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小冰冰傳奇【官方安卓版】下載:《小冰冰傳奇》帶你分析5月魂匣隱刺 好玩手游下載

小冰冰傳奇【官方安卓版】下載:《小冰冰傳奇》帶你分析5月魂匣隱刺

2022-11-09類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-09
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小冰冰傳奇【官方安卓版】下載:《小冰冰傳奇》帶你分析5月魂匣隱刺介紹

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本次下載看點

【新增內(nèi)容】1.新魂匣泰坦“姜夢”于12月10日進入漢堡商店。2.遺失大陸開啟全新玩法:萬王之塔3.周年慶特殊活動4.12月10日5:10起,在泰坦祭壇中可以使用泰坦精華兌換雷歐力,小杰,酷拉皮卡,奇犽,西索,庫洛洛的靈魂石。5.新一期異界山活動將于12月16日開啟。6.榮耀競技場S1賽季開啟時間調(diào)整為12月26日。7.獵人系列皮膚將于12月10日開啟鑰匙商店限時兌換。

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下載小冰冰傳奇相關(guān)攻略

1,《小冰冰傳奇》帶你分析5月魂匣隱刺

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家勇氣與智慧原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

圖簽.png

智力,是天生的因素居多。而智慧,大多數(shù)是靠后天經(jīng)驗的不斷累積獲得的。

大家好,我是勇氣與智慧,今天給大家分享一下5月魂匣隱刺的看法。

面板.jpg

覺醒裝備.jpg

5星隱刺的畢業(yè)屬性:

1、血量(面板+覺醒裝備)=44079,競技場上加成后61710點;

2、攻擊(面板+覺醒裝備+附魔后敏捷轉(zhuǎn)換)=5464點,110敏捷轉(zhuǎn)換敏捷英雄110點攻擊,每1點敏捷增加0.4攻擊;

3、護甲753,面對沒穿透護甲的英雄物理傷害可以免傷79.7%;

4、魔抗398,這個目前還沒人提供免傷公式;

5、暴擊1472,低于5星敵法、5星艾吉奧(未加覺醒光環(huán)屬性)、5星賞金,只比3星小強1379暴擊高;

6、閃避25點,偶爾可以閃避1-2次物理傷害;

7、穿透物理護甲59點,相比敵法、艾吉奧、賞金的穿透100多點,隱刺雖少但是技能CD短,攻擊頻繁比較平衡;

8、吸血57點,參照第7條比較平衡;

9、命中28點,除小娜迦、艾吉奧、享暗夜精靈閃避光環(huán)的英雄外,其他英雄幾乎可以百發(fā)百中,很少出miss;

10、硬直125點!硬直125點!硬直125點!

*在刀塔傳奇里,有這樣一個機制,每當(dāng)英雄受到一次大于自身血量上限8%的傷害就會中斷當(dāng)前普通動作。

對于護甲較低的英雄,是很容易被打出這種中斷動作的硬直效果的。尤其以輸出英雄最為懼怕被打斷攻擊。而抵抗硬直這個屬性直接彌補了護甲不足所導(dǎo)致的技能被打斷的弊端,抵抗硬直越高,那么釋放技能的時候,就越難被打斷。

站位.jpg

從站位圖中,我們可以知道隱刺是個輸出型副T,不是依賴站位生存的英雄??梢缘弥驹陔[刺身前的英雄還有血魔、人馬、小小、大樹、剛背豬、潮汐、斧王。其中船長馬上就要神化了,除外其他平民英雄潮汐、剛背豬、小小、人馬依然是現(xiàn)版本的眼淚啊,真想把裝備扣下來。

小結(jié):以上數(shù)據(jù)都是從爆料信息中分析下來的,我們對比一下3星前排刺客小強,就會發(fā)現(xiàn)端倪。如果小R玩家抽一個三星隱刺,還是會面臨小強的窘境,血少、皮脆。隱刺并沒有艾吉奧的神奇閃避、白銀刺客的閃爍后一定時間減免受傷這些生存能力,一旦近身背殺收割影魔,只能同歸于盡。

技能分析:

暗殺藝術(shù)(大招):移動至戰(zhàn)場邊緣,將一定范圍內(nèi)的敵人沉默,并對敵人發(fā)動一連串的遠程物理打擊。

大招1.png

大招2.png

隱刺唯一的群體aoe輸出技能,物理傷害不受沉默的影響,大招很猥瑣的站位保證了隱刺開大收割了影魔、炸彈人這種會自爆的英雄,不會同歸于盡。

隱身(普通):一段時間內(nèi)進入隱身狀態(tài),隱身狀態(tài)下即使攻擊敵人也不會現(xiàn)行且攻擊力獲得提升。

隱身.jpg

注意圖中時間,進場站穩(wěn)后時間1:27就釋放,因為視頻截圖不夠高清,就拿開發(fā)版的圖給大家看了。在實戰(zhàn)視頻中我數(shù)了一下時間,隱身到結(jié)束時間15秒,技能CD的冷卻時間35秒,由進場1:27釋放到第二次隱身是0:52推算出。

雖然CD較長,但是效果堅持的比較久,有15秒。

背刺(普通):每當(dāng)隱刺從背后攻擊敵人時,會對敵人造成額外的物理傷害。當(dāng)同一個敵人累計受到2次背刺攻擊時,會觸發(fā)隱刺對其造成的必殺效果,造成更高攻擊力加成的物理傷害。

瞬步殺(普通):迅速移動至一個敵人背后,并對其發(fā)動一次物理攻擊。

超必殺(覺醒技):每觸發(fā)一次必殺效果,隱刺可以積累一個點數(shù),當(dāng)點數(shù)累加到2個時,隱刺消耗所有點數(shù)發(fā)動一次超必殺攻擊。

分析:隱刺這個英雄是以背殺做文章的英雄,只要在背后攻擊敵人,普攻、技能都觸發(fā)背殺,背殺同一個目標(biāo)會累計一個必殺效果,而且這必殺會比前一擊傷害加成高。

瞬步殺1.png

隱刺技能瞬步殺,技能是從背后給予一擊物理傷害,只要從背后攻擊就是觸發(fā)背殺。

背殺1.png

瞬步殺1秒后,從冰龍背后一擊普攻,這擊普攻觸發(fā)背殺,因為冰龍收到兩次背殺了,圖中出現(xiàn)一個必殺標(biāo)記。且這一集必殺普攻傷害加成過的,由圖可見傷害其實挺感人的。

瞬步殺2.png

隱刺第二次瞬步殺可見技能CD冷卻9秒,攻擊目標(biāo)是影魔。

我進行了英雄血量推算,進場時都是滿血情況下,隱刺隱身、艾吉奧后翻,讓對方血魔、狼人、影魔、水人都往前突進,然后都受到攻擊,只有冰龍未受到攻擊,隱刺第一個瞬步殺打冰龍;

冰龍收到2次背殺后血量較少、能量也有了,隱刺第二個瞬步殺去打影魔。此時的影魔血量條顯示是敵方最高的,也有可能影魔未受過多傷害,能量不多。

我推測瞬步殺攻擊血量最高目標(biāo)或者能量最低目標(biāo),又是一個要處處計算的游戲了,好看臉呀。

背殺2.png

瞬步殺之后經(jīng)過水人、小精靈大招卡黑屏,隱刺在1:03成功一擊背殺集滿兩個必殺標(biāo)記了。必殺打影魔3800+好感人的傷害呀。

超必殺.png

超必殺直接把殘血水人秒掉了,這個傷害不出暴擊的話推算有19000+,不錯了。

官方爆料隱刺實戰(zhàn)視頻,手機用戶看不見請點這里跳轉(zhuǎn)鏈接~

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觀實戰(zhàn)視頻中技能循環(huán):

隱身(1:27)、瞬步殺(1:22)、背殺(1:20)、背殺(1:17)、瞬步殺(1:13)、普攻(1:11)、其他英雄大招卡黑屏、背殺(1:02)、大招(0:59)、隱身(0:52)、超必殺(集滿2個必殺標(biāo)記)、瞬步殺(0:40)、背殺(0:39)、大招(0:33)

推算技能CD時間:

隱身CD冷卻25秒,效果15秒;

瞬步殺CD冷卻9秒;

普攻目測CD冷卻2-3秒,只要背后攻擊就是背殺。

總結(jié),5月魂匣隱刺是個技能非常有觀賞性,同時輸出能力也強的魂匣,魂匣就是魂匣,技能CD短不停在攻擊在吸血。同時大招的站位也避免了他與影魔同歸于盡的痛點,預(yù)測會成為進攻和防守端的常用英雄。且面對3月煉金法系、4月牛犇法系扣能體系,5月的隱刺大招附帶沉默效果,不懼法系。小技能瞬步和背殺也不懼怕牛頭清能量流,隱刺并不是依賴大招的英雄。

所以,個人認為三星隱刺可以抽,他不會像小強那樣板凳。

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2,《小冰冰傳奇》【勇氣出品】覺醒牛頭酋長實戰(zhàn)測評

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家勇氣與智慧原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

智力,是天生的因素居多。而智慧,大多數(shù)是靠后天經(jīng)驗的不斷累積獲得的。

大家好,我是勇氣與智慧,本期作品給大家分享一下覺醒牛頭酋長的使用心得。

3星面板.jpg

如圖,七十二級的三星牛頭酋長屬性,算上圣潔天意衣的屬性后:

一、血量49559,上競技場加成后69382。

二、法強8547,魔法暴擊387,忽視魔抗62。

三、護甲555,魔抗347。

四、抵抗沉默、死亡時對方能量減半、硬直抵抗屬性都有。

小結(jié):牛頭酋長屬于中排輔助英雄,對比中排海民的騷擾,牛頭酋長更偏重給隊友的增益輔助。

中排站位近七萬的血量、五百多護甲、三百多魔抗無論搭配多前排還是多中排,都能夠融入隊伍中,生存能力不弱。

法強、魔法暴擊、忽視魔抗作為一個技能全是魔法傷害的輔助英雄,其實不弱的。不信的玩家可以對比海民、暗影薩滿這兩個中排輔助,這兩個定位以騷擾為主的英雄無論是魔法還是物理傷害都是偏低的。

抵抗沉默、死亡時能量減半、硬直抵抗這些都是非??催\氣的屬性,牛頭酋長這三項屬性都有了,在競技場中變數(shù)特別大,改變一場戰(zhàn)斗勝利往往是這些細小的屬性引發(fā)的蝴蝶效應(yīng)。

洗練.jpg

洗練我推薦金幣反復(fù)洗練出三項均衡的打底胚子,然后每天免費的最高級洗練慢慢升,把前兩項屬性洗出就行。

大招描述.jpg

覺醒技描述.jpg

大招+覺醒技能,讓牛頭酋長不單單只有輔助能力,同時擁有了輸出和減能量的效果。

瘋牛戰(zhàn)陣描述.jpg

瘋牛戰(zhàn)陣,出場即釋放的輔助技能,按照隊伍的前排、中排數(shù)量決定輔助效果,無論是多前排的防御增幅,還是多中排的傷害增幅,作為中排英雄此技能在進場時不會被打斷。

回音重踏描述.jpg

回音重踏,范圍型魔法傷害,效果擊暈?zāi)繕?biāo)同時給予隊友全體增加少量能量。輔助我方隊友快速滿能量開大招的技能。

星體游魂描述.jpg

星體游魂,技能成長較低的魔法傷害技能,沒有額外的效果。攻擊后排英雄2輪,由于傷害低造成給后排送能量,是玩家們比較爭議的一個技能。

目前競技場主流后排依然是冰龍,往往提前送冰龍能量后,我方要被動挨打五秒時間,此時由于過早讓冰龍開大,全場無死亡英雄,造成九打一的局面。

前排.jpg

前排使用血魔或幽鬼、或電魂,優(yōu)先推薦使用電魂,可以死亡后清空對手能量,把之前技能星體游魂送的能量解決掉。

備選前排血魔或者幽鬼,如果你的隊伍搭配火力較強,可以在冰龍大招前打殘對手,收割對手英雄以保證血魔維持血量最高,并且對方有個殘血英雄觸發(fā)血魔的鮮血渴望,這樣冰龍的大招就無法控制血魔。

而使用幽鬼的話,則要看對方輸出是否出暴擊把幽鬼提前送滿能量。除電魂以外,上血魔、幽鬼進攻帶冰龍的隊伍非??茨?。

中排.jpg

中排推薦賞金,覺醒后得大招懸賞令使目標(biāo)按血量比例受到額外傷害,包括牛頭酋長的覺醒技能減能也能額外提升效果。

牛頭是個輔助英雄,需要配上一個大招是全屏并且瞬發(fā)的英雄,這里影魔就非常合適。

后排.jpg

后排優(yōu)先推薦搭配風(fēng)行,大招是全屏并且瞬發(fā)。

備選英雄覺醒藍貓,大招可以位移并且輸出不低。

候補英雄是巫醫(yī)和拉比克,巫醫(yī)的大招單次攻擊傷害較?。焕瓤舜笳袆t需要大招偷取的動作,大招不是瞬發(fā)那種的,所以放在候補位里。

戰(zhàn)斗1.jpg

這場帶血魔配合煉金快速擊殺敵法并打殘幽鬼后,冰龍被送滿能量開大招,但是無法控制血量最高、觸發(fā)鮮血渴望的血魔,冰龍大招無效。這場戰(zhàn)斗給了我清能量打法的一個啟發(fā)。

戰(zhàn)斗2.jpg

這場戰(zhàn)斗嘗試使用幽鬼,可惜對方攻擊不夠暴力,沒有提前把幽鬼送滿能量,讓冰龍先開大了,雖然贏了戰(zhàn)斗,但是配陣實驗失敗。

戰(zhàn)斗3.jpg

這場戰(zhàn)斗我嘗試帶電魂的套路,針對帶冰龍的防守隊伍真的挺管用。

戰(zhàn)斗4.jpg

這場戰(zhàn)斗面對暴力的物理系,電魂清空對手能量,但是對手不是靠大招的英雄,牛頭酋長暴露出后死亡比較快。最后影魔翻盤。

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總結(jié),雖然很家都是從牛頭酋長官方爆料視頻中看到他輸出給力的一面,但經(jīng)過我這次分析,各位吧友應(yīng)該對這個英雄進行一次新的定位。中排全方位輔助英雄,輔助能力以隊伍搭配來決定,比較有主動性。

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小冰冰傳奇【官方安卓版】下載:《小冰冰傳奇》帶你分析5月魂匣隱刺截圖

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