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新神魔大陸官方正版下載:挑戰(zhàn)魔物首領(lǐng) 《新神魔大陸》首領(lǐng)系統(tǒng)簡(jiǎn)介 好玩手游下載

新神魔大陸官方正版下載:挑戰(zhàn)魔物首領(lǐng) 《新神魔大陸》首領(lǐng)系統(tǒng)簡(jiǎn)介

2022-11-18類(lèi)別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-18
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下載新神魔大陸相關(guān)攻略

1,跨種族、跨區(qū)域的通商 《新神魔大陸》跑商指引

為了抵御暴風(fēng)軍團(tuán)入侵,促進(jìn)克蘭蒙多各地貿(mào)易往來(lái),墨丘利商會(huì)打通了各地區(qū)的貿(mào)易路線,開(kāi)辟跨種族、跨勢(shì)力范圍的全大陸通商路線,通過(guò)售賣(mài)稀缺貨物,低買(mǎi)高賣(mài),賺取差價(jià),做大自己的生意。

圖1:每到一個(gè)站點(diǎn)或路途中都有隨機(jī)事件

圖2:不同地方的居民會(huì)介紹當(dāng)?shù)?/p>

圖3:歡迎來(lái)到納迦村

由于克蘭蒙多不同地區(qū)實(shí)際掌控的勢(shì)力、種族差異較大,實(shí)際情況各不相同,在跑商的過(guò)程中也有很多潛在的危險(xiǎn),比如野外BOSS、劫掠的玩家、敵對(duì)的NPC勢(shì)力等各種隨機(jī)事件,是選擇忽視狀況進(jìn)行修整,還是深入探索?通商途中不乏驚險(xiǎn)與刺激。

圖4:各類(lèi)站點(diǎn)

每天早上5點(diǎn)可獲得10點(diǎn)體力,消耗體力可前往下一站點(diǎn)。站點(diǎn)分為普通站點(diǎn)、暗雷站點(diǎn)、額外站點(diǎn)。

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其中,普通站點(diǎn)必定抵達(dá),暗雷站點(diǎn)在經(jīng)過(guò)時(shí)會(huì)概率抵達(dá),額外站點(diǎn)需要完成布告欄中“神秘站點(diǎn)”任務(wù)才會(huì)抵達(dá)。暗雷站點(diǎn)和額外站點(diǎn)都設(shè)置有酒館,進(jìn)去喝一杯,可以補(bǔ)充體力。

圖5:消息板上的消息

圖6:消息可以分享,獲知貨價(jià)

消息板界面可與公會(huì)成員交流貨物的漲跌信息:普通成員每圈獲取消息2次,分享消息3次;商人獲取消息4次,分享消息5次。

抵達(dá)雷辛格站點(diǎn)時(shí)次數(shù)將刷新,每天最多獲取消息上限為8次,分享消息上限為10次。查看消息板,實(shí)時(shí)掌握物品漲跌情況。還可以在聊天頻道和公會(huì)成員溝通跑商信息。

在通商的過(guò)程中賺取的商幣達(dá)到一定數(shù)目,會(huì)獲得目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì),每周會(huì)對(duì)玩家和公會(huì)賺取的商幣進(jìn)行排行,并結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

圖7:議價(jià)成功會(huì)有優(yōu)惠

圖8:多次議價(jià),貨商很生氣

跑商開(kāi)始時(shí),最重要的是交易所出售的貨物信息,點(diǎn)擊交易所可以看到當(dāng)前站點(diǎn)貨物售價(jià)以及漲跌百分比。如果對(duì)當(dāng)前貨品價(jià)格不滿(mǎn)意,點(diǎn)擊“議價(jià)”和交易所議價(jià)格,旁邊的心情顯示器則表示當(dāng)前交易所的對(duì)待你的態(tài)度,過(guò)多的議價(jià)會(huì)消磨交易所的耐心,導(dǎo)致價(jià)格上漲。

圖9:特產(chǎn)必買(mǎi)

買(mǎi)賣(mài)過(guò)程中,要注意售價(jià)、成本以及漲跌幅度,通過(guò)低買(mǎi)高賣(mài),買(mǎi)入當(dāng)?shù)亓看蟮蛢r(jià)或特產(chǎn)貨物,再到其他地區(qū)售賣(mài)缺少的貨物賺取大額差值。比如一些站點(diǎn)的水果收獲較多,價(jià)格較低,可買(mǎi)入,再到另一站點(diǎn)發(fā)現(xiàn)水果稀缺,售賣(mài)價(jià)格較高,以此獲利。

圖10:點(diǎn)擊站點(diǎn)可查看貨物

某些地區(qū)的特產(chǎn)則一定要買(mǎi)入,基本上是當(dāng)?shù)靥赜形镔Y,到其他地區(qū)售賣(mài)基本上穩(wěn)賺不賠。在前往下一個(gè)站點(diǎn)時(shí),可通過(guò)點(diǎn)擊站點(diǎn)查看當(dāng)前站點(diǎn)介紹以及交易所貿(mào)易的貨物品種。

圖11:“小道消息”可提前獲得某個(gè)站點(diǎn)的貨價(jià)

由于途徑每個(gè)站點(diǎn)都會(huì)有意想不到的事件發(fā)生,如果遇到“小道消息”可以提前獲知下個(gè)站點(diǎn)的貨物的漲跌情況,以便提前做好準(zhǔn)備,也可將消息發(fā)布在消息板,與公會(huì)成員互通有無(wú)。

【注意】

1.前期商幣較少,除非碰上價(jià)格跳水,否則不要購(gòu)買(mǎi)價(jià)格較高的貨物,價(jià)格不適合容易空跑;可購(gòu)買(mǎi)1000以?xún)?nèi)的普通貨物,例如砂糖、小麥、獸肉等,低價(jià)普通貨物在議價(jià)時(shí)優(yōu)惠幅度更大,而且一般不容易虧損,利于前期積攢資金。

2.中期以后選擇高價(jià)貨物及特價(jià)貨物進(jìn)行買(mǎi)賣(mài),尤其是特產(chǎn),利潤(rùn)比低價(jià)普通貨物高很多。

圖12:留意NPC的對(duì)話(huà)

3.多利用消息板上分享的消息,隨機(jī)事件首選“小道消息”,而且還需留意對(duì)話(huà)的NPC,他們會(huì)放出一些站點(diǎn)所缺的貨物等,這些都是拓展消息,了解貨價(jià)的渠道。

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2,挑戰(zhàn)魔物首領(lǐng) 《新神魔大陸》首領(lǐng)系統(tǒng)簡(jiǎn)介

在野外會(huì)遇到一些強(qiáng)力的魔物首領(lǐng),擊敗首領(lǐng)過(guò)程中,對(duì)首領(lǐng)造成傷害最高的玩家可以獲得首領(lǐng)被擊敗后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。不同玩法的首領(lǐng)主要掉落的物品不同,傾向于提升不同的養(yǎng)成模塊,具體玩法中將逐個(gè)介紹。

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圖1

對(duì)于挑戰(zhàn)首領(lǐng)而言,掉落物分為普通掉落和珍稀掉落,其中普通掉落必定掉落,主要有相應(yīng)階層的橙色裝備、紫色裝備,戰(zhàn)騎之魂、強(qiáng)化石和星之輝。

珍稀掉落為概率掉落,主要有翅膀、星之輝和泰坦裝備。

個(gè)人首領(lǐng)相對(duì)簡(jiǎn)單,但是在首領(lǐng)巢穴和跨服首領(lǐng)、秘境首領(lǐng)的難度會(huì)逐漸增大,注意技能和天賦的搭配,以及團(tuán)隊(duì)有針對(duì)首領(lǐng)特性的職業(yè)組成。

一、個(gè)人首領(lǐng)

達(dá)到要求等級(jí)后,點(diǎn)擊主界面上方“首領(lǐng)”按鈕后可以打開(kāi)首領(lǐng)頁(yè)面。

界面最下方顯示勇士們可以挑戰(zhàn)的首領(lǐng)列表,列表可以左右滑動(dòng)。列表上顯示首領(lǐng)名稱(chēng)、掉落裝備階數(shù)、挑戰(zhàn)需要等級(jí),等級(jí)不足時(shí)顯示為紅色文字標(biāo)識(shí)不能進(jìn)行挑戰(zhàn)。列表上方為首領(lǐng)的模型展示。模型右側(cè)顯示所選首領(lǐng)等級(jí)和掉落裝備階數(shù)。界面右側(cè)上方為說(shuō)明文字,說(shuō)明文字右側(cè)為玩法介紹按鈕。說(shuō)明文字下方是首領(lǐng)名,下方顯示首領(lǐng)被擊敗后玩家可以獲得物品,普通掉落是玩家必定獲得物品,珍惜掉落是有一定概率獲得的物品。掉落顯示下方顯示每天可以挑戰(zhàn)個(gè)人首領(lǐng)次數(shù),每天早上五點(diǎn)可以刷新個(gè)人首領(lǐng)挑戰(zhàn)次數(shù)。

圖2

玩家每天第一次挑戰(zhàn)個(gè)人首領(lǐng)是免費(fèi)的,如果需要繼續(xù)挑戰(zhàn)每次需要消耗首領(lǐng)挑戰(zhàn)券。

個(gè)人首領(lǐng)界面選中首領(lǐng)點(diǎn)擊挑戰(zhàn)后,角色會(huì)自動(dòng)傳送到首領(lǐng)所在地圖并且自動(dòng)尋路到首領(lǐng)處,尋路完成后對(duì)首領(lǐng)進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗。

勇士進(jìn)入個(gè)人首領(lǐng)挑戰(zhàn)場(chǎng)景后,左側(cè)顯示剩余時(shí)間,勇士需要在規(guī)定時(shí)間擊敗首領(lǐng),否則會(huì)強(qiáng)制離開(kāi)場(chǎng)景并且損失次數(shù)。

二、野外首領(lǐng)

野外首領(lǐng)的界面說(shuō)明同“個(gè)人首領(lǐng)”相同,但是對(duì)“野外首領(lǐng)”而言,勇士對(duì)其造成總傷害最高的勇士頭頂顯示掉落歸屬,如果勇士的等級(jí)低于20級(jí),未能開(kāi)啟“首領(lǐng)”系統(tǒng),是無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)的。

圖3

但是在擊敗野外首領(lǐng)的過(guò)程中死亡,則掉落歸屬會(huì)被清除。每次獲得野外首領(lǐng)或扣除今日1次的次數(shù),次數(shù)用盡時(shí)無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì),但是每天凌晨5點(diǎn)會(huì)重置。

三、首領(lǐng)巢穴

對(duì)巢穴內(nèi)首領(lǐng)造成傷害最高的未組隊(duì)勇士,擊敗首領(lǐng)可以獲得獨(dú)占獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)巢穴內(nèi)首領(lǐng)造成最高傷害的組隊(duì)勇士,擊敗首領(lǐng)后,本場(chǎng)景內(nèi)有獲得獎(jiǎng)勵(lì)資格的隊(duì)伍成員隨機(jī)獲得掉落獎(jiǎng)勵(lì),人數(shù)越多獲得獎(jiǎng)勵(lì)的概率越大。

圖4

首領(lǐng)死亡時(shí)頭頂會(huì)有掉落歸屬顯示各位勇士或者勇士所在的隊(duì)伍獲得獎(jiǎng)勵(lì)。每位勇士進(jìn)入首領(lǐng)巢穴后有3次復(fù)活機(jī)會(huì),如果3次機(jī)會(huì)用盡,再次死亡則會(huì)立刻請(qǐng)離首領(lǐng)巢穴。

如果勇士欺負(fù)等級(jí)過(guò)低的首領(lǐng)是不會(huì)獲得掉落獎(jiǎng)勵(lì)的。在場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)限時(shí)首領(lǐng),擊敗首領(lǐng)有機(jī)會(huì)獲得升星道具。

四、跨服首領(lǐng)

跨服首領(lǐng)會(huì)出現(xiàn)在跨服地區(qū)中,對(duì)跨服首領(lǐng)造成傷害最高的勇士,頭頂顯示掉落歸屬,首領(lǐng)死亡時(shí)掉落歸屬清除。

圖5

首領(lǐng)死亡時(shí)頭頂有掉落歸屬顯示的勇士,以及同場(chǎng)景內(nèi)符合獲得獎(jiǎng)勵(lì)條件的勇士都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

當(dāng)勇士的等級(jí)低于首領(lǐng)20級(jí),未開(kāi)啟“首領(lǐng)”系統(tǒng),無(wú)次數(shù)時(shí)是無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)的。在跨服地區(qū),這里相當(dāng)危險(xiǎn),擊敗不同服務(wù)器的勇士是不會(huì)受到懲罰。

五、秘境首領(lǐng)

對(duì)秘境首領(lǐng)造成傷害最高的玩家獲得掉落歸屬,在秘境界面默認(rèn)顯示所選分線首領(lǐng)的復(fù)活時(shí)間,點(diǎn)擊右側(cè)按鈕可以查看全部首領(lǐng)最短復(fù)活計(jì)時(shí)。

圖6

挑戰(zhàn)秘境首領(lǐng)需要消耗冰封秘境挑戰(zhàn)券,挑戰(zhàn)券不足時(shí)可用魂晶補(bǔ)齊;進(jìn)入冰封秘境之后,會(huì)激活首領(lǐng)怒氣,當(dāng)首領(lǐng)怒氣漲滿(mǎn)時(shí)會(huì)將勇士請(qǐng)離場(chǎng)景。首領(lǐng)怒氣會(huì)在勇士獲得首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)增加,也會(huì)在玩家進(jìn)入冰封秘境后緩慢增加。

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