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手游葫蘆娃(最新4.10.2版)下載:《葫蘆娃》評(píng)測:我們不毀童年 好玩手游下載

手游葫蘆娃(最新4.10.2版)下載:《葫蘆娃》評(píng)測:我們不毀童年

2022-11-06類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-06
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手游葫蘆娃(最新4.10.2版)下載:《葫蘆娃》評(píng)測:我們不毀童年介紹

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本次下載看點(diǎn)

一、嫦娥功能開放1、新增第六潛能2、新增器靈覺醒&武裝-云霄之靈3、新增靈獸-祥瑞白澤4、開放嫦娥巔峰裝備詞條二、新增活動(dòng)-勞動(dòng)光榮三、新增寵物-刺猬滾滾、靈寵黃鳥四、新增優(yōu)化1.仙蹤尋寶玩法優(yōu)化,獎(jiǎng)勵(lì)提升。2.掃蕩妖魔、獵魔達(dá)人、神秘商店刷新優(yōu)化。3.特惠禮包優(yōu)化。4.任務(wù)展示、系統(tǒng)村莊優(yōu)化。

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下載葫蘆娃相關(guān)攻略

1,《葫蘆娃》手游評(píng)測:童年沒毀,玩法欠缺

作為80、90后的一代,動(dòng)畫片《葫蘆娃》肯定是童年不可缺少的一部分,那首熟悉的主題曲“葫蘆娃,葫蘆娃,一根藤上七朵花,風(fēng)吹雨打都不怕,啦啦啦啦”不知能聽哭多少人。如今,由動(dòng)畫改編的同名手游《葫蘆娃》已經(jīng)和大家見面了,并且游戲還在官網(wǎng)打出了“我們不毀童年”的口號(hào),那結(jié)果是否真的如此呢?讓我們拭目以待!

基本延續(xù)原作的設(shè)定

盡管手游愈發(fā)講究品質(zhì)逼格,然而懷舊作品只有貫徹初心方能引起共鳴。游戲畫面完美呈獻(xiàn)八十年代剪紙風(fēng),從場景到人物都流露出濃濃的回憶,動(dòng)畫即視感相當(dāng)高?;蛟S你認(rèn)為這是由于當(dāng)年動(dòng)畫效果一般帶來的便利,但從任何一個(gè)IP粉絲來看,尊重并貫徹原著的改編才會(huì)得到認(rèn)可。

孕育葫蘆娃們的“葫蘆藤”玩家們一定不會(huì)陌生了吧,當(dāng)葫蘆娃們還是葫蘆形態(tài),掛在藤上的時(shí)候,就已經(jīng)顯露出遠(yuǎn)超常人的天賦本領(lǐng),前來偷襲的妖精們不是被水沖走就是被火燒死,不料之后妖精擄走爺爺,迫使葫蘆娃們剛剛“出生”便獨(dú)自闖入妖洞去救爺爺,《葫蘆娃》中的葫蘆藤基本延續(xù)原作的設(shè)定。

攻擊聲效請(qǐng)改良,葫蘆娃“啊”的感覺有些跑偏

不論是“葫蘆娃,葫蘆娃,一棵藤上七個(gè)瓜”or“爺爺,爺爺,快還我爺爺……”游戲內(nèi)植入的音效經(jīng)典童聲代入感極強(qiáng),不過聲音有點(diǎn)跑偏,讓人失去了一些代入感,一定是配音的方式不對(duì)。

游戲玩法基本遵循國產(chǎn)套路

?為了增加一點(diǎn)戰(zhàn)斗樂趣和難度,游戲里的敵人倒是設(shè)計(jì)得比較有看點(diǎn),飛天的蝙蝠兵可以閃避掉大部分近身攻擊、扛盾的蛤蟆兵會(huì)開盾護(hù)住自己不受傷害、手持兩扇板斧的蜈蚣大將可以發(fā)動(dòng)毒斧攻擊到后排的葫蘆兄弟,所以面對(duì)敵人,玩家需要講究策略。什么時(shí)候發(fā)動(dòng)技能、如何保護(hù)后排、如何保護(hù)全部兄弟等等,看似簡單,竟然還能打出節(jié)奏感來。

游戲在主線副本中加入了創(chuàng)新性的“組隊(duì)副本”特色,使游戲不再局限于“單人單隊(duì)”闖關(guān)的套路,而是玩家可以“召喚”小伙伴們一同向妖洞深處進(jìn)發(fā),最終使用“人海戰(zhàn)術(shù)”戰(zhàn)勝BOSS。玩家尋找一名在線玩家組隊(duì),然后雙方全員上場,組隊(duì)?wèi)?zhàn)也比較講究策略,需要玩家觀察好同伴玩家的葫蘆娃的血量、技能槽,以及找準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)時(shí)機(jī),兩個(gè)人配合著發(fā)動(dòng)技能才是王道。

除去常規(guī)PVP等活動(dòng)玩法,本作農(nóng)場特色不可不提。玩家在副本中可能獲得銀幣、食材、寶石種子,把它們種植在農(nóng)場后可以收獲相應(yīng)道具,完美詮釋自力更生。對(duì)于生長時(shí)間較長的作物,還可以在后期依靠農(nóng)場寵物進(jìn)行加速。配上一鍵播種、一鍵收割等快捷功能,爺爺再也不用擔(dān)心葫蘆娃們的衣食住行。

游戲基本遵循國產(chǎn)套路,升級(jí)打怪強(qiáng)化裝備。機(jī)制設(shè)計(jì)卻永遠(yuǎn)卡在“等級(jí)不夠+錢不夠”這條線上,關(guān)卡簡單粗暴,數(shù)值不夠就很難推過去,升級(jí)途徑簡單粗暴,游戲幣不夠就買不了裝備提升不了數(shù)值,游戲幣的獲得更是簡單粗暴,要么充值,要么回去打乏味的重復(fù)關(guān)卡,收集種子,慢慢來。可以說,玩法是很無趣的。

體驗(yàn)過本款游戲后,再回想一下那句“我們不毀童年”的口號(hào),總讓人有種說不出的感覺。童年確實(shí)沒有毀,但是當(dāng)我們帶著滿滿的回憶進(jìn)入游戲時(shí)看到的卻只有懷舊的畫面,枯燥的玩法實(shí)在缺少吸引力。

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2,《葫蘆娃》評(píng)測:我們不毀童年

最早看到《葫蘆娃》將被改編成手游的消息,其實(shí)小編的心情跟大家一樣,是淚奔的。作為一個(gè) 80 后生人,這部上美剪紙藝術(shù)風(fēng)格的經(jīng)典動(dòng)畫陪伴著我們長大,如此經(jīng)典的國產(chǎn) IP,終究沒有逃過沒改成手游的命運(yùn),而 IP 改編向來有利有弊,利在于讓昔日影響一代人的藝術(shù)風(fēng)格、故事創(chuàng)作再現(xiàn)時(shí)代舞臺(tái),增加它的跨界分量,弊在于……還用說么?只要一提國產(chǎn)手游,無人不是一臉“恨鐵不成鋼”的表情。

開發(fā)商和運(yùn)營商在游戲介紹頁上語重心長地強(qiáng)調(diào):“我們不毀童年!”實(shí)際上這款手游確實(shí)沒有毀童年,游戲畫風(fēng)、人物設(shè)定、故事情節(jié)都力所能及地做到了忠實(shí)原作,把我們再度帶回那個(gè)美麗的剪紙美術(shù)世界,當(dāng)然也結(jié)合了些許現(xiàn)代風(fēng)格,讓它看起來色彩更加艷麗、線條更加流暢一些。雖然看上去免不了有點(diǎn)偏低齡向的感覺,但是舒服的色調(diào)和懷念的畫風(fēng),在泛濫的油膩3D大頭Q版的流行時(shí)尚里,簡直如同眼中的清流。

?游戲里的各個(gè)角色和故事劇情也沒有亂改,沒有為了湊劇情就隨便“穿越”到什么幻想世界中,也沒有為了“11連抽”就設(shè)定出什么五星葫蘆娃、紫鉆稀有葫蘆娃之類的鬼東西,主角就是我們熟悉的 7 兄弟,最早出來的是大娃,然后隨著劇情推進(jìn),別的兄弟們也從葫蘆里蹦出來加入隊(duì)伍,劇情就是消滅妖精,一路打進(jìn)蛇精蝎子精大本營,敵人也是蛤蟆精蜈蚣精等嘍啰。雖然說是為了增加游戲時(shí)間做了副本關(guān)卡分隔,也有一些原創(chuàng)的要素在里面,不過基本沒有脫離動(dòng)畫的主線。游戲配樂和配音更是跟動(dòng)畫片如出一轍,令人懷念萬分。

?游戲的節(jié)奏比起一般的國產(chǎn)手游可以說是慢很多了,玩法也沒有那么多花樣,葫蘆娃們會(huì)自動(dòng)打怪,戰(zhàn)斗過程中積蓄技能,每個(gè)葫蘆一個(gè)專屬技能,剩下就是普攻,玩家能做的就是當(dāng)技能攢滿之后根據(jù)適當(dāng)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)技能。比如大娃的劈山裂地群攻、二娃的單體強(qiáng)力傷害、三娃的銅墻鐵壁防御等等,每個(gè)葫蘆娃都使用自己的本領(lǐng)在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。

?為了增加一點(diǎn)戰(zhàn)斗樂趣和難度,游戲里的敵人倒是設(shè)計(jì)得比較有看點(diǎn),飛天的蝙蝠兵可以閃避掉大部分近身攻擊、扛盾的蛤蟆兵會(huì)開盾護(hù)住自己不受傷害、手持兩扇板斧的蜈蚣大將可以發(fā)動(dòng)毒斧攻擊到后排的葫蘆兄弟,雖然這些特點(diǎn)看上去沒什么驚人的技術(shù)含量,但和葫蘆兄弟們的技能、特點(diǎn)對(duì)應(yīng)起來,就是相當(dāng)不錯(cuò)的策略點(diǎn)了,什么時(shí)候發(fā)動(dòng)技能、如何保護(hù)后排、如何保護(hù)全部兄弟等等,看似簡單,竟然還能打出節(jié)奏感來。

?游戲有個(gè)比較新鮮的實(shí)時(shí)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗副本,組隊(duì)副本是限定關(guān),打獎(jiǎng)勵(lì)用的,玩家尋找一名在線玩家組隊(duì),然后雙方全員上場,組隊(duì)?wèi)?zhàn)也比較講究策略,需要玩家觀察好同伴玩家的葫蘆娃的血量、技能槽,以及找準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)時(shí)機(jī),兩個(gè)人配合著發(fā)動(dòng)技能才是王道。

?游戲里還有一個(gè)農(nóng)場系統(tǒng),就像 QQ 種菜似的,要種下種子等待種子收獲才能獲得游戲幣,游戲幣用來升級(jí)技能、購買裝備。老實(shí)說這個(gè)游戲幣獲取途徑顯得比較雞肋,而且它的存在變相地阻止了玩家快速獲取游戲幣,需要手上有種子并等待一批又一批種子收獲才能積攢到足夠的金錢去補(bǔ)足購買裝備的巨大缺口。因此葫蘆娃升級(jí)也就非常慢,沒有耐心的玩家,估計(jì)已經(jīng)忍不住去買首充大禮包了。

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?游戲玩到 10 級(jí)以上,就充分地顯露出和其他國產(chǎn)手游并無二致的本性,不充錢,很難玩。別看游戲 RPG 機(jī)制簡單得不能再簡單,也就升級(jí)技能,購買裝備碎片來升階,后面再加一個(gè)升星而已,但是機(jī)制設(shè)計(jì)卻永遠(yuǎn)卡在“等級(jí)不夠+錢不夠”這條線上,關(guān)卡簡單粗暴,數(shù)值不夠就很難推過去,升級(jí)途徑簡單粗暴,游戲幣不夠就買不了裝備提升不了數(shù)值,游戲幣的獲得更是簡單粗暴,要么充值,要么回去打乏味的重復(fù)關(guān)卡,收集種子,慢慢來。

不要怪玩家沒有這份“慢慢來”的耐心,關(guān)鍵是游戲的玩法本身能抵得上這份耐心,沒有太多亮點(diǎn)的玩法重復(fù)乏味的關(guān)卡實(shí)在是不值得投入太多精力,玩家也就只能充值內(nèi)購去繞開這些麻煩了。唉,這已經(jīng)不是當(dāng)初我們圍在電視機(jī)面前那個(gè)天真的童年了,這只是商家們逐利營銷的手段,湊近一點(diǎn)就能聞見一股銅臭味,大家應(yīng)該明白的。

最新葫蘆娃下載點(diǎn)評(píng)

為什么我這新號(hào)開服兩三天后就一直被禁言,到玩到現(xiàn)在這個(gè)號(hào)已經(jīng)有8天多了

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手游葫蘆娃(最新4.10.2版)下載:《葫蘆娃》評(píng)測:我們不毀童年截圖

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