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手游朕的江山(最新2.15.69版)下載:《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug 好玩手游下載

手游朕的江山(最新2.15.69版)下載:《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug

2022-12-08類別:好玩手游下載

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手游朕的江山(最新2.15.69版)下載:《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug介紹

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本次下載看點(diǎn)

一、商店整合1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。2、『商店』中點(diǎn)擊活動文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動頁面。3、保留原活動頁面的商店入口。二、五行1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。三、武將1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。2、普通招募增加批量招募功能。四、優(yōu)化體驗(yàn)1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說明。4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。五、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

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下載朕的江山相關(guān)攻略

1,《朕的江山》“出師洛陽”活動簡析+玩法技巧【第九期】

《朕的江山》上周的上周新增了一個(gè)周末活動“出師洛陽”經(jīng)過一周的奮戰(zhàn),有吐槽的,有喜歡的,反響各有不同。本來這張貼應(yīng)該是活動剛剛出的時(shí)候?qū)懙?,看?shí)在沒人寫,而且又實(shí)在不想寫,一個(gè)字懶,呵呵,今天我就來給大家簡析一下洛陽活動。 以下言論純屬個(gè)人分析,如有意見不同歡迎討論,不喜勿噴,謝謝 先來大概看看【出師洛陽】的規(guī)則 (此圖為3V3模式,隊(duì)伍分為藍(lán)隊(duì)和紅隊(duì)。戰(zhàn)區(qū)按官職區(qū)劃分,報(bào)名規(guī)則同模擬皇帝戰(zhàn)報(bào)名規(guī)則一樣。玩家可以組隊(duì)報(bào)名,也可單人報(bào)名。圖里的兵無限、銅錢無限,只有糧草為有限資源。不能使用計(jì)策。 一局最多3小時(shí)。 簡析:3個(gè)隊(duì)伍和3個(gè)隊(duì)伍在一張地圖對戰(zhàn),每個(gè)隊(duì)伍3人。所有報(bào)名規(guī)則和皇帝戰(zhàn)一樣,所有資源無限使用,除了糧草(糧草會隔一段時(shí)間增加,一般不火拼的情況下是夠用的)。不能使用計(jì)策,出兵自動雙加速(2.5分即可到達(dá),多間隔一城池多1分鐘)。很不錯(cuò)的規(guī)則,完全不花一分錢,想用計(jì)策懟都不行,比起模擬皇帝戰(zhàn)至少從計(jì)策上公平不少。 【玩法說明】 1.誰先攻下洛陽或者在截止時(shí)間前擊殺最多的守軍的隊(duì)伍獲勝。雙方均未攻下洛陽,且擊殺洛陽守軍數(shù)量相同時(shí),剩余糧草多的一方獲勝。 簡析:這個(gè)說坑不坑,說不坑也坑。一般情況下不會出現(xiàn)雙方均未攻下洛陽和擊殺守軍相同的情況。也就是說大多數(shù)是攻下洛陽取勝。說坑是因?yàn)榭赡苡行╆?duì)伍辛辛苦苦打了大部分洛陽守軍但是沒打下來,卻被敵方搶先一步進(jìn)攻洛陽最后一下獲勝。說不坑是說任你實(shí)力在強(qiáng),只要我手速在線,一切局勢都可能逆轉(zhuǎn)。 2.除了糧草為有限資源,其他資源均無限。你的據(jù)點(diǎn)被你的隊(duì)占有的村莊間隔一段時(shí)間會產(chǎn)生糧食給你。 簡析:這個(gè)上面已經(jīng)說過了,什么都無限,不火拼不亂派兵的情況下,糧食基本上夠用。非常非常好的策劃,對于土豪和不缺計(jì)策的玩家來說,在這里想靠計(jì)策取得優(yōu)勢,沒門。老哥我存了幾千個(gè)計(jì)策居然毫無用武之地!相對比較公平,比較照顧萌新和老司機(jī)之間的對決。 3.除了據(jù)點(diǎn)外,村莊和關(guān)卡為隊(duì)伍共同擁有,主公可調(diào)整防御順序。 簡析:這個(gè)和皇帝站是一模一樣的,三個(gè)玩家為1隊(duì),所有友方城池共享,都可以駐守自己的兵力。不過這個(gè)洛陽活動如果要從自己主城派兵到隊(duì)友那里駐守支援,糧食是肯定不夠用的。。。這個(gè)功能其實(shí)有點(diǎn)雞助。 4.兩支隊(duì)伍都進(jìn)入地圖后,方可攻擊八個(gè)關(guān)卡。關(guān)卡不產(chǎn)糧食,但占領(lǐng)后可獲得對洛陽城的戰(zhàn)斗加成,沒座關(guān)卡的效果為:減少城墻35%傷害,減少城墻35傷害減免。 簡析:這個(gè)很重要,一個(gè)關(guān)卡路輪上基本就等于讓自己的隊(duì)伍上下35%,不就多出70%傷害嗎,,,不過具體不是這樣算的,我就隨便說說。想要不依賴關(guān)卡一次攻下洛陽幾乎是不可能的,,,可能會有些怪異的陣容有機(jī)會。但是大眾的陣容還是得依賴關(guān)卡打洛陽。 【獎勵(lì)規(guī)則】 1.出師洛陽的獎勵(lì)為征戰(zhàn)積分,玩家不能獲得君主經(jīng)驗(yàn)。 簡析:君主經(jīng)驗(yàn)是獲取不了,但是功勛可能完成。只要打完洛陽后進(jìn)新的普通匹配圖就自動完成了。成就也可以完成,比如30個(gè)NPC野成的成就,大家可以有機(jī)會完成哦。 2.隊(duì)伍中三人獲得獎勵(lì)數(shù)量相同,隊(duì)長并不能獲得比隊(duì)員更多的獎勵(lì)。 簡析:這還簡析個(gè)屁,都懂,隊(duì)長和隊(duì)員的獎勵(lì)是一樣的,但是隊(duì)長可以調(diào)整防守順序,隊(duì)員不行。 3.在本次活動中,無法完成統(tǒng)一任務(wù),且所有與兵數(shù)、銅錢有相關(guān)消耗的任務(wù)都不能完成。 簡析:任務(wù)都沒有還完成什么,,,,策劃主要怕我們用這個(gè)來刷成就輕松完成,講道理,這些成就根本不需要依賴洛陽活動來完成,都太簡單了,你倒是把長安成就改改。 4.雙方隊(duì)伍擊殺洛陽守軍數(shù)量為0時(shí),均不得分。 簡析:意思就是不讓掛機(jī)咯。如果都想掛機(jī)拿積分是不可能的,策劃不允許。不過一般不會出現(xiàn)兩邊都掛機(jī)的情況吧,至少有一方的一個(gè)人會去打洛陽。 5.活動獎勵(lì)同模擬皇帝站 簡析:積分上限和模擬皇帝在一樣根據(jù)官職來的,官職越高積分上限越高。最高12000。12000積分要至少贏6次才行,講道理6次有點(diǎn)多,有點(diǎn)累。但是又想想最多也就半天一天時(shí)間就算掛機(jī)也能完成了,,比起模擬皇帝站,不能在好了。 【玩法技巧】 國際慣例,回復(fù)可見↓↓↓↓ 此處省略1萬個(gè)字。 算了,我還是簡單說下我的看法和玩法。 1.不要單排,除非你進(jìn)去掛機(jī),想贏就得找好友一起組隊(duì)。 2.不要都去打洛陽,兩個(gè)打關(guān)卡和敵人,一個(gè)主攻洛陽最好。 3.主攻洛陽的派好主力隨時(shí)準(zhǔn)備進(jìn)攻。實(shí)力差不多的時(shí)候,手速大于一切。 4.看見敵方誰去打洛陽,你就趕緊去把他的城和關(guān)卡都占領(lǐng)了。 5.進(jìn)圖首先別想著打洛陽,不要想著一次能打下洛陽,至少占領(lǐng)4個(gè)以上關(guān)卡才能一波打下來,這個(gè)具體看自己實(shí)力。 6.不能一次打下洛陽最好不要著急打,除非你能掌控全局。 7.除了關(guān)卡其他村莊都沒有守軍,1兵就可以拿下??墒〖Z食。 8.據(jù)說關(guān)卡大部分都是蜀國。 9.洛陽城里的守將有賈詡覺醒的,會沉默,有巫蠱。全是群雄武將。有克群的武將吃香。 10.攻城神將是呂布。 11.關(guān)卡很重要盡力要守住。這里給大家說一個(gè)BUG。一個(gè)城滿將最多18個(gè),多的會自動解散成兵,可以無限派兵出去守關(guān)卡,堆幾十萬的兵別人打也得打一陣子。不過得掂量掂量自己的糧食。如果你不是主攻洛陽,這個(gè)方法完全可行。 12.一次攻下洛陽,不需要依賴關(guān)卡的陣容:劉備、曹操(糜夫人、吳國太)、荀彧、左慈、呂布、姜維。3奶依賴姜維回復(fù)怒氣,糜夫人和吳國太雙回怒氣。0關(guān)卡拿下洛陽不是夢。前提是都都得覺醒。 差不多就是這些了,歡迎補(bǔ)充。 ?

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2,《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug

我們先來看看許褚的覺醒描述,回復(fù)自身65%物理攻擊的兵力,并且描述中并沒有提到疊加物理攻擊,只是疊加傷害。

那么一個(gè)2覺(勇,威)的許褚實(shí)戰(zhàn)回復(fù)如何呢?實(shí)驗(yàn)樣本均為許褚回復(fù)血量小于損失血量(避免回復(fù)溢出造成誤差),看下圖

那么問題就來了,一個(gè)2覺許褚攻擊力能夠提供這么高的回復(fù)能力么?我們?nèi)∪M數(shù)據(jù)的平均值

(1681+2113+2415)÷3≈2070

?

代入覺醒描述,計(jì)算得該回復(fù)血量對應(yīng)的許褚面板物理攻擊值

2070÷65%≈3184

說到這里有小伙伴就明白問題的關(guān)鍵了吧,一個(gè)二覺許褚能有這么高的物理攻擊么?答案是否定的,我們接著看下圖

該樣本為25級2覺許褚,主將橙2槍,副將紫2槍,面板攻擊僅為1741,按照描述計(jì)算回復(fù)血量:

1741×65%≈1132

該樣本為34級2覺許褚,主副將均為紫3槍,面板攻擊1984,按照描述計(jì)算回復(fù)血量:

1984×65%≈1290

那么到底是什么原因?qū)е略S褚回復(fù)血量遠(yuǎn)高于65%自身攻擊力的呢?

為了探究回復(fù)機(jī)制,我又去找了個(gè)滿覺許褚挑戰(zhàn),截得下圖

從圖中可以得知,許褚的回復(fù)受到25%傷害疊加的加成,那么第六次許褚的回復(fù)一共受到五次加成也就是125%傷害的加成,他能回復(fù)多少呢?我們以2000攻擊力為例計(jì)算回復(fù)血量:

2000×65%×(1+125%)=2925

回到我們最初的問題,相信細(xì)心的盆友發(fā)現(xiàn)了,傷害這個(gè)屬性是會給奶量加成的,按照實(shí)戰(zhàn),許褚回復(fù)受到了25%傷害的疊加,但是覺醒描述中說許褚在回合結(jié)束時(shí)造成傷害并回復(fù)自身物理攻擊65%的兵力,這樣的描述就意味著(邏輯上的理解)許褚疊加的傷害是單純的傷害,而回復(fù)的血量則是定額的65%物理攻擊,二者是互不干涉的,然而實(shí)戰(zhàn)許褚的回復(fù)則是受到了25%的傷害疊加的加成,這算不算是個(gè)bug?如果不算bug為何不設(shè)計(jì)為:回合結(jié)束時(shí)造成x%物理傷害,回復(fù)傷害值y%的兵力,提升z%的傷害?再拓展一個(gè)問題,作為一個(gè)擁有全團(tuán)傷害(覺醒之后還有點(diǎn)殺能力)的輸出型武將,該不該有如此之高(糜夫人和吳國太看了看自己的胸,羞愧的低下了頭)的恢復(fù)能力?太史慈才回復(fù)25%物理攻擊的血量[囧笑]

答案在大家心里,我就不做評論了。

恐怕對于平民來說,很少有人能挺到越打越疼,越打胸越大的許褚第六次覺醒技吧,顫抖吧騷年們!

Ps:原貼明天可能會刪掉,倒數(shù)第三段重新編輯了,感興趣的盆友可以好好思考一下,說出你的看法。

最新朕的江山下載點(diǎn)評

還行,挺不錯(cuò),就喜歡這類型游戲,就是新手沒法玩下去,太復(fù)雜,要是簡單點(diǎn)就裝備合成寶石你們只賣寶石簡單明了,新手可以充寶石跟上,就現(xiàn)在這個(gè)節(jié)奏沒新鮮血液去充錢的

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