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手游朕的江山(最新2.15.69版)下載:《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug 好玩手游下載

手游朕的江山(最新2.15.69版)下載:《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug

2022-12-08類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-08
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手游朕的江山(最新2.15.69版)下載:《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug介紹

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本次下載看點(diǎn)

一、商店整合1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。2、『商店』中點(diǎn)擊活動文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動頁面。3、保留原活動頁面的商店入口。二、五行1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。三、武將1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。2、普通招募增加批量招募功能。四、優(yōu)化體驗1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說明。4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動組隊匹配時,隊員也可取消匹配。五、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

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下載朕的江山相關(guān)攻略

1,《朕的江山》“出師洛陽”活動簡析+玩法技巧【第九期】

《朕的江山》上周的上周新增了一個周末活動“出師洛陽”經(jīng)過一周的奮戰(zhàn),有吐槽的,有喜歡的,反響各有不同。本來這張貼應(yīng)該是活動剛剛出的時候?qū)懙模磳?shí)在沒人寫,而且又實(shí)在不想寫,一個字懶,呵呵,今天我就來給大家簡析一下洛陽活動。 以下言論純屬個人分析,如有意見不同歡迎討論,不喜勿噴,謝謝 先來大概看看【出師洛陽】的規(guī)則 (此圖為3V3模式,隊伍分為藍(lán)隊和紅隊。戰(zhàn)區(qū)按官職區(qū)劃分,報名規(guī)則同模擬皇帝戰(zhàn)報名規(guī)則一樣。玩家可以組隊報名,也可單人報名。圖里的兵無限、銅錢無限,只有糧草為有限資源。不能使用計策。 一局最多3小時。 簡析:3個隊伍和3個隊伍在一張地圖對戰(zhàn),每個隊伍3人。所有報名規(guī)則和皇帝戰(zhàn)一樣,所有資源無限使用,除了糧草(糧草會隔一段時間增加,一般不火拼的情況下是夠用的)。不能使用計策,出兵自動雙加速(2.5分即可到達(dá),多間隔一城池多1分鐘)。很不錯的規(guī)則,完全不花一分錢,想用計策懟都不行,比起模擬皇帝戰(zhàn)至少從計策上公平不少。 【玩法說明】 1.誰先攻下洛陽或者在截止時間前擊殺最多的守軍的隊伍獲勝。雙方均未攻下洛陽,且擊殺洛陽守軍數(shù)量相同時,剩余糧草多的一方獲勝。 簡析:這個說坑不坑,說不坑也坑。一般情況下不會出現(xiàn)雙方均未攻下洛陽和擊殺守軍相同的情況。也就是說大多數(shù)是攻下洛陽取勝。說坑是因為可能有些隊伍辛辛苦苦打了大部分洛陽守軍但是沒打下來,卻被敵方搶先一步進(jìn)攻洛陽最后一下獲勝。說不坑是說任你實(shí)力在強(qiáng),只要我手速在線,一切局勢都可能逆轉(zhuǎn)。 2.除了糧草為有限資源,其他資源均無限。你的據(jù)點(diǎn)被你的隊占有的村莊間隔一段時間會產(chǎn)生糧食給你。 簡析:這個上面已經(jīng)說過了,什么都無限,不火拼不亂派兵的情況下,糧食基本上夠用。非常非常好的策劃,對于土豪和不缺計策的玩家來說,在這里想靠計策取得優(yōu)勢,沒門。老哥我存了幾千個計策居然毫無用武之地!相對比較公平,比較照顧萌新和老司機(jī)之間的對決。 3.除了據(jù)點(diǎn)外,村莊和關(guān)卡為隊伍共同擁有,主公可調(diào)整防御順序。 簡析:這個和皇帝站是一模一樣的,三個玩家為1隊,所有友方城池共享,都可以駐守自己的兵力。不過這個洛陽活動如果要從自己主城派兵到隊友那里駐守支援,糧食是肯定不夠用的。。。這個功能其實(shí)有點(diǎn)雞助。 4.兩支隊伍都進(jìn)入地圖后,方可攻擊八個關(guān)卡。關(guān)卡不產(chǎn)糧食,但占領(lǐng)后可獲得對洛陽城的戰(zhàn)斗加成,沒座關(guān)卡的效果為:減少城墻35%傷害,減少城墻35傷害減免。 簡析:這個很重要,一個關(guān)卡路輪上基本就等于讓自己的隊伍上下35%,不就多出70%傷害嗎,,,不過具體不是這樣算的,我就隨便說說。想要不依賴關(guān)卡一次攻下洛陽幾乎是不可能的,,,可能會有些怪異的陣容有機(jī)會。但是大眾的陣容還是得依賴關(guān)卡打洛陽。 【獎勵規(guī)則】 1.出師洛陽的獎勵為征戰(zhàn)積分,玩家不能獲得君主經(jīng)驗。 簡析:君主經(jīng)驗是獲取不了,但是功勛可能完成。只要打完洛陽后進(jìn)新的普通匹配圖就自動完成了。成就也可以完成,比如30個NPC野成的成就,大家可以有機(jī)會完成哦。 2.隊伍中三人獲得獎勵數(shù)量相同,隊長并不能獲得比隊員更多的獎勵。 簡析:這還簡析個屁,都懂,隊長和隊員的獎勵是一樣的,但是隊長可以調(diào)整防守順序,隊員不行。 3.在本次活動中,無法完成統(tǒng)一任務(wù),且所有與兵數(shù)、銅錢有相關(guān)消耗的任務(wù)都不能完成。 簡析:任務(wù)都沒有還完成什么,,,,策劃主要怕我們用這個來刷成就輕松完成,講道理,這些成就根本不需要依賴洛陽活動來完成,都太簡單了,你倒是把長安成就改改。 4.雙方隊伍擊殺洛陽守軍數(shù)量為0時,均不得分。 簡析:意思就是不讓掛機(jī)咯。如果都想掛機(jī)拿積分是不可能的,策劃不允許。不過一般不會出現(xiàn)兩邊都掛機(jī)的情況吧,至少有一方的一個人會去打洛陽。 5.活動獎勵同模擬皇帝站 簡析:積分上限和模擬皇帝在一樣根據(jù)官職來的,官職越高積分上限越高。最高12000。12000積分要至少贏6次才行,講道理6次有點(diǎn)多,有點(diǎn)累。但是又想想最多也就半天一天時間就算掛機(jī)也能完成了,,比起模擬皇帝站,不能在好了。 【玩法技巧】 國際慣例,回復(fù)可見↓↓↓↓ 此處省略1萬個字。 算了,我還是簡單說下我的看法和玩法。 1.不要單排,除非你進(jìn)去掛機(jī),想贏就得找好友一起組隊。 2.不要都去打洛陽,兩個打關(guān)卡和敵人,一個主攻洛陽最好。 3.主攻洛陽的派好主力隨時準(zhǔn)備進(jìn)攻。實(shí)力差不多的時候,手速大于一切。 4.看見敵方誰去打洛陽,你就趕緊去把他的城和關(guān)卡都占領(lǐng)了。 5.進(jìn)圖首先別想著打洛陽,不要想著一次能打下洛陽,至少占領(lǐng)4個以上關(guān)卡才能一波打下來,這個具體看自己實(shí)力。 6.不能一次打下洛陽最好不要著急打,除非你能掌控全局。 7.除了關(guān)卡其他村莊都沒有守軍,1兵就可以拿下。可省糧食。 8.據(jù)說關(guān)卡大部分都是蜀國。 9.洛陽城里的守將有賈詡覺醒的,會沉默,有巫蠱。全是群雄武將。有克群的武將吃香。 10.攻城神將是呂布。 11.關(guān)卡很重要盡力要守住。這里給大家說一個BUG。一個城滿將最多18個,多的會自動解散成兵,可以無限派兵出去守關(guān)卡,堆幾十萬的兵別人打也得打一陣子。不過得掂量掂量自己的糧食。如果你不是主攻洛陽,這個方法完全可行。 12.一次攻下洛陽,不需要依賴關(guān)卡的陣容:劉備、曹操(糜夫人、吳國太)、荀彧、左慈、呂布、姜維。3奶依賴姜維回復(fù)怒氣,糜夫人和吳國太雙回怒氣。0關(guān)卡拿下洛陽不是夢。前提是都都得覺醒。 差不多就是這些了,歡迎補(bǔ)充。 ?

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2,《朕的江山》【話題】許褚的回復(fù)能力是不是bug

我們先來看看許褚的覺醒描述,回復(fù)自身65%物理攻擊的兵力,并且描述中并沒有提到疊加物理攻擊,只是疊加傷害。

那么一個2覺(勇,威)的許褚實(shí)戰(zhàn)回復(fù)如何呢?實(shí)驗樣本均為許褚回復(fù)血量小于損失血量(避免回復(fù)溢出造成誤差),看下圖

那么問題就來了,一個2覺許褚攻擊力能夠提供這么高的回復(fù)能力么?我們?nèi)∪M數(shù)據(jù)的平均值

(1681+2113+2415)÷3≈2070

?

代入覺醒描述,計算得該回復(fù)血量對應(yīng)的許褚面板物理攻擊值

2070÷65%≈3184

說到這里有小伙伴就明白問題的關(guān)鍵了吧,一個二覺許褚能有這么高的物理攻擊么?答案是否定的,我們接著看下圖

該樣本為25級2覺許褚,主將橙2槍,副將紫2槍,面板攻擊僅為1741,按照描述計算回復(fù)血量:

1741×65%≈1132

該樣本為34級2覺許褚,主副將均為紫3槍,面板攻擊1984,按照描述計算回復(fù)血量:

1984×65%≈1290

那么到底是什么原因?qū)е略S褚回復(fù)血量遠(yuǎn)高于65%自身攻擊力的呢?

為了探究回復(fù)機(jī)制,我又去找了個滿覺許褚挑戰(zhàn),截得下圖

從圖中可以得知,許褚的回復(fù)受到25%傷害疊加的加成,那么第六次許褚的回復(fù)一共受到五次加成也就是125%傷害的加成,他能回復(fù)多少呢?我們以2000攻擊力為例計算回復(fù)血量:

2000×65%×(1+125%)=2925

回到我們最初的問題,相信細(xì)心的盆友發(fā)現(xiàn)了,傷害這個屬性是會給奶量加成的,按照實(shí)戰(zhàn),許褚回復(fù)受到了25%傷害的疊加,但是覺醒描述中說許褚在回合結(jié)束時造成傷害并回復(fù)自身物理攻擊65%的兵力,這樣的描述就意味著(邏輯上的理解)許褚疊加的傷害是單純的傷害,而回復(fù)的血量則是定額的65%物理攻擊,二者是互不干涉的,然而實(shí)戰(zhàn)許褚的回復(fù)則是受到了25%的傷害疊加的加成,這算不算是個bug?如果不算bug為何不設(shè)計為:回合結(jié)束時造成x%物理傷害,回復(fù)傷害值y%的兵力,提升z%的傷害?再拓展一個問題,作為一個擁有全團(tuán)傷害(覺醒之后還有點(diǎn)殺能力)的輸出型武將,該不該有如此之高(糜夫人和吳國太看了看自己的胸,羞愧的低下了頭)的恢復(fù)能力?太史慈才回復(fù)25%物理攻擊的血量[囧笑]

答案在大家心里,我就不做評論了。

恐怕對于平民來說,很少有人能挺到越打越疼,越打胸越大的許褚第六次覺醒技吧,顫抖吧騷年們!

Ps:原貼明天可能會刪掉,倒數(shù)第三段重新編輯了,感興趣的盆友可以好好思考一下,說出你的看法。

最新朕的江山下載點(diǎn)評

還行,挺不錯,就喜歡這類型游戲,就是新手沒法玩下去,太復(fù)雜,要是簡單點(diǎn)就裝備合成寶石你們只賣寶石簡單明了,新手可以充寶石跟上,就現(xiàn)在這個節(jié)奏沒新鮮血液去充錢的

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