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龍血戰(zhàn)神【官方正版】下載:《龍血戰(zhàn)神》系統(tǒng)介紹  劇情戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 好玩手游下載

龍血戰(zhàn)神【官方正版】下載:《龍血戰(zhàn)神》系統(tǒng)介紹 劇情戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

2022-12-06類(lèi)別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-06
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龍血戰(zhàn)神【官方正版】下載:《龍血戰(zhàn)神》系統(tǒng)介紹 劇情戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹介紹

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下載龍血戰(zhàn)神相關(guān)攻略

1,《龍血戰(zhàn)神》系統(tǒng)介紹 劇情戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

小伙伴們大聲告訴我,修煉之路上,除了修煉,還有什么?當(dāng)然是戰(zhàn)斗了!戰(zhàn)斗是小說(shuō)《龍血戰(zhàn)神》一個(gè)非常精彩的地方,同時(shí)也是各位小伙伴在游戲《龍血戰(zhàn)神》中冒險(xiǎn)不得不經(jīng)歷的系統(tǒng)之一!今天,小編就戰(zhàn)斗來(lái)為大家詳細(xì)解剖一下!

在《龍血戰(zhàn)神》中,主要?jiǎng)∏閼?zhàn)斗分為普通戰(zhàn)斗、精英戰(zhàn)斗。

一、關(guān)卡戰(zhàn)斗

1、關(guān)卡介紹

點(diǎn)擊當(dāng)前小關(guān)卡或者已解鎖大關(guān)卡圖標(biāo)即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。

進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),我們可以在戰(zhàn)斗介紹界面清楚地看到此關(guān)卡戰(zhàn)斗的章節(jié)和進(jìn)度、關(guān)卡內(nèi)容大致介紹、消耗體力數(shù)量、地方陣容和可能掉落的裝備、感悟等。確定之后,點(diǎn)擊“布陣”進(jìn)入布陣界面。

2、布陣介紹

在布陣界面中,我們可以決定此戰(zhàn)上陣角色。上陣角色數(shù)量上限為5,在旁邊可以查看當(dāng)前戰(zhàn)力。在下方的備選英雄中,已上陣的英雄被蒙黑并且?guī)Я恕啊獭弊謽?。點(diǎn)擊上陣角色的頭像可以更換英雄。如果上陣英雄已經(jīng)確定,就請(qǐng)點(diǎn)擊圖像下方的雙劍按鈕開(kāi)始征戰(zhàn)吧!

3、戰(zhàn)斗PK

戰(zhàn)斗界面

戰(zhàn)斗是最直觀(guān)地考驗(yàn)?zāi)芰Φ牡胤搅耍∵M(jìn)入戰(zhàn)斗之后,各位會(huì)看到這樣一個(gè)界面。

戰(zhàn)斗界面最中間、占畫(huà)面比例最大的就是戰(zhàn)斗情況的畫(huà)面了,您可以在戰(zhàn)斗中看到敵我力量分布,觀(guān)察戰(zhàn)斗狀態(tài)。

每個(gè)小關(guān)卡都會(huì)有三波敵軍,畫(huà)面最上方,黑框中的“1/3”字樣代表您目前在打擊第一波敵軍。畫(huà)面最上方的綠色框內(nèi)是本次戰(zhàn)斗的計(jì)時(shí)器,如果超過(guò)時(shí)間,則視為進(jìn)攻方失敗。

角色狀態(tài)

如圖所示,在戰(zhàn)斗畫(huà)面下方,列有這一戰(zhàn)出戰(zhàn)的主角頭像。您可以通過(guò)這些頭像及下方的狀態(tài)條來(lái)查看角色狀態(tài)。參考圖4中在紫色框中的龍青瀾的狀態(tài)條,上面綠色的條為血條,被攻擊后會(huì)消耗血條,耗盡則視為角色死亡。角色死亡之后,此關(guān)卡不能再使用。血條下方為怒氣條,在每次攻擊、被攻擊、擊殺之后,怒氣條都會(huì)增長(zhǎng)。

4、戰(zhàn)斗方式

《龍血戰(zhàn)神》屬于動(dòng)作類(lèi)卡牌游戲,玩家通過(guò)操作角色改變戰(zhàn)斗格局、完成戰(zhàn)斗。每個(gè)角色除了普通攻擊之外,都有五個(gè)戰(zhàn)技,其中,有一個(gè)為必殺戰(zhàn)技,其余為普通戰(zhàn)技。

普通戰(zhàn)技由角色境界提升獲得,不用玩家操作,由角色自動(dòng)施放,不會(huì)消耗角色怒氣。普通戰(zhàn)技的攻擊形式多樣,攻擊效果明顯,是一場(chǎng)戰(zhàn)斗不可或缺的元素之一。

怒氣滿(mǎn)格之后,角色頭像邊框會(huì)閃黃光,如上圖黃色框中的風(fēng)之琳所示。此時(shí)點(diǎn)擊角色頭像,該角色就可以施放必殺戰(zhàn)技了。怒氣值和血量會(huì)保留到抵御下一波敵軍,但在重新進(jìn)入關(guān)卡時(shí),則會(huì)重置。

細(xì)心的玩家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了紅框內(nèi)的一個(gè)神秘圖標(biāo),這個(gè)圖標(biāo)就是祖龍技能。在一些戰(zhàn)斗中,敵軍死亡時(shí)會(huì)掉出能量球。點(diǎn)擊這些能量球就可以收集到祖龍技能中。能量收集滿(mǎn)之后,就可以手動(dòng)點(diǎn)擊祖龍技能圖標(biāo)施放祖龍技能了。

圖所示為祖龍技施放界面。祖龍技能可是相當(dāng)猛烈的,一旦祭出,很少有被波及的敵人承受得住!

5、戰(zhàn)斗結(jié)算

戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)有一個(gè)戰(zhàn)斗結(jié)算界面,如圖6所示。結(jié)算界面上方的星星數(shù)量即當(dāng)前戰(zhàn)斗評(píng)分狀況。在此,您也可以查看戰(zhàn)隊(duì)獲得經(jīng)驗(yàn)和出戰(zhàn)隊(duì)員獲得的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)查看您此關(guān)戰(zhàn)利品和獲得的金幣。

二、普通戰(zhàn)斗

1、 關(guān)卡入口界面

劇情戰(zhàn)斗,顧名思義,各位玩家從這里踏上修煉征戰(zhàn)的道路,征戰(zhàn)天下,無(wú)所不克!期間經(jīng)歷的故事,都會(huì)在這里呈現(xiàn)給大家哦。經(jīng)歷普通劇情戰(zhàn)斗需要消耗一定的體力,所以,在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,先檢查一下各位的體力是否足夠吧!

小伙伴可以點(diǎn)擊“劇情”大殿門(mén)口的傳送陣,進(jìn)入劇情戰(zhàn)斗。

進(jìn)入劇情傳送陣之后,界面會(huì)記憶您上次進(jìn)入的是普通界面還是精英界面。如果是第一次進(jìn)入,則默認(rèn)為普通界面。如想進(jìn)入精英界面,請(qǐng)手動(dòng)點(diǎn)擊精英按鈕。如果您想查看上一章的內(nèi)容,點(diǎn)擊黑框框起來(lái)的向上三角圖標(biāo)就行啦。

如圖藍(lán)色框所示,您當(dāng)前所處的關(guān)卡會(huì)有箭頭提示,點(diǎn)擊即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。

2、大關(guān)卡和小關(guān)卡介紹

大關(guān)卡

圖中,紅框中的是已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的大關(guān)卡圖標(biāo)。大關(guān)卡的圖標(biāo)一般較大,比較具象化。已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的大關(guān)卡會(huì)變成彩色喲,如果您想回顧之前已經(jīng)解鎖的戰(zhàn)斗或者反復(fù)刷裝備經(jīng)驗(yàn)和關(guān)卡星級(jí),這些已經(jīng)解鎖的大關(guān)卡隨便進(jìn)入!大關(guān)卡有星級(jí)評(píng)價(jià),如果您的戰(zhàn)斗力和操作技術(shù)夠高,就可以獲得滿(mǎn)星也就是三星評(píng)價(jià)了喲!此關(guān)卡目前最高星級(jí)會(huì)標(biāo)注在大關(guān)卡圖標(biāo)下,如圖中綠色框標(biāo)注所示。而未解鎖的大關(guān)卡為灰色,如上圖后兩個(gè)大關(guān)卡所示,未解鎖的大關(guān)卡不可進(jìn)入。

小關(guān)卡

大關(guān)卡之間的過(guò)度點(diǎn)為小關(guān)卡,每個(gè)大關(guān)卡之間都有1-3個(gè)小關(guān)卡。在經(jīng)歷過(guò)一次戰(zhàn)斗之后,小關(guān)卡就變?yōu)榛疑荒茉俅芜M(jìn)入。未經(jīng)歷的小關(guān)卡圖標(biāo)為萌萌的骷髏頭,當(dāng)然,未解鎖的話(huà),也是不能跳過(guò)其他關(guān)卡直接進(jìn)入的哦。

三、精英戰(zhàn)斗

1、精英戰(zhàn)斗概述

精英戰(zhàn)斗界面進(jìn)入之后,您會(huì)發(fā)現(xiàn),這里的大關(guān)卡布局是和普通戰(zhàn)斗完全一樣的,只是沒(méi)有小關(guān)卡。精英關(guān)卡除消耗體力比普通戰(zhàn)斗多一倍外,每人每天限定闖關(guān)三次,多不退少不補(bǔ)。而精英戰(zhàn)斗獲取的戰(zhàn)利品多于普通關(guān)卡,所以,請(qǐng)各位一定要充分利用這三次機(jī)會(huì)哦。

2、精英關(guān)卡戰(zhàn)斗要求

您可以通過(guò)點(diǎn)擊畫(huà)面上向上或者向下的圖標(biāo)(黑框中的三角)來(lái)查看當(dāng)前普通戰(zhàn)斗已解鎖的對(duì)應(yīng)精英戰(zhàn)斗關(guān)卡。但您只能挑戰(zhàn)當(dāng)前已解鎖的精英戰(zhàn)斗關(guān)卡。未解鎖的精英戰(zhàn)斗關(guān)卡為灰色,如綠框中所示。藍(lán)色箭頭標(biāo)記的為當(dāng)前關(guān)卡。

3、精英關(guān)卡評(píng)分

挑戰(zhàn)過(guò)的精英關(guān)卡都會(huì)按照您的表現(xiàn)評(píng)分,其中三星為滿(mǎn)星,當(dāng)前通關(guān)最高星級(jí)會(huì)標(biāo)記在已通關(guān)的關(guān)卡底部,如圖9所示。精英關(guān)卡的評(píng)分與普通關(guān)卡無(wú)關(guān)。

4、精英關(guān)卡掉落

精英關(guān)卡一般掉落物品較普通關(guān)卡數(shù)量多而且種類(lèi)豐富,通關(guān)精英關(guān)卡之后也有相應(yīng)的任務(wù)完成獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取。

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2,《龍血戰(zhàn)神》新手攻略 角色羈絆組合推薦

關(guān)注《龍血戰(zhàn)神》的小伙伴們一定注意到了,在《龍血戰(zhàn)神》中,主角的搭配和技能的組合往往能左右一場(chǎng)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)局傾斜。俗話(huà)說(shuō)好的開(kāi)局等于稱(chēng)霸的一半,那前期游戲開(kāi)局的時(shí)候,哪幾個(gè)主角放在一起可以組成鐵搭檔呢?讓小編來(lái)盤(pán)點(diǎn)幾個(gè)組合,推薦給大家吧。

一、主角+龍青瀾

組合名稱(chēng):各司其職

點(diǎn)評(píng):主角和龍青瀾這兩個(gè)角色都屬于前期比較容易拿到的角色,龍叔是首充就送,小編縱觀(guān)龍叔實(shí)力,認(rèn)為強(qiáng)力的龍叔完全值得充點(diǎn)錢(qián)。而主角更是自一降生就在玩家手中,這個(gè)搭檔算是比較好湊齊,而且戰(zhàn)斗力非凡,效果顯著。在這個(gè)組合中,主角是一個(gè)前排肉盾,輸出強(qiáng)力,還可以為血薄質(zhì)脆的龍叔套各種盾。而龍叔是一個(gè)中程強(qiáng)力DPS,躲在肉盾后面猥瑣強(qiáng)力輸出,同時(shí),龍叔強(qiáng)力的降低怒氣戰(zhàn)技非常容易獲得,可以為肉盾贏得更多的續(xù)航時(shí)間。

二、龍辰+莫小狼

組合名稱(chēng):打虎把兄弟

點(diǎn)評(píng):不愧是龍血第一BL性向西皮,這一對(duì)在戰(zhàn)斗搭配上也是一絕。龍辰的特點(diǎn)是物攻強(qiáng)勢(shì),如果單論血量,其肉盾指數(shù)并不很高。但是由于龍辰的必殺技傷害帶吸血,前排站得也比較穩(wěn)。龍辰出手比較迅速,可以在短時(shí)間內(nèi)做強(qiáng)力輸出。莫小狼作為前排法師,血量和法術(shù)攻擊、控制能力都可圈可點(diǎn)。莫小狼出手也比較迅速,這對(duì)組合短時(shí)間內(nèi)傷害指數(shù)可見(jiàn)一斑。同時(shí),兩人的技能搭配也是相當(dāng)合拍,試想一下法術(shù)貫穿冰凍之后龍辰放個(gè)大范圍傷害吸血,前期是多么銷(xiāo)魂的傷害。這一對(duì)的成長(zhǎng)指數(shù)普遍比較高,比較適合長(zhǎng)時(shí)間培養(yǎng)。

三、龍辰+楊靈青

組合名稱(chēng):尼桑是妹控

點(diǎn)評(píng):兩個(gè)楊家的真·天才無(wú)雙,搭配起來(lái)也是相當(dāng)給力。龍辰和楊靈青都是前期非常容易得到的角色,另外,龍辰的屬性增長(zhǎng)相當(dāng)閃瞎眼,屬于非R玩家可以培養(yǎng)的角色組合。靈青的必殺戰(zhàn)技是全體回血,而前排的龍辰攻擊效果顯著,出手速度快,可以保證短時(shí)間內(nèi)傷害輸出。而龍辰在血量上的增長(zhǎng)并不是十分突出,主要依賴(lài)回血。同時(shí),龍辰的必殺戰(zhàn)技除大范圍傷害之外還會(huì)吸血,這兩人的回血技能都是可控的,后期靈青還可以為尼桑套護(hù)盾,這一對(duì)的續(xù)航能力也是不容小覷的。

四、主角+龍辰

組合名稱(chēng):速去速回

點(diǎn)評(píng):前期必得的兩個(gè)主角,雖然目前傳出兩人一直在爭(zhēng)究竟誰(shuí)是主角的爭(zhēng)端,但是戰(zhàn)場(chǎng)上依舊是一對(duì)萬(wàn)金油好搭檔。首先,兩者都是前期非常容易獲得的角色,足以撐起前期大局。其次,以血量來(lái)看,主角前排扛一扛是十分簡(jiǎn)單的事,還可以套護(hù)盾,抵擋所有彈道的攻擊。龍辰的吸血也是十分強(qiáng)力,想團(tuán)滅并沒(méi)有那么容易。再次,兩人的必殺戰(zhàn)技都是強(qiáng)攻型,出手較快,輸出強(qiáng)力,完全可以在不倒人的情況下迅速解決戰(zhàn)斗。

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瘋子哥,就看在我們這些書(shū)迷的面子上,你就公測(cè)了吧,等的我都快沒(méi)興趣了,小說(shuō)我們也等更新,游戲也等公測(cè)了,覺(jué)得我說(shuō)的對(duì)的贊吧!

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