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刺客信條俄羅斯劇情(俄羅斯全劇情圖文流程攻略)

訪客發(fā)布:2021-04-20 1276


安娜公主脫險(xiǎn)記 -《刺客信條編年史: 俄羅斯》手游最新評(píng)測(cè)

本篇的故事背景設(shè)于1918年俄國(guó)紅色革命期間,1917年“二月革命”全面爆發(fā),沙皇尼古拉二世退位,而緊接著“十月革命”浪潮襲來(lái),蘇維埃政權(quán)的成立為社會(huì)主義翻開了新篇章。然而沙皇的日子就不好過(guò)了,圣殿騎士在本篇中潛伏于紅軍內(nèi)部,為了奪取碎片而誅殺了退位的沙皇全族,唯有沙皇女兒安娜塔西亞帶著埃齊奧之盒逃了出來(lái),并遇到了我們的刺客主角尼古拉·奧列洛夫–一位時(shí)刻惦記著老婆和孩子的好男人,同時(shí)也是古斯通大爆炸的唯一幸存者。

安娜公主脫險(xiǎn)記 -《刺客信條編年史: 俄羅斯》手游最新評(píng)測(cè)

如果說(shuō)編年史前兩篇都是在講兄弟會(huì)刺客如何對(duì)抗圣殿騎士搶奪伊甸碎片的話,那么這次《刺客信條編年史: 俄羅斯》手游最新的主題就有較大的偏移了。故事前半篇主要講了奧列洛夫如何找到并保護(hù)神器和沙皇女兒,而后半篇?jiǎng)t有些讓人意外,描述的是主角背叛兄弟會(huì),冒死救回安娜塔西亞,并幫助她帶走碎片逃離海外。沒記錯(cuò)的話,自EZIO三部曲以來(lái),刺客信條系列除了“叛變”,主角從來(lái)沒有和兄弟會(huì)公然敵對(duì)過(guò)吧?!相比之下,本作的故事編排脫離了前兩作的框架,雖然談不上有多少精彩度,但至少不是千篇一律了。

這次劇情上還有另一個(gè)特色,就是安娜這個(gè)二號(hào)主角,沙皇女兒安娜塔西亞由于接觸盒子中的碎片后,變成了雙重人格,另一重則是中國(guó)篇中少蕓的意志,所以安娜在劇情中時(shí)而被少蕓附身,時(shí)而又會(huì)變回自己,當(dāng)然這一身刺客功夫也是這么來(lái)的。

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制作方把反派圣殿騎士與紅軍、共產(chǎn)黨劃分在了一塊,顯然這個(gè)游戲在國(guó)內(nèi)是沒有任何發(fā)售的可能性的;然而之后又披露了刺客兄弟會(huì)陰暗和無(wú)人性的一面,更是有些出乎意料,總之《刺客信條編年史: 俄羅斯》手游最新的故事設(shè)定要比印度篇好很多,也可以說(shuō)是三部曲中比較能入粉絲法眼的一部。此外,這次雜兵的對(duì)話質(zhì)量也提升了不少,戰(zhàn)爭(zhēng)中的人們會(huì)更多地討論到時(shí)局、戰(zhàn)局、自己的家人,以及相互間的慰問,而非反派那種猙獰邪惡的嘴臉,顯得比較有人情味。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)畫風(fēng),俄羅斯篇的畫面風(fēng)格相比艷麗的印度篇和水墨風(fēng)的中國(guó)篇顯得更加陰沉,黑白主色調(diào)中的一抹抹紅色非常顯眼。畫面的背景也映射出了時(shí)代的背景,一根根形象的煙囪時(shí)刻在提醒著我們,刺客信條系列已經(jīng)跨入到工業(yè)發(fā)達(dá)的20世紀(jì)初,而地面上的火車和電車更是讓人新鮮感十足,同時(shí)也帶來(lái)了新的玩法。

安娜公主脫險(xiǎn)記 -《刺客信條編年史: 俄羅斯》手游最新評(píng)測(cè)

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由于在編年史的固定大框架下,各篇內(nèi)容的差異性是很小的,所以這里所說(shuō)的新玩法,其實(shí)無(wú)非就是一些由時(shí)代背景帶來(lái)的新事物和工具。整個(gè)故事流程中,部分任務(wù)會(huì)在火車車廂中進(jìn)行,此外還有驚險(xiǎn)的火車跑酷環(huán)節(jié),諸如這樣印著時(shí)代標(biāo)簽的事物還有很多,比如電話、磁力雷、電梯等等。電力系統(tǒng)同時(shí)還關(guān)聯(lián)著照明和電網(wǎng),身為一個(gè)刺客,當(dāng)然要學(xué)會(huì)怎樣滅燈怎樣解除必經(jīng)之路的電網(wǎng),這里就有一丟丟機(jī)關(guān)場(chǎng)景解謎的元素,而這類特征在前兩作中僅僅會(huì)在主線任務(wù)中出現(xiàn),而不是頻繁分布于每一個(gè)場(chǎng)景中。

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本作的雙主角設(shè)定也算是一個(gè)小小的驚喜,作為一號(hào)主角,我們的尼古拉大叔除了煙霧彈之外,還有一把步槍和一個(gè)類似鉤子的機(jī)械絞盤。一開始筆者還擔(dān)心,步槍這種強(qiáng)力的遠(yuǎn)程武器會(huì)不會(huì)影響游戲的難度,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)擔(dān)心是多余的,在AI巡邏模式下一旦被發(fā)現(xiàn)依舊死路一條,一切“剛正面”的方式都是行不通的。另一方面,本作中敵人的能力也升級(jí)了,煙霧彈這種道具已經(jīng)不適用所有戰(zhàn)斗了,人家紅軍帶上面罩后,輕松在煙霧中射爆你的蛋。絞盤是個(gè)很有意思的工具,也算是工業(yè)時(shí)代的產(chǎn)物吧,它既能當(dāng)做抓鉤來(lái)拉扯機(jī)關(guān),也可以通電充能來(lái)破壞敵人的電力系統(tǒng)。

二號(hào)主角就是沙皇女兒安娜,說(shuō)是少蕓的身手但什么道具都沒帶,一個(gè)小女子實(shí)在沒什么正面作戰(zhàn)能力,只能大量依靠Helix技來(lái)闖關(guān)。俄羅斯篇還有一個(gè)特點(diǎn),即加入了較多的狙擊射擊元素,其實(shí)大部分都是奧列洛夫掩護(hù)安娜的劇情需求,中間還有一些協(xié)同合作的場(chǎng)景。這次偷竊模式也被扶正,前兩部中偷東西這個(gè)技能存在感很低,一般都是捅死后搜刮尸體,但本作由于后期關(guān)卡不允許殺兄弟會(huì)的人,有些節(jié)點(diǎn)只能靠偷竊來(lái)獲取房門鑰匙和磁力鑰匙。此外,場(chǎng)景的深度增加了,多了一個(gè)內(nèi)側(cè)通道(相當(dāng)于絕對(duì)安全的第三空間)可以用來(lái)隱秘和活動(dòng)。

安娜公主脫險(xiǎn)記 -《刺客信條編年史: 俄羅斯》手游最新評(píng)測(cè)

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難度方面吧,依舊是超低的容錯(cuò)性,那些計(jì)時(shí)跑酷和逃脫環(huán)節(jié),容錯(cuò)時(shí)間基本在1-2秒左右,這需要玩家反復(fù)嘗試,容不得有一絲操作上的失誤。這個(gè)設(shè)定筆者已經(jīng)在印度篇中被惡心到了,但好現(xiàn)象是,俄羅斯篇并沒有一味地只追求時(shí)間控制,而是更多地在挖掘策略和完成目標(biāo)上的難度,就如某些關(guān)卡比較講究擊殺的邏輯順序,而有些關(guān)卡中不許殺敵也不能被發(fā)現(xiàn),不僅是操作還要付出一些腦力。最后吐槽一下,開發(fā)商默認(rèn)用紅色標(biāo)明了可攀爬的位置,其實(shí)并非所有攀爬點(diǎn)都是紅色的,估計(jì)是出于美觀的原因很多未被上色區(qū)域都可以攀爬,一開始不知道感覺特別坑。

標(biāo)簽:刺客信條


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