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豪華曹魏傳詳細攻略人物(全英雄屬性配裝總匯)

老刀發(fā)布:2021-04-17 17427


豪華曹操傳,憑借難度吸引玩家,也憑借難度勸退玩家

因為最近寫了一些關(guān)于姜維傳的文章,認為姜維傳的難度也挺大的,結(jié)果被一些朋友嘲諷說是沒有經(jīng)歷過豪曹的絕望才說姜維傳難度大,這一刻,終于回想起了當(dāng)初被豪曹支配的恐懼。其實,小編對于難度這些是沒有追求的,相反,追求更多的是游戲劇情和輕松的游戲體驗,這可能和很多玩家相違背吧,畢竟大部分玩家都是喜歡有挑戰(zhàn)性的,難度越高,可玩性越高

豪華曹操傳,憑借難度吸引玩家,也憑借難度勸退玩家

既然被別人嘲諷了,那么必須要再重新體驗一下豪華曹操傳,先來說說豪華曹操傳2014的難度選擇,進入游戲后就有3個大的選擇:1.骨灰級強力黨。2.正常難度。3.簡單難度。這里必須要說明的是,所謂的正常難度完全就是騙人的,一點也不正常,要把人逼瘋的節(jié)奏,當(dāng)然,說這句話被高手看見了又會換回來一句“呵呵”,這些都無所謂了,菜被噴很正常

豪華曹操傳,憑借難度吸引玩家,也憑借難度勸退玩家

繼續(xù)回到難度問題,骨灰級選項里有惡夢和困難兩個選擇,惡夢難度的特殊設(shè)置是,吳軍武將在淺灘和大河地形上能力105%以上,士兵100%,蜀軍武將進川后,荒地山戰(zhàn)地形105%以上,士兵100%以上,其他敵軍武將全地形100%以上,這個設(shè)定就讓我們想利用地形優(yōu)勢這一點不存在了。困難難度是吳軍在淺灘和大河地形上能力100%以上,蜀軍進川后荒地山戰(zhàn)地形100%以上,其他敵軍敵將沒有特殊待遇

豪華曹操傳,憑借難度吸引玩家,也憑借難度勸退玩家

正常難度里就一個普通難度,并沒有什么特殊設(shè)置,簡單難度有簡單和休閑兩個難度,休閑難度還是非常友好的,我軍和友軍在所有地形上能力都是100%以上,這難度相信通關(guān)沒什么問題,而目前,正準備體驗一下休閑難度,領(lǐng)略一下豪曹的游戲劇情

豪華曹操傳,憑借難度吸引玩家,也憑借難度勸退玩家

豪曹里不能像原版那樣壓級練果,裝備經(jīng)驗等級也不是通過戰(zhàn)場獲得,裝備等級會隨著人物等級變化而升級,在每次進入戰(zhàn)場時,系統(tǒng)都會自動計算出裝備應(yīng)該有的等級,雖然少了壓級練果的趣味,但是可以讓玩家把更多的重心放在游戲的本身,利用一切的地形,通過走位,寶物搭配來通關(guān),而不是培養(yǎng)幾個主力以后,讓他們在戰(zhàn)場上無雙

豪華曹操傳,憑借難度吸引玩家,也憑借難度勸退玩家

當(dāng)然,因為才剛開始玩,還有很多沒有搞明白的地方,自然不能過多的做評論,在以后,會寫一些豪曹劇情方面的和武將搭配方面或者介紹武將的文章,至于攻略方面,休閑難度相信不用攻略,惡夢難度會嘗試去挑戰(zhàn)一下

標(biāo)簽:豪華曹魏傳


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