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手機(jī)游戲裝甲前線最新版(1.8.1特別版):《裝甲前線》重坦伴侶 黑子的BMP戰(zhàn)車該怎么玩 好玩手游下載

手機(jī)游戲裝甲前線最新版(1.8.1特別版):《裝甲前線》重坦伴侶 黑子的BMP戰(zhàn)車該怎么玩

2022-12-05類別:好玩手游下載

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手機(jī)游戲裝甲前線最新版(1.8.1特別版):《裝甲前線》重坦伴侶 黑子的BMP戰(zhàn)車該怎么玩介紹

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下載裝甲前線相關(guān)攻略

1,《裝甲前線》“死亡收割機(jī)”加入 這輛車必須入手

很難找到一型比BMPT坦克支援車還要個(gè)性的載具了,這臺(tái)于2011年正式加入俄軍的“死亡聯(lián)合收割機(jī)”(Жатвенный комбайн смерти)已經(jīng)在敘利亞戰(zhàn)場(chǎng)上賺足了眼球。

“坦克支援車”的概念倒也不是很新穎,在阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)蘇軍就發(fā)現(xiàn)裝甲部隊(duì)進(jìn)入多山地形后,很難對(duì)高角度的步兵造成殺傷。

收割機(jī)

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BMP-2步兵戰(zhàn)車的防護(hù)力太脆弱,和善于躲藏的RPG反坦克手“過(guò)招”時(shí)根本占不到任何便宜。兩次車臣戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)俄軍慘痛的教訓(xùn)也使得俄羅斯坦克兵急需一臺(tái)防御力強(qiáng)悍,同時(shí)可以對(duì)占據(jù)地形優(yōu)勢(shì)的步兵造成重大殺傷的載具,經(jīng)過(guò)20年的積淀,BMPT閃亮登場(chǎng)。

BMPT上安裝了兩門強(qiáng)悍的30mm 2A42機(jī)關(guān)炮,俯角高達(dá)45度,可以有效壓制占據(jù)制高點(diǎn)的步兵。

這兩門機(jī)關(guān)炮的射程達(dá)到了4000米,能以每分鐘600發(fā)的射速噴射致命的30mm高爆彈覆蓋步兵和民用車輛,也可以發(fā)射脫殼穿甲彈打擊BMP-1、M113這種輕裝甲載具。至于低空飛行的直升機(jī),30mm機(jī)炮也可以化身防空炮。

一旦遇到30mm機(jī)關(guān)炮無(wú)法處理的目標(biāo),比如主戰(zhàn)坦克,這時(shí)BMPT身上還帶著4枚9M120“Ataka”反坦克導(dǎo)彈,它的串聯(lián)戰(zhàn)斗部可以誘爆主戰(zhàn)坦克身上披掛的爆炸反應(yīng)裝甲,隨后可以擊穿相當(dāng)于800mm厚度的勻質(zhì)鋼裝甲,最新的型號(hào)穿深提升到了950mm。

BMPT坦克支援車的生存性也是獨(dú)樹(shù)一幟,它的所有成員都在車體內(nèi),最容易被攻擊的炮塔是無(wú)人設(shè)計(jì)。

車體正面安裝了新式的“ Relikt”爆炸反應(yīng)裝甲,它的效能大約是“接觸-5”的2-3倍,要優(yōu)于T-90A主戰(zhàn)坦克,而且BMPT坦克支援車的車體360度范圍都包覆有不同種類的裝甲。車體內(nèi)也有嚴(yán)密保護(hù)的密封油箱和自動(dòng)滅火系統(tǒng),確保乘員安全。

新車加入

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近日在不斷優(yōu)化的《裝甲前線》中,老編發(fā)現(xiàn)了一個(gè)稀罕物件,那就是這輛非常傳奇的角色——BMPT。

按照現(xiàn)實(shí)版BMPT來(lái)猜想的話,《裝甲前線》中的BMPT武器方面應(yīng)該以機(jī)炮為主要攻擊手段,導(dǎo)彈作為爆發(fā)性武器存在。

畢竟BMPT擁有但主戰(zhàn)底盤(pán)、無(wú)人炮塔、配合穩(wěn)壓導(dǎo)彈與高效機(jī)炮,已經(jīng)是相當(dāng)恐怖的大殺器了。希望BMPT能夠盡快實(shí)裝,也同樣希望《裝甲前線》能夠更快與各位玩家見(jiàn)面。

《裝甲前線》是一款主打現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)尖端載具競(jìng)技射擊手游,囊括了全球知名主戰(zhàn)坦克、裝甲步戰(zhàn)車、坦克殲擊車與自行火箭炮等重裝火力載具可供玩家選擇,在一場(chǎng)5V5真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,感受“地表最強(qiáng)”載具間的震撼戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。

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2,《裝甲前線》重坦伴侶 黑子的BMP戰(zhàn)車該怎么玩

“只有在放棄的時(shí)候,可能性才會(huì)變?yōu)榱?,無(wú)論別人覺(jué)得多么沒(méi)有意義,我不想讓自己認(rèn)為可能性為零,所以···我絕對(duì)不要放棄!”——黑子哲也

對(duì)于很多動(dòng)漫迷、籃球迷來(lái)說(shuō),《灌籃高手》后再無(wú)籃漫。經(jīng)典確實(shí)很難超越,不光因?yàn)樗酥辽畹墓适?,或者熱血澎湃的激情,更多的是代表一代人的回憶?/p>

多年之后,筆者接觸到了這部《黑子的籃球》,主角并不像櫻木那樣,僅憑火紅的發(fā)色就被人記憶猶新。相反黑子更讓人記住的特點(diǎn)就是“不被人記住”。

矛盾嗎?是的。不過(guò)即便如此,是金子當(dāng)被陽(yáng)光照到后,還是會(huì)發(fā)出耀眼的光芒。黑子的球場(chǎng)洞察力與精準(zhǔn)的傳遞,僅依靠單薄的身體就能及時(shí)出現(xiàn)在球場(chǎng)中各個(gè)關(guān)鍵位置,為其他球員制造更多的得分機(jī)會(huì),成為球場(chǎng)上的游騎兵。

戰(zhàn)場(chǎng)游騎兵

如果到戰(zhàn)場(chǎng)中,擔(dān)任黑子這個(gè)隱秘于戰(zhàn)場(chǎng)中的騎兵角色又是誰(shuí)呢?她必須擁有更加靈活高速的機(jī)動(dòng)能力;擁有更加強(qiáng)大的視野觀察能力;可能會(huì)舍去強(qiáng)大的火力但必須擁有致命一擊的能力。

BMP裝甲步戰(zhàn)車絕對(duì)勝任這個(gè)角色。其在1967年公開(kāi)亮相,可以說(shuō)把當(dāng)時(shí)的裝甲武器發(fā)展拉進(jìn)了一個(gè)嶄新的時(shí)代。

相較于戰(zhàn)場(chǎng)上單純的“運(yùn)兵出租車”來(lái)說(shuō),BMP依靠低矮靈活的車身結(jié)構(gòu),配上反坦克導(dǎo)彈這種犀利的爪牙,即便是遭遇坦克也不會(huì)束手無(wú)策。

當(dāng)然也不要自負(fù),畢竟BMP只有13噸,所以她的裝甲厚度不會(huì)強(qiáng)到哪里。但作為坦克集群中的游騎兵,BMP已經(jīng)是非常棒的伙伴了。

精準(zhǔn)還原的BMP

《裝甲前線》中的BMP確實(shí)是如此的定位。更遠(yuǎn)的視野范圍,較低的機(jī)炮傷害,稀薄的裝甲與72公里/小時(shí)的極限速度。

這就是BMP在游戲中的大體數(shù)據(jù),因?yàn)闀?huì)根據(jù)等級(jí)不同而發(fā)生數(shù)值變化,所以將特點(diǎn)列出來(lái)恐怕已經(jīng)足夠了。

在升級(jí)過(guò)程中,可以看到1級(jí)、4級(jí)、7級(jí)分別對(duì)應(yīng)的BMP-1、BMP-2、BMP-3,僅從外觀上就能看出區(qū)別,BMP-1裝備的是一門72mm2A28滑膛火炮;BMP-2則升級(jí)成了30mm2A42機(jī)炮;BMP-3則火力會(huì)更高為100mm2A72火炮。

技能方面

BMP初始技能就包含了反坦克導(dǎo)彈,配合自動(dòng)鎖定的方式,可以說(shuō)是BMP的看家本事了。

4級(jí)技能沒(méi)有太多出彩的地方,“易維護(hù)組件”使自身模塊修復(fù)時(shí)間減少50%。說(shuō)實(shí)話,由于BMP可以說(shuō)在實(shí)戰(zhàn)中全程都處于裸奔的狀態(tài),要么直接被擊穿,要么就是打不到我。想不殺了我,而損傷我模塊?估計(jì)都可以當(dāng)解鎖成就出現(xiàn)了……

7級(jí)技能,這應(yīng)該才是BMP逆天的轉(zhuǎn)折點(diǎn)?!皞窝b網(wǎng)”為主動(dòng)技能,冷卻時(shí)間30秒,技能提高30%的隱蔽,持續(xù)時(shí)間30秒。

雖然目前游戲中還無(wú)法看到自身隱蔽,只能依靠燈泡來(lái)用身體測(cè)算。但這個(gè)技能的出現(xiàn),對(duì)BMP無(wú)論是偷襲進(jìn)攻,或者轉(zhuǎn)移撤退都會(huì)是不錯(cuò)的選擇。

紛爭(zhēng)開(kāi)始

在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前,還是需要對(duì)自身有個(gè)了解。我們不是擁有厚重裝甲的主戰(zhàn)坦克,也不是擁有強(qiáng)勁火力的自行火炮,我們僅僅是戰(zhàn)場(chǎng)的攪局者。

作為類似輔助角色出現(xiàn)的BMP,肯定不會(huì)受到什么主角光環(huán)的庇護(hù),但這并不會(huì)影響我們游騎兵的斗志。

玩好BMP需要注意什么?

“該停停,該走走”!

對(duì),就是大白話。什么生命在于運(yùn)動(dòng),什么去點(diǎn)亮敵方目標(biāo)。不,那叫送快遞。如此單薄的裝甲,沒(méi)頭沒(méi)腦的跑起來(lái),回老家也是分分鐘的事兒。

所以BMP上手的難度,筆者認(rèn)為是目前所有載具中等級(jí)最高的,沒(méi)有之一。你需要不停的觀察周圍情況,尋找目標(biāo)。

需要利用機(jī)動(dòng)能力尋找撕破敵方防護(hù)網(wǎng)的漏洞。這就是為什么開(kāi)篇讓我想到了黑子,因?yàn)樵绞堑驼{(diào),越是沒(méi)有存在感,BMP才能越活下去。只有自身生存能力提高了才能再談傷害的事兒。

機(jī)炮是BMP的主要攻擊手段,你的目標(biāo)是殘血的敵方載具,你要像戰(zhàn)場(chǎng)禿鷲一樣敏銳,游走在殘局中撿人頭。

對(duì)方的坦克殲擊車與火炮這種薄皮大餡的,才是你的主要目標(biāo)。

切忌不要招惹主戰(zhàn)坦克,想1V1主戰(zhàn)坦克,抱著“老子要繞死你”的天真想法,就去送吧。這點(diǎn)必須要吐槽,主戰(zhàn)坦克的炮塔旋轉(zhuǎn)速度,讓BMP這類依靠機(jī)動(dòng)取勝的載具毫無(wú)勝算……希望后續(xù)能夠在平衡性上更好的優(yōu)化,否則這類載具的出場(chǎng)機(jī)會(huì)將少之又少。

最新裝甲前線下載點(diǎn)評(píng)

畫(huà)面比較單調(diào),沒(méi)有隨機(jī)換畫(huà)面戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗時(shí)間太短,一下就結(jié)束戰(zhàn)斗了,有的坦克級(jí)別高低相差太大出現(xiàn)在同一戰(zhàn)場(chǎng),其他還不錯(cuò)了

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