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風(fēng)云天下OL【全新版免費(fèi)下載】:《風(fēng)云天下》游戲資源金幣詳解 好玩手游下載

風(fēng)云天下OL【全新版免費(fèi)下載】:《風(fēng)云天下》游戲資源金幣詳解

2022-11-09類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-09
  • 所屬類別:好玩手游下載
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風(fēng)云天下OL【全新版免費(fèi)下載】:《風(fēng)云天下》游戲資源金幣詳解介紹

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本次下載看點(diǎn)

1、新增《趣游風(fēng)云》擲骰前行,一路寶藏。2、新增《風(fēng)云圖鑒》英雄美人,收入畫(huà)卷。3、新增《試煉副本》永安新關(guān),黑羚邪羊。4、新增《奇跡建筑》光明宮上,巔峰天賦。5、新增《聊天表情》吃瓜偷笑,捂臉拍磚。6、優(yōu)化《群雄逐鹿》參戰(zhàn)有獎(jiǎng),性能調(diào)優(yōu)。

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下載風(fēng)云天下OL相關(guān)攻略

1,《風(fēng)云天下》游戲資源金幣詳解

游戲內(nèi)的資源總共四種:金幣、軍功、銀幣、威望,這里沒(méi)有把軍令作為資源,因?yàn)檐娏顚?duì)于每一個(gè)玩家是公平的,產(chǎn)出與使用并沒(méi)有太多的技巧(金幣購(gòu)買軍令除外)。對(duì)于以上四種資源,我經(jīng)過(guò)一個(gè)多月的研究得出了其重要性排名:金幣》軍功》銀幣》威望,以下會(huì)對(duì)每一種資源的產(chǎn)出及使用做詳細(xì)介紹,并且得出使用優(yōu)先級(jí),讓眾玩家懂得資源的合理利用,更好的游戲,避免很多無(wú)謂的浪費(fèi),如果有更好的建議,請(qǐng)各位跟帖說(shuō)明。如果認(rèn)真閱讀到這里,請(qǐng)高抬貴腳,留下一個(gè)腳印,也算對(duì)我的支持,謝謝!

一、金幣

游戲中的金幣也就是RMB,對(duì)于小R來(lái)講,這種資源的再生性最低,用途又極其廣闊而重要,所以必然排在資源榜首。

1、出處

金幣的出處有以下幾種:

1)充值。10元=100金幣,這是最直接的出處;

2)系統(tǒng)送。新建號(hào)會(huì)獲得300金幣的獎(jiǎng)勵(lì);

3)卡片。新手卡200金,軍團(tuán)卡、軍官卡有部分金幣,具體記不得了,不超過(guò)100金;

4)系統(tǒng)在線及日常任務(wù)。60級(jí)標(biāo)準(zhǔn)是每天60金;

5)征收及民忠任務(wù)。這是不定因素,完全看RP,我個(gè)人最高紀(jì)錄,一天靠此收獲60金;

6)冬季排行榜。第一名150金,我最高拿過(guò)110金,這個(gè)跟前期充值投入以及RP息息相關(guān),沒(méi)有太多技巧;

7)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。第一屆國(guó)王賽、首推孟獲、充值返利等活動(dòng)都有金幣贈(zèng)送,不過(guò)這屬于高手的獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于新手不適用,不用太過(guò)執(zhí)著,不過(guò)要時(shí)刻關(guān)注官方活動(dòng)(此游戲是我見(jiàn)過(guò)活動(dòng)最少的游戲)。

對(duì)于金幣出處,我得出的結(jié)果是,開(kāi)服如果充值100元v3,最終得到的金幣應(yīng)該在1700金幣左右,v4最終得到的金幣應(yīng)該在2700左右,還是比較可觀的。而對(duì)于小R后面每天獲得的平均金幣應(yīng)該在80金左右(有RP因素),如何利用好這些來(lái)之不易的金幣成為這個(gè)游戲的一大重點(diǎn)。

2、用途

這里不提及購(gòu)買軍令,懂得使用軍令的人,軍令絕對(duì)是夠用的,只是為了追求更快速度發(fā)展才需要購(gòu)買軍令,比如對(duì)刷威望等,這些比較適合大R。

1)購(gòu)買建筑位和訓(xùn)練位。這個(gè)屬于一次性投入,建筑位建議5個(gè)最佳,既不浪費(fèi)資源,又能滿足需求,如果6個(gè),后面會(huì)有很多空閑時(shí)間,等于浪費(fèi)了1000金購(gòu)買位置。訓(xùn)練位則多多益善,畢竟訓(xùn)練位等于英雄強(qiáng)度,5個(gè)位置是必須的,也就是當(dāng)前5英雄的訓(xùn)練保持一直不斷,才能強(qiáng)過(guò)別人,第6個(gè)位置留給候補(bǔ)英雄,例如,吳國(guó)前期5將練著,出周泰了,上第6訓(xùn)練位,一直練到可以出山為止,這樣比別人節(jié)約的時(shí)間就非常可觀了;

2)英雄的訓(xùn)練。英雄的級(jí)別以及轉(zhuǎn)生次數(shù)直接影響威力,所以我建議所有英雄訓(xùn)練都用10金48小時(shí)白金模式,屬于必備之選,如果有些英雄后期會(huì)更換,可以在換將前一天換成12小時(shí)正常模式,方便更換英雄上陣;

3)強(qiáng)征及額外生產(chǎn)。對(duì)于小R,個(gè)人建議是完成每天日常即可,也就是每天16金,比較值得;

4)洗英雄屬性。這里主要指雙洗、三洗,也就是10金幣、50金幣的模式,2金幣模式不推薦使用,不如軍功效果明顯,英雄屬性是在裝備對(duì)等的情況下直接影響戰(zhàn)斗能力的第一因素,所以強(qiáng)化英雄屬性是重中之重,建議部分英雄雙洗(孫尚香、尹籍等),部分英雄三洗(劉表、周瑜等),這個(gè)取決于此英雄使用的時(shí)間長(zhǎng)短,用到死的盡量三洗或雙洗;

5)購(gòu)買符文。符文是唯一一個(gè)只能用金幣購(gòu)買的裝備,而5黃符是玩此游戲基本必備的裝備,所以每晚10點(diǎn)準(zhǔn)點(diǎn)搶購(gòu)100金45級(jí)的黃符成了一大重點(diǎn),搶滿5個(gè)就可以了,至于洞,越多越好,如果沒(méi)洞,使用50金加一個(gè)洞比重新買一個(gè)劃得來(lái);

6)洗煉裝備副屬性。裝備的主屬性由顏色決定,但是對(duì)同顏色裝備來(lái)講,副屬性成了區(qū)別好壞的重要因素,盡量多洞,用銀幣洗煉出所需副屬性,然后用金幣洗煉副屬性數(shù)值(系統(tǒng)設(shè)置的成長(zhǎng)成功率還可以),不過(guò)不要狂點(diǎn),要控制欲望,**或者紅色附屬已經(jīng)很好了,別盲目追求紫色。對(duì)于哪些裝備該洗煉,哪些不該洗煉,主要看財(cái)力,紅色裝備兩洞以上必洗,**則看財(cái)力,洞少的可以先放著,暫時(shí)不用金幣洗煉;

7)委派。30金一次進(jìn)第三級(jí)委派商是一個(gè)巨大的誘惑,關(guān)于如何委派到紅馬、紫馬,紅披、紫披,我并沒(méi)有太多經(jīng)驗(yàn),但是經(jīng)驗(yàn)告訴我,每天只委派一次30金是非常合理的,直到有兩紅馬,紅披、紫披隨便來(lái)1兩件就可以確保推到呂布,排行上前20了,不用糾結(jié)于紫馬、紫披;

8)刷新及立即完成日常。10金一次的立即完成可以省下很多軍令,同時(shí)獲得更多軍功,刷新任務(wù)可以獲取高等級(jí)任務(wù),從而獲取黃、紅、紫書(shū),這個(gè)是必須的投入,不過(guò)刷新需慎重,別狂點(diǎn),看財(cái)力,畢竟這個(gè)優(yōu)先級(jí)較后;

9)秒排行榜CD。對(duì)于部分有機(jī)會(huì)沖擊前5的玩家,可以在冬季晚9點(diǎn)59分使用秒CD爭(zhēng)取更好的名次,這絕對(duì)是值得的;

10)完全無(wú)用的用途。秒建筑CD、秒突飛CD、秒征收CD、秒強(qiáng)化CD、增加生產(chǎn)暴擊率、購(gòu)買排行榜次數(shù)、團(tuán)戰(zhàn)10金鼓舞、裝備強(qiáng)化升級(jí)等,在我看來(lái)完全屬于無(wú)用的用途,也就是完全1金都不要花在這上面,純廢柴。

根據(jù)以上十種用途,我對(duì)其進(jìn)行了排名,依次按照以上1至10的順序,由此可見(jiàn)金幣的用途十分廣泛且十分重要,所以用好每一個(gè)金幣成為這個(gè)游戲必學(xué)的第一課。

本文來(lái)自:創(chuàng)游網(wǎng)論壇!

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2,《風(fēng)云天下》兵種武將詳細(xì)介紹

1.武將等級(jí)不能超過(guò)主城也就是人物等級(jí)。

2.武將達(dá)到80級(jí)后,可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后等級(jí)看當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)而不是等級(jí),轉(zhuǎn)生后初始帶兵增多,兵種級(jí)別提升加快。

3.機(jī)動(dòng)性:包括閃避和抵擋,經(jīng)??梢杂行Х烙胀ü簦呛芎玫谋N特點(diǎn)。美中不足的是閃避或抵抗后不會(huì)增加士氣,當(dāng)然對(duì)方也不會(huì)增加。

4.綜合能力:可以閃避、抵擋、爆擊、能力平均,但都會(huì)點(diǎn)。

5.士氣:每次普通攻擊命中或被命中,被戰(zhàn)法命中,戰(zhàn)法部隊(duì)都會(huì)增加25點(diǎn)士氣,被機(jī)械部隊(duì)穿透命中后排部隊(duì)不加士氣。

6.振奮狀態(tài):部隊(duì)士氣>=100,下回合發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,士氣可以超過(guò)100,受到戰(zhàn)爭(zhēng)吼叫戰(zhàn)法攻擊后,仍不低于100還是會(huì)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后必然為0.

7.逃亡狀態(tài):每回合自動(dòng)少兵,目前只有NPC使用這個(gè)戰(zhàn)法時(shí)有效果。

8.舞姬隨機(jī)使一個(gè)部隊(duì)進(jìn)入振奮狀態(tài),但可能失敗,成功率受何影響不明,很可能和目標(biāo)等級(jí)差有關(guān)。

9.戰(zhàn)鼓部隊(duì)加士氣必然成功,每次增加己方所有戰(zhàn)法部隊(duì)士氣30點(diǎn)。

10.醫(yī)生的治療效果和計(jì)策攻擊力有關(guān)。

11.單體攻擊的機(jī)械部隊(duì)普通攻擊傷害較高,而磐石甲車的防御十分高。

12.如果兵種本身沒(méi)有某種能力,在戰(zhàn)斗中不會(huì)體現(xiàn),除非所用陣型有相應(yīng)效果,比如弓兵在格檔陣中才會(huì)有抵擋效果,在戰(zhàn)法陣?yán)飫t不會(huì)出現(xiàn)抵擋效果。槍兵和盾兵有抵擋能力,雖然說(shuō)明中沒(méi)說(shuō),這些數(shù)據(jù)還有待完善。

13.普通攻擊會(huì)被閃避或抵擋,戰(zhàn)法攻擊必中,弓在被抵擋是不會(huì)受到傷害,暴擊不會(huì)被閃避或抵擋。

本文原創(chuàng):UC用戶65901183(創(chuàng)游網(wǎng)論壇)

最新風(fēng)云天下OL下載點(diǎn)評(píng)

可玩性還不錯(cuò),就是資源收集太慢。

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