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全民坦克聯(lián)盟安卓版(12月3日更新)下載:(大神分享)《全民坦克聯(lián)盟》老炮指南之戰(zhàn)車篇(九) 好玩手游下載

全民坦克聯(lián)盟安卓版(12月3日更新)下載:(大神分享)《全民坦克聯(lián)盟》老炮指南之戰(zhàn)車篇(九)

2022-12-03類別:好玩手游下載

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全民坦克聯(lián)盟安卓版(12月3日更新)下載:(大神分享)《全民坦克聯(lián)盟》老炮指南之戰(zhàn)車篇(九)介紹

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本次下載看點(diǎn)一.主基地場景更換為雪天風(fēng)格二.雷達(dá)戰(zhàn)陣界面操作優(yōu)化,并增加紅點(diǎn)提示三.涂裝界面增加外觀隱藏的設(shè)置四.坦克技能增加一鍵升級操作按鈕五.史詩圖鑒內(nèi)容擴(kuò)充六.每日登錄會(huì)員獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,并給予全服每位玩家eii鉆補(bǔ)償七.節(jié)日狂歡活動(dòng),增加bkmH的專屬狂戰(zhàn)士涂裝兌換安卓版下載地址點(diǎn)我更新掃碼下載全民坦克聯(lián)盟

下載全民坦克聯(lián)盟相關(guān)攻略

1,(大神分享)《全民坦克聯(lián)盟》老炮指南之戰(zhàn)車篇(九)

地毯流陣容推薦

由于“地毯流”成型要求較高且在目前的形勢下不具備天然的優(yōu)勢,因此非常少見。在此給出兩個(gè)地毯流陣容搭配方案,僅供參考。

選配原則:多次打擊疊加非常重要,因此需要讓大范圍敵軍受到重復(fù)打擊,必須配備足夠的AOE戰(zhàn)車,攻擊目標(biāo)個(gè)數(shù)的衰減應(yīng)形成梯度銜接,且目標(biāo)個(gè)數(shù)下降趨勢相對平緩。在同一主動(dòng)技能類型的車輛中,應(yīng)結(jié)合該車輛將要扮演的角色來取舍。

{方案A}

DPS-1:(AOE)FV215b(183)

DPS-2:(AOE)T110E3-布雷德利

DPS-3:(AOE)69式-李雪鵬

DPS-4:(R6)113重型坦克-陳賢奇

DPS-5:(R5)征服者-威爾遜

閃T-1:(R6)AMX-50福煦-福煦

閃T-2:(R4)704工程反坦克炮-馬利諾夫斯基

補(bǔ)刀手-1:(R3)SU-122-54-瓦圖京

補(bǔ)刀手-2:(R3)T-54-戈沃羅夫

補(bǔ)刀手-3:(R3)鼠式-博克

補(bǔ)刀手-4:(R*3)T-62。

{方案B}

DPS-1:(AOE)FV215b(183)

DPS-2:(AOE)T58

DPS-3:(AOE)T110E3-布雷德利

DPS-4:(AOE)69式-陳賢奇

DPS-5:(R5)征服者-威爾遜(R5)洛林40t-甘末林

閃T-1:(R6)AMX-50福煦-福煦

閃T-2:(R4)704工程反坦克炮-馬利諾夫斯基

補(bǔ)刀手-1:(R3)SU-122-54-瓦圖京

補(bǔ)刀手-2:(R3)T-54

補(bǔ)刀手-3:(R3)鼠式-博克。

達(dá)到V11的情況下,培養(yǎng)2輛活動(dòng)坦克應(yīng)該是比較合適的,同時(shí),雖然鼠式命中偏低,但考慮到其優(yōu)越的輸出性能,還是舍棄了用于補(bǔ)刀的高命中T95重型突擊炮,而選用鼠式。因?yàn)?,在SU-122-54和T-54的存在下,即使有個(gè)別MISS也還是能夠接受的。此外,由于地毯流對速度要求不高,鼠式較低的機(jī)動(dòng)性能也不會(huì)對整體產(chǎn)生較大影響。

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2,(大神分享)《全民坦克聯(lián)盟》老炮指南之戰(zhàn)車篇(二)

前排流與后排流對比分析

前排流與后排流同屬于“定點(diǎn)四”陣容類型,是指將主動(dòng)技能為定向攻擊敵軍前或后一橫排上所有戰(zhàn)車的戰(zhàn)車作為主力DPS(一般也作為起手,布置在最前面幾位)的陣容。當(dāng)前排全部被殲滅時(shí),后排即為前排;當(dāng)后排全部被殲滅時(shí),前排亦為后排。同時(shí),在陣容選擇和陣型的排列上都具有高度相似性,因此,將兩種流派主要的特色戰(zhàn)車進(jìn)行對比,能夠明顯地看出兩者的差異和優(yōu)劣。

1.防御加成屬性的反作用因素

如前所述,雙防是垃圾技能。

前后排的戰(zhàn)車針對爆破防御力沒有加成,而多有穿甲防御力額外加成,例如:E-50(14.5%)、212(10.5%)、268[華西](21.5%)。而FV3805強(qiáng)悍的生存能力并不依靠防御力,查狄倫25t、261也并沒有額外的防御力加成??梢钥吹?,具有穿甲防御力加成的前排戰(zhàn)車數(shù)量和幅度較后排戰(zhàn)車為高。前排戰(zhàn)車的防御力加成多,反過來就壓縮了其他性能的空間。這種屬性的差異將會(huì)體現(xiàn)在戰(zhàn)斗力數(shù)值上,并且由于是按比例加成,可能約到后期,其效果越為凸顯。因此,從屬性含金量的整體水平來看,后排戰(zhàn)車優(yōu)于前排戰(zhàn)車。

2.暴擊概率和傷害的影響因素

由于268[華西]非原配將領(lǐng)的影響,在釋放主動(dòng)技能時(shí),無法得到原配將領(lǐng)對“橫向打擊”8.4%的傷害加成,從而會(huì)減弱攻擊傷害,進(jìn)而對暴擊傷害形成一定影響。

技能攻擊加成(S)=主動(dòng)技能攻擊加成(%)+將領(lǐng)晉升提供的技能攻擊加成(%)

帶入公式計(jì)算后,采用華西對268暴擊傷害造成的衰減影響不會(huì)大于8.4%,相比于12%的暴擊概率和4%爆破攻擊力加成,268任命華西絕對優(yōu)于原配是顯而易見的。

綜上所述,在暴擊方面,前排流領(lǐng)先于后排流。

3.側(cè)重性能差異的影響

前文講過,重視先下手為強(qiáng)的前排流對整體機(jī)動(dòng)性能要求較高;而采取后發(fā)制人的后排流可以不必過分強(qiáng)求先手,但如此就意味著對生存能力的要求相對較高。

游戲?qū)Σ煌髋蓱?zhàn)車的設(shè)定也能夠體現(xiàn)這個(gè)觀點(diǎn):速度方面,25t(147)、268(166)、212(127)組合的整體速度水平優(yōu)于E-50(148)、261(128)、FV3805(127)組合。

在生存能力方面,E-50(生命18.5%,穿甲防御力14.5%,爆破防御力6.5%),生存能力處于一般水平;261(生命38.5%,閃避5%,雙防6.5%),生命值高,略帶閃避,具有較強(qiáng)的生存能力;FV3805(閃避33%,韌性12%,生命22.5%,雙防6.5%),具有被命中概率低、命中后暴擊概率低、暴擊后暴擊傷害低、傷害后對生命比例的影響小等一系列保障。反觀前排戰(zhàn)車,查狄倫25t(生命30.5%,雙防6.5%),生存能力一般;268(生命13.5%,穿甲防御力21.5%,爆破防御力6.5%),生存能力偏低;212(生命20.5%,閃避8%,穿甲防御力10.5%,爆破防御力6.5%),生存能力較強(qiáng)。前后排流的戰(zhàn)車大體上都符合戰(zhàn)術(shù)思想的定位。

但需要特別注意的是,生存能力是個(gè)體影響因子,分別體現(xiàn)在單獨(dú)的戰(zhàn)車上;而速度卻是整體影響因子,機(jī)動(dòng)性能體現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)整體總和之上。因此,選擇速度偏低的212將會(huì)拉低整體機(jī)動(dòng)水平,從而使喪失先手的可能性增大。因此,在分別所側(cè)重的性能方面,前排流的要求更苛刻,更加難以達(dá)成。

4.戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)對陣容選擇范圍的影響

需要專門指出的是,本節(jié)是以“陣容選擇相同”為前提之一展開分析的。如果將分析范圍擴(kuò)大到整體陣容來分析,則前排流若想保持先手優(yōu)勢,則必須在選車時(shí)將“速度”這一獨(dú)立指標(biāo)作為一個(gè)重要因素進(jìn)行優(yōu)先考慮,往往需要在“速度”和其他性能之間做權(quán)衡取舍;而后排流的可選范圍則要大得多,勢必會(huì)帶來其他性能方面的優(yōu)勢。在陣容選擇范圍方面,后排流相對寬松。

5.易獲得性的差異

主力戰(zhàn)車的易獲得性也是考慮陣容和車輛選擇的重要因素。因?yàn)槭欠衲軌蚴管囕v快速進(jìn)階,不僅涉及各項(xiàng)屬性的跨越式上升,還關(guān)系到主動(dòng)技能的釋放,對攻擊的連貫和效率具有極大影響。因此,獲得難度較低的流派一般能夠首先占有優(yōu)勢,并得以保持相當(dāng)時(shí)期。

前排戰(zhàn)車:212專屬零件(精英第4/13章、普通第8/16章),V6可通過高級萬能零件合成,可購買V7禮包獲得1輛及鐵木辛哥。

查狄倫25t專屬零件(精英第7/10/18章、普通第11章),V9可通過高級萬能零件合成。

268專屬零件(精英第8/15章、普通第12/19章),V10可通過高級萬能零件合成。

后排戰(zhàn)車:E-50專屬零件(精英第2/10/17章、普通第6/14章),高級萬能零件合成無V級門檻,可通過充值活動(dòng)獲得。

261專屬零件(精英第7/14章、普通第11/17章),V8可通過高級萬能零件合成,可購買V9禮包獲贈(zèng)1輛及華西列夫斯基。

FV3805專屬零件(精英第4/13/20章、普通第8/16章),高級萬能零件合成無V級門檻。

E-75專屬零件(精英第4/12/20章、普通第8/15章),V7可通過高級萬能零件合成。

從開啟高級萬能零件合成來說,后排所需VIP等級均低于前排所需;從專屬零件產(chǎn)出來說,產(chǎn)出前排車輛的關(guān)卡難度較低、數(shù)量較多,產(chǎn)出后排車輛的關(guān)卡難度較高、數(shù)量較少;從其他獲得途徑來看,前排212、后排261分別可通過購買VIP禮包獲得,261的V9禮包比212的V7禮包貴17000鉆;此外,E-50和倫徳施泰德可以通過每月一次的充值活動(dòng)兌換。

因此,從易獲得性的綜合比較來看,后排流優(yōu)于前排流,并往往會(huì)在持久戰(zhàn)中形成大幅領(lǐng)先優(yōu)勢。

6.大背景下的動(dòng)態(tài)比較

在陣容未成熟期,敵我雙方戰(zhàn)車尚未達(dá)到大部分紅色,此時(shí)考慮到橙色坦克普通攻擊首先打擊前排的設(shè)定,與設(shè)定攻擊順序一致的前排流具有較為明顯的優(yōu)勢。且強(qiáng)力的前排流能夠快速擊殺對方前排有生力量,從而有效減少敵軍前排對我方的打擊次數(shù),自一開始確立優(yōu)勢。因此,走前排流的人數(shù)要多于后排流。

但隨著敵我雙方的進(jìn)階坦克比例增加,普通技能在實(shí)戰(zhàn)中的影響逐步下降,前排流相對于后排流的攻擊順序優(yōu)勢逐步減弱。

7.預(yù)備坦克功能上線的影響

預(yù)備坦克功能推出后,陣容變化增多,尚未成形的預(yù)備坦克一般會(huì)被放在前排作為炮灰,抵消對方前排流的起手猛攻。前排流通過起手殺傷敵方主力從而減少我方被攻擊次數(shù)的戰(zhàn)術(shù)效果大打折扣。而前排流此前的攻擊順序優(yōu)勢反而變成了死板的套路。而預(yù)備坦克對于后排流并未產(chǎn)生較為明顯的影響。可見,預(yù)備坦克的出現(xiàn),致使前排流已毫無優(yōu)勢可言。

8.新款活動(dòng)車型上線的影響

【70式自行火炮】[楚飛云](33%暴擊,34%爆破攻擊力,5%命中;生命22%,雙防8%)的出現(xiàn),則將在一段時(shí)期內(nèi)徹底逆轉(zhuǎn)前排流與后排流的處境。70式是近期華清飛揚(yáng)推出的一款強(qiáng)力后排活動(dòng)戰(zhàn)車,其輸出性能甚至優(yōu)于【突擊虎】[古德里安](19%暴擊,42%爆破攻擊力,10%命中;閃避8%,生命15%,雙防8%;速度170)。而【FV215b(183)】和【T58重型坦克】是目前前排流的主要選擇,但這兩輛車并不能算完全意義上的前排流坦克。因?yàn)榍芭偶寄軆H為普通攻擊,加成較低。在此之前的一段時(shí)間內(nèi),后排流將占據(jù)主導(dǎo)優(yōu)勢。因?yàn)椋?0式+E-50+FV3805/261”組合將遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于“FV215b(183)+25t+268/212”組合。首先,70式(紅)首次攻擊釋放主動(dòng)技能“超遠(yuǎn)程爆破”的攻擊加成遠(yuǎn)高于FV215b(183)(紅)首次攻擊釋放的主動(dòng)技能“預(yù)備打擊”;70式(紅)第二次攻擊大概率為釋放普通技能“針對爆破”(隨機(jī)二),而FV215b(183)則大概率釋放“穿梭轟炸”(前排),無論是補(bǔ)刀力道還是覆蓋效率來說,前者都明顯占優(yōu);70式的暴擊概率和攻擊力也遠(yuǎn)高于FV215b(183)。僅就目前的活動(dòng)坦克屬性來看,后排流具有絕對優(yōu)勢。

9.團(tuán)隊(duì)分工及配合差異

而在沒有70式的情況下,后排流的優(yōu)勢也逐漸顯露。從攻擊屬性來看,原配E-50略優(yōu)于查狄倫25t。而無論是副DPS261還是 閃T兼助攻手FV3805,均能夠與原配形成默契的配合,從而形成鮮明的特色,尤其是FV3805的高生存能力,使它得以勝任輔助攻擊和閃盾的雙重任務(wù),從而更加有效地形成對主力DPS的補(bǔ)充。而這樣的多元化特性使得后排流即使在沒有70式的情況下,也完全可以配置“E-50+261+FV3805”組合,而若前排流配置“268+25t+212”組合,則很難避免將領(lǐng)重復(fù)和分工不明等問題,以致影響實(shí)際效果。因此,在團(tuán)隊(duì)分工和配合方面,后排流具有比較優(yōu)勢。

10.將領(lǐng)搭配的影響

以上均是按照268搭配華西列夫斯基來進(jìn)行計(jì)算和對比的,因此,268的主動(dòng)技能“橫向打擊”將無法獲得原配將領(lǐng)8.4%的傷害加成。

而在紅色配件套裝屬性提供“壓制”技能后,前后排的主動(dòng)技能將被減弱21%,相比之下,8.4%也顯得難能可貴。同時(shí),被動(dòng)技能對基礎(chǔ)攻擊力(而非技能傷害)的加成不會(huì)被減弱,就顯得愈發(fā)珍貴。從長遠(yuǎn)來看,個(gè)人猜測如果華清飛揚(yáng)推出紅色將領(lǐng)的新玩法,則晉升屬性有可能是對戰(zhàn)車被動(dòng)技能的大幅度強(qiáng)化。畢竟,戰(zhàn)車與將領(lǐng)的專屬性越大,就越難配齊,就需要玩家更大的投入,因此作為游戲制作方,勢必鼓勵(lì)使用原配將領(lǐng)。如果這個(gè)假設(shè)成立,那么搭配非原配的將領(lǐng)就會(huì)再次造成一大塊損失,并且“壓制”出現(xiàn)后,增加輸出的被動(dòng)技能含金量已經(jīng)有所提升,如果紅色將領(lǐng)也對被動(dòng)技能加成,將再度抬升被動(dòng)技能的地位。屆時(shí),提升的那些暴擊是否劃算就未必了,更何況還有不少暴擊就是被動(dòng)技能加的。

因此,從未來的發(fā)展趨勢分析,搭配非原配將領(lǐng)將有可能進(jìn)一步被弱化。順便猜測一下,按照目前的成熟度來說,紅色勛章的功能很有可能會(huì)先于紅色將領(lǐng)推出。

小結(jié):將以上10個(gè)方面的因素統(tǒng)籌考慮,前排流僅在普通戰(zhàn)車的暴擊方面占有比較優(yōu)勢,其他各方面均落后于后排流??梢?,后排流相對于前排流存在較大的稟賦優(yōu)勢。因此,選擇戰(zhàn)車應(yīng)以后排流為主,部分前排戰(zhàn)車可作為輔助登場。主力DPS優(yōu)先級推薦:后排E-50>261>FV3805>E-75;前排查狄倫25t>268>212。

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這游戲是坦克類最好玩的,就是白嫖不好玩,沒有綠葉稱托,軍資整備可以存不清零就好了

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