lol魔切屬性(附:能觸發(fā)魔切的英雄和疊加攻略)
訪客發(fā)布:2021-04-06 2116
在當(dāng)前版本之中ADC的生存環(huán)境越來(lái)越差在游戲當(dāng)中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)之前雙方的上中野“大爹”互秒AD的情況,所以ADC也是被廣大玩家稱之為“移動(dòng)的300塊”,這個(gè)版本ADC如此弱勢(shì)的原因就是因?yàn)樵诋?dāng)中的版本之中設(shè)計(jì)師將下路雙人線的經(jīng)驗(yàn)削弱,這就讓ADC和輔助在前期的經(jīng)驗(yàn)獲取方面比其他位置的少了很多,這就導(dǎo)致了ADC會(huì)在前中期的等級(jí)和對(duì)面的上中野拉開(kāi)等級(jí)差距,所以AD玩家也在不停的呼吁設(shè)計(jì)師要增強(qiáng)AD但是設(shè)計(jì)師顯然沒(méi)有接受建議,所以也有很多英雄大神來(lái)為AD英雄開(kāi)發(fā)黑科技來(lái)試著改變所謂的“AD現(xiàn)狀”,而今天我們所講的魔切AD就算其中之一。
UZI的下路EZ等級(jí)3級(jí),對(duì)面死歌等級(jí)6級(jí)
AD黑科技“萬(wàn)物皆可魔切”1丶EZ的專屬裝備?
為了緩解當(dāng)前版本AD的尷尬局面所以也有不少的游戲大神為ADC開(kāi)發(fā)出了不少黑科技套路,而其中最被大家所認(rèn)可的一個(gè)黑科技那就是ADC出魔切,可能要是在好幾個(gè)版本之前有人告訴我除了EZ這個(gè)英雄以外,其他的ADC也能出魔切,那我一定會(huì)嘲笑他的游戲理解不夠。
魔宗(升級(jí)之后是魔切)這件裝備可以通過(guò)普攻和釋放技能來(lái)疊加法力值在到達(dá)一定法力值之后會(huì)進(jìn)行升級(jí)成為魔切這件裝備會(huì)提供攻擊力和大量法力值,同時(shí)最重要的是他的被動(dòng)效果會(huì)讓裝備者的單體技能和攻擊有額外傷害,所以這件裝備我們第一想到最適合的人選就是EZ因?yàn)镋Z的Q技能可以完美契合魔切的被動(dòng),所以在之前有很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)魔宗這件裝備一直是EZ的專屬裝備。
2丶AD萬(wàn)物皆可魔切
不過(guò)隨著游戲玩家對(duì)游戲玩法套路的開(kāi)發(fā),也有不少的游戲大神看中了魔切這件裝備的出色屬性所以也在之后開(kāi)發(fā)出了魔切卡莎這個(gè)套路,憑借著魔切獨(dú)有的增加攻擊力屬性和裝備被動(dòng)效果也是讓卡莎這個(gè)英雄大火了一陣,至此也開(kāi)啟了魔切再也不是EZ的專屬裝備的行列了。
在當(dāng)前版本之中就有玩家發(fā)現(xiàn)“萬(wàn)物皆可魔切”,比如說(shuō)之前在網(wǎng)上流行過(guò)一段時(shí)間的魔切狐貍,在魔切狐貍裝備成型之后傷害比普通的傳統(tǒng)出裝狐貍傷害還要高上很多,當(dāng)然就算魔切狐貍傷害比普通的傳統(tǒng)出裝狐貍傷害高,但是前期在沒(méi)有魔切成型之前的弱勢(shì)讓很多人放棄了魔切狐貍這個(gè)套路。不過(guò)也從側(cè)面反映了一件事情,那就是魔切這件裝備是真強(qiáng)。
魔切AD進(jìn)一步研發(fā)秉著魔切強(qiáng),AD弱的原則也有不少游戲大神將這兩個(gè)因素相互結(jié)合,所以也開(kāi)發(fā)出了不少的ADC出魔切的成功案例,最為出色的案例應(yīng)該就算魔切德萊文,魔切盧錫安和魔切老鼠了。為什么說(shuō)這三個(gè)是成功案例呢?這是因?yàn)闊o(wú)論是魔切老鼠還是魔切盧錫安都成功的登上了職業(yè)賽場(chǎng)的舞臺(tái),而且是一年當(dāng)中最重要的世界賽場(chǎng)的舞臺(tái),肯定沒(méi)有比登上職業(yè)賽場(chǎng)更能證明這個(gè)黑科技的可玩性了。
魔切盧錫安這個(gè)套路的出現(xiàn)讓盧錫安的后期能力增強(qiáng),憑借著魔切,吸藍(lán)刀,無(wú)盡的裝備三件讓盧錫安這個(gè)本來(lái)是在前中期發(fā)力的英雄擁有了后期的傷害能力,這個(gè)打法也逐漸的被廣大玩家所認(rèn)可,在韓服的OP.GG網(wǎng)站上中單魔切盧錫安也以33.44%的登場(chǎng)率成為盧錫安最受歡迎的裝備選擇。
對(duì)比于魔切盧錫安的風(fēng)光無(wú)限,反而在世界賽場(chǎng)上的另一個(gè)魔切AD黑科技魔切老鼠卻慘遭眾人質(zhì)疑,魔切老鼠的出裝順序?yàn)槟校Z風(fēng),無(wú)盡,可以說(shuō)是放棄了老鼠的第一件傳統(tǒng)出裝破敗改出魔切,但是魔切卻增強(qiáng)了老鼠在后期的輸出能力。雖說(shuō)魔切老鼠已經(jīng)登上了職業(yè)賽場(chǎng)的舞臺(tái)(世界賽小組賽當(dāng)中UOL戰(zhàn)隊(duì)的AD選手在面對(duì)對(duì)戰(zhàn)FLY的最后一局當(dāng)中拿出,并且打出了全場(chǎng)最高輸出)但是還是有不少觀眾對(duì)于魔切老鼠這個(gè)套路給出質(zhì)疑,魔切老鼠雖然登上過(guò)職業(yè)賽場(chǎng)但是在普通的對(duì)局當(dāng)中玩這個(gè)套路的人少之又少不被大眾認(rèn)可的黑科技算成功嗎?畢竟破敗,颶風(fēng),無(wú)盡這三件套一直是老鼠的核心裝備突然讓玩家放棄破敗改成魔宗肯定會(huì)讓人無(wú)法接受。
所以我也為了收集更多的魔切老鼠數(shù)據(jù),我也是在韓服的OP.GG上面查找魔切老鼠的數(shù)據(jù)情況,我原本以為這個(gè)套路能在世界賽場(chǎng)上出現(xiàn)那么一定會(huì)有一定的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)的,但是我沒(méi)有想到魔切老鼠套路在韓服的出場(chǎng)率如此的低,可以看到在韓服當(dāng)中老鼠的核心裝備出裝依然是破敗,颶風(fēng),無(wú)盡這個(gè)出裝的登場(chǎng)率也是達(dá)到了54.65%,反觀黑科技魔切老鼠在韓服的登場(chǎng)率僅為1.91%可以說(shuō)是冷門(mén)出裝了。
裝備出裝登場(chǎng)率
我為了進(jìn)一步的去驗(yàn)證魔切老鼠的可玩性也去看了韓服第一老鼠的排位rank,(他現(xiàn)在是韓服當(dāng)中使用老鼠這個(gè)英雄段位最高的玩家最強(qiáng)王者1045分,并且在這個(gè)賽季當(dāng)中一共使用了301場(chǎng)的老鼠并且勝率也達(dá)到了64%)我想看一下韓服第一老鼠對(duì)于魔切老鼠的使用,但是我沒(méi)有想到的是這位韓服第一老鼠就根本沒(méi)有嘗試過(guò)魔切老鼠,這個(gè)結(jié)果是不是對(duì)魔切老鼠這個(gè)黑科技徹底否定了?
最后我也是親自試玩了一下這個(gè)魔切老鼠黑科技來(lái)感受一下這個(gè)玩法有何不同之處,(以下都是我的個(gè)人觀點(diǎn),如果有不同意見(jiàn)可以在評(píng)論區(qū)留言)。1丶老鼠放棄了破敗之后也會(huì)降低他的戰(zhàn)斗力,在我玩老鼠時(shí)經(jīng)常在我出完破敗的那一段強(qiáng)勢(shì)期之內(nèi)去進(jìn)行隱身偷襲對(duì)面,但是我第一件做魔宗之后對(duì)于戰(zhàn)斗力的提升很小,我是真的不敢去和敵方英雄去對(duì)拼。2丶魔宗疊加藍(lán)量升級(jí)困難,雖然魔宗可以通過(guò)普攻來(lái)進(jìn)行增加藍(lán)量的儲(chǔ)備,但是始終沒(méi)有EZ或者盧錫安疊加的快畢竟老鼠的技能CD太長(zhǎng)了。(我用魔切老鼠打排位和匹配輸?shù)暮軕K,不過(guò)因?yàn)樵诖髞y斗里面因?yàn)槟ё诘目焖俪淠苄Ч?,倒是讓我感受到了魔切老鼠的厲害之處?/p>總結(jié)
魔切這件裝備從原先的EZ專屬裝備到現(xiàn)在的萬(wàn)物皆可魔切,從中也讓我們看到了聯(lián)盟玩家的創(chuàng)造力和想象力,同時(shí)這件裝備確實(shí)為ADC提供了強(qiáng)有力的輸出(魔切德萊文和魔切盧錫安都因?yàn)檫@件裝備迎來(lái)第二春),但是從魔切老鼠上我們也能看到不是所有的ADC可以完美駕馭魔切這件裝備,有可能出了這件裝備反而會(huì)比正常出裝虧上不少所以我也建議大家在學(xué)習(xí)新套路時(shí)要謹(jǐn)慎選擇。
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