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英雄聯(lián)盟猩紅收割者怎么玩(猩紅收割者佛拉基米爾攻略)

訪客發(fā)布:2021-04-19 534


淺談LOL“吸血鬼” 猩紅收割者佛拉基米爾攻略

猩紅收割者佛拉基米爾,也就是大家平時(shí)說的吸血鬼,一個(gè)和大姨媽有著不解之緣的男人,自從被砍了之后就不能再在中路混了,轉(zhuǎn)而成為了上單一霸,前期雖然比較弱,但是靠著技能的回復(fù)能力讓吸血鬼能夠在保證自己不死的情況下不被對(duì)面壓太多,而且吸血鬼是無消耗的英雄,在同樣打消耗的情況下他是不虛大部分上單英雄的,但是上單還是暴力的比較主流,所以,吸血鬼前期基本就是以發(fā)育為主,到六級(jí)會(huì)有一波不錯(cuò)的小爆發(fā)。后期的吸血鬼真真是一個(gè)BOSS,有輸出、還特別肉,最主要還是無消耗,他在戰(zhàn)場(chǎng)上還可以依靠血池、金身無限的吸引仇恨,依靠吸血回復(fù),總之就是打不死又被惡心的要死。

技能:

血色契約 被動(dòng)技能

每40點(diǎn)額外生命值會(huì)增加弗拉基米爾1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,每1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度會(huì)增加弗拉基米爾1.4點(diǎn)額外生命值。(該效果不會(huì)循環(huán)疊加)

血量和法強(qiáng)的雙提升,所以吸血鬼在抗壓的時(shí)候出肉裝也可以有不錯(cuò)的輸出。

鮮血轉(zhuǎn)換 快捷鍵:Q

弗拉基米爾吸取他目標(biāo)敵人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)的魔法傷害,并回復(fù)自己 15/25/35/45/55(+0.25)的生命。

傷害:90/125/160/195/230

治療:15/25/35/45/55

冷卻時(shí)間:10/8.5/7/5.5/4

吸血效果讓吸血鬼在線上、對(duì)拼時(shí)有不錯(cuò)的續(xù)航能力。

血紅之池 快捷鍵:W

弗拉基米爾化成一灘持續(xù)2秒的血池,期間無法被選作目標(biāo),血池減少敵方40%的移動(dòng)速度。

弗拉基米爾在技能持續(xù)期間會(huì)對(duì)血池上的敵人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%額外生命])魔法傷害,并回復(fù)該值15%的生命。

傷害:80/135/190/245/300

冷卻:26/23/20/17/14

血池有點(diǎn)類似小魚人的E,不能被選定,還能減速對(duì)面,在自己絲血時(shí)可以依靠這個(gè)來逃生或者開大時(shí)用來減速對(duì)面以讓大招打出應(yīng)有的輸出。

血之潮汐 快捷鍵:E

弗拉基米爾施放一股血液洪流,對(duì)附近的所有敵人造成60/85/110/135/160(+0.45)點(diǎn)魔法傷害。

每次施放該技能會(huì)獲得強(qiáng)化效果(最多4層疊加),每層提高4/5/6/7/8%的治療和回復(fù)效果,持續(xù)10秒。此外,每層血之潮汐的效果,也會(huì)使此技能的消耗和基礎(chǔ)傷害提高25%。

傷害:60/85/110/135/160

消耗:30/40/50/60/70

治療提高:4/5/6/7/8%

E技能對(duì)Q的提高是讓吸血鬼在有了吸血槍之后的回復(fù)效果很突出,小范圍的AOE也是不錯(cuò)的輸出技能。

血之瘟疫 快捷鍵:R

弗拉基米爾向目標(biāo)區(qū)域注入劇毒瘟疫,被感染的目標(biāo)所受傷害提高12%,持續(xù)5秒。

5秒后,受感染敵方受到150/250/350(+0.7)魔法傷害。

傷害:150/250/350

大招有類似冥火的加深傷害的效果,所以大招之后多打幾套EQ再配合大招本身的傷害,可以打出不錯(cuò)的傷害。

本文摘要:天賦:21 9 0普通的法師天賦配合9點(diǎn)防御點(diǎn) 符文:大精華法強(qiáng),紅色法穿,黃色成長(zhǎng)生命,藍(lán)色三個(gè)魔抗6個(gè)減CD 出裝: 1、出門布甲五紅或者多藍(lán)盾+一紅

天賦:21 9 0普通的法師天賦配合9點(diǎn)防御點(diǎn)

淺談LOL“吸血鬼” 猩紅收割者佛拉基米爾攻略

符文:大精華法強(qiáng),紅色法穿,黃色成長(zhǎng)生命,藍(lán)色三個(gè)魔抗6個(gè)減CD

淺談LOL“吸血鬼” 猩紅收割者佛拉基米爾攻略

1、出門布甲五紅或者多藍(lán)盾+一紅

2、中期:護(hù)臂+小吸血槍

3、后期:法穿鞋+中亞+帽子+冰杖+法穿棒+吸血書

對(duì)線:

前期還是以發(fā)育為主,吸血鬼前期的傷害真的很低,EQ的回復(fù)量也不是特別的多,所以,前期盡量依靠手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)消耗,盡量不硬拼,發(fā)育到六級(jí)爭(zhēng)取打一波,配合大招的冥火效果看能不能將對(duì)面擊殺。

中期的吸血鬼會(huì)隨著裝備的慢慢成型而有一些戰(zhàn)斗力,但是還不是特別的強(qiáng)。吸血鬼中期主要是依靠吸血槍和EQ兩個(gè)技能的吸血續(xù)航能力來打消耗,依靠自己無消耗的技能和不錯(cuò)的回復(fù)能力將對(duì)面耗死,而且吸血鬼因?yàn)橛蠾存在不是特別怕人抓。

后期的吸血鬼就看大招的釋放了,大招中的人多,自己先打一套傷害,金身吸引仇恨,之后配合中單等AP、ADC傷害的輸出能讓對(duì)面瞬間變成豆腐,就是等著唄宰。后期的吸血鬼的技能CD短,各種吸血回復(fù)讓吸血鬼有很多絲血反殺的機(jī)會(huì),操作空間也挺大的。

標(biāo)簽:英雄聯(lián)盟


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