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殺戮尖塔多少錢可以買到(免費(fèi)下載殺戮尖塔的方法)

訪客發(fā)布:2021-04-08 605


18年對(duì)于卡牌游戲來(lái)說(shuō),不算什么好年份,曾被寄予厚望的DOTA卡牌《Artifact》手游最新迅速?zèng)鰶?,其他新品也乏善可陳。而這一頹勢(shì)或許將在19年初改變,從搶先測(cè)試起就好評(píng)如潮的《殺戮尖塔(slay the Spire)》手游最新,終于在前幾日上線正式版。延續(xù)96%的爆棚口碑,媒體也毫不吝惜溢美之詞,紛紛給出90+的高評(píng)分。

Steam96%好評(píng)新游推薦:《殺戮尖塔》手游最新正式版發(fā)售,再玩一把就睡覺(jué)卡牌融合roguelike,操作簡(jiǎn)單策略深

游戲的核心卡牌玩法其實(shí)非常傳統(tǒng),玩家利用手中卡牌組建可靠牌組,在戰(zhàn)斗中通過(guò)策略出牌攻擊、格擋防御,最終打敗boss闖關(guān)成功。打牌=打boss,操作簡(jiǎn)化的同事卡牌策略卻進(jìn)行了深化,特定的卡牌之間能產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)的效果,不同boss也有不同的弱點(diǎn),因此在對(duì)戰(zhàn)中不斷探討如何組合牌組、如何調(diào)整出牌,成為了游戲的核心玩法。

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同時(shí)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)還融入了roguelike元素,每關(guān)有一個(gè)大boss,但關(guān)卡地圖隨機(jī)生成,還包含多種隨機(jī)事件和戰(zhàn)斗,讓闖關(guān)的不確定性大大增加,臉好幾分鐘就湊夠豪華卡組,臉黑就……這種不確定性也促使玩家研究不同流派的組牌套路,如槍不入的盾戰(zhàn)流,OTK的爆發(fā)流,涂滿毒藥的疊毒流等,看似"以不變應(yīng)萬(wàn)變",實(shí)際充滿策略深度,非常令人沉迷。

Steam96%好評(píng)新游推薦:《殺戮尖塔》手游最新正式版發(fā)售,再玩一把就睡覺(jué)兩年堅(jiān)持每周更新,出色的運(yùn)營(yíng)成就完美正式版

出色的核心玩法,能讓游戲在測(cè)試初期獲得關(guān)注。但要在兩年多的時(shí)間內(nèi)一直維持著96%以上的高口碑,出色的運(yùn)營(yíng)更為重要。開(kāi)發(fā)組堅(jiān)持每周更新,持續(xù)豐富內(nèi)容優(yōu)化玩法,玩家覺(jué)得兩名角色少?加角色!玩家覺(jué)得只有闖關(guān)玩法單一?加進(jìn)階模式、加每日挑戰(zhàn)!還有加速模式、boss圖標(biāo)等等。

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從官方列出的一系列數(shù)字,也可以看出這兩年運(yùn)營(yíng)對(duì)游戲的影響,語(yǔ)言、角色、卡牌、道具、事件、敵人,全方位進(jìn)行的內(nèi)容豐富。如果說(shuō)開(kāi)測(cè)初期游戲還存在著關(guān)卡設(shè)計(jì)重復(fù),可用卡牌偏少,平衡性不足等問(wèn)題,在持續(xù)的更新優(yōu)化后,現(xiàn)在的正式版無(wú)論玩法還是內(nèi)容都已經(jīng)趨于完美。

Steam96%好評(píng)新游推薦:《殺戮尖塔》手游最新正式版發(fā)售,再玩一把就睡覺(jué)告別搶先測(cè)試的眾多高光時(shí)刻,未來(lái)依舊看好

大量的更新和內(nèi)容增加,當(dāng)然也少不了一系列高光時(shí)刻,其中最重要的一次更新,深度娘個(gè)人認(rèn)為是1月初對(duì)Steam創(chuàng)意工坊的支持。雖說(shuō)游戲的Mod之前也有,但支持了創(chuàng)意工坊可以使得用戶更順暢的使用Mod,各位大佬們也可以更為輕松的在基礎(chǔ)游戲上添加卡牌、遺物、事件、主角,游戲的內(nèi)容豐富度大大提升。

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基于目前的高完成度,游戲在正式發(fā)售后將不再固定進(jìn)行周更新,但也無(wú)需對(duì)游戲的未來(lái)?yè)?dān)心。首先是目前游戲的耐玩度,已經(jīng)足夠支撐很長(zhǎng)一段時(shí)間的游戲體驗(yàn)。其次,看官方的口風(fēng),未來(lái)或許會(huì)采用DLC模式推出頻率較低但規(guī)模更大的內(nèi)容更新,依舊值得玩家期待。

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游戲名稱:《殺戮尖塔》手游最新

推薦度:★★★★★

平臺(tái):Steam

語(yǔ)言:英語(yǔ)

價(jià)格:80元(相比測(cè)試版有所上漲,但考慮到游戲的耐玩度價(jià)格合理,入手不虧)

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標(biāo)簽:殺戮尖塔


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