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風(fēng)暴編年史正版完整版下載:養(yǎng)腎不傷肝,極品堆成山 好玩手游下載

風(fēng)暴編年史正版完整版下載:養(yǎng)腎不傷肝,極品堆成山

2022-11-08類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-08
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風(fēng)暴編年史正版完整版下載:養(yǎng)腎不傷肝,極品堆成山介紹

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下載風(fēng)暴編年史相關(guān)攻略

1,《風(fēng)暴編年史》攻略006他的生命最高還兩條命

牛頭人酋長的定位就是純?nèi)舛堋?/p>

小編評(píng)價(jià)

輸出 ★★☆☆☆

吸收 ★★★★★

1.一級(jí)屬性:

力量基數(shù)和成長相當(dāng)驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。

2.輸出

牛頭人酋長的輸出小編評(píng)價(jià)才兩星主要是大招戰(zhàn)爭踐踏主要產(chǎn)生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環(huán),攻擊的速度不會(huì)低。

3.吸收

吸收方面,那可是說一不二,正常發(fā)育狀態(tài)下,迄今為止最高力量點(diǎn)數(shù)、最高生命點(diǎn)數(shù)的普通英雄(沒有把使徒和諸神毀滅者這兩個(gè)英雄算進(jìn)來的,他們兩個(gè)是情節(jié)需要搞得什么節(jié)操也不要了),而且紫色之后可以開啟光榮重生,空血狀態(tài)下自動(dòng)復(fù)活,這個(gè)就完全牛逼了...

4.武器裝配思路:

牛頭人酋長的傷害吸收量一般情況會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)操作自己的輸出量,多在被動(dòng)技能上下功夫是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

5.初裝推薦:

熒光圓盾:依靠自己血多,站得久,多給敵人掛點(diǎn)風(fēng)暴之眼的Debuff,一局下來對(duì)敵人的傷害很客觀。

巨人腰帶:進(jìn)一步增加攻擊力和血量。

勝利預(yù)言:同樣是站得久,惡魔咆哮技能誰打我我打誰。

6.神裝推薦:

諾言:諾言提供了魔法護(hù)盾,如果隊(duì)伍里面不缺控場(chǎng)英雄,可以不用牛頭人酋長做主英雄,省下來的魔法可以用來抵消傷害,這個(gè)就是使用諾言的原因,紫色的諾言就夠用了,如果有了橙色諾言,打一打的出個(gè)水元素,就更賺大發(fā)了。

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2,《風(fēng)暴編年史》攻略001一級(jí)二級(jí)屬性關(guān)系

《風(fēng)暴編年史》戰(zhàn)斗數(shù)值體系是在按照魔獸爭霸III的基礎(chǔ)上擴(kuò)展了多個(gè)二級(jí)屬性而來的。

一級(jí)屬性既是三圍,就是:

力量點(diǎn)數(shù)、 敏捷點(diǎn)數(shù)、 智力點(diǎn)數(shù)。

英雄獲取一級(jí)屬性有多種方法:轉(zhuǎn)世、升級(jí)、培養(yǎng)、裝備特定的武器等等。

二級(jí)屬性包括:

生命點(diǎn)數(shù)、 速度點(diǎn)數(shù)、 魔法恢復(fù)點(diǎn)數(shù)、 攻擊點(diǎn)數(shù)、 防御點(diǎn)數(shù)、 閃避點(diǎn)數(shù)、 格擋點(diǎn)數(shù)、 暴擊點(diǎn)數(shù)

二級(jí)屬性是由一級(jí)的控制,當(dāng)然也可以通過裝配武器、或是在戰(zhàn)場(chǎng)上享受隊(duì)友提供的光環(huán)、Buff等得到提高。

他們關(guān)系是:

力量點(diǎn)數(shù)決定:生命點(diǎn)數(shù)、格擋點(diǎn)數(shù)。 敏捷點(diǎn)數(shù)決定:速度點(diǎn)數(shù)、防御點(diǎn)數(shù)、閃避點(diǎn)數(shù)。 智力點(diǎn)數(shù)決定:魔法恢復(fù)點(diǎn)數(shù)、暴擊點(diǎn)數(shù)。 唯一需要注意的就是攻擊力了,它是有主屬性點(diǎn)數(shù)決定、如果是力量英雄(比如使徒、獸王)就是力量點(diǎn)數(shù)決定、如果是敏捷英雄(比如劍圣、小黑)就是敏捷點(diǎn)數(shù)決定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力點(diǎn)數(shù)決定的。

小白玩家開始經(jīng)常會(huì)問,一件武器裝在不同的英雄身上,戰(zhàn)斗力增長的值不同呢?這就是其中的一個(gè)原因。

比如這張圖,我們來計(jì)算一下使徒力量點(diǎn)數(shù)相關(guān)的數(shù)值:

首先一級(jí)屬性:

力量點(diǎn)數(shù):1069(自身品級(jí)和等級(jí)提供的)+754(培養(yǎng)和武器提供的) = 1823

二級(jí)屬性:

生命點(diǎn)數(shù):1824 (力量點(diǎn)數(shù)提供的)。 格擋點(diǎn)數(shù):1824(力量點(diǎn)數(shù)提供的)。 使徒是力量英雄,所以攻擊值由力量點(diǎn)數(shù)決定,攻擊:1486(力量點(diǎn)數(shù)提供的)+428(武器提供)

所以很明顯,三圍發(fā)育偏差不大時(shí),盡量用讓武器加成的一級(jí)屬性正好是英雄的主屬性是比較劃算的。

最新風(fēng)暴編年史下載點(diǎn)評(píng)

不用氪,此外還原度非常高,w3的原版配音。。。。。完美,是我喜歡的放置類游戲,融合和魔獸世界的元素,更是魔獸世界之前的英雄背景故事,玩法還不錯(cuò),也不是很氪,也不肝,英雄

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風(fēng)暴編年史正版完整版下載:養(yǎng)腎不傷肝,極品堆成山截圖

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