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圣斗士星矢:重生(com.game.shns.uc最新版):《圣斗士星矢:重生》極限人物能力科普(主流人物簡單見解)

2022-11-11類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-11
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圣斗士星矢:重生(com.game.shns.uc最新版):《圣斗士星矢:重生》極限人物能力科普(主流人物簡單見解)介紹

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下載圣斗士星矢:重生相關攻略

1,《圣斗士星矢:重生》戰(zhàn)神.瑪爾斯詳細測評

游戲中介紹的瑪爾斯為后排物理輸出角色,與教主多路巴一樣。隨著筆者對其的反復測試,筆者認為這卡屬于體系卡,用好了是可以改變戰(zhàn)局的。

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對比真正的后排物理輸出神瞬(路西法擁有的玩家較小,不在比較范圍之內),戰(zhàn)神的成長屬性明顯高于神瞬,特別是攻擊、暴擊等級的成長,但從實際對戰(zhàn)中看,戰(zhàn)神的輸出能力似乎遠不如神瞬。

筆者對戰(zhàn)神的評價如下圖:

輸出方面,戰(zhàn)神85分,中庸的分數(shù)不是因為戰(zhàn)神輸出不行,而是輸出較不穩(wěn)定。筆者曾經(jīng)打出過800萬以上的傷害,但是有些時候戰(zhàn)神輸出僅100多萬,不如希露達。

(筆者一個人的思路、能力有限,歡迎廣大玩家多多討論)

防御方面,戰(zhàn)神有點對不起他的名號,在目前強力的后排單點輸出面前有些脆,這方面戰(zhàn)神可以得75分。

戰(zhàn)神由于其兩個控制技能,對敵方的整體控制以及節(jié)奏破壞效果非常顯著,控制能力戰(zhàn)神可以得95分!

戰(zhàn)神的覺醒速度在配備7星大海嘯的條件下還算可以,一般在比賽第三第四個覺醒,而且戰(zhàn)神的全體覺醒傷害并不算低,五人的話傷害在100萬左右,可得85分。至于對戰(zhàn)適用范圍,戰(zhàn)神幾乎都是群體技能,而且沒有防御或者治療技能,單挑肯定不想了。

在PK中,戰(zhàn)神做不到神冰那樣一個人通過強力控制帶動整個隊伍的節(jié)奏,但與合適的卡配合,戰(zhàn)神能給你意想不到的驚喜,這方面筆者給戰(zhàn)神80分。

【戰(zhàn)神究極之力搭配】

作為一個后排輔助+副攻手,戰(zhàn)神的究極之力組合較多。筆者這里提供2種思路:

一種是純粹的輔助卡,“堅強的戰(zhàn)士”和“初始的圣衣”這種增強生存能力的卡是必備的,此外“蓮花”和“玄樂樂章”是兩張附屬神卡,戰(zhàn)神完全可以佩戴,如下圖所示。

第二種是偏輸出的合,“隱忍的風暴”、“易怒的獅子”、“水瓶座寶瓶”等等后排輸出加成的卡都可以給戰(zhàn)神佩戴,如下圖所示。

但是筆者想提醒玩家,戰(zhàn)神的身板兒實在是比較脆,在增加輸出的同時,還是應該適當?shù)脑黾悠淇勾驌裟芰?。由于?zhàn)神的念防較低,“初始圣衣”還是要佩戴。

對于VIP等級一般或者投入較少的玩家,“一滴甘霖”可以作為大海嘯的備選。另一方面,后續(xù)出的究極卡有很多輔助技能,也可以極大的增加戰(zhàn)神的輔助能力。其余的“敏銳的鷹眼”、“疾馳的白馬”、“星云防御陣”、“龍星座之盾”和“火焰之身”等等這樣的卡都可以給祭祀。下面給出筆者推薦的幾種究極卡配置供大家參考。

【戰(zhàn)神實戰(zhàn)分析】

01 高默契條件下、進攻局中使用

為了利用默契守護的十五秒優(yōu)勢,筆者曾經(jīng)采用哈迪斯+神星的強勢壓制陣容,但是在王者的比賽中,由于中期缺乏一個控制點,被翻盤了一次。

戰(zhàn)神的雙控制技能恰恰可以很好的彌補這個中期的控制、輸出空檔,使得整個進攻體系更加流暢。

如下圖第一排左圖,對方哈迪斯和路西法雙核心輸出被控制的幾乎無傷害,唯一的傷害點來源于神輝燒血,由于希露達的存在作用甚微。開局依然利用十五秒將對方壓制在角落,形成一定的優(yōu)勢,但是由于對方愛麗絲守護的存在,冥瞬的第一個必殺并未放出,導致雙方血量幾乎持平,優(yōu)勢并不明顯,由下圖第一排右圖所示。

甚至會被對方哈迪斯反打破掉壁咚。

戰(zhàn)至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐發(fā)揮作用,限制對方雙后排的覺醒,并配合冥瞬第二個必殺將對方重新壓縮至角落,如下圖第二排。請大家注意第二排右圖,在冥瞬必殺將對面重新壓縮至較落后,本方除戰(zhàn)神外幾乎沒有有效控制技能可以釋放,且都為覺醒。這個空檔真是筆者王者輸?shù)舯荣惖母础?/p>

由于前期的輸出太高,并未打死對面主要輸出點,這個空檔期的一波覺醒反打完全有能力直接打崩本方。

但是戰(zhàn)神的存在解決了這個空檔真空期,三秒后,戰(zhàn)神必殺+覺醒+赤星隕石落+炎龍吐息四個技能在6秒內全部依次放出(如下圖第一排,第二排左圖),可以徹底扼制對面的覺醒反打。

配合本隊哈迪斯和冥瞬的一波輸出,最后剩下一個孤零零復活的神輝并取得勝利。正常PK用時僅36秒,在目前的戰(zhàn)術體系下屬于很高質量的暴力輸出陣容了。

02 低默契條件下、防御局中的使用

高默契守護帶來的優(yōu)勢在現(xiàn)在的戰(zhàn)術體系中起到了關鍵性作用,但筆者認為這不是決定性的。如何安全度過十五秒的劣勢期,甚至取得一點優(yōu)勢,是低默契取勝的關鍵。

考慮戰(zhàn)神的控制技能強大,在度過15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能夠取得勝利的,因此測試中筆者采用了神冰+冥瞬的組合,兩張卡都會取到?jīng)Q定性作用。

如下圖第一排左圖所示,面對最常見的強力壓制和輸出陣容,是不能完全限制對方輸出的,但是可以通過控制對面的技能,讓對方的輸出分散,給己方騰出喘息的空間。

目前的戰(zhàn)術體系,大部分玩家都會在史昂身上給一個空手入白刃,極大概率會破壞神冰的第一個吹風。戰(zhàn)神的一個優(yōu)勢在于第一個普攻極快,可以在希露達開場凍之前激發(fā)史昂身上空手入白刃的沉默,從而給神冰一個完美的開局機會,如下圖第一排右圖。

然后配合戰(zhàn)神的赤星隕石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解釋后本方實現(xiàn)幾乎0損血,而對方損血三分之一,為自己后續(xù)抗住對方的反擊奠定了基礎。

此時對方已經(jīng)具備了反擊的能力,但是戰(zhàn)神的必殺、冥瞬的必殺和申請的吹風等技能有可以對對面實施一波有效控制,并再將對面血量打掉三分之一,如上圖第二排兩圖所示。

此時通過希露達覺醒為本方提供額外的護甲,但暫時失去了對對方的攻擊能力。由于對面是三輸出陣容,己方依然難以抗住后續(xù)十五秒內對方的全力輸出,特別是路西法300+的覺醒傷害,直接將雙方的血量持平。

值得注意的是,戰(zhàn)神覺醒在這十余秒內一直沒釋放,同時神冰覺醒值從釋放后在短時間內幾乎又快滿了,可以說明這十五秒對面對己方的壓制和輸出多強勁。此時如果對方依然有輸出,勝負就難說了。

但是在路西法釋放覺醒,本方不利的情況下,戰(zhàn)神釋放的必殺控制住了對方雙前排,打斷了前排單位對己方的壓制,給了己方釋放傷害技能的空間,如下圖第四排右圖所示。戰(zhàn)神覺醒秒掉哈迪斯,神冰、希露達和史昂一波覺醒取得勝利(請玩家理解截圖的困難和數(shù)量,后續(xù)并未截圖)。

總體上來說戰(zhàn)神應該是一張很不錯的“輔助控制卡”,而不是輸出卡。

雖然戰(zhàn)神有一定的輸出能力,但是并不穩(wěn)定,無法像哈迪斯、路西法、神輝、冥瞬這四大主力提供穩(wěn)定的輸出。目前戰(zhàn)神在王者和時空露面較小,筆者認為一方面是各站區(qū)競爭激烈。

另一方面是因為戰(zhàn)神看似威武的身軀其實很脆弱,對資源要求極高導致。如果后期通過天九能適當彌補戰(zhàn)神的這個弱點,相信會有更多的玩家選擇他。

祝大家游戲愉快!

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2,《圣斗士星矢:重生》極限人物能力科普(主流人物簡單見解)

以目前老犯所在群里最高巔峰戰(zhàn)力530W+ 競技戰(zhàn)力540W+的圣友為藍本,科普目前已出強力人物,排出相應的T隊以供新老圣友們參詳。

T0:神圣一輝

目前最強的人物,沒有之一。集輸出、控、肉于一身,BUG級的存在...以后絕對是要被暗改削弱的人物。

T1:哈迪斯 神紫龍 史昂 戰(zhàn)娜 希路達 雙子加隆 睡神 神瞬

1)哈迪斯:土豪專屬,萬搭人物。

2 )神紫龍:輸出前排,攻守兼?zhèn)?,最強T。不過玩紫龍就要配合輸出,全力壓制打爆對面。神龍抗控,輸出穩(wěn)定,一般輸出量是全隊第一。

3)戰(zhàn)娜:已經(jīng)算老卡了,萬能搭配卡。不過就是由于太萬能,各方面都不算頂尖,神壕們已經(jīng)下放二隊。但對于普通玩家,依然是一張神卡。

4 )史昂:已經(jīng)暗削了一次,但依然強勢,能及時保護隊友,本身輸出也不算太差。平民神卡,只要覺醒,5、6星都可以登臺了,吊打念力高戰(zhàn)隊的首選。(老犯感覺6星88W戰(zhàn)力的史昂,比100W戰(zhàn)力的邪撒好用)

5)加隆:單挑神卡,團隊能力較弱。不過目前神壕開發(fā)出神龍+加隆+一輝的打法,效果十分可觀,有加隆的可以試試。

6)睡神:平民神卡,能單能團,打守護杠杠的,標配。不過自從神輝上了后,部分神壕感覺睡神開始乏力了,下放二隊的可能性很大。

7)神瞬:平民神卡,目前只有神一輝比較克制瞬,單后排的克星。

8)希路達:奶流,續(xù)航流主力,人人必備。

T2:邪撒 ?;?黃冰 愛麗絲 潘多拉 阿貝爾

1)邪撒:曾經(jīng)的神卡,目前以走下神壇,但是不代表如同藍撒一樣唄拋棄,依舊是二隊的核心。

2)?;剩?天賦的海皇無論控制和輸出都是一等一的,但是?;蕵O限必須要哈迪斯,但是有哈迪斯的又用不上?;?,所以?;手荒芏?。?;仕闶墙橛赥1和T2之間。

3)黃冰:唯一一個到了500W戰(zhàn)力后期,依然能上場的13。配合希路達,很長一段時間內能擁有14的輸出,并且具備起手最快的控(冰凍覺醒和必殺)。至于大家一直爭論的卡妙黃冰,其實沒啥爭的,或許卡妙能控得更好,但是起手慢,易打斷,輸出低是硬傷。另外隊伍基本都有睡神 戰(zhàn)娜 希路達+前排(標配)),再上卡妙...你不要輸出了嗎?------所以別爭了,在我看來,黃冰甩卡妙幾條街,二隊都沒位置。

4)愛麗絲:覺醒后的小蘋果還是很好用的,二隊的主力。

5)潘多拉:當年最強奶,輸出和奶量都非常給力,如今的地位太尷尬,不勝唏噓。不過放二隊還是不錯的。

6)阿貝爾:阿貝爾的使用看運氣,運氣好T1,運氣不好T2,運氣很差T3。綜合,T2的實力。

T3:死神 艾爾 雙頭龍 沙加 藍撒

T3以后用的人越來越少,不做描述了,但其實本身不錯,就是短板太明顯。

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祝圣友們國慶中秋快樂,轉盤連中3000,魂匣必出3張。(實在懶得發(fā)圖片了,不夠專業(yè),不如不發(fā)了)

最新圣斗士星矢:重生下載點評

又開始回來玩了,誰能告知一下這游戲剛下載完玩的時候非常絲滑掃蕩很快,玩一段時間掃蕩就變成卡半死,到底是什么bug在作祟?這游戲下載卸載我起碼搞了不下五次每次都是這樣,剛下載完玩起來非常流暢絲滑,玩一段時間就開始各種卡頓,是手機問題還是游戲補丁問題…我玩其他卡牌游戲也不會這樣啊

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