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亂世之怒最新版下載:亂世之怒武將介紹攻略 袁紹篇 好玩手游下載

亂世之怒最新版下載:亂世之怒武將介紹攻略 袁紹篇

2022-11-27類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-27
  • 所屬類別:好玩手游下載
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亂世之怒最新版下載:亂世之怒武將介紹攻略 袁紹篇介紹

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本次下載看點

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下載亂世之怒相關(guān)攻略

1,亂世之怒武將介紹攻略 袁紹篇

袁紹:資質(zhì)17

漢末諸侯,一門四世三公乃漢室望族,董卓之戰(zhàn)結(jié)束后回軍河北,奪取韓馥之地,又北上擊敗公孫瓚,一時稱雄;后與曹操大戰(zhàn)于官渡,兵敗,其后病死。

技能明細(xì):

絕技:亂擊

說明:以貴族之氣質(zhì)灌注劍身,施展出威力巨大的刺擊,對敵人全體造成傷害

評價:前排中比較少見的全屏輸出技能,比較難得,傷害和出手都算快,即使是主T也太容易被打斷,推薦升滿。

一階技能:威重

說明:釋放金光,隨機麻痹三個敵軍單位一段時間

評價:麻痹在幾種類型的控制技能中比較弱一些,不過三個目標(biāo)相對也有些價值,鑒于這個技能如果沒有命中就等于廢柴,所以還是要點滿的。

三階技能:腐蝕

說明:對生命最多的單位釋放腐蝕,使其持續(xù)損失生命值,生命值越多受傷越重

評價:單體的傷害技能,對生命最多的單位釋放,數(shù)據(jù)上想必是非常好看的一個技能,但是實用性并不好,鑒于對生命最多的單位釋放,必然是沒有辦法補刀的,而持續(xù)傷害也不夠直接,有閑錢可以點滿

五階技能:霸主

說明:霸氣側(cè)漏的一擊,并使目標(biāo)降低攻擊速度,效果可疊加數(shù)次

評價:可以疊加數(shù)次的減速效果,可以有效的拖延對方的節(jié)奏,不過問題在于只能對付敵方的前排單位,不是很推薦,有閑錢可以點滿

總體評價:

優(yōu)勢:

招募和神秘商店出產(chǎn),入手難度較低

前排武將中較少的全屏輸出能力,與一些全屏大招配合較為密切

多個單位麻痹效果,對菜刀流或者近戰(zhàn)多的陣容有一定的效果

弱點:

資質(zhì)17,基礎(chǔ)屬性薄弱

高階技能乏力,意義偏小,后期不夠看

最終得分:

控制流:7(可選)

絕技流:7(可選)

菜刀流:7(可選)

百搭指數(shù):8

(缺乏特點的英雄,同時也缺乏存在感,正因為如此也不會有什么陣容沖突)

推薦加點:亂擊>威重>腐蝕=霸主

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2,亂世之怒戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

作為一款三國題材的游戲,與各路名將豪俠交手那就是再家常便飯不過啦,在游戲中,關(guān)卡是最常見的發(fā)生戰(zhàn)斗的場景。今天我們就來為大家講解一下關(guān)卡戰(zhàn)斗的一些問題吧

戰(zhàn)斗首秀:

首場戰(zhàn)斗想必大家都看到了,不過大家可能都是眨眼之間就過去了吧。我們首先來為大家解釋下戰(zhàn)斗中的一些基本的規(guī)則:

1) 戰(zhàn)斗開始時,所有武將的被動技能將立即生效,且全場戰(zhàn)斗只生效這一次(在多波戰(zhàn)斗中,每一波都視為一場完整戰(zhàn)斗),被動技能一般持續(xù)90秒,也就是戰(zhàn)斗的最大時長。

2) 雙方將從戰(zhàn)場的左右兩邊進(jìn)場,一般情況下,進(jìn)攻方在左方,防御方在右方;首先雙方陣容會按照陣位跑動至指定位置,然后開始自由攻擊。

3) 自由攻擊規(guī)則如下:如果有目標(biāo)在攻擊范圍內(nèi),則進(jìn)行攻擊,如果沒有則進(jìn)行移動,直到在攻擊范圍內(nèi)找到目標(biāo)為止。

4) 開始攻擊后,角色會根據(jù)武將特有的攻擊序列來依次施展攻擊和普通技能,但是不會自動施放絕技。絕技需要在武將怒氣充滿后通過手動點擊武將的頭像來釋放。另外,武將的普通技能如果還沒有通過進(jìn)階激活,則不會在戰(zhàn)斗中釋放/生效。

5) 每次進(jìn)行攻擊或者釋放普通技能,都會獲得部分怒氣;受到傷害也會增加部分怒氣,怒氣充滿后即可釋放絕技。怒氣不會超過100%,怒氣也無法被降低到0%以下。部分英雄或?qū)毼镉屑寄芸梢灶~外獲得怒氣或者降低對方武將的怒氣。

6) 武將在施展技能或者普通攻擊的時候,會進(jìn)行一個攻擊/施法的動作;在這個動作起手之后到造成傷害之前,如果受到的傷害達(dá)到一定的額度,或者受到眩暈、沉默或者麻痹、擊退等可禁止或打斷攻擊/施法的效果的影響,那么這次攻擊/施法會被終止。被打斷的武將無法獲得攻擊產(chǎn)生的怒氣,如果被打斷的是絕技,那么怒氣會依然被消耗掉。

7) 麻痹,眩暈,沉默,魅惑,操縱等控制型效果,受到等級差距的影響,如果技能等級低于目標(biāo)的武將等級,則有概率產(chǎn)生未命中,等級差距越大,未命中的概率越高。傷害效果不會未命中,但是可能因為無法破防而造成1的傷害。

一些技能的效果詳述:

凈化:可以直接去除對方身上的增益效果,比如于禁的“毅重”技能效果。

驅(qū)散:可以直接去除我方身上的減益效果,比如大喬的“國色”中毒效果。

麻痹:無法進(jìn)行普通攻擊和移動,技能和絕技釋放不受任何影響。

沉默:無法釋放技能和絕技,但是可以移動和進(jìn)行普通攻擊。

眩暈:無法進(jìn)行任何行動,只能被打!

擊退:強制向后移動一小段距離,必定產(chǎn)生打斷效果,不會未命中

魅惑/操縱:為對方作戰(zhàn),敵我關(guān)系暫時發(fā)生轉(zhuǎn)換

傷害減免:減少受到的部分傷害

傷害吸收:吸收受到的傷害,達(dá)到上限后效果消失

無敵:免疫所有傷害,但是并不免疫麻痹等控制效果

免疫控制:免疫所有控制效果(比如麻痹等),但是依然受到傷害

閃避:一定概率忽略本次受到的傷害

反擊:受到傷害時對攻擊者造成部分傷害

吸血:將部分造成的傷害轉(zhuǎn)化為生命值

隱形:指向目標(biāo)型的技能將無法對你造成影響,但是區(qū)域作用效果依然會生效

最新亂世之怒下載點評

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