáng)化需要大量配件強(qiáng)化材料,所以希望玩家量力而行,且裝備的倆配件等級(jí)每升5級(jí)就能解鎖新的強(qiáng)化大師,小編推薦各位玩家還是以強(qiáng)化大師為節(jié)點(diǎn)來升級(jí)較好。

配件改造

配件改造是一個(gè)中期才解鎖的功能,同樣是百分比提升屬性的功能,適用于通過配件強(qiáng)化而本身很強(qiáng)的配件。配件改造每級(jí)都有強(qiáng)化大師激活,所以推薦各位對同戰(zhàn)機(jī)的兩配件一同改造。

需要注意的是從第二級(jí)改造開始就需要消耗同樣配件,小編推薦各位玩家在擁有多個(gè)高級(jí)配件時(shí)優(yōu)先裝備在各種戰(zhàn)機(jī)上,有多余配件再考慮改造,不要因小失大。

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