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神之戰(zhàn)官方正版下載:《神戰(zhàn)》非R玩家滿屬性成長記 好玩手游下載

神之戰(zhàn)官方正版下載:《神戰(zhàn)》非R玩家滿屬性成長記

2022-11-11類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-11
  • 所屬類別:好玩手游下載
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神之戰(zhàn)官方正版下載:《神戰(zhàn)》非R玩家滿屬性成長記介紹

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本次下載看點【新增玩法】-開放新等級Hei-HRi,新場景混沌城。-新覺醒開放(新增覺醒達成條件τ剩余覺醒都可開啟)。-新增風云競技場模塊,達到Hii級玩家可對其他服高手進行挑戰(zhàn)。【系統(tǒng)優(yōu)化】-魔晶上限增加至Hc星。-天賦、裝備升級后,玩家將可以看到具體提升屬性提示。-郵件系統(tǒng)中,新增一鍵領取、一鍵刪除功能。-懸賞模塊新增雕紋種植(zLwe)和勛章種植(zLwc)。-商店中將不再出現(xiàn)士兵套裝。-晶石成熟后,所獲得金錢將隨等級變化,等級越高獲得金幣越高。-守護女神模塊中,獲得的金幣收益,將隨等級變化,等級越高成功護送獲得的金幣越高。-地下迷城中,挑戰(zhàn)機制優(yōu)化,雕紋掉落幾率提升。-地下迷城中,新增“一鍵碾壓“模式,玩家可直接挑戰(zhàn)至歷史最高挑戰(zhàn)層數(shù),使用一鍵碾壓后,無法進行更高層地宮挑戰(zhàn)。安卓版下載地址點我更新掃碼下載神之戰(zhàn)

下載神之戰(zhàn)相關攻略

1,《神戰(zhàn)》草藥學深入分析

神農氏,即炎帝,三皇五帝之一,遠古傳說中的太陽神。傳說神農人身牛首,三歲知稼穡,長成后,身高八尺七寸, 龍顏大唇。農業(yè)的發(fā)明者,醫(yī)藥之祖,有“神農嘗百草”的傳說。 為了紀念偉大的神農氏,最強手游《神戰(zhàn)》首創(chuàng)“草藥學”系統(tǒng)。玩法新穎,大膽創(chuàng)新,值得一試。 《神戰(zhàn)》首服到現(xiàn)在,很多人對游戲里面的各個系統(tǒng)都比較熟悉了的,但是還有很多新玩家還不是很懂的,這里小編給大家講解一下草藥學系統(tǒng),從細節(jié)去講解草藥學。 草藥,相當于丹藥,服用之后可以增加角色的屬性,15級開啟,分成武力力量、天賦草藥和法術智力草藥。每種草藥都分成一到六品。第一次服用效果是最好的,后面每服用同一種效果的草藥功效減5點。 草藥在你開啟等級禮包時系統(tǒng)會贈送,不過這顯然是不夠的,還需要自己去合成。草藥制作卷打副本是得不到的,要在秘寶商店處刷新購買,所以只要看見了手頭上還有金幣就盡管買吧,價格每次刷新都一樣的。這個東西是人都不會嫌少的。有了草藥制作卷還需要相應的材料,這個你點擊制作時可以看到需要的材料,到時候碾壓副本就可以了,必須得說說秘寶商人處刷新的很多材料都是很廉價的,能買的都買了,千萬不要省。比如說靈魄(這個很難打,但是需求量很大)。 開啟了VIP5就可以直接制作草藥,也就是說不需要你湊齊材料了,花費一定的鉆石就可以直接制作1-5級的草藥,很方便的。而且,前面低品的草藥,制作花費的鉆石也不多,所以,建議可以都用鉆石之戰(zhàn)。當然,如果鉆石不夠多的朋友還是乖乖打材料吧。 最后一點,草藥目前是無法轉移對象的,說直白點就是吃了不能吐出來,所以考慮清楚服用草藥的對象,當然第一滿足主角人物需求,再看看你長期想用的伙伴再來決定給誰吞服草藥了。

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2,《神戰(zhàn)》非R玩家滿屬性成長記

首先看我們得明白.三種屬性在游戲中對應的攻防屬性加成: 1、力量:每點力量加成=普攻攻擊:當前等級×1×10%, 普防:當前等級×1×7% 2、天賦:每點天賦加成=絕技攻擊:當前等級×1×10%, 絕防:當前等級×1×7% 3、智力:每點智力加成=法術攻擊:當前等級×1×10%, 法防:當前等級×1×7% 屬性的上限: 人物等級*2+20 比如65級的人物,滿屬性就是65*2+20=150點。 可見,三圍屬性的影響是隨著等級的上升而增大的,等級越高,效果越明顯。(以100級為例,力量培養(yǎng)多100就相當于多1000點普攻,700點普防。如果再加上暴擊和必殺的加成,這個數(shù)值是相當可觀的。)除此之外三圍屬性還是影響先攻值很重要的一項。 如果是大R.狂R..直接用100鉆石把三圍全部培養(yǎng)滿..這里就不做討論了... 我這里只是教非R或者小R.如何花最少的銅錢.培養(yǎng)出最高的屬性. 銅錢培養(yǎng)每次跳出來的屬性是0至當前屬性+5之間的范圍,例如你當前力量屬性40 天賦20 智力10你用銅錢培養(yǎng)出來的屬性就是力量0-45,天賦0-25,智力0-15之前的一個數(shù)字。銅錢培養(yǎng)雖然理論上是可以三屬性,雙屬性培養(yǎng)滿,但是那個概率已經是個天文數(shù)字了,所以我們要明白一點,銅錢培養(yǎng),目地只是為了把單屬性培養(yǎng)滿。 所以,重點來了。以主角培養(yǎng)力量為例,我們每次點培養(yǎng)之后,如果力量跳出來的數(shù)字是綠色的,就是說比現(xiàn)在的高,我們就可以點保存了,不要去管天賦及智力點數(shù)如何,因為三屬性或雙屬性同時增加的機率,越到后面越小。幾乎為0, 接下來列一張各地圖所需要的銅錢金額表. 第一張地圖 ?100銅幣次 第二張地圖 ?200銅幣次 第三張地圖 ?400銅幣次 第四張地圖 ?1000銅幣次 第五張地圖 ?2000銅幣次 第六張地圖 ?4000銅幣次 第七張地圖 ?10000銅幣次 第八張地圖 ?16000銅幣次 從上面的數(shù)字對比,很直觀的就可以看出來,越往后面,培養(yǎng)的價錢是越高的,培養(yǎng)的越早越劃算。對于非R的玩家來說。在前期的銅幣又顯得格外的重要。我們就應該把錢用在刀刃上,只有如此才能贏在起跑線上。在培養(yǎng)費用是100時,應當將全部銅幣都用于培養(yǎng),最大限度的提高單項屬性。(比如:在出新手村之前一定要把手里的錢拿去培養(yǎng)主角,巴特,尼克。培養(yǎng)好了再接任務進第二張地圖。)培養(yǎng)費用是200時,有了第一個許愿池,很容易將單項屬性加滿,這就節(jié)省了以后的培養(yǎng)費用,為以后培養(yǎng)奠定了扎實的基礎。 總結上面,花費銅錢,雖然不能同時培養(yǎng)三屬性,但是卻可以單屬性培養(yǎng)到滿。每次整10級要進新地圖的時候,接任務前必須先培養(yǎng)滿,再進新地圖。 至于屬性的選擇,物理職業(yè)單屬性培養(yǎng)力量,法師單屬性培養(yǎng)法術,為什么不培養(yǎng)天賦,原因很簡單: 騎士,射手,幻影 三個職業(yè) ?普通攻擊傷害=物理攻擊-對方物理防御,絕技攻擊傷害=物理攻擊+絕技攻擊-對方物理防御-對方絕技防御 法師 普通攻擊傷害=法術攻擊-對方法術防御,絕技攻擊傷害=法術攻擊+絕技攻擊-對方法術防御-對方絕技防御 戰(zhàn)士的攻擊方式比較特殊: ? 普通攻擊傷害=物理攻擊-對方物理防御 這點跟其它職業(yè)一樣, ? 絕技攻擊為霸體狀態(tài)三回合: 巴特 絕技攻擊傷害=物理攻擊+絕技攻擊*50%-對方物理防御,三回合增加格檔機率50% 尤金 絕技攻擊傷害=物理攻擊+絕技攻擊*100%-對方物理防御,三回合增加閃躲機率20% 泰貝莎 絕技攻擊傷害=物理攻擊+絕技攻擊*100%-對方物理防御,三回合增加暴擊機率30% 每一次的攻擊,不管是普通攻擊還是絕技攻擊,都有用到力量屬性,只有在發(fā)絕技的時候才有用到天賦屬性,所以我們當然是選擇培養(yǎng)力量了。

最新神之戰(zhàn)下載點評

這游戲還不錯,啥時候能重開始玩呢?

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神之戰(zhàn)官方正版下載:《神戰(zhàn)》非R玩家滿屬性成長記截圖

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