創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
當(dāng)前位置:網(wǎng)站首頁 > 手游資訊 > 手游攻略 > 正文

錘石天賦s10出裝(最新輔助錘石出裝符文攻略)

訪客發(fā)布:2021-04-14 685


電子競技越來越被正規(guī)化,并不是只是一味的認(rèn)為是"玩游戲"了,也給了許多年輕人一個(gè)新的選擇,就是電子競技職業(yè)隊(duì),想要進(jìn)入職業(yè)隊(duì),你不僅要有一個(gè)超乎常人的游戲天賦,也要有后期不懈的努力,英雄池深度、對版本的理解以及英雄克制,banpick(選人禁人)都要有獨(dú)到的見解。

英雄聯(lián)盟:輔助英雄萬金油"錘石"在排位賽上的應(yīng)用實(shí)操

這次我們談的是一個(gè)輔助位置上的英雄,我首先說一下輔助這個(gè)位置,可能大多數(shù)認(rèn)為這是一個(gè)混的位置,是一個(gè)躺的位置,和整局比賽沒有多大關(guān)系的一個(gè)位置。其實(shí)不然,輔助就仿佛是團(tuán)隊(duì)的大腦,承擔(dān)著開團(tuán),做視野,以及保護(hù)團(tuán)隊(duì)里C位(主要輸出)的任務(wù),甚至可以用自己的命換團(tuán)隊(duì)里主要輸出的命都在所不惜!

常規(guī)的輔助英雄分幾種類型,進(jìn)攻性:機(jī)器人,派克,錘石,泰坦、洛等,保護(hù)性:風(fēng)女、露露、塔姆、布隆等,一般根據(jù)自己的陣容來選擇自己的輔助,缺開團(tuán)就選一些進(jìn)攻性的輔助,保證自己的開團(tuán)手段。缺保護(hù),就選擇一些保護(hù)性比較強(qiáng)的輔助,保證自己的C位絕對的安全。這里我們要說的是一個(gè)就連拳頭設(shè)計(jì)師都承認(rèn)的一個(gè)最全面的英雄!不單單是輔助,而是最全面的英雄,拳頭設(shè)計(jì)師親口說可能以后再也設(shè)計(jì)不出來這么全面的英雄了,這個(gè)英雄就是魂鎖典獄長—錘石。

一、錘石的技能簡介英雄聯(lián)盟:輔助英雄萬金油"錘石"在排位賽上的應(yīng)用實(shí)操

我們先來說說錘石的背景故事,錘石是一個(gè)暴虐又狡猾的來自暗影島的亡靈,他野心勃勃,不知疲倦,他曾經(jīng)是無數(shù)奧秘的看守,在一種超越生死的力量下骨肉瓦解,而現(xiàn)在他則使用自己獨(dú)創(chuàng)的鉆心痛苦緩慢地折磨并擊潰其他人,以此作為自己存在下去的手段。被他迫害的人需要承受遠(yuǎn)超死亡的痛苦,因?yàn)殄N石會(huì)讓他們的靈魂也飽嘗劇痛,將他們的靈魂囚禁在自己的燈籠中,經(jīng)受永世的折磨。

他就好像來自地獄的惡魔,把被他殺死的人的靈魂封鎖在他的燈籠中,永世不得超生。這非常符合他的作風(fēng),哈哈哈哈!我們現(xiàn)在來說說他的技能,眾所周知,絕大部分英雄都有包括被動(dòng)在內(nèi)的五個(gè)技能!

1、 被動(dòng)技能,地獄詛咒:錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。

2、 Q技能,死亡判決:在使用Q技能 時(shí),錘石會(huì)綁住一名敵方目標(biāo),并將該目標(biāo)拉向錘石。再次激活此技能,會(huì)將錘石拉向該目標(biāo)。

3、 W技能,魂引之燈:錘石會(huì)扔出一個(gè)燈籠來為周圍友軍武裝一層抵擋傷害的護(hù)盾。友軍可以通過點(diǎn)擊燈籠來沖到錘石身邊。

4、 E技能,厄運(yùn)鐘擺:錘石會(huì)提升攻擊傷害,攻擊的間歇期越久傷害值越高。在激活此技能時(shí),錘石會(huì)揮舞他的鎖鏈,將命中的所有敵人帶向鎖鏈揮舞的方向。

5、 R技能,幽冥監(jiān)牢:構(gòu)建一座監(jiān)牢,其墻壁在被敵方單位打破時(shí)對該敵方單位造成魔法傷害和99%的減速效果。

英雄聯(lián)盟:輔助英雄萬金油"錘石"在排位賽上的應(yīng)用實(shí)操

介紹完技能,有沒有發(fā)現(xiàn)錘石非常的完美,有E技能的被動(dòng)傷害,Q技能的硬控,W技能的護(hù)盾以及救隊(duì)友的強(qiáng)制位移技能,E技能的擊退或者是將逃跑的敵人拉近的軟控以及R技能的99%的減速,以及自身的中等的坦克肉度,非常的全面和完美,正因?yàn)殄N石的完美,所以錘石幾乎可以搭配任意一種陣容,非常的萬金油,是喜歡玩輔助的小伙伴上分的不二選擇!

二、錘石的符文天賦

下面我們來說說錘石的帶的符文天賦:

英雄聯(lián)盟:輔助英雄萬金油"錘石"在排位賽上的應(yīng)用實(shí)操

主系帶堅(jiān)決,保證自己的坦度,余震是在控制敵方以后增強(qiáng)自己的防御性,并會(huì)稍后造成爆發(fā)性的魔法傷害,副系帶啟迪,餅干可以增強(qiáng)前期在線上的續(xù)航,星界洞悉減少我們施放技能CD時(shí)間(冷卻縮減)可以保證自己放出更多的Q技能和E技能。

召喚師技能一般都是帶點(diǎn)燃和閃現(xiàn),閃現(xiàn)是必帶的不必多說,點(diǎn)燃可以削減敵人的治療量,增加線上擊殺的機(jī)會(huì)。

三、錘石在排位賽上的應(yīng)用實(shí)操

ADC的選擇盡量和隊(duì)友溝通一下,選擇前期爆發(fā)比較強(qiáng)的ADC,例如盧錫安、卡莎,或者持續(xù)輸出比較強(qiáng)的如寒冰、霞這一類的英雄,爆發(fā)強(qiáng)可以在錘石控制到敵人打出爆發(fā)性的傷害,不死也殘。持續(xù)性輸出強(qiáng)是因?yàn)殄N石有足夠多的控制,可以保證AD進(jìn)行持續(xù)輸出,兩套技能以后基本可以將對面擊殺,奠定我們的優(yōu)勢。

下路打法我們不用多說,幫助打野打完BUFF以后上線推線,搶2級,這非常的重要,在比對面多擁有一個(gè)技能以后配合點(diǎn)燃和閃現(xiàn)基本可以將對面擊殺,在快到2級的時(shí)候,也就是擊殺六個(gè)近戰(zhàn)兵和三個(gè)遠(yuǎn)程兵的時(shí)候,走位盡量靠前,先用E技能進(jìn)行減速,這里有兩種方式,就是EQ一起放,掛上點(diǎn)燃,讓對面無從反應(yīng),交了閃現(xiàn)也是閃現(xiàn)遷墳。還有一種方式就是E技能減速,讓ADC多輸出一秒甚至兩秒,敵人會(huì)盡可能的走位去躲掉你的Q技能,這時(shí)候我們要著急施放Q技能,就跟著平A,等對面交閃現(xiàn)了再施放Q技能,提高自己的自己的命中率,保證擊殺。即使殺不掉,也能壓低對面的血線,甚至打出召喚師技能,這時(shí)候再找機(jī)會(huì)Q,只要對面不回家,只要能Q到,配合E技能往回?cái)[,基本對面是必死的。即使Q不到,我們也有閃現(xiàn),可以閃現(xiàn)E回來,配合打野,也可以將對面擊殺,從而奠定我們線上的優(yōu)勢。

英雄聯(lián)盟:輔助英雄萬金油"錘石"在排位賽上的應(yīng)用實(shí)操

玩錘石非常玄學(xué),我們需要經(jīng)常預(yù)判對面的走位,有的人喜歡在你施放Q技能的時(shí)候回頭走位,也有的喜歡往左右兩邊進(jìn)行走位,這就要我們前期進(jìn)行試探Q來進(jìn)行試探了,揣摩對面的走位心理,多Q到幾次以后對面心態(tài)必然爆炸,下路基本上就可以暢通無阻一路推到高地。裝備和等級的碾壓可以讓敵方基本沒有還手之力,如果我們中路或者上路打的比較吃力,在推掉對面下路一塔以后,可以進(jìn)行換路,推別的路,繼續(xù)擴(kuò)大自己的優(yōu)勢,從而將優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢。

當(dāng)然了,這是優(yōu)勢的一種情況,打出優(yōu)勢,打法必然激進(jìn),肯定會(huì)招致對面打野的照顧,這時(shí)候我們就要做好我們下路的眼位,以及多注意隊(duì)友的信號,如果在無視野的情況下,遭遇了對面的打野的gank,我們先不要慌,因?yàn)槲覀冞x擇的是錘石,他的E技能是一個(gè)神技,常規(guī)打野可能是盲僧、皇子、德邦這些有突進(jìn)技能,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),我們的E技能是可以將對面的突進(jìn)技能直接打斷。然后接Q技能,可以利用ADC的高爆發(fā)來進(jìn)行反打,擊殺打野以后敵人的下路組合必然不會(huì)貿(mào)然的靠近。如果我們血量非常的低,或者沒有眼可以插了,我們就要打的保守一點(diǎn),在確定對面打野不在下半野區(qū)的時(shí)候再組織進(jìn)攻,或者不確定對面打野位置的情況我們盡量靠ADC的身后站,因?yàn)槲覀冇袩艋\W技能,可以隨時(shí)拉ADC回來,保證我們的安全。

還有一種情況就是,推線沒有推過對面,被對面搶了2級,在對面同樣是進(jìn)攻性比較強(qiáng)的輔助的時(shí)候,我們就要選擇避戰(zhàn),猥瑣塔下,找機(jī)會(huì)Q敵方,對敵方進(jìn)行消耗,這時(shí)候呼叫打野來幫忙,也可以打出優(yōu)勢。有些下路組合得理不饒人,仗著我們前期的失誤,瘋狂的壓我們ADC的補(bǔ)刀,通過越兵線的方式,來騷擾,就算我們猥瑣塔下了,也要犯賤過來A你一下,這時(shí)候我們就要眼疾手快,在敵人A你的同時(shí),閃現(xiàn)對其進(jìn)行E技能的回?cái)[,擺到防御塔的攻擊范圍內(nèi),然后接Q技能,讓對面措手不及,也可以出奇制勝。

說完了打法,我們來來聊聊出裝思路,我們盡量以減CD為核心,來進(jìn)行出裝。前期回家能小冰心就小冰心,小冰心可以增加我們的藍(lán)量、護(hù)甲、冷卻縮減,是一件非常全面的小件裝備,但是別著急合成大冰心,先放著。接著出明朗之靴、救贖、鳥盾等裝備,最后我們把小冰心合成基克的聚合,繼續(xù)增加ADC的傷害。如果對面下路是拉克絲火男這種AP輔助,我們可以考慮先合鳥盾來增加自己的磨抗。

中期我們盡量跟著ADC走,只要對面人不是太多,有E技能回?cái)[,對面的刺客一般切不到我們的ADC。跟團(tuán)走的時(shí)候也有兩種打法,一種在對面缺少刺客的時(shí)候,可以進(jìn)行Q技能開團(tuán)。還有一種就是讓上單和打野開團(tuán),我們則是在后排保護(hù)我們的ADC。

以上就是我對錘石的理解以及排位賽的使用心得,希望可以幫到喜歡錘石的小伙伴!最后說一句,面對老錘石的Q勾!最好的走位就是不走位!哈哈哈哈哈哈

最后附上本人暗影島大區(qū)錘石的勝率,最高上過鉆三段位,年紀(jì)大了,打不動(dòng)了哈哈哈

標(biāo)簽:英雄聯(lián)盟


免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除


創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦

取消回復(fù)歡迎 發(fā)表評論:

請?zhí)顚戲?yàn)證碼

分享到