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游戲帝國(guó)王者歸來(lái)(com.ddle.empire.uc)下載:經(jīng)典RPG像素巨作,最佳金翎獎(jiǎng)手游
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游戲帝國(guó)王者歸來(lái)(com.ddle.empire.uc)下載:經(jīng)典RPG像素巨作,最佳金翎獎(jiǎng)手游介紹
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1,《帝國(guó)王者歸來(lái)》指上王國(guó)之國(guó)戰(zhàn)
一場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)的動(dòng)員和準(zhǔn)備以及籌劃需要很長(zhǎng)時(shí)間,即便如此,也需要國(guó)家長(zhǎng)時(shí)間的聲望、地位、人員積累。無(wú)論是報(bào)仇雪恨也好,還是國(guó)庫(kù)掠奪也好,或是聯(lián)盟爭(zhēng)霸也好,帝國(guó)之間的硝煙從沒(méi)消散過(guò),在這個(gè)瘋狂的年月,如何指揮大軍,獲取戰(zhàn)爭(zhēng)勝利也成為了國(guó)王將軍必修的一課。 一、什么是國(guó)戰(zhàn)?為什么國(guó)戰(zhàn)? 首先我覺(jué)得有必要講清楚這一點(diǎn)。國(guó)戰(zhàn),聽(tīng)起來(lái)似乎熱血沸騰,但說(shuō)穿了不過(guò)是國(guó)王之間的利益爭(zhēng)奪而已。 真要說(shuō)是為了什么仇怨、為了什么無(wú)聊的爭(zhēng)霸,這種國(guó)戰(zhàn)很少,通常也只是因?yàn)槔鏇_突而結(jié)仇,因?yàn)槔鏇_突而爭(zhēng)霸。 打來(lái)打去,出力的是國(guó)民,獲益的是國(guó)王。出力的又得到什么呢?幾個(gè)不值錢(qián)的寶石和一句無(wú)意義的感謝罷了。 這也是很多時(shí)候國(guó)戰(zhàn)時(shí)國(guó)民不愿出力氣的原因,也是,人家?guī)湍闫此榔椿?,你安安穩(wěn)穩(wěn)的獨(dú)享準(zhǔn)備金,這種事非請(qǐng)同手足不能為也。 所以要告誡各位國(guó)王,國(guó)戰(zhàn)前,先想想自己平日里的所作所為對(duì)不對(duì)的起國(guó)民,不要宣戰(zhàn)后叫別人放下現(xiàn)實(shí)的事來(lái)幫你,不來(lái)就是一句“踢了”了事,利益和大家均分,拉攏人心很重要,如此方能鑄就雄壯之師。 然后就是宣戰(zhàn)問(wèn)題,我自己吃過(guò)這樣的虧,把盟國(guó)的小國(guó)拆了導(dǎo)致后來(lái)差點(diǎn)翻臉,這里也告訴各位國(guó)王,宣戰(zhàn)前仔細(xì)觀察對(duì)方國(guó)情,不要盲目招惹你打不過(guò)的對(duì)手,不要持強(qiáng)凌弱,更切記不可宣戰(zhàn)己方盟國(guó),背信棄義的墻頭草往往不會(huì)有好結(jié)果。 二、如何發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)? 點(diǎn)擊“社交”→“國(guó)家”,國(guó)家等級(jí)≥3級(jí)以上的國(guó)王角色,選擇國(guó)家后點(diǎn)擊“宣戰(zhàn)”,填寫(xiě)賭注金額即可發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。 1.宣戰(zhàn)階段: 每天均有一段固定時(shí)間(10:00~22:00)可以對(duì)其他處于可接受宣戰(zhàn)狀態(tài)的國(guó)家進(jìn)行宣戰(zhàn),在其他時(shí)間內(nèi)無(wú)法宣戰(zhàn)。 2.宣戰(zhàn)條件:國(guó)家等級(jí)≥3級(jí) A.賭注若干,由擁有宣戰(zhàn)權(quán)限的國(guó)王提交。 B.3天之內(nèi)對(duì)同一國(guó)家只能宣戰(zhàn)1次。 C.國(guó)家等級(jí)相差≤2級(jí)才能發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)。 D.宣戰(zhàn)目標(biāo)國(guó)家處于可接受宣戰(zhàn)狀態(tài)。主要包括:該國(guó)家不處于戰(zhàn)后保護(hù)期和戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段,或沒(méi)有處于免戰(zhàn)狀態(tài)。 避戰(zhàn)道具:可以使用免戰(zhàn)牌,國(guó)家將獲得一定時(shí)間的保護(hù)期,不受宣戰(zhàn)。 2.宣戰(zhàn)流程: 國(guó)家A可以在系統(tǒng)允許宣戰(zhàn)的時(shí)間之內(nèi)向另一國(guó)家B宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)請(qǐng)求一旦提出將無(wú)法取消,提出之后國(guó)家B必須接受宣戰(zhàn),也就是說(shuō),宣戰(zhàn)請(qǐng)求一旦成功提出,都必然會(huì)發(fā)生一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。宣戰(zhàn)請(qǐng)求成功提出直到雙方戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,雙方均不能對(duì)其他國(guó)家宣戰(zhàn)或被其他國(guó)家宣戰(zhàn)。 注:戰(zhàn)爭(zhēng)將在宣戰(zhàn)24小時(shí)后開(kāi)始。即10點(diǎn)半向B國(guó)宣戰(zhàn),明天的11點(diǎn)開(kāi)始A國(guó)與B國(guó)的國(guó)戰(zhàn)。 3.兩種戰(zhàn)爭(zhēng)情況: A.約戰(zhàn):宣戰(zhàn)時(shí),宣戰(zhàn)方會(huì)提出賭注金額。被防御方同意金額時(shí),雙方將會(huì)從國(guó)庫(kù)拿去相應(yīng)金額作為賭注。勝利方國(guó)庫(kù)將會(huì)獲得85%的賭注金額,10%的賭注金額將電郵給國(guó)王。 B.強(qiáng)行攻擊:宣戰(zhàn)時(shí),如果防御方不同意(或無(wú)法支付)賭注時(shí),將轉(zhuǎn)入強(qiáng)行攻擊戰(zhàn)爭(zhēng)。防御方可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始前的一刻,決定是否支付賭注,不支付則進(jìn)入強(qiáng)行攻擊: (1)宣戰(zhàn)方勝利,被宣戰(zhàn)方將會(huì)被系統(tǒng)隨機(jī)將其中一個(gè)建筑物下降1個(gè)級(jí)別,另外將奪取被宣戰(zhàn)方國(guó)庫(kù)中5%的六項(xiàng)資源資產(chǎn),其中2%的金銀銅電郵給國(guó)王,其余資源將計(jì)入國(guó)庫(kù)。 (2)宣戰(zhàn)方失敗,被宣戰(zhàn)方將會(huì)獲得85%的賭注金額,10%的賭注金額將電郵給國(guó)王。 三、戰(zhàn)爭(zhēng)流程 雙方起始戰(zhàn)力為1000。消滅敵方NPC,可以削減對(duì)方戰(zhàn)力。每消滅敵方一組NPC。敵方國(guó)力削減5 。戰(zhàn)力為0的國(guó)家戰(zhàn)敗。在一定戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束后(例如1小時(shí)),戰(zhàn)力低的國(guó)家戰(zhàn)敗。 國(guó)戰(zhàn)需要提前編排好戰(zhàn)隊(duì),大概分為以下隊(duì)伍: 1.PK主力隊(duì),成員分配:完全PK搭檔。 這只隊(duì)伍是國(guó)戰(zhàn)中最不重要的隊(duì)伍,但總該有的隊(duì)伍。將軍強(qiáng)者不要生氣,事實(shí)如此,而且?guī)ш?duì)和隊(duì)員一般都是老手,如何操作都懂,我不想多論,但最多2支隊(duì)伍即可。多了很浪費(fèi),任務(wù)就是國(guó)戰(zhàn)前去敵國(guó)PK組建的隊(duì)伍。而且打完可以解散,立即編入其他刷怪的隊(duì)伍。 2.PK騷擾隊(duì),成員分配:3獵人4獵人5獵人都可以 這只隊(duì)伍組成快,殺人效率高,PK的就是敵國(guó)純法師隊(duì)伍,或者戰(zhàn)帶法,獵帶法,既然是騷擾,殺到人讓敵國(guó)隊(duì)伍零亂就可以了,完成目的了,而且2到3個(gè)就可以秒對(duì)方全部5法師,效率高。我想2只隊(duì)伍也夠了,而且打完可以解散,立即編入其他刷怪隊(duì)伍中。 3.地圖刷怪隊(duì),成員分配:2獵人3法師,1獵人4法師,1戰(zhàn)士4法師,5法師??磳?shí)力,可以臨場(chǎng)發(fā)揮。 目標(biāo)只有一個(gè),就是在地圖上刷怪物NPC。只求一回合秒,切記一回合秒,最低2回合,千萬(wàn)不要三回合,那樣消耗的時(shí)間會(huì)更大。方法當(dāng)然不用說(shuō),群攻的群攻,這不用多少。一定要出手快,輪自己出手馬上選技能,不要浪費(fèi)貴的時(shí)間。 4.PK炮灰隊(duì),成員分配:所有不能群秒的,不能配合法師效率的,不管1級(jí)還是55級(jí),全部列入炮灰! 炮灰很多人還是理解錯(cuò)誤,炮灰是不需要組隊(duì)的,你組合的人越多,最終拖累的是自己國(guó)家,要知道1隊(duì)5個(gè),分開(kāi)成5個(gè)炮灰,5個(gè)炮灰理想遇到敵國(guó)5隊(duì)5個(gè)刷怪戰(zhàn)隊(duì)。這樣,炮灰的作用就完全體現(xiàn)出來(lái)了!同時(shí),最神秘,也是最偉大的隊(duì)伍,他們是RMB玩家的噩夢(mèng),是國(guó)戰(zhàn)的中堅(jiān)力量,他們承載的一切國(guó)戰(zhàn)的希望和榮辱。 炮灰當(dāng)然也有分好幾種: A、刷怪?jǐn)r截隊(duì) 這是一個(gè)高等級(jí)炮灰經(jīng)常做的事情,比如高弓、高戰(zhàn)攔截整個(gè)隊(duì)伍而且打敗或者用圣盾拖等等,拖畢竟法師里面學(xué)消除增益的人少,這種炮灰任務(wù)就簡(jiǎn)單了,看到敵國(guó)強(qiáng)隊(duì)就撞,盡可能攔住他們不讓刷我國(guó)的怪物! B、怪物NPC守護(hù)隊(duì)。 炮灰們一但看到敵人開(kāi)始來(lái)刷我們的NPC,立即要在NPC附近徘徊,左右移動(dòng),不要亂走,不要亂撞,不要迷茫,你們的任務(wù)就是與敵國(guó)PK拖時(shí)間,要搶在他們撞NPC之前PK他們,進(jìn)入戰(zhàn)斗后拖時(shí)間。 C、刷怪保護(hù)隊(duì) 每支刷怪的隊(duì)伍邊上,最好是配置到2個(gè)炮灰,我曾經(jīng)就是自己帶一隊(duì),我刷到那里,他就跟在我邊上走到那里,提前將敵國(guó)的炮灰隊(duì)撞到進(jìn)入PK,保證自己刷怪的效率。 D、常規(guī)炮灰 這種炮灰如果組織起來(lái),理想化的組織應(yīng)當(dāng)最好是 3~4人為一組,由一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)帶入,然后看到敵人來(lái)了,敵人刷怪隊(duì)伍是一條條的,在地圖上比較好顯示。這個(gè)時(shí)候,全體隊(duì)員立即脫離隊(duì)伍,如果趕到敵國(guó)刷怪物NPC之前撞上更好。然后,炮灰們就在他們附近開(kāi)始包圍,但是不要靠上去,不是重疊的意思,而包圍,因?yàn)槊慨?dāng)戰(zhàn)結(jié)束后,隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì)往上可以走一小點(diǎn)路,這個(gè)一小點(diǎn)路是無(wú)敵的碰不到怪的,所以炮灰們包圍他們就可以了。然后一個(gè)接一個(gè)的撞上去,如果對(duì)方戰(zhàn)斗了,你閑著沒(méi)事干,可以在其他地方看看是否有空位,過(guò)去補(bǔ)上,反正戰(zhàn)斗炮灰的目的就是包圍,讓他們走一步,就遇上一場(chǎng)戰(zhàn)斗,拖住他們! 【小貼士】 1、隊(duì)伍在被殺方面,沒(méi)關(guān)系,目標(biāo)只是刷怪物。遇敵人就殺,被殺之前約好隊(duì)伍,最佳保證是5個(gè)人設(shè)同一復(fù)活點(diǎn),而不是約定好地方,(約定好的地方當(dāng)然是海城的新手村了,為什么?因?yàn)檫@里有怪在村里,如果有永回的法師不喜歡加血,打一個(gè)怪,馬上滿了,效率)這樣,如果隊(duì)伍一旦被殺或解散,立刻在設(shè)置的復(fù)活點(diǎn)集合,前提也是速度把握國(guó)戰(zhàn)的節(jié)奏是關(guān)鍵,如果假設(shè)少一個(gè)還好,如果少兩個(gè),那么你三個(gè)人在里面也是被人殺,刷軍營(yíng)也沒(méi)效,不如重新來(lái)過(guò),不重新來(lái)過(guò)的話,你會(huì)被敵人分割消滅,這個(gè)每個(gè)帶隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)一定要組織好,隊(duì)員要配合,既然來(lái)了,就一定要打好了,有組織有紀(jì)律比什么都強(qiáng)。 2、另外,隊(duì)長(zhǎng)最好有一匹跑的快的坐騎,在國(guó)戰(zhàn)提前2分鐘,隊(duì)長(zhǎng)就在國(guó)戰(zhàn)入口處點(diǎn),每次打戰(zhàn),我常常都是第一個(gè)進(jìn)去,看右上方小地圖就知道,這樣盡快跑到你預(yù)估計(jì)的NPC的地方,別管那么多,先秒掉再說(shuō),這樣等敵人炮灰來(lái),你至少可以刷到2波敵國(guó)軍隊(duì)。如果對(duì)方炮灰不是很強(qiáng)很專(zhuān)業(yè),你刷下5、6波敵國(guó)軍隊(duì)才會(huì)有人反應(yīng)過(guò)來(lái)。記得,一定要秒,法一定要強(qiáng),不強(qiáng)的直接去炮灰。 3、將軍邀請(qǐng)到得盟國(guó)、兄弟,最好是5人一對(duì),提前定好,然后報(bào)名單一個(gè)個(gè)進(jìn),不然進(jìn)入國(guó)家又要重新分配,極大的減慢部隊(duì)集合時(shí)間。 4、一定要保證在線率,不然,組成的隊(duì)伍再如何強(qiáng)大,沒(méi)有人,也是枉然! 四、國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì) 在戰(zhàn)場(chǎng)中擊殺怪物部隊(duì),或者完成戰(zhàn)場(chǎng)中的特殊任務(wù),有機(jī)會(huì)獲得戰(zhàn)場(chǎng)徽記!在戰(zhàn)爭(zhēng)獎(jiǎng)賞管理員可以兌換獎(jiǎng)勵(lì):各類(lèi)寶箱、商城道具、建國(guó)材料包、戰(zhàn)場(chǎng)之戒等! 敬請(qǐng)關(guān)注下一期:《帝國(guó)王者歸來(lái)》指上王國(guó)之區(qū)域戰(zhàn)2,《帝國(guó)王者歸來(lái)》快速賺錢(qián)小貼士
在《帝國(guó)王者歸來(lái)》游戲里,有許多強(qiáng)化的功能都需要用到黃金,像學(xué)習(xí)技能、裝備強(qiáng)化、附魔、鍛造、打?qū)毷取窍裎疫@種不想花錢(qián)又想玩爽游戲的玩家,是不是要果斷退游呢?當(dāng)然不是啦,其實(shí)帝國(guó)中有很多可以輕松賺錢(qián)的途徑,我本人就是通過(guò)打副本發(fā)家的!由于剛過(guò)年收了很多紅包心情大好,我就無(wú)私地把我的賺錢(qián)方式分享給大家吧~ 1. 35級(jí)雷夏澤副本!打完最后boss可以有機(jī)會(huì)開(kāi)到神寵“月夜之使-小鈴”,此寵又是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)職業(yè)配搭的最佳小伙伴!因此有空可多打這個(gè)副本,爭(zhēng)取開(kāi)到好的寶寶可自用也可賣(mài)出哦。 2. 40級(jí)轟天堡天橋副本!難度略高,將有機(jī)會(huì)獲得2個(gè)天橋副本獎(jiǎng)勵(lì),可以開(kāi)出各種類(lèi)型的寶石和武者之魂(合成附魔的材料之一),在交易所賣(mài)給玩家賺黃金。當(dāng)然,也有一些玩家會(huì)直接收禮包,你可以賣(mài)給他們。 3. 50級(jí)月河戰(zhàn)場(chǎng)副本!難度略高,但也是比較受歡迎的,通過(guò)此副本有機(jī)會(huì)開(kāi)到北龍將軍套和各類(lèi)寶石,也能賣(mài)個(gè)好價(jià)錢(qián)。 4. 50級(jí)轟天堡深淵副本,此副本難度較高,建議50級(jí)以上再挑戰(zhàn)!但是若通過(guò)打卡片的方式,難度可算一般,但是獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可算最好的,此副本的最后boss可以開(kāi)到物理輸出用的犬神坐騎,在沒(méi)有金狗套的情況下,犬神坐騎是物理輸出職業(yè)的第二選擇。所以賣(mài)出的價(jià)格也較高。 5. 60級(jí)約定副本!難度高,將有機(jī)會(huì)獲得各類(lèi)寶石和純黑魔紋布,純黑魔紋布賣(mài)給系統(tǒng)將獲得不菲的銅幣獎(jiǎng)勵(lì),也可以通過(guò)交易所賣(mài)給玩家賺錢(qián)。最終的boss禮包還有機(jī)會(huì)開(kāi)到“真白龍”神級(jí)坐騎! 6. 其實(shí)這里還有個(gè)訣竅(噓,一般人我是不告訴他的),帝國(guó)還有個(gè)圖鑒玩法,如果你已經(jīng)收集完這些副本的怪物卡片,那么接完副本任務(wù)后,直接在圖鑒系統(tǒng)發(fā)起怪物挑戰(zhàn)。不僅能完成任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),又能領(lǐng)取到卡片挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì),雙倍獎(jiǎng)勵(lì)耶,何其爽啊,這樣就不弄再被媽媽逼著喝何其正了! 當(dāng)然,除了副本賺錢(qián)之外,《帝國(guó)王者歸來(lái)》還有其他更多的賺錢(qián)方式。在這里我就不長(zhǎng)篇大論了,只要你用心玩,不僅不需要花錢(qián),還有可能賺些私房錢(qián)回來(lái)呢!覺(jué)得不錯(cuò)的記得給我來(lái)點(diǎn)32個(gè)贊??! 作者:維他命C最新帝國(guó)王者歸來(lái)下載點(diǎn)評(píng)
可惜策劃是狗,重新出一個(gè)版本多好,優(yōu)化畫(huà)質(zhì),自由抓寵物,更新下載掃碼手機(jī)下載帝國(guó)王者歸來(lái)
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